Recension: Divinity Original Sin 2

Divinity: Original Sin var ett fantasyrollspel från Larian Studios som släpptes till Windows den 30 juni 2014 och som senare fick en Enhanced Edition i oktober 2015. PC-versionen uppdaterades gratis för alla som ägde originalet, samtidigt som den polerade utgåvan även lanserades till PlayStation 4 och Xbox One. Nu är uppföljaren här, och formatet som gäller är återigen PC.

Undertecknad spelade endast Enhanced Edition till Playstation 4. Det var ett spektakulärt spel som stillade mitt begär efter ”den där känslan” som jag fick av att minnas Baldurs Gate 2 från min barndom. Det var ett spel jag körde på LAN med vänner och hade hysteriskt roligt med. I Divinity: Original Sin Enhanced Edition fann jag inte en perfekt version av det mitt hjärta suktade efter, däremot så gav det mig en väldigt rolig upplevelse med strategiska moment som jag inte stött på tidigare. Eftersom spelet tillät coop – både i soffan och över nätet – stillade det även mitt begär att få gå ut på äventyr med en vän. På den fronten vann spelet mig på alla plan förutom när det kom till handling och världsbyggande. Charmen med Divinity: Original Sin låg nämligen inte i världen, utan i de strategiska momenten, humorn och det djup i världen spelet skapade trots dess komiska angrepp på den episka fantasygenren.

I Divinity: Original Sin 2 möts vi av en betydligt mer avancerad historia, särskilt då äventyret låter oss spela som eller med olika Origin-klasser. En touch som ger oss möjlighet att i olika konversationer få ett alternativ för den karaktärens bakgrund, vilket till skillnad från ens ‘civic points’ faktiskt känns meningsfulla ur ett handlingsperspektiv. Visst, det fungerar inte perfekt. Exempelvis har Fane, en livsform som nyligen släppts fri och som upptäcker att hela hans ras är borta. För somliga kanske det skulle komma som en härlig överraskning, men för Fane så har det förts ett steg längre. Det är nämligen så att ingen känner till hans civilisation, den är varken en myt eller en legend. Den har helt enkelt aldrig existerat. I sken av det blir det konstigt att karaktären i diskussioner talar som om han känner till i min mening, mindre eller isolerade händelser och bakgrunder som tar oss ut ur hans berättelse. För hade inte karaktären precis vaknat upp? I min mening har alla spel sina skavanker och det här är en av de få jag finner i Divinity: Original Sin 2. Visst, det finns buggar och annat, men tyvärr är det numera mer av vardagen än något speciellt såsom industrin ser ut idag.

Där världen, handlingen och karaktärerna för mig var svåra att få ett seriöst grepp om i spelets föregångare så slår de mig nu med häpnad. Jag är faktiskt intresserad av den där tysta och hårda krigaren trots att arketypen finns i så många spel. Och den där röda ödlan som inledningsvis behandlar mig som sin slav och bokstavligen lyser upp av att vara så pretentiös, ja, jag vill veta vad jag kan göra för att hjälpa honom. Som fjärde medlem i mitt lag spelade jag med en arketyp jag själv är väldigt förtjust i, den av en varelse som delar sinne med något annat. Vi har sett liknande i de flesta spel, exempelvis i Pillars of Eternity. Och även om Divinity: Original Sin 2 inte avviker allt för mycket från den etablerade formen av en sådan karaktär så bildar blandningen av dessa tre perspektiv i en spelomgång en rätt unik spelberättelse trots att den liknar så mycket annat.

Spelet har även lyckats med en rad av förbättringar i spelmekaniken, fokus ligger fortfarande på att kombinera olika effekter med varandra och att använda omgivningen till sin fördel. Lite såsom jag förväntar mig att jag skulle göra om det vore på riktigt. Förvisso kan man vinna utan att bry sig om det, beroende på svårighetsnivå, men charmen ligger i att blanda direkta attacker med att kontrollera omgivningen. Och här har Larian lyckats förbättra sitt tidigare spel genom att behålla stommen, göra förändringar och lägga till nya sätt att slakta horder av fiender för att råda bot på känslan av upprepning.

Är du som mig kommer du verkligen att trivas med dina multipla spelomgångar och det nästintill oändliga spelläge som är ”game master” där en av dina vänner kan agera som en spelmästare likt i traditionella papper-och-penna-spel. Eftersom att spelet ger dig möjligheten att forma dina karaktärer så förändras även upplevelsen, särskilt då din Origin-karaktär ändrar ditt närmande till världen på så starkt sätt. Du kan för den delen skapa och forma en karaktär och helt strunta i Origin-berättelserna. Ett alternativ som passar dig som vill skapa din egen bakgrund bäst. För vill du vara ”magiker” i ditt sätt får du då särskilda alternativ i dialoger, likaså om du vill följa bilden av en bandit. Då spelet belönar utforskning så får du även möjlighet att ta spelet i ditt eget tempo. Dessvärre är rörelsehastigheten på tok för låg, något jag emellertid löste via att installera en mod.

