Comic Con Gamex lämnar Kistamässan och intar Friends Arena

nyheter_multi
Sedan 2010 har Gamex hållit till på Kistamässan, och under det förra året bytte spelmässan namn till Comic Con Gamex och inriktningen utvidgades från att bara fokusera på spel, till att också beröra ämnen som film och serier. Arrangörerna kände emellertid att lokalerna var för små, och nu flyttar Comic Con Gamex till Friends Arena, precis som spelbloggen Varvat antydde för en knapp månad sedan.

”För att kunna bemöta det ökade intresset kommer Comic Con Gamex i år att flytta till Friends Arena. Vi ser stora möjligheter att fortsätta växa och utvecklas, och här ges möjlighet till ännu fler utställare, besökare, tävlingar, talents och mycket annat,” skriver Christian Kullman, ny projektledare för Comic Con Gamex, i ett pressmeddelande.

”Många tänker på fotboll och stora konserter när de hör Friends Arena, men det händer mycket andra spännande saker här under året. Därför känns det jättekul för oss att kunna inleda ett samarbete med Comic Con Gamex, och tillsammans presentera Sveriges största popkulturevent för gamers, filmentusiaster, cosplayare och serietidningsälskare under höstlovet,” säger Thomas Perslund, Managing Director, Friends Arena.

Uncharted 2 Fortune Hunter Edition för 45000 dollar

nyheter_ps3
När Naughty Dog höll en multiplayer-turnering i Uncharted 2: Among Thievs delade de ut en väldigt limiterad specialversion till vinnarna. Utgåvan heter Fortune Hunter Edition och producerades endast i 200 exemplar, och nu säljs  ett exemplar via Ebay för 45 000 dollar, alltså nästan 400 000 kronor.

Spelet har dessutom värderats av omdebatterade Video Game Authority som gett spelet en ranking på ’90+’, där fodralet har dock några ytliga repor.

Personligen har jag dock aldrig förstått hela hysterin kring VGA. De ‘låser in’ spelen i en obrytbar genomskinlig förpackning, och de som värderar spelen är inte mer kunniga än vad du och jag är.

The Order: 1886-utvecklare pratar speltid och säger att PS4 klarar mer

nyheter_ps4
Det har varit många diskussioner kring speltiden i Ready at Dawns The Order: 1886, i synnerhet efter att en insider uttalat sig om hur lång tid det tar att ta sig igenom actionäventyret. I en intervju med spanska Blogocio (via Dualshockers) pratar utvecklarnas Dana Jan om hur lång tid det tar att spela igenom tredjepersonsskjutaren, och att det beror på om spelaren är familjär med genren.

”Spelets längd beror på din skicklighet och hur familjär du är med genren, men för att ge dig en idé, det är inte långt ifrån medel av vad som brukar erbjudas av denna typ av spel (tredjepersonsskjutare.) Antalet speltimmar och gameplay kommer att vara liknande andra spel i genren. Problemet är att det finns en missuppfattning eftersom att gameplayet kan upplevas på olika sätt.”

Det låter alltså som om vi kommer att känna igen oss från andra spel när vi startar The Order: 1886, och Jan berättar också att de kan pressa ut mer av Playstation 4-hårdvaran i framtiden.

”Jag tror inte att vi har använt PS4 till 100%-gränsen, det spelar emellertid inte någon roll vad du gör, eller vilken plattform du arbetar med, du kan alltid klämma ut lite mer och få allt att flyta lite snabbare. Varenda gång du går tillbaka och gör några förbättringar förändras industrin, och vi kommer att fortsätta arbeta för att få ut det bästa.”

Även Sucker Punch-utvecklaren Matt Vainio menar att de bara skrapade på ytan – av vad Playstation 4 klarar av – med Infamous: Second Son.

The Order: 1886 släpps exklusivt till Playstation 4 den 20 februari.

Dying Lights Season Pass – schema och information om DLC-släppen

nyheter_ps4
Dying Light
fick en flygande start trots att den fysiska versionen försenades en månad av produktionsskäl, och när försäljningen för europeiska PSN under januari summerades lade sig spelet på en andraplats. Det visar sig alltså att det är är ganska många av er som slåss mot Techlands zombies för tillfället, och nu avslöjar utvecklarna lanseringsschemat för Season Pass-materialet till Dying Light.

