SNK Playmore öppnar SNK Entertainment

SNK Playmore avslöjar via ett pressmeddelande att de har öppnat SNK Entertainment – ett företag som är ”dedikerat till att uppnå en hållbar tillväxt och maximera varumärkets kraft för SNK Group.”

SNK Entertainment kommer att arbeta med kontraktbaserad video- och grafikproduktion, och ta ansvara för över 200 varumärken som ägs av SNK Group – inklusive Metal Slug samt The King of Fighters. Projektets huvudperson kommer att bli SNK Playmores nordamerikanska VD, Koichi Toyama.

Hironobu Sakaguchi och Bravely Default-utvecklarna gör spel tillsammans

Silicon Studio, välkända för sitt Nintendo 3DS-rollspel Bravely Default och Hironobu Sakaguchis Mistwalker arbetar med ett nytt spel.

De båda utvecklarstudiorna avslöjar dock inte särskilt mycket kring själva spelet, men samarbetet ska resultera i en kombination av Mistwalkers ”fantastiska fantasi” och Silicon Studios ”teknologi.” Med tanke på att Silicon Studios imponerande grafikmotor Mizuchi visades upp till Playstation 4 ett antal gånger i fjol hoppas vi förstås på att de båda rollspelsutvecklarna har ett fantastiskt, episkt äventyr på gång till Sonys stationära format.

Medan vi väntar på mer information kring Mistwalkers och Silicon Studios spännande projekt kan vi ta en titt på bilden nedan som bifogades i pressmeddelandet.

mistwalker silicon studio

Carmageddon släpps till PS4 och Xbox One

Carmageddon släpptes till PC under det förra året, och nu bekräftar Stainless Games att de kommer att ta det actionpackade racingspelet till konsol.

Stainless Games arbetar med spelet – som får titeln Carmageddon: Max Damage till Playstation 4 samt Xbox One, och nedan kan ni kika på den trailer som släpptes i samband med utannonseringen.

PES Euro 2016 släpps i april – gratis till alla som har PES 2016 i mars

Konami bekräftar att de kommer att släppa PES Euro 2016 i god tid innan sommarens stora fotbollsfest här i Europa. De som redan äger Pro Evolution Soccer 2016 kommer att kunna ladda ned EM-versionen den 24 mars helt utan extra kostnad, medan nya spelare kan köpa PES Euro 2016 separat från och med den 21 april.

Spelstudion lovar att 15 av de 24 deltagande länderna kommer att vara fullt licensierade med spelare och matchställ. Men, medan vi hittar länder som England, Tyskland och Lars Lagerbäcks Island så inkluderas tyvärr inte Sverige bland dessa 15 nationer.

Formaten som gäller för PES Euro 2016 är Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC, och nedan kan ni se hur fodralet till PS4 kommer att se ut.

PES16_EURO_PS4

Dirt Rally – utvecklardagbok följer vägen till konsol

Dirt Rally släpptes till PC i fjol, och det blev rejält kritikerrosat. Nu är rallyspelet på väg till Playstation 4 samt Xbox One, och nu släpper Codemasters och Koch Media lös en utvecklardagbok för produktionen.

I videon får vi se hur studion berätta om hur de plockat fram seriens rötter, och blickat på de tidigare Colin McRae-spelen samtidigt som de lagt kraft på att göra ett mer fokuserat och utmanande rallyspel.

Dirt Rally släpps till Playstation 4 och Xbox One (samt fysiskt till Windows) den 5 april, och ni ser den färska utvecklarvideon nedan.

Veckans nyhet – handlar om Turtles i Manhattan

Iveckansnyhet_vecka07-16 början av året avslöjade Activision att Platinum Games (Bayonetta) arbetar med Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan, och under veckan fick vi en video som visade upp några av Leonardos attacker och rörelser. Detta resulterade i den förra veckans mest lästa nyhet här på PlayZine.

Vi får bland annat se Leonardos förmåga att sakta ned tiden, och ni ser videon nedan.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan släpps till Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC i sommar.

Recension: Gravity Rush Remastered (PS4)

Gravity Rush var ett fantastiskt äventyr när det släpptes till Playstation Vita, och spelet visade verkligen vad den handburna konsolen gick för. Det var inte bara en vacker upplevelse, utan imponerade även med sitt intressanta koncept där vi får vrida och vända på gravitationen. Bluepoint Games (som tog hand om Uncharted: The Nathan Drake Collection), fick uppgiften att finjustera Japan Studios charmiga historia, och frågan undertecknad har tagit reda på är om Gravity Rush Remastered levererar till Playstation 4, eller om äventyret blir lidande av det nya formatet som Tearaway Unfolded.

Innan vi träffar på den mystiska huvudkaraktären Kat får vi se hur ett äpple lossnar från ett träd och faller ned mot marken, som är en fin nickning mot det symboliska Isaac Newton-äpplet som gav upphov till den berömda fysikerns teori om gravitationen. Det är förstås talande för hela upplägget, för när vi får ta kontrollen över den omtänksamma huvudkaraktären Kat kan vi svänga på gravitationen hur vi vill.

