Uncharted 4-utvecklarna säger att ”PS4 är som smör – smidig och delikat”

nyheter_ps4
Under en podcast-sändning borta hos Game Informer pratade Naughty Dogs Bruce Straley och Neil Druckmann om hur det är att arbeta med Playstation 4, och de hänvisar givetvis till The Last of Us Remastered som är färdigt samt Uncharted 4: A Thief’s End som de arbetar hårt med idag. Båda är väldigt positiva, men menar att de pushar konsolen rejält.

”Att arbeta med PS4 är som smör. Det är smidigt, delikat,” säger Straley. ”Det är faktiskt riktigt fantastiskt om jag ska vara ärlig. Det är saker som har gett oss problem tidigare, som inte längre är några problem alls. Det är ganska kul hur fort man glömmer hur saker och ting tidigare var ett problem. Med det sagt, så är det precis som med all teknik. Vad Naughty Dog gör är att pusha gränserna för allt som kommer i vår väg, och är i vår räckvidd.”

”Det finns alltid begränsade resurser,” inflikar Druckmann medan Straley fortsätter: ”Ja, men alla problem som fanns tidigare är i princip borta nu. Vi har bara hittat nya problem.”

När de får frågan om hur svårt det är att nå 60 bilder per sekund i Uncharted 4: A Thief’s End ger de detta svar:

”Riktigt jäkla hårt. Jag menar, det är sant för alla spel. Det var riktigt svårt med The Last of Us Remastered. Och det är ett spel vi är klara med. Och vi vet exakt hur slutresultatet måste se ut. Och här försöker vi att pusha gränserna av hur spelet kan se ut.”

När utvecklarna får frågan om Uncharted 4: A Thief’s End får vi reda på att de helt enkelt inte vet ännu.

”Jag vet inte. Vårt mål är att ge den bästa upplevelsen. Just nu försöker vi att pusha utseendet. Och sen får vi se var vi ligger och då får vi se. Vi gör hela tiden olika val genom produktionen.”

 

Fantastiska siffror för Sony och PS4

nyheter_multi
Sony har gått back ett bra tag, men nu ser det betydligt ljusare ut för den japanska elektronikjätten. När de lämnar rapporten för det tredje kvartalet av räkenskapsåret 2014 går alla avdelningar med vinst – förutom filmsegmentet.

I den positiva rapporten framgår också väldigt fina försäljningssiffror för Playstation-avdelningen. Hela 6,4 miljoner Playstation 4-enheter såldes under kvartalet, medan 1,4 miljoner bärbara konsoler sålts, och 1,1 miljoner sålda Playstation 3:or.

Det är riktigt kul att se hur det börjar vända för Sony i rätt riktning, och spelavdelningen med Playstation 4 i spetsen blomstrar ordentligt.

Bandai Namco registrerar Sword Art Online: Lost Song för Europa

nyheter_multi
Igår fick vi se två nya videor från Bandai Namco Games Sword Art Online: Lost Song och då berättade vi att spelet endast utannonserats för den japanska marknaden. Nu visar det sig att utvecklarna har registrerat varumärket för den europeiska marknaden, vilket är väldigt starka indikationer på att vi får se actionrollspelet även i vår del av världen.

Bandai Namco Games har utannonserat många lokaliseringar av sina japanska spel den senaste tiden, och med tanke på att Sword Art Online: Lost Song kommer att levereras med engelskt språk så lär det inte vara någon konst att ge ut spelet här i Europa.

Sword Art Online: Lost Song släpps i Japan till Playstation 3 och PS Vita den 26 mars.

Första in-game-bilderna på Dragon’s Dogma Online

nyheter_multi
Efter flertalet rykten utannonserade Capcom till slut Dragon’s Dogma Online under januari, och även om free-to-play-rollspelet bara är tillkännagivet för den japanska marknaden så tyder allt på att vi även kommer att få se äventyret i Europa.

dragons dogma online in game 2

Nu har vi fått de första in-game-bilderna från Dragon’s Dogma Online som släpps till Playstation 4, PS3 samt PC under sommaren i Japan. Vad tycker ni?

Galet många miljoner sålda Grand Theft Auto V

nyheter_multi
Take-Two Interactive har presenterat sin årsrapport för det tredje kvartalet av räkenskapsåret 2014, och siffrorna var väldigt goda, inte minst med tanke på Rockstars supersuccé Grand Theft Auto V. I rapporten berättar utgivarna att de sålt över 45 miljoner exemplar av actionspelet till alla berörda format.

