Final Fantasy XV-regissören diskuterade stridssystemet med Hironobu Sakaguchi

nyheter_ps4
Hironobu Sakaguchi är inte längre anställd hos Square Enix, men det betyder inte att han har slutat med att hjälpa de anställda på företaget. Final Fantasy XV-regissören Hajime Tabata berättar att han diskuterat stridssystemet med Hironobu Sakaguchi som delade med sig av sina idéer efter att ha spelat Episode Duscae-demot.

Sakaguchi ska ha frågat Tabata om hur han ska lyckas fånga både actionintresserade och spelare som föredrar turbaserade strider. Sedan berättade den tidigare Final Fantasy-regissören att han tyckte om Episode Duscae, och att det är väldigt välgjort, men att systemet kommer att vara svårsålt till de som endast spelar turbaserade rollspel.

Efter detta har Sakaguchi delat med sig av flertalet tips, och Tabata berättar att han har en plan för att finslipa stridssystemet för att passa fler typer av spelare. Vi får dock vänta ett tag till innan vi får mer konkret information om hur det slutgiltiga stridssystemet kommer att te sig i Final Fantasy XV.

Ny video visar Mighty No. 9

nyheter_multi
Comcepts och Keiji Inafunes Mighty No. 9 skulle släppas den 18 september, men efter problem med buggar och onlinefunktionerna valde studion att flytta fram lanseringen. Ett bra drag, då jag gärna vill slippa den nya trenden där utvecklare ofta släpper halvt färdiga och halvt trasiga spel.

Mighty No. 9 är en uppföljare till Mega Man och nedan kan ni kika på den nya videon.

Evolve uppdateras

nyheter_ps4
Evolve
har fått en ny uppdatering, och patchen ger bland annat spelarna tillgång till en ny jägare – Jack, en Trapper med nya unika förmågor och vapen för att sätta nytt liv i onlineskjutaren. Vi hittar också en ny karta i Murder Pits, och Hunt-läget benämns nu som Hunt 2.0.

Här nedan följer en lista över de flesta nyheter som Evolve-uppdateringen erbjuder.

Fortsätt läsa Evolve uppdateras

”Mafia 3 efterliknar inte GTA V”

nyheter_ps4
Mafia 3
utannonserades nyligen, och under den gångna veckan har det florerat rykten som sagt att Take-Two bett utvecklarna Hangar 13 om att ta efter Rockstars arbete med storsuccén Grand Theft Auto V. Mafia 2 fick god kritik, men många tyckte till om den begränsade friheten staden erbjöd, och alla började undra om den tredje delen skulle bli en öppnare historia – precis som GTA V.

Under en telefonkonferens klargör emellertid Take-Two-chefen Strauss Zelnick saken – Mafia 3 och GTA V är två helt olika upplevelser.

”Mafia 3 är en helt annan upplevelse. Jag skulle inte jämföra det med någonting annat. Avslöjandet på Gamescom var fantastiskt, men det står för sig själv.”

”Vi är överlyckliga över att ha två distinkta varumärken på det här företaget. Vi har inte en miljö där vi utbyter teknologi. Vi är ett väldigt samstämt företag, men vi tror inte att det är det bästa sättet att få ut det bästa av våra utvecklare. Det är inte så det fungerar här.”

Personligen tyckte jag om det lite mer stängda Mafia 2 som satsade rejält på handlingen, atmosfären och den röda tråden. Hur vill du att Mafia 3 ska utforma sig?

Mafia 3 släpps någon gång efter den sista mars.

PES 2014-servrarna stängs i november

nyheter_multi
Konami kommer snart att stänga ned servrarna för PES 2014 för gott, och företaget vill istället att vi lägger vårt fokus på det kommande Pro Evolution Soccer 2016 och det ”populära PES 2015.”

”Med PES 2016 som är redo att släppas den 15 september, samtidigt som onlinefunktionerna för PES 2015 fortfarande är väldigt populära, kommer Konami att flytta sitt fokus till dessa titlar. Därför kommer alla onlinefunktioner för PES 2014 inte längre att få stöd från och med den 17 november.”

