Färsk trailer för Persona-skaparens Caligula

FuRyo har varit flitiga med att skapa videoklipp för deras kommande Caligula, där karaktärsgalleriet presenterats och sedan förklarades även funktionen ‘Imaginary Chain’ i videoform. Nu bjuds vi på en färsk trailer igen.

Bakom projektet står Persona-skaparen Tadashi Satomi, och precis som i hans tidigare alster står ett gäng studenter i fokus. Den här gången är dem fångade i en virtuell värld som kallas för Mobius, och förutom fiender stöter de på karaktärer vars vänskapsband kan fördjupas.

Caligula släpps till Playstation Vita i Japan den 23 juni, och ni ser den nya trailern nedan.

Soul Axiom till PS4 och Xbox One i juni

Wales Interactive berättar att de kommer att släppa sitt Tron-liknande äventyr Soul Axiom till Playstation 4 och Xbox One om bara några veckor.

Soul Axiom är sedan tidigare släppt via Steam, och en Wii U-version finns också under utveckling. Nintendo-versionen kommer dock att lanseras vid ett senare tillfälle, medan äventyret släpps till Playstation 4 den 7 juni. Xbox One-spelarna får vänta en dag extra, då spelet kommer till Microsofts format den 8 juni.

Prislappen landar på 20 euro, och redan nu blir vi bjudna på lanseringstrailern för Soul Axiom till Playstation 4 som ni ser nedan.

Battleborns första kostnadsfria DLC-karaktär anländer 31 maj

Battleborn släpptes med 25 karaktärer, varav en drös låses upp genom olika sorters kriterier. Den 31 maj utökas emellertid ensemblen.

I slutet av månaden får vi se fem stycken nya karaktärer, varav en av dessa är gratis för alla. Det handlar om den stridande munken Alani, och hon kan låsas upp för 47,500 credits som alltså är den digitala valutan som vi hittar i spelet.

Alla säsongspassägare och Delux Edition-köpare kan emellertid låsa upp Alani en vecka tidigare, den 24 maj närmare bestämt. Då görs detta med ett stycke Hero Key, något spelarna får behålla efter proceduren. Nyckeln kan förstås användas till att låsa upp de fyra andra nya karaktärerna också, men det krävs att spelarna når tillräckligt hög ‘command’-rank eller klarar av en specifik utmaning för att de ska bli spelbara.

De som deltog i betaversionen till Playstation 4 kommer också att få en förbrukningsbar nyckel som antingen kan låsa upp valfri karaktär, eller DLC-paketet Story Operation när det har sin lansering.

Destiny: Xur är tillbaka med ett nytt utbud

Det är återigen dags att öppna sin virtuella plånbok i Destiny då Xur är tillbaka i staden för att sälja ovanliga prylar. Tidigare idag rapporterade vi om en läcka som berörde den kommande expansionen, och nu kan vi gotta oss i att utöka arsenalen av både vapen och ny utrustning. Så länge vi har tillräckligt med ovanliga och ”konstiga mynt” i fickorna vill säga.

Veckans vapen är hagelbrakaren Universal Remote, och den blir din för 17 Strange Coins. Dessutom kan vi lägga pengar på en slumpmässig ovanlig rustning som till skillnad från vapnen alltid är från år två.

Ni hittar Xur vid Speaker-området där han kommer att befinna sig fram till söndag, och nedan ser ni helgens utbud.

Ny trailer visar upp The Witcher 3: Blood and Wine

The Witcher 3: Wild Hunt-expansionen Blood and Wine gör entré i slutet av månaden, och dem som väntar ivrigt kan lägga ögonen på en ny trailer.

I videon får vi se när Geralt kommer till Toussaint och säger att det är precis som han kommer ihåg området. Mysstämningen är total, innan ett massivt troll och bevingade vampyrer gör entré.

Ni ser videon nedan.

