Sony registrerar ny Dualshock 4-modell

Vi vet att Sony arbetar med en ny, kraftfullare version av Playstation 4, men det är inte vara den enda ”hemliga” hårdvaran som är under utveckling för speldivisionens räkning.

Federal Communications Commission har publicerat dokument som avslöjar att Sony har registrerat en ny version av Playstation 4-kontrollen Dualshock 4. Den enda visuella skillnaden ska vara en ”Bluetooth antenn,” men produktkoden antyder att det handlar om en vidareutvecklad version av handkontrollen.

Alla tidigare släppta Dualshock 4-versioner har inkluderat koden CUH-ZCT1 (förutom specialversioner som Star Wars-varianten), men den nyregistrerade versionen går under produktkoden CUH-ZCT2U.

Om det handlar om en specialutvecklad version av handkontrollen för kommande Playstation Neo, eller något helt annat, förtäljer inte historien.

Vikingaaction från For Honor – 20 minuters spelsekvenser

Ubisoft visade upp For Honor under sin presskonferens på E3, och nu får vi se drygt 20 minuter av spelsekvenser från kampanjen.

Youtube-användarna  TheRelaxingEnd och jackfrags (som också bjöd på spelsekvenser från Battlefield 1) har publicerat två videor där de visar upp gameplay från enspelarupplevelsen. Actionäventyret låter spelarna axla rollen som riddare, samuraj eller viking, och videorna fokuserar på den sistnämnda kategorin.

For Honor släpps till Playstation 4 samt Xbox One den 14 februari 2017, och ni ser de nya klippen nedan.

Karaktärsmodeller visas upp från God of War

Under Sonys E3-konferens utannonserades God of War tillsammans med den första trailern, och sedan fick vi mer information kring actionäventyret som kommer att få ett helt omarbetat stridssystem. Karaktärsdesignern Rafael Grassetti visar nu upp modellerna för Kratos och hans son som vi fick se i den första videon.

Grassetti har arbetat med storserier som Mass Effect– och Dragon Age för Bioware, och sedan har han jobbat med Killzone: Shadow Fall, Infamous: Second Son och The order 1886. Vill ni se mer av hans kreationer ska ni kika på designerns portfolio.

Nedan ser ni bilder, som blir större om ni klickar på dem, på karaktärsmodellerna för Kratos samt hans son och den snygga konceptskissen från Jose Daniel Cabrera Peña.

god of war key art

god of war kratos och son god of war kratos son god of wat kratos

Spelsekvenser från Friday the 13th: The Game – avrättningar och panik

Under november i fjol fick vi se spelsekvenser från en tidig alpha av Friday the 13th: The Game, men nu har Gun Media visat upp gameplay från den slutgiltiga versionen.

Friday the 13th: The Game är en multiplayer-fokuserad upplevelse där spelaren får rollen som den notoriske mördaren Jason Voorhees från de klassiska skräckfilmerna, eller en av sex panikslagna ungdomar som gör allt för att undvika ett blodigt öde.

Jason har en drös olika avrättningsmöjligheter, och när ett axplock av metoderna kallas för Mirror Smash, Head Crush och Rip your Heart Out kan ni nog förstå vad som inkluderas i videon nedan.

Microïds presenterade Syberia 3 på Twitch

Microïds presenterade Syberia 3 inför E3, och under en direktsändning på Twitch visade de upp fler spelsekvenser och pratade om spelmekaniken.

Syberia 3 börjar med att Kate Walker räddas från en säker död av Youkol-befolkningen som hon stiftade bekantskap med i föregångaren. De sluter sig samman för att undvika deras gemensamma fiender – något som visar sig vara lättare sagt än gjort.

Syberia 3 släpps till Playstation 4, Xbox One, PC och Mac den första december, och ni ser en inspelad version av Twitch-sändningen nedan.

Detroit: Become Human blir 8-10 timmar långt – högt omspelarvärde utlovas

Quantic Dream har gett oss spel som Fahrenheit (en remaster utannonserades tidigare idag till PS4), Heavy Rain och Beyond: Two Souls, och berättelsen i framförallt de två sistnämnda titlarna påverkas av spelarens val och prestation. Under ett snack med IGN berättar producenten David Cage att Detroit: Become Human kommer att inkludera ännu fler utgångar och konsekvenser än i studions tidigare äventyr.

”Detroit: Become Human kommer att ta runt åtta till tio timmar att spela igenom, men det kommer att ha ett högt omspelarvärde,” berättar Cage. ”Vi vill tänja på i princip alla gränser från de visuella bitarna till det förgrenade narrativet, och allt annat.”