Divinity Original Sin 2 rekommenderas starkt och är verkligen i toppen när det kommer till spel i SRPG-genren. Har du ett behov av sådana spel är det verkligen rätt titel, särskilt då du kan spela tillsammans med vänner.

Det enda negativa i min mening och alltså inte ”de kunde ha gjort såhär,” utan att spelet inte har släppts till konsol, jag sitter nämligen i min soffa framför tvn när jag spelar det via datorn och då med en Xbox 360-kontroll. Kontrollerna är alltså magnifika och jag slås ständigt av tanken: ”Varför finns det inte till konsol?” Och det enda svaret jag hör är: Money money money… För jag kommer då definitivt köpa spelet igen när det släpps till konsol (vilket det troligen lär göra, även om det inte har utannonserats) så jag kan spela det med vänner som inte är PC-spelare.

Ny video för Super Mario Odyssey

Nintendo har släppt en ny, japansk video för deras Super Mario Odyssey, och den här gången får vi kika närmare på en hel drös av de olika funktionerna som spelet kommer att erbjuda.

Vi får bland annat kika närmare på några av äventyrets olika världar, hur Mario kan kontrollera objekt samt fiender, och vi får också en titt på Crazy Cap Shop som säljer olika prylar.

Super Mario Odyssey släpps till Nintendo Switch den 27 oktober, och ni ser den nya videon nedan.

Destiny 2: Xur är tillbaka med nya prylar

Nu är det fredag och det betyder också att Xur drog till Destiny 2 klockan 11.00, svensk tid, i förmiddags. Den här gången plockade den mystiska försäljaren med sina prylar till European Dead Zone, och befinner sig en liten bit från Winding Coves landningsmärke.

Vi kan bland annat lägga vantarna på ‘Pulse Riflen’ Vigilance Wing för 29 Legendary Shards, och nedan kan ni se resten av prylarna som Xur har med sig den här helgen.

 

  • Foetracer (Exotic Hunter helmet) – 23 Legendary Shards
  • An Insurmountable Skullfort (Exotic Titan helmet) – 23 Legendary Shards
  • Nezarec’s Sin (Exotic Warlock helmet) – 23 Legendary Shards

 

Fifa 18 toppar spelförsäljningen i Storbritannien – Nintendo Switch-versionen säljer uselt

Ukie har presenterat listan över vilka spel som sålde mest under den förra veckan i Storbritannien. Det är inte någon chock att det är Fifa 18 som toppar listan, efter att spelet puttar ned Destiny 2 till andraplatsen efter tre veckor som listetta.

Konkurrenten Pro Evolution Soccer 2018 faller från fjärde- till tolfteplatsen, medan Forza Horizon 3 fortfarande säljer ofantligt bra trots att Forza Motorsport 7 släpps imorgon (se gärna när jag testar på karriärläget).

Nintendo Switch-versionen av Fifa 18 mäktade endast med att sälja 3 procent av den totala försäljningen gällande det digitala fotbollsspelet. Med tanke på att Electronic Arts har bantat Nintendo Switch-utgåvan rejält är det dock inte särskilt konstigt, trots att maskinen säljer riktigt bra.

Nedan ser ni listan över den förra veckans mest sålda spel i Storbritannien.

