Specialversion av The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel till PS Vita

nyheter_psvita
Xseed avslöjar att de tänker släppa en limiterad specialversion av deras västerländska lokalisering av The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel till Playstation Vita. Den lyxigare varianten kallas för Lionheart Edition, och blir tillgänglig i Nordamerika.

Den limiterade versionen kommer att innehålla, förutom själva spelet, en 100-sidig bok med skisser från The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel och dess uppföljare, samt en knappnål med ett emblem från det fiktiva landet Erebonia. Förpackningen är stor och lämnar också plats åt Trails of Cold Steel II som släpps under 2016.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel Lionheart Edition går att förboka om en knapp vecka.

Kingdom Hearts 2.9 under utveckling och ny info om Kingdom Hearts 3?

Square Enix har gett oss HD-versioner av Kingdom Hearts-seriens två första spel samtidigt som de bakat in några avstickare så som Re:Chain of Memories. Nu är det många som väntar på Kingdom Hearts 3, men innan dess kan det vara möjligt att vi får se något som kallas för Kingdom Hearts 2.9.

Enligt fansajten KH13 for Kingdom Hearts har de skymtat en före detta Square Enix-anställd på Linkedin som säger sig ha arbetat med något som kallas för Kingdom Hearts 2.9 till Playstation 4 och PS3. Han eller hon ska ha varit med och planerat själva spelidén och arbetat med bosstriderna.

Dessutom berättar Linkedin-sidan – om den visar sig vara äkta – några detaljer kring Kingdom Hearts 3. Spelet ska innehålla någon form av flerspelarläge, och Square Enix ska ha haft ett möte med Pixar vilket såklart får oss att fundera på om något av filmstudions produktioner kommer att finnas med i spelseriens tredje del.

Vi tar såklart inte denna information på fullaste allvar innan Square Enix bekräftar eller eventuellt dementerar ryktet.

Destiny: The Taken King – lösning för hårddiskar med begränsad kapacitet

nyheter_ps3
Destiny
har inte varit så hypat och omtalat sedan lanseringsdagarna, och anledningen är såklart den nya expansionen Destiny: The Taken King – där den förberedande patchen nyss släppts. Många menar dessutom att vi kommer att få ett helt annat spel i och med vitala förändringar för leveling- och loot-systemet. Ett problem som diskuterats är dock de Playstation 3- och Xbox 360-konsoler som innehåller hårddiskar med begränsad kapacitet, då den nya uppdateringen och The Taken King som bekant kommer att bli stor och kräver mer än 20 GB av utrymmet. Nu ser det ut som om Activision erbjuder en lösning.

Enligt Gamespot skickade Activision ett 32GB stort USB-minne till en av spelsidans besökare som hört av sig till utgivaren, och sedan ska företaget ha förklarat att de planerar att släppa en uppdatering som låter spelaren installera Destiny på externa diskar, så som ett USB-minne.

Metal Gear Solid V får PS4-försäljningen att öka i Japan

nyheter_ps4
För ett par dagar sedan fick vi de första rapporterna om att Playstation 4-versionen av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sålt bättre än till Playstation 3 i Japan. Det är ett tecken på att PS4 börjar få ett starkare fäste i landet där PS3 tidigare har varit den dominerande stationära konsolen när det rört sig om nya spelsläpp.

Nu visar färska siffror från Media Create att Metal Gear Solid V: The Phantom Pain inte bara sålt mer än dubbelt så mycket till Playstation 4 (293,652 exemplar) än till Playstation 3 (117,547 exemplar) i Japan utan också fått försäljningssiffrorna för Sonys senaste format att öka markant.

Sony sålde 54,494 exemplar av Playstation 4 under den gångna veckan i Japan, medan den annars så dominerande maskinen New Nintendo 3DS XL såldes i 26,976 exemplar. Playstation Vita fortsätter att sälja bra i landet och är regionens tredje mest sålda format under veckan när det når 11,099 sålda exemplar, medan Playstation 3 såldes i 2,817 exemplar. Vita TV (PS TV i väst) nådde dock endast 609 sålda exemplar under veckan som gick.

Källa: Medie Create

Playstation fyller 20 år i Nordamerika

Idag är det 20 år sedan Sony släppte Playstation i Nordamerika.

Historien kring Playstation började i och med ett samarbete mellan Sony och Nintendo. Super Nintendos ljudchipp Sony SPC700 stod – precis som namnet avslöjar – Sony för och när Nintendo började fila på en idé som berörde CD-formatet var förstahandsalternativet givet. Kraven var dock orimliga enligt Sony, och Nintendo vände sig istället till Philips, vilket gjorde Ken Kutaragi fly förbannad. Suget efter revansch blev stort, och det ledde till att Sony utvecklade vad som skulle komma att bli Playstation.

xenogears psx

Bland de nordamerikanska lanseringstitlarna hittar vi det actionpackade The Raiden Project – ett shot em up som är hett eftertraktat än idag bland fans för genren, men den stora massan lockades av en helt annan typ av titel. Det handlar förstås om flaggskeppet Ridge Racer som kom rykande direkt från arkadhallarna, och racingspelet ådrog sig stor uppmärksamhet samtidigt som det också var riktigt underhållande.