Handlingen är inte byggt av det allra mest djupblodiga och välskrivna manus vi sett röken av, men den innehåller en sorts mystik som nystas fram genom diverse serietidningsinspirerade ark. Äventyret tar fart när mästertjuven Alias försöker sig på en stöld av en så kallad ‘Sacred Gem’ i Hekseville, och dessa ädelstenar skyddar staden, och sätter saker och ting ur balans.

gravity rush remastered

De flesta av stadens fiender kallas för Nevi, och dem är en brokig skara som alla har olika bubblor utstickandes från sina kroppar. De bjuder på varierande motstånd, och vissa kräver att vi utnyttjar Kats gravitationsförmåga. Vi skruvar, vrider och vänder på hela världen, medan vi har en arsenal av attacker och förmågor som spelaren kan förbättra genom ett rollspelsliknande element. Vi kan samla på oss olika juveler för att göra huvudkaraktären starkare, och förutom genom huvuduppdragen kan de bland annat samlas in genom diverse sidouppdrag. Det finns nämligen mängder av utmaningar som bland annat låter oss slåss mot fiender på tid och köra rena race mot klockan där många av specialförmågorna kan utnyttjas flitigt. De mest intressanta sidosysslorna hittar vi emellertid i det nedladdningsbara materialet som släpptes till PS Vita, men som nu inkluderas i Playstation 4-versionen. Förutom att de bjuder på en hel del tokigheter får vi också en dos varierade spelmässiga inslag som ger en extra krydda ovanpå ett redan fantastiskt spel.

Gravity Rush Remastered
fungerar faktiskt bättre till Playstation 4 än till ursprungskonsolen PS Vita, och det känns som om äventyret var gjort för en storbildsskärm. Tekniken är inte lika högkvalitativ som vi kan förvänta oss av ett färskt spel till Sonys stationära konsol, men designen lyser fantastiskt fint med sin charm, och tillsammans med spelvärlden och musiken målar Japan Studio och Bluepoint Games upp en helt fantastisk saga som är svår att slita sig ifrån. Jag trivs verkligen i Hekesville tillsammans med dess varierade skara av invånare och Kat är en väldigt intressant karaktär som jag längtar efter att få fortsätta följa i den kommande uppföljaren.

betyg4

Kojima gör något ”stort” och berättar om samarbetet med Sony

Hideo Kojima tog en indirekt revansch på Konami genom att hans Metal Gear Solid V: The Phantom Pain blev en ordentlig försäljningssuccé, även om flera spel i serien har sålt bättre. Nu har han slagit sig samman med Sony, och trots att han fick en drös av erbjudanden från annat håll valde han Sony eftersom att han har ett väldigt god kontakt med dem.

Precis som vi berättade här om dagen ämnade Kojima att hålla ett anförande under Dice Summit i Nordamerika, och dessutom tog han ett snack med Polygon. Först hade producenten tänkt att skapa något litet, men fansen och hans vänner fick honom på andra tankar.

”Jag hade tänkt att börja med något mindre, något indie, under mitt första år, kanske ett spel eller en film. Men efter att ha pratat med vänner, bekanta och sett vad fansen sa, så blev jag övertygad om att jag skulle arbeta med ett stort spel,” sade Kojima till Polygon.

Sedan berättade Kojima varför valet föll på Sony.

”Jag hade turen att få erbjudanden från många personer, studios och utgivare från hela världen, men jag har känt Sony under lång tid nu. De respekterar vad jag gör, respekterar mig. Det handlade helt enkelt om förtroende.”

Ny trailer för Atelier Shallie Plus

Gust och Koei tecmo har släppt lös en ny trailer för Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea som är under utveckling till Playstation Vita.

Videon visar upp både strider och spelets alkemifunktion – som har en stor roll i Atelier-spelen. Trailern är dock på japanska, men ger oss ändå en inblick i vad vi kan vänta oss.

Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea släpps till Playstation Vita den 3 mars i Japan, och även om det inte finns något datum för oss, har tidigare delar i serien tagit sig hit vilket bör betyda att rollspelet även kommer att släppas i Europa.

Far Cry Primal – Ubisoft tar oss bakom kulisserna

Ubisoft har släppt lös en utvecklardagbok för sitt actionpackade äventyr Far Cry Primal.

Videon inkluderar kommentarer från flertalet av spelets utvecklare, som beskriver hur processen gått kring att plocka rätt bitar från seriens delar för att implementera dem i Far Cry Primal. Utvecklarna beskriver också hur de skapat det stenåldersbetonade scenariot, samtidigt som beskriver några av äventyrets stammar.

Far Cry Primal släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 23 februari och ni ser den nya videon nedan.