Äventyrets första sekvens kommer exempelvis att ha sex olika utgångar, och lika många konsekvenser som påverkar narrativet.

Cage berättar också att spelet aldrig tar slut om någon dör, precis som i Heavy Rain.

”Det finns inget ‘game over’ i det här spelet. Om du dör med en karaktär så är den förlorad.”

Detroit: Become Human utvecklas exklusivt till Playstation 4, och nedan kan ni kika på trailern som släpptes under E3.

Dishonored 2 är ”troligen 12-20 timmar” långt

Dishonored kritikerrosades till både höger och vänster, men många hävdade att äventyret var över på tok för fort. Nu meddelar emellertid Arkane Studios att uppföljaren blir betydligt längre.

En användare på Twitter frågade Arkane Studos ‘creative director’ Harvey Smith hur lång tid det kommer att ta att spela igenom Dishonored 2, och utvecklaren gav detta svar:

”Om Dishonored tog 8-12 timmar för de flesta, så tar Dishonored troligen 12-20 timmar.”

En ganska stor procentökning med andra ord.

Dishonored 2 lanseras till Playstation 4, Xbox One och PC den 11 november, och nedan ser ni den första gameplay-trailern som släpptes under E3.

Gravity Rush 2 blir det sista spelet med Kat i huvudrollen

Under Gamespots direktsändningar från E3 tog de ett snack med Gravity Rush 2-producenten Nick Accordino, och han lämnade ett par intressanta detaljer kring serien.

Enligt Accordino planerade de en serie på två delar redan från start, och handlingen för Gravity Rush 2 skrevs färdigt redan innan originalet hade premiär. Planerna var initialt att släppa uppföljaren betydligt tidigare än vad som blir fallet, men flytten från PS Vita till Playstation 4 gjorde att utvecklingen drog ut på tiden.

Producenten berättade också att Gravity Rush 2 kommer att stänga berättelsen för protagonisten Kat, även om det är omöjligt att säga om serien fortsätter efter del två.

Accordino lovade återigen att Gravity Rush 2 kommer att släppas till Playstation 4 i år, och nedan kan ni se E3-trailern som publicerades för några dagar sedan.

Persona-doftande Caligula kommer till Europa

Den japanska spelstudion FuRyu arbetar med det japanska rollspelet Caligula till Playstation Vita, och nu meddelar Atlus att de kommer att lokalisera äventyret för den europeiska och nordamerikanska marknaden.

Huvudmannen bakom Caligula är Persona-skaparen Tadashi Satomi, och det kommande rollspelet har många likheter med utvecklarens tidigare alster. Äventyret kretsar kring ett gäng studenter som befinner sig i en virtuell värld, och protagonisten kan fördjupa sina vänskapsband med en drös olika karaktärer.

Caligula
släpps till Playstation Vita här i Europa under våren 2017, och nedan ser ni en trailer som publicerades för en dryg månad sedan.

Dead Rising 4 är Microsoft-exklusivt ett år – släpps till PS4?

Dead Rising 4 utannonserades till Xbox One och PC under Microsofts E3-konferens, och nu antyder både Capcom och Microsoft att seriens fjärde del kan släppas till fler format, ett år senare.

En Microsoft-representant berättar följande för Gamespot:

”Dead Rising 4 till Xbox One utvecklas av Capcom, och kommer att ges ut av Microsoft. Fans kommer att kunna spela Dead Rising 4 till Xbox One och PC först i december. Det kommer att vara Windows 10-exklusivt under de första 90 dagarna, och konsolexklusivt för Xbox One under ett år. Vi har haft en nära och lång relation med Capcom som inkluderar lanseringen av Dead Rising som var Xbox 360-exklusivt och Dead Rising 3 som var Xbox One-exklusivt.”

En användare på Twitter frågar Capcom om Dead Rising 4 kommer att släppas till Playstation 4 och det officiella kontot för Vancouver-studion svarar följande:

”Du kommer att kunna spela det först på Xbox One och PC.”

Journalisten Ryan Brown berättar också att han fått information från Capcom som säger att Dead Rising 4 kommer att vara Microsoft-exklusivt under ett år.

”En Capcom-representant säger att Dead Rising 4 är tidsexklusivt för Microsoft under ett år.”

Dead Rising 4 släpps till Xbox One och PC i december, och actionfesten lär med största sannolikhet släppas till Playstation 4 framåt julhandeln nästa år.