Konsolversionen av Assetto Corsa försenas till sommaren

Kunos Simulazioni släppte Assetto Corsa under 2014 till PC, och racingspelet skulle komma att släppas till Playstation 4 och Xbox One under april. Nu försenas konsolversionen till i sommar.

Istället kommer Assetto Corsa att släppas den 3 juni, och utgivaren 505 Games och studion Kunos Simulazioni berättar att anledningen till förseningen är de behöver den extra tiden till att kunna ”levererar den mest polerade upplevelsen för racingfans.” Dessutom blir vi lovade 60 bilder per sekund och 90 bilar att ratta runt på 27 olika banor.

Det är förstås alltid tråkigt när ett intressant spel försenas, men undertecknad tar förstås alltid hellre ett helt spel några månader senare, än en halvmesyr.

Ny trailer för Trillion: God of Destruction

Idea Factory och Compile Heart har släppt en ny video för deras Playstation Vita-exklusiva japanska strategirollspel Trillion: God of Destruction.

Spelaren kommer att ta kontrollen av flera overlords för att slåss mot skurken Trillion. I videon får vi bland annat se en glimt av storyn och kika på hur det ser ut när karaktärerna slåss samt levlar upp.

Trillion: God of Destruction släpps till PS Vita den 1 april, och ni ser den nya videon nedan.

Hitman-beta till PS Plus-prenumeranter – ny trailer

Square Enix och Io Interactive avslöjar att de tänker släppa lös en beta till Playstation 4 för sitt Hitman den 4 mars. Dessutom får vi en färsk trailer att vila ögonen på.

Tidigare i år berättade Io Interactive och Square Enix att dem ändrade sina lanseringsplaner för sitt kommande Hitman. Först kommer vi att få en prolog, och Hitman i Paris för 15 dollar, och sedan kommer resten av alla episoder att kosta 10 dollar styck. Samtidigt kan hela Hitman-upplevelsen förbokas för 60 dollar. Nu får vi en trailer som visar upp några av händelserna mellan själva prologen och Paris-avsnittet, och ni ser videon nedan.

Ny Dark Souls III-video visar ”True Colors of Darkness”

Bandai Namco har släppt en ny video för sitt efterlängtade Dark Souls III. Trailern kallas för True Colors of Darkness, och visar upp blodiga strider med skräckinjagande fiender till tonerna av en kraftigt omgjord version av True Colors.

Dark Souls III ser ut att bli en helt fantastisk upplevelse, och actionrollspelet släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 12 april. Ni ser den färska videon nedan.

Det här är PS Plus-spelen för mars

Sony har tillkännagivit vilka spel vi kommer att få se till deras PS Plus-tjänst under mars månad, och vi kommer att få se titlar som Broforce och Super Stardust HD.

Spelen släpps lös den 1 mars, och det är dessa spel som gäller:

Playstation 4:
Broforce
Galax-Z

Playstation 3:
Super Stardust HD
The Last Guy

PS Vita:
Flame Over
Reality Fighters

Vad tycker du om mars utbud för PS Plus?

En ny Uncharted 4-trailer fokuserar på berättelsen

Tidigare idag skrev vi om att Naughty Dog och Sony planerade att visa upp något idag som skulle komma att handla om Uncharted 4: A Thief’s End. Nu har vi svaret, och det rör sig om en drygt två minuter lång video som fokuserar på berättelsen.

Trailern visar också upp både nya miljöer samt karaktärer, och det ser verkligen bedårande ut. Jag utfärdar dock ett varningens finger för videon, då den är lite väl avslöjande här och var.

Uncharted: A Thief’s End släpps till Playstation 4 den 27 april.

Battleborn är dyrare än Borderlands 1 och 2 tillsammans

Gearbox har haft en rejäl succé med sitt Borderlands och dess uppföljare, och de la stora resurser på seriens två första delar. Nu berättar studions chef Randy Pitchford för Polygon i en podcast att de lagt mer pengar på Battleborn än Borderlands 1 och 2 tillsammans.