Cuisine & Cargo (10 februari) – Tillgängligt exklusivt för Season Pass-köpare som levereras med två uppdrag där spelare får undersöka byggnader som låsts under de första dagarna av zombie-apokalypsen. Här får spelarna utforska trånga korridorer i en tidigare känd restaurang i Harran, och spelarna får utnyttja både stealth och sina stridsfärdigheter vid den övergivna tågstationen.

Ultimate Survivor Bundle (Mars) – Spelarna kommer att få sju unika in-game-prylar som ”kommer att ta striderna med zombierna till en helt ny nivå,” enligt Techland. Här inkluderas tre speciella klädesplagg och fyra kopior av fantastiska vapen.

The Bozak Horde (Maj) – Det sista Season Pass-släppet levererar en ny karta såväl som nytt gameplay, som är tillgängligt både för den ensamme spelaren och i coop. Här kommer spelarna få tillgång till Harran Stadium där de kommer att mötas av horder av infekterade. Ju fler vågor av fiender som du klarar av, desto svårare blir motståndet, samtidigt som spelaren ställs mot psykopaten som kallas för Bozak.

Det första Season Pass-materialet Cuisine & Cargo finns alltså tillgängligt från och med idag, och har du testat detta får du mer än gärna dela med dig av dina åsikter i kommentarsfältet nedan.

Ny video visar Deep Down, Dragon’s Dogma Online, Breath of Fire 6 med mera

nyheter_multi
Capcom har många intressanta spel på gång, och efter succén med Resident Evil D Remake ser det ut som om de har flera ess i rockärmen. I en ny video där utvecklarna berättar om vilka jobb som finns tillgängliga inom företaget visas även nytt material från Deep Down  – som vi också fick nya bilder ifrån i slutet av 2014.

Utöver Deep Down får vi även se Dragon’s Dogma Online och spel som Breath of Fire 6 och Street Fighter Battle Combination med mera.

Dessutom verkar Capcom ha skapat en ny slogan som gäller för utvecklarstudion: “Pleasant to the world – Reaching the world with “Interesting”.”

Dessa spel sålde mest på PSN under januari

nyheter_multi
Igår rapporterade vi om att Resident Evil HD Remaster var det snabbast säljande digitala spelet i Capcoms historia, och när Sony presenterar de mest sålda spelen via Playstation Network via Playstation-bloggen är det inte helt oväntat att skräckäventyret toppar försäljningslistan för Playstation 4. Till Playstation 3 samt Playstation Vita är det Minecraft som vi hittar högst upp.

Dying Light till Playstation 4 lägger sig på en andraplacering, och med tanke på att 1,2 miljoner hade spelat zombieäventyret (där den fysiska versionen försenades på många marknader) online efter bara några dagar på marknaden bör Resident Evil HD Remaster ha fått ännu bättre försäljningssiffror. Techland presenterade dock de fantastiska siffrorna den andra februari, vilket kan betyda att några av dessa 1,2 miljoner inte såldes under januari beroende på hur färsk statistiken var när de tillkännagav den.

Den digitala titeln Grim Fandango Remastered lade sig först på en 16:e-placering för Playstation 4 och på en 7:e-plats till PS Vita, och undertecknad tycker att det förtjänade en betydligt bättre försäljning. Ni kan läsa varför i recensionen.

Playstation 4:

1. Resident Evil HD Remaster
2. Dying Light
3. Minecraft
4. Grand Theft Auto V
5. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
6. Driveclub
7. FIFA 15
8. Tomb Raider: Definitive Edition
9. EA Sports UFC
10. Game of Thrones: Season 1
11. Oddworld: New ‘n’ Tasty
12. Battlefield 4
13. Outlast
14. Dragon Age: Inquisition
15. Lara Croft and the Temple of Osiris
16. Grim Fandango Remastered
17. Monopoly Plus
18. Pro Evolution Soccer 2015
19. Valiant Hearts: The Great War
20. The Crew

PS Vita:

1. Minecraft
2. Fifa 15
3. Terraria
4. Danganronpa: Trigger Happy Havoc
5. Motorstorm RC
6. Little Big Planet Playstation Vita
7. Grim Fandango Remastered
8. The Binding of Isaac: Rebirth
9. Senran Kagura Shinovi Versus
10. Dragon Ball Z: Battle of Z
11. Hotline Miami
12. Assassin’s Creed III Liberation
13. Sword Art Online: Hollow Fragment
14. The Walking Dead: The Complete First Season
15. Olli Olli
16. Hyperdimension Neptunia Rebirth1
17. Killzone Mercenary
18. Lemmings Touch
19. Tearaway
20. Senran Kagura Bon Appétit!