Förra veckan Denna vecka Titel Ålder Utgivare
1 FIFA 18 PEGI 3+ EA SPORTS
1 2 DESTINY 2 PEGI 16+ ACTIVISION
9 3 FORZA HORIZON 3 PEGI 3+ MICROSOFT
3 4 NBA 2K18 PEGI 3+ 2K
6 5 GRAND THEFT AUTO V PEGI 18+ ROCKSTAR
7 6 CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY PEGI 7+ ACTIVISION
2 7 PROJECT CARS 2 PEGI 3+ BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT
8 8 UNCHARTED: THE LOST LEGACY PEGI 16+ SONY COMPUTER ENT.
10 9 LEGO WORLDS PEGI 7+ WARNER BROS. INTERACTIVE
11 10 MARIO KART 8 DELUXE PEGI 3+ NINTENDO
11 HALO 5: GUARDIANS PEGI 16+ MICROSOFT
4 12 PRO EVOLUTION SOCCER 2018 PEGI 3+ KONAMI
16 13 TOM CLANCY’S RAINBOW 6: SIEGE PEGI 18+ UBISOFT
5 14 POKKÉN TOURNAMENT DX PEGI 7+ NINTENDO
15 15 F1 2017 PEGI 3+ CODEMASTERS
16 OVERWATCH: GAME OF THE YEAR EDITION PEGI 12+ BLIZZARD
19 17 THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD PEGI 12+ NINTENDO
26 18 RAYMAN LEGENDS: DEFINITIVE EDITION PEGI 7+ UBISOFT
20 19 FALLOUT 4 PEGI 18+ BETHESDA SOFTWORKS
13 20 RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD PEGI 18+ CAPCOM
28 21 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE PEGI 18+ ACTIVISION
14 22 DISHONORED: DEATH OF THE OUTSIDER PEGI 18+ BETHESDA SOFTWORKS
17 23 MARIO + RABBIDS KINGDOM BATTLE PEGI 7+ UBISOFT
31 24 MINECRAFT: PLAYSTATION EDITION PEGI 7+ SONY COMPUTER ENT.
30 25 MINECRAFT: XBOX EDITION PEGI 7+ MICROSOFT
23 26 DOOM PEGI 18+ BETHESDA SOFTWORKS
27 27 LEGO CITY UNDERCOVER PEGI 7+ WARNER BROS. INTERACTIVE
25 28 MINECRAFT: STORY MODE – SEASON 2 PEGI 7+ TELLTALE GAMES
22 29 DISHONORED 2 PEGI 18+ BETHESDA SOFTWORKS
12 30 MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE PEGI 12+ CAPCOM
24 31 ARK: SURVIVAL EVOLVED PEGI 16+ STUDIO WILDCARD
29 32 SPLATOON 2 PEGI 7+ NINTENDO
21 33 POKEMON SILVER VERSION PEGI 12+ NINTENDO
34 HITMAN: THE COMPLETE FIRST SEASON PEGI 18+ SQUARE ENIX
34 35 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SPECIAL ED. PEGI 18+ BETHESDA SOFTWORKS
36 DANGANRONPA V3: KILLING HARMONY PEGI 16+ NIS AMERICA
38 37 1-2 SWITCH PEGI 7+ NINTENDO
18 38 POKEMON GOLD VERSION PEGI 12+ NINTENDO
36 39 TOM CLANCY’S GHOST RECON: WILDLANDS PEGI 18+ UBISOFT
40 DIRT 4 PEGI 3+ CODEMASTERS

Uppdaterad version av PlayStation VR bekräftas

Den 13 oktober fyller PlayStation VR ett år, och nu bekräftar Sony att de ämnar att släppa en uppdaterad version av headsetet.

Den nya versionen får modellnumret CUH-ZVR2, och den kommer med en uppdaterad design som gör plats för hörlurskablar i headsetet, och den inkluderar också en lättare kabel som kopplas till PlayStation 4.

Dessutom uppdateras processorenheten för att möjliggöra HDR på sin TV utan att behöva koppla ur PlayStation VR. På grund av kablarnas skillnader kommer det inte gå att använda den nya processorenheten tillsammans med den första versionen av headsetet.

Den ny PlayStation VR-modellen kommer att ha samma prislapp som den gamla.

Golf Story får en stark start i USA

Under den förra veckan släppte Sidebar Games sitt retrodoftande Nintendo Switch-spel Golf Story som blandar ingredienser från JRPG-spel som Earthbound med golf. Nu får vi den första indikeringen på att lanseringen gick väldigt bra.

Golf Story lägger sig högst upp när Nintendo presenterar listan över de mest köpta spelen på nordamerikanska eShop under den förra veckan.

Nintendo har inte meddelat några exakta siffror, men med nysläppta spel som NBA 2K18, Pokkén Tournament DX och i viss mån Fifa 18 (som inte är lika stort i Nordamerika som i Europa), står det klart att Golf Story har sålt fantastiskt bra.

 

Intrepid Izzy kickstartas till Dreamcast, PC och kanske PS4

Den lilla utvecklarstudion Senile Team står bakom indietitlar som Rush Rush Rally Racing till Dreamcast och Beats of Rage som släpptes till samma format, PlayStation 2, Xbox och ett gäng andra enheter. Nu arbetar tremanna-teamet med plattformsspelet Intrepid Izzy, och de har dragit igång en kampanj på Kickstarter.

Intrepid Izzy beskrivs som en blandning av plattform och beat em’ up, och det presenteras i retrodoftande 2D-grafik med varma färger och en grafisk stil som influerats av serietidningar.

Intrepid Izzy kommer att släppas till Dreamcast och PC om målet på 35,000 euro uppnås, och samlas 45,000 euro in kommer även en HD-konvertering att släppas till PlayStation 4.

De som bidrar med 15 euro får en digital kod till Steam eller PlayStation 4, medan de som skjuter till 30 euro kan få ett fysiskt exemplar till Dreamcast. Om allt går som det ska lanseras Intrepid Izzy till samtliga format under november 2018, och nedan ser ni den första trailern.