Gearbox har runt 300 anställda, och hela 80 procent av den skaran arbetar med Battleborn. Den 3 maj får vi reda på om alla resurser har gett resultat få actionfesten släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

Dragon Quest Heroes II – första gameplay-materialet till PS Vita

Square Enix har visat upp Playstation Vita-versionen av Dragon Quest Heroes II: Twin Kings and the Prophecy’s End. Undertecknad var riktigt förtjust i originalet, och nu har Nico Nico hållit en livestream som ger oss det första gameplay-materialet från tvåans PS Vita-version.

Materialet är dock filmat rakt på skärmen, och som vanligt är Nico Nicos livesändningar inte av allra bästa kvalité. Däremot får vi ett litet hum om hur Dragon Quest Heroes II: Twin Kings and the Prophecy’s End kommer att se ut när det släpps till Playstation Vita i Japan den 27 maj.

Tack till Giuseppe Nelva från Dualshockers för videon.

Star Wars: Battlefront – februariuppdateringen är här

Spelarna har kunnat slåss i en galax långt, långt bort ett bra tag i Star Wars: Battlefront, och nu släpper Dice nytt material till sin onlinefokuserade rymdskjutare.

Den nya uppdateringen lotsas ut till samtliga versioner av Star Wars: Battlefront, och medan patchen implementeras kan servrarna ligga nere ett tag. Vi får bland annat den nya kartan ‘Twilight’ som utspelar sig under nattetid på planeten Hoth, och dessutom utökas Survival-läget med uppdraget ‘Survival in the Ice Caves.’

Vi får också ett nytt filter som som kan justera det visuella stilen och uppdateringen kommer även med en hel del balansjusteringar.

Nedan kan ni kika på alla detaljer för uppdateringen, som blev tillgänglig via Star Wars: Battlefronts officiella forum.

Additional Content/Functionality

  • General: Jakku DLC Content is being patched into the game, downloading it separately via platform storefronts is no longer required and can be deleted from your hard drives
  • New Map: Twilight on Hoth added to Walker Assault, Supremacy, Turning Point, Blast, Fighter Squadron, Drop Zone, and Heroes vs. Villains
  • New Mission: Survival in the Ice Caves added to Survival Missions
  • Turning Point: Jundland Wastes, Forest of Endor, Outpost Beta, and SoroSuub Centroplex maps added to the playlist
  • Attract Mode: GNK Droid added – GONK!
  • Settings: Turning off music in the Sound menu now turns off music everywhere in the game
  • Settings: Added a Film Grain setting slider in the Video menu
  • Credits: Updated Game Credits list

Weapon and Star Card Changes

  • Primary Weapons: Damage against air vehicles increased by 10%
  • Bowcaster: Explosion damage increased from 10 to 15 per projectile and explosion radius decreased from 3 to 2.5m
  • Bowcaster: Full charge direct hit from 20 to 40 per projectile and a normal direct hit increased from 20 to 30 per projectile
  • Barrage: Damage increased from 50 to 55
  • Barrage: Cooldown reduced from 40 to 35s (normal) and from 35 to 30s (upgraded)
  • Barrage: First volley of grenades no longer disappear if the user uses the Refresh Power-up and then fires a second volley
  • Homing Shot: Lock time decreased from 1.5 to 1.2s
  • Homing Shot: Players in the AT-GAR turret now receive on-screen notification when locked on
  • ION Torpedo: Speed increased from 350 to 380m/s and turning angle increased from 120 to 125 in order to more easily hit air vehicles
  • Pulse Rifle: Movement speed while aiming decreased by 30%
  • Tusken Cycler Rifle: Movement speed while aiming increased by 40%
  • Tusken Cycler Rifle: Bullet speed increased from 300 to 450m/s
  • Orbital Strike: Fixed bug where it sometimes would not trigger on button press