Tio miljoner av denna magnifika siffra tillhör Playstation 4- och Xbox One-versionen av Grand Theft Auto V.

Lång trailer för Yakuza Zero

nyheter_multi
Lanseringen för Yakuza Zero närmar sig i Japan där actionäventyret släpps den 13 mars till Playstation 4 och PS3. Vi får snällt vänta på en västerländsk utannonsering, men tillkännagivandet av en lokaliserad version av Yakuza 5 gör att hoppet ändå finns för oss. Nu har Sega släppt en lång trailer för prequeln som utspelar sig under 80-talet.

Fan-favoriten Goro Majima – vars personlighet är en blandning av ett härligt original och en psyksjuk – bär faktiskt smoking och vi får se honom i en ganska ovanlig situation.

Unboxing-video för The Order: 1886 Collector’s Edition

nyheter_ps4
Den som vill lyxa till det lite extra när The Order: 1886 släpps kan införskaffa sig samlarutgåvan som är lite mer exklusiv än många andra specialutgåvor som släpps idag. Sony har släppt en video där de packar upp The Order: 1886 Collector’s Edition, och vi får en inblick i hur den snygga statyn, stålfodralet och de andra prylarna.

The Order: 1886 släpps den 20 februari till Playstation 4.

Hironobu Sakaguchi nominerad till pris för sin fantastiska karriär

nyheter_multi
Hironobu Sakaguchi grundade och leder ny Mistwalker som gav oss Blue Dragon och Lost Odyssey men det var med Final Fantasy som legendaren trollband en hel värld. Nu har han blivit nominerad till ett riktigt fint pris – Lifetime Achievement Award – på Game Developers Conference 2015 främst för sitt arbete med just den ‘slutgiltiga fantasin,’ där han arbetade som exekutiv producent för serien sista gången med Final Fantasy X-2 till Playstation 2.

Så här skriver Game Developers Conference-chefen Meggan Scavio om nomineringen:

”Under sin lysande och blomstrande karriär har Sakaguchi-san etablerat några av de mest lyckade nöjesvarumärkena någonsin, och han befäste rollspelsgenren i både Japan och runt om i världen. Men spelvärlden är skyldig Sakaguchi-san och hans studio ännu mer för att ha skapat en övertygande berättelse lika viktig för spelets utveckling som dess grafik och ljud. Final Fantasy bredde väg för spelhistorier om döden, ånger och karaktärsutveckling på ett moget och fantastiskt sätt, och vi är stolta över att hedra Sakaguchi-san som en sann ledare, och en inspirerande spelutvecklare.”

Flera specialutgåvor för Mortal Kombat X – ‘Kollector’s Edition’

nyheter_ps4
Den 14 april släpper Warner Bros Interactive och Netherrealm Studios efterlängtade fighting-spel Mortal Kombat X. Nu meddelar utgivarna att de kommer att lansera fyra olika specialversioner till Playstation 4 och Xbox One, medan den digitala även släpps till PC. Informationen som släppts gäller endast för de nordamerikanska utgåvorna, men information kring de europeiska utgåvorna kommer snart, och vi gissar på en något dyrare prislapp.

Här nedan följer informationen om de fyra specialutgåvorna av Mortal Kombat X.

Fortsätt läsa Flera specialutgåvor för Mortal Kombat X – ‘Kollector’s Edition’

Två nya trailers för Sword Art Online Lost Song

nyheter_multi
Sword Art Online Lost Song
är under utveckling till Playstation 3 och PS Vita, och nu släpper Bandai Namco Games två nya videor för actionrollspelet. Dessa backas upp av låtarna Yoru no Niji o Koete (Cross the Night Rainbow) av Luna Haruna och Sincere no Hikari (Light of Sincerity) av Eir Aoi.

Sword Art Online Lost Song släpps den 26 mars i Japan, och senare i vår landar äventyret i andra delar av Asien. Vi har inte fått någon västerländsk utannonsering i dagsläget, men med tanke på att Bandai Namco Games bland annat tillkännagivit flera spel för väst som J-Stars Victory VS+ och One Piece: Pirate Warriors 3 så känns det som om även vi kan komma att få se actionrollspelet i Europa. Dessutom ser det även ut som om utvecklarnas God Eater 2: Rage Burst kommer att släppas i Europa till Playstation 4 och PS Vita.