Funktionshindrad spelare hjälpte Naughty Dog med att göra Uncharted 4 mer tillgängligt

Josh Straub hörde av sig till Naughty Dogs gränssnittsdesigner Alexandria Neonakis för att berätta att han inte kunde slutföra Uncharted 2 på grund av ett funktionshinder. Momenten som krävde att spelarna skulle peppra på en viss knapp gjorde det omöjligt för spelaren, och nu har han hjälpt till med att göra Uncharted 4 mer lättillgängligt för spelare med olika funktionshinder.

Straub driver en hemsida som bedömer spel utefter deras tillgänglighet, och när Neonaki fick höra från honom tog hon upp saken med regissörerna Neil Druckmann och Bruce Straley. Detta har lett till att Uncharted 4 bland annat innehar ett alternativ där spelarna kan hålla in knappen istället för rent knappmosande, och ett lock-on-system introducerades även för att underlätta upplevelsen för personer med olika funktionshinder.

Naughty Dog har publicerat en video som berättar historien kring Josh Straub och hans betydelse för studion, och ni ser den nedan.

Destinys nästa expansion heter Rise of Iron enligt läcka

Destinys nästa stora expansion kommer att heta Rise of Iron. I alla fall om den läcka som dykt upp på Reddit är sanningsenlig.

En bild har läckt ut på en poster som sägs bestå av reklam för Destiny: Rise of Iron. Bilden visar Lord Saladin, den karaktär som är synonym med PvP-eventet Iron Banner i actionäventyret, och krigaren omges av en grupp vargar.

Kotaku hävdar också att de fått informationen bekräftad av två trovärdiga källor som är ”bekanta med Bungie,” och samtidigt hävdar de att expansionen kommer att inkludera en ny raid.

Vi vet sedan tidigare att Bungie och Activision kommer att släppa en ny stor expansion till Destiny, medan uppföljaren ska släppas under 2017.

destiny rise of iron poster

Massor av spelsekvenser från Gran Turismo Sport

Igår fick vi äntligen ett lanseringsdatum för Gran Turismo Sport efter att Sony och Polyphony Digital hållit ett rejält evenemang för racingspelet. Vi fick en officiell trailer som visade upp några snabba spelsekvenser från produktionen, och nu kan alla se den tre timmar långa streamen.

Videon börjar på riktigt vid femminutersstrecket, och vid 46.40 får vi se det första racet. När tiden har tickat till 1.10.00 visas den nya Tokyo-banan upp, och vid 1.35.30 är det dags för några ordentliga racingbilar att bränna gummi på asfalten.

Kulmen kommer ändå vid 1.57.0, och då dras ett race igång på den långa och teknikkrävande Nürburgring Nordschleife-banan. Här rattas 16 välutrustade GT-bilar fem varv, och sekvensen visar upp bilfysiken från sin bästa sida.

Ni ser hela Gran Turismo Sport-presentationen nedan.

Final Fantasy XV och Battleborn – två cross over-skisser från respektive ‘art director’

Battleborn släpptes på marknaden för ett tag sedan, och senare i år kommer Final Fantasy XV. Gearbox actionrökare och Square Enix japanska rollspel har emellertid inte särskilt mycket gemensamt, förrän nu.

Spelens respektive ‘art director’ har gjort varsin skiss där de blandar Final Fantasy XV och Battleborn.

Först ut är Yusuke Naora, ‘art director’ för Final Fantasy XV.

Sedan har vi Scott Kesters – art director för Battleborn – bidrag.

Nytt Atelier-spel utannonseras 24 maj

För ett tag sedan släpptes Gusts Nights of Azure (läs gärna recensionen) här i Europa, och i sommar kommer Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book till oss. Gust arbetar emellertid endast med lokaliseringen för rollspelet, då Atelier Sophie var färdigt redan i fjol och släpptes i Japan, och istället arbetar de med något nytt inom serien.

Studion har startat en teaser-sajt som innehåller en bild där det står ”‘Atelier-serien,’ nytt projekt startar! Utannonseras den 24 maj.” (tack Dualshockers för översättningen).

Mer än så vet vi inte i dagsläget, men på tisdag kommer alltså avtäckningen.