Vehicle changes

  • A-Wing: Increased hit box size
  • A-Wing: Now properly takes damage when colliding with an AT-ST while having the Shield active
  • Slave I: Players can now see the Shield icon on Rebel vehicles when a Shield is active
  • AT-ST: T-47 Airspeeder kills with a missle while firing the primary cannons at the same time now properly awards a kill (previously registered as a suicide)
  • AT-AT: Fixed bug where the Orbital Strike ability would sometimes not have the aiming reticle move
  • T-47 Airspeeder: Players will no longer receive an out of bounds message on Graveyard of Giants during Turning Point when a control point is captured

Multiplayer Game Mode Changes

  • General: Pre-Round timer lowered from 30s to 20s
  • Walker Assault: Fixed Power-up spawns on SoroSuub Centroplex
  • Walker Assault: AT-AT health increased by 18% on Outpost Beta, 8% on Jundland Wastes, 20% on Forest of Endor, 4% on SoroSuub Centroplex, and 5% on Graveyard of Giants
  • Walker Assault: Spawning as an Imperial Hero after the AT-ATs just pass the second set of uplinks no longer despawns one of the AT-ATs
  • Walker Assault: The second AT-AT no longer bumps into the wreckage of the other on SoroSuub Centroplex when the first AT-AT is destroyed during the first Uplink
  • Droid Run: Correct Objective Notification is now displayed to all players if someone is killed while trying to claim the Droid
  • Droid Run: Improved spawn zones on Dune Sea Exchange
  • Supremacy: Fixed Power-up spawns on Jundland Wastes, Forest of Endor, and SoroSuub Centroplex
  • Supremacy: Improved spawn zones on Jundland Wastes, Outpost Beta, and Forest of Endor
  • Heroes vs. Villains: Planted turrets on Dune Sea Exchange will now disappear in-between rounds
  • Hero Hunt: Improved spawn zones on Ice Caves
  • Fighter Squadron: Players are now protected while spawning on Graveyard of Giants

Mission Changes

  • General: Both players will now properly see Charge Card pick-ups if Player One is using a 3rd Star Card Hand without a Charge Card
  • General: Player 2’s changes to control settings no longer update Player 1’s controls when playing Split-Screen
  • Battle: Fixed AI Spawn issues on Tatooine
  • Survival: Wave 10 on Sullust will now always spawn if the player / co-op team dies and restarts the round or if a player picks up a Collectible during the Wave 9 transition
  • Survival: Partner spawns on Sullust will no longer fail if the currently alive player is in a confined area
  • Survival: Co-Op players can now unlock the “Complete on Hard Difficulty without spending a life” if one player dies and then waits until the other player completes the wave so they get a free respawn

Hero changes

  • General: Heroes no longer get stuck in a stunned animation state
  • Princess Leia: Endor outfit updated – Congrats on completing the Lead the Rebellion challenge!
  • Princess Leia: Trooper Bane now only knocks back primary target, not nearby enemies
  • Luke Skywalker: Increased Saber Rush’s damage against other Heroes from 2% to 6-8%
  • Luke Skywalker: Lightsaber swing hit radius is reduced from 0.3 to 0.25m
  • Han Solo: Zooming in no longer sometimes displays a gun scope
  • Emperor Palpatine’s Shocktroopers: Modified primary weapon damage to match Leia’s Honor Guards’ primary weapon damage over time

Misc. Bug fixes

  • General: Lighting, textures, audio, user interface, text, and collision fixes
  • Controls: Legacy control schemes have had their layouts more clearly defined
  • Colorblind: Enemy players highlighted with Scan Pulse now have the correct Deuteranopia or Protanopia settings on Graveyard of Giants and Goazan Badlands
  • PC only: Fixed a bug where a player would lose functionality with an Xbox 360 controller after inviting a player to a Private Match and then starting the game
  • PC only: Air vehicle sensitivity lowered from 0.9 to 0.45 for easier mouse control
  • Achievements / Trophies: Updated text on “Impressive. Most Impressive.” and “Survivor” to clarify the requirements
  • Achievements / Trophies: “Playing the Objective” now properly awarded