Playstation 3:

1. Minecraft
2. Resident Evil
3. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
4. Fifa 15
5. Enemy Front
6. Fifa Street
7. Far Cry 3
8. Bayonetta
9. Gran Turismo 6
10. Fight Night Champion

Playstation One & Playstation 2 Classics:

1. Crash Bandicoot
2. Crash Bandicoot 3 Warped
3. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
4. CTR: Crash Team Racing
5. Spyro The Dragon Trilogy
6. Final Fantasy VII
7. Final Fantasy IX
8. Final Fantasy VIII
9. Metal Gear Solid
10. Driver

Lanseringsdatum och ny trailer för Shiftlings

nyheter_ps4
Rock Pocket Games och Sierra har avslöjat att vi kommer att få se det galna coop-spelet Shiftlings den fjärde mars här i Europa. Spelet utannonserades i mitten av januari och är under utveckling till Playstation 4, Xbox One samt PC.

I Shiftlings hittar vi två stycken väktare som sitter samman med en luftslang, och de måste pressa luften mellan varandra för att lösa olika pussel som de stöter på under resan. I den nya videon får vi se mer gameplay, och flera olika sätt att dö  (trailern är trevligare än den låter.)

Sumioni: Demon Arts – bubbel men mest trubbel

Den 9 februari 2012 var Playstation Vita en färsk konsol i Japan, och om mindre än två veckor skulle Sonys bärbara enhet släpps i Sverige. Då lanserades Acquire Corps Sumioni: Demon Arts, och den Okami-doftande designen och det klassiska upplägget var det som lockade mig till att importera den fysiska versionen som damp ned i brevlådan för några dagar sedan.

Jag missade totalt lanseringen av Sumioni: Demon Arts trots att jag har en väldigt bra koll på utbudet till Playstation Vita även om vi inte blir överösta med information kring formatet. Men den fantastiskt snygga (rent designmässigt) actionplattformaren fungerar utmärkt att importera även för oss som inte förstår det japanska språket. Spelet finns visserligen på europeiska PSN, men vi som föredrar butiksversioner före digitalt kan gladeligen importera, och förutom vissa förklaringar kring kontrollen missar vi bara lite handling som flyger förbi i form av text på skärmen någon gång då och då.

Sumioni: Demon Arts startar lika hektiskt som det sedan fortsätter. Mängder av fiender attackerar vår hjälte, och med hjälp av fingerdragningar över skärmen bygger vi plattformar så länge som bläcket räcker – vilket även används för att rita tecken som framkallar ett par olika gudar som hjälper oss i striderna.

sumioni demon arts torn
Ibland får spelaren slåss mot olika fästningar.

Efter en halvtimme, och den första riktiga bossen, börjar sluttexterna att rulla. Det första slutet uppenbarar sig för mig, och spelet har inte riktigt gett mig någon utmaning förrän under den allra sista sekvensen. Nu måste jag jag spela om från början, och istället för att banorna kommer i följd finns det en karta med olika nivåer. När spelaren får högsta betyg på vissa speciella banor kan man klättra ned en nivå vilket leder till nya banor och möjligheten att låsa upp ett nytt slut.

Upplägget med egenmålade plattformar, klassisk action och innovativa bossar uppbackat med en fantastisk design låter lockande i teorin, och Sumioni: Demon Arts är underhållande till en början. Det blir dock väldigt repetitivt när vi hela tiden måste spela om samma banor för att ta oss vidare, eftersom att vi inte kan starta en bana vi redan klarat av. Det blir en upprepande sörja som slutade med att jag blev trött på Sumioni: Demon Arts efter bara en timmes speltid. Actionäventyret vill inte riktigt ta fart, utan stagnerar, och jag har inte någon lust att ta reda på om det faktiskt blir bättre när allt tyder på det motsatta.

Så stor uppdatering kräver Evolve för online-spel

nyheter_ps4
Evolve kommer visserligen att innehålla ett offline-läge, men det stora fokuset ligger förstås på online-läget där fyra jägare ställs emot ett stort hemskt monster. Nu berättar Turtle Rock Studios att en uppdatering på tre gigabyte kommer att krävas imorgon innan spelet kommer att kunna startas med sina multiplayer-funktioner.

Uppdateringen kommer att ge spelarna en hel del förbättringar och förändringar från beta-versionen, och alla nyheter hittar ni på Evolves officiella hemsida.