Det som var allra mest intressant för undertecknad var den nordamerikanska tillgången till japanska rollspel som Xenogears, Chrono Cross och strategirollspelet Final Fantasy Tactics. Att göra Playstation-konsolen regionsfri – då jag ägde en europeisk utgåva – var svårt för en pojke på 10 år, och det krävdes antingen lödningskunskaper eller pengar för att någon annan skulle utföra arbetet.

gta psx

Därför var det först flera år senare jag äntligen fick ta del av de berättelser som målades upp av rollspelen jag bara kunnat läsa om tidigare. Prislappen på titlarna hade förstås stigit, men underhållningsvärdet var intakt, och Xenogears var det allra bästa rollspelet jag någonsin tagit del av. Här fanns inga röstskådespelare eller bländande verklighetstrogen grafik, men en fantastisk atmosfär skapad av härlig design, spännande karaktärer och gripande handling.

Förutom fantastiska rollspel gjorde även många av dagens starka spelserier entré på Sonys populära maskin. Capcom släppte sitt första Resident Evil till konsolen, Polyphony Digital utvecklade den första delen i Gran Turismo-serien och David Jones samt Mike Dailly Grand Theft Auto lanserades i 2D-kostym och serier som Metal Gear och Fifa klev in i den tredimensionella världen för första gången.

mgs psx

Vi gratulerar Playstation på sin nordamerikanska 20-årsdag!

Framtiden för CD Projekt Red presenteras under mars 2016

CD Projekt Red har gjort stor succé med The Witcher 3: Wild Hunt, och igår fick vi släppdatumet för expansionen Hearts of Stone. Studion kommer att fortsätta släppa uppdateringar till sitt levande rollspel, och under den första halvan av 2016 släppes det andra stora tilläggspaketet som heter Blood and Wine. Men vad händer hos CD Projekt Red sen då?

Utvecklarna CD Projekt Red har publicerat en video (som ni kan kika på själva längst ner) från sin senaste presenterade finansrapport och där berättar företagets vd Adam Kicinski bland annat att de skapade sin nuvarande strategi under 2011, och att den sträcker sig till årets slut. Studions nästa steg kommer att presenteras under mars 2016, och då hoppas vi förstås få veta mer om deras Cyberpunk 2077.

Kicinski förklarar också varför The Witcher 3: Wild Hunt blev en sådan succé och nämner bland annat att det beror på att de respekterar och tror på spelaren.

Project Cars blir officiell eSport med ESL

nyheter_ps4
Slightly Mad Studios Project Cars mottogs väl av såväl spelare som media, och nu blir racingspelet ett officiellt eSport-spel under ett samarbete med Electronic Sports League (ESL.)

Project Cars vingarna testades under Gamergy i Madrid, och sedan hölls ett andra evenemang under Gamescom i Köln. Efter ytterligare en lyckad turnering – Playstation Plus European Cup Tournament – slöt sig Slighly Mad Studios och Bandai Namco med ESL.

Under helgen tas de första stegen i och med en online-tävling och ni hittar mer information på Electronic Sports Leagues hemsida.

Konami varnar – sparfilen kan raderas i Metal Gear Solid V

För en dryg vecka sedan släppte Konami Hideo Kojimas avskedsspel – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Nu förklarar spelstudion att de upptäckt en bugg som kan komma att radera sparfilen och avlägsna alla våra framsteg.

Kodfelet berör alla aktuella versioner (Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 och PC) av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, och problem kan uppstå om Quiet följer med på uppdrag 29 samt 42. Konami rekommenderar oss att inte ta med henne på något av dessa uppdrag till de åtgärdat felet med en lagande patch.

Playstation Plus-prenumeranter har visserligen möjligheten att ladda upp sina framsteg i molnet, men i dessa lägen önskas möjligheten att använda sig av valfritt antal sparfiler på hårddisken.

Kaotisk action i Crashnauts till PS4 – första videon

nyheter_ps4
Crashnauts
är ett actionpackat multiplayer-spel som – enligt utvecklarna Fueld by Rockets – blandar ingredienser från Quake 3 Arena samt uppdragsbaserade mål från Unreal Tournament och ger det en 2D-kostym.

Actionspelet ska släppas till PS4 och PC nästa år – om studion når sitt Kickstarter-mål på 40 000 dollar. Här är den första trailern för Playstation 4-versionen av Crashnauts, och visst ser det galet kaotiskt ut?

Idag släpps Tearaway Unfolded – här är lanseringstrailern

Tearaway rockade skjortan av allt när det släpptes till Playstation Vita under 2013, och idag släpps Media Molecules Playstation 4-version – Tearaway Unfolded. Det betyder förstås att Sony levererar en lanseringstrailer för att övertyga alla om att det inspirerande och mysiga äventyret är värt sin prislapp.

Media Molecule är mest känd för sin Little Big Planet-serie där spelarnas egna skapande står i fokus. Även om jag tycker om Sackboys och Sackgirls plattformseskapader – och ägnat massor av timmar i spelens skaparlägen så står Tearaway överst på min lista över deras spel. Låt oss hoppas att Playstation 4-versionen levererar efter de högt ställda förväntningarna.