Det här innehåller Day One-patchen till Star Wars: Battlefront

De flesta av dagens spel kräver en nedladdning av en uppdatering direkt vid lanseringen för att de ska fungera som de ska (nåja, ibland krävs det fler än så,) och nu har detaljerna för Day One-patchen till Star Wars: Battlefront avslöjats.

Det är en användare på Reddit som kommit över informationen (där även bekräftande bilder publicerats) och nedan kan ni se listan över saker som uppdateringen kommer att beröra.

  • Hjältekortens spawn-tider har anpassats
  • Generella buggfixar för partnersystemet
  • Olika fixar som löser problem som uppstått när spelaren lämnar Starfighters och markfordon
  • Generella krasch- och stabilitetfixar
  • Prestandaförbättringar för onlinetrafik
  • Olika textfixar för alla språk
  • Generella buggfixar för både Missions och Multiplayer

Fallout 4 – Bethesda tackar fansen för det fantastiska stödet

Bethesda Softworks dundrade ut Fallout 4 igår, och nu tackar studion alla fans för det stora stödet. Utvecklarna har slängt upp en bild på Twitter där de visar teamet som arbetat med äventyret, och samtidigt har de delat med sig av ett tackmeddelande till alla som köpt rollspelet.

We’re incredibly excited to finally share Fallout 4 with you. Over the last four years of creating it, countless hours of playing and tweaking the game, it has always lacked one thing – you.

We have no idea what character you will create, what choices you will make, what you will build, or what you will find. It’s that part that makes video games so special to us. We love to create worlds full of discovery, that you can make your own. We’ve intentionally not shown or talked about much of what’s in the game. It’s there for you to discover (and there’s a lot there).

We can’t thank all of you enough for the amazing support you’ve given us while making this game. We hope Fallout 4 is as much fun for you to play as it has been for us to create. We can’t wait to hear about your adventures.

All our best,

Bethesda Game Studios

Friday the 13th: The Game har nått sitt Kickstarter-mål

Inför Halloween drog Gun Media igång en Kickstarter-kampanj för deras Friday the 13th: The Game. Nu har Kickstarter-målet på 700 000 dollar uppnåtts, vilket betyder att vi kommer att få se Jason Voorhees och Camp Crystal Lake i spelform till Playstation 4, Xbox One och PC.

På den officiella Kickstarter-sidan för Friday the 13th: The Game hittar ni de olika stretchmålen – som bland annat inkluderar en mängd olika elakheter som kan används mot spelarens offer.

Borderlands: The Handsome Collection Gentleman Claptrap-in-a-Box Edition utannonseras

Den långa titeln är inte nådig, men 2K Games UK avslöjar att de ämnar att släppa en ny specialversion av deras senaste Bordelands-samling. Paketet kallas för Borderlands: The Handsome Collection Gentleman Claptrap-in-a-Box Edition, och precis som titeln avslöjar är det en mer ”gentlemannamässig” version av samlarversionen som inkluderar en radiostyrd Claptrap som bär hatt, monokel, mustasch och smoking.

Förutom den nydesignade Claptrapen inkluderas också tolv litografier med skisser från samlingen, och spelet förpackas i ett steelbook-fodral. Än så länge är specialversionen endast utannonserad för den brittiska marknaden där Gamestop kommer att ha exklusiva rättigheter.

Borderlands The Handsome Collection Gentleman Claptrap-in-a-Box Edition

EA Sports UFC 2 utannonseras – första trailern inkluderar The Mauler

Electronic Arts bekräftar att de arbetar med en uppföljare till EA Sports UFC som släpptes i fjol.

EA Sports UFC 2 kommer att släppas under våren nästa år, och formaten som gäller är Playstation 4, Xbox One och PC. Vi får också en teaser-trailer som bland annat visar upp den svenska MMA-stjärnan Alexander ”The Mauler” Gustafsson.

Star Wars: Battlefront – tar upp 23GB av hårddisken till PS4

De flesta av dagens stora spel tar upp väldigt mycket hårddiskutrymme, men nu avslöjar Electronic Arts att Star Wars: Battlefront både kommer att vara snäll mot din hårddisk och din internetuppkoppling (om du väljer den digitala versionen.)

Playstation 4-versionen kommer att ta upp 23 GB av hårddisken, samtidigt som Xbox One-varianten kommer att väga 19 GB och Origin-versionen kommer att kräva 27 GB av hårddiskutrymmet.

Online-baserade förstapersonsskjutare verkar alltså inte kräva särskilt mycket av hårddiskutrymmet. Även Ubisofts Rainbow Six: Siege kommer att vara snäll mot din hårddisk.

PS4-versionen av Fallout 4 ser fantastisk ut till PS Vita via Remote Play

Det är inte många utvecklare som lägger ned någon större kraft på Remote Play (där det går att spela PS4-spel med PS Vita,) men det visar sig att Bethesda Softworks Fallout 4 ser helt fantastiskt ut på den bärbara konsolen. Dessutom ska kontrollerna (något som ofta blir lidande på grund av att PS Vita inte har två axelknappar på vardera sida) fungera utmärkt.

Nedan kan ni se när Youtube-användarna Jamal Khan, Keisuke och Moz spelar Fallout 4 genom Remote Play på PS Vita, och det ser riktigt läckert ut.

Final Fantasy XI gästspelar i A Realm Reborn

Square Enix släpper lös Final Fantasy XI-gästspelet i Final Fantasy XIV: A Realm Reborn idag, och det rör sig om betydligt mer än bara ett gäng nostalgiska prylar.

Bonusmaterialet kretsar kring Iroha som var en av protagonisterna i seriens elfte del, och spelaren kommer också att ”få höra” familjära namn som Selbina och Mhaura.

För att delta i uppdraget ska du bege dig till Drowning Wench där en NPC ger dig alla detaljer. Sedan får spelaren delta i en serie av FATEs där en skinande rustning ligger i slutpotten.

Eventet kommer att fortgå fram till och med den 31 december.

Quantic Dream Collection släpps i februari 2016 enligt Amazon

Under Paris Games Week avslöjade Sony att Quantic Dream arbetar med Detroit : Become Human, men det ser ut som om vi kommer att få ta del av samlingen med Heavy Rain och Beyond: Two Souls till Playstation 4 innan det nya spelet släpps.

Tyska Amazon har börjat ta emot förhandsbokningar av Quantic Dream Collection, och de har också listat ett specifikt lanseringsdatum. Enligt återförsäljaren ska samlingen släppas den 17 februari, men vi ska ta detta med en nypa salt då datumet inte har bekräftats av varken Sony – som agerar utgivare – eller utvecklarstudion.

Shuhei Yoshida pratar om prissättningen för Playstation VR

Under september antyddes att Playstation VR skulle komma att kosta runt 4000 kronor, och nu uttalar sig även Sony-chefen Shuhei Yoshida om headsetets prissättning.

Digital Spy har snackat med Yoshida, och han berättar att de inte ämnar att tjäna pengar på själva hårdvaran.

”Vi prissätter oftast inte hårdvaran för att tjäna pengar på den, utan för att så många som möjligt ska köpa produkten, så att vi kan sälja mjukvara till den.”

Vad hoppas du att Playstation VR kommer att kosta när tillbehöret släpps till Playstation 4 under den första halvan av nästa år?