En demo-version av PES 2016 släpps till Playstation 4 och PS3 i morgon. Kommer du att testa Konamis kommande fotbollsspel?

Vote to Play – första möjligheten att rösta fram kommande PS Plus-spel

nyheter_ps4
Med Sonys nya tjänst Vote to Play kommer alla Playstation Plus-medlemmar att kunna vara med och påverka vilka spel som ska bli tillgängliga utan extra kostnad. Nu har Sony avslöjat vilka de första spelen – som vi kommer att kunna rösta på till Playstation 4 – är.

Det handlar om det svenskutvecklade Zombie Vikings, Ubisofts Grow Home samt strategispelet Armello.

Nu på torsdag, den 13 augusti, öppnar tjänsten Vote to Play, och det spel som får mest röster kommer att bli tillgängligt för Playstation Plus-medlemmar ”inom en rimlig framtid.”

Mafia 3 släpps tidigast i april 2016

Mafia 3 utannonserades veckan före Gamescom, och under mässan fick vi kika på den första trailern. Nu avslöjar Take-Two att actionäventyret kommer att släppas under företagets räkenskapsår 2016 som börjar den första april.

En kvalificerad gissning är ändå att vi får vänta till julhandeln innan vi får stifta bekantskap med seriens nya protagonist Lincoln Clay.

Dekavita 7 gör PS TV bärbar med 7-tumsskärm

Playstation TV blev aldrig någon stor succé i varken Japan – där Playstation Vita säljer bra – eller i västvärlden, men Gametech satsar ändå på produkten och släpper en bärbar variant av PS formatet. De kallar enheten för Dekavita 7 (deka betyder ”jätte” på japanska) och den släpps med en IPS-skärm på sju tum.

Den ger inte bara en större skärm än Playstation Vita, utan den erbjuder även användning av L2- samt R2-knapparna och klickbara ‘thumb sticks.’ Dekavita 7 kommer även att kunna kopplas till Playstation 3, och både agera bärbar bildskärm och Dualshock 3.

Skärmens upplösning blir 1024 x 600 och ett fulladdat batteri ska klara av en speltid på omkring tre timmar.

Gametech har nyligen släppt en video som visar hur Dekavita 7 fungerar, och när enheten släpps i Japan den 17 september kostar kalaset 24,840 yen vilket motsvarar ungefär 1720 kronor.

Problemet med Playstation TV är dock att konsolen inte stöder alla PS Vita-titlar, samtidigt som Sony har slutat att släppa uppdateringar till formatet. Vi får se om Dekavita 7 ger nytt liv åt PS TV, men formatets största säljargument – att kunna spela PS Vita-spel på en stor tv – försvinner helt trots den sju tums stora skärm.

Bloodborne – från tveksamt till GOTY-kandidat

När hyp-maskinen var igång som värst för Bloodborne och The Order: 1886 var det den viktorianska skjutaren som lockade mig allra mest. Jag har en förkärlek till historier som utspelar sig i det viktorianska Storbritannien, men med facit i hand var The Order: 1886 mer yta än innehåll. Undertecknad har mixade upplevelser från Deamon’s Souls- och Dark Souls-serien – och även om jag var nyfiken på den spirituella uppföljaren Bloodborne så glömdes äventyret bort i hyllan.

Bloodborne sätter spelaren på prov kort efter inledningen, och vid en stor eld samlas ett gäng yharnamiter som blivit smittade av en elakartad blodsjukdom. Jag blir ett enkelt byte när de sticker ned mig med högafflar och bränner mig med sina facklor samtidigt som herrar med höga hattar avlossar sina muskedunder med kulor som letar sig in i mitt kött. Det är först flera månader senare som jag ska förstå att ordspråket ”skynda långsamt” passar väl för Bloodborne.

bloodborne

Den här gången attackerar jag istället varje fiende var för sig. Nu använder jag stenar för att locka till mig en eller två insjuknade själar, och efter några försök är jag äntligen förbi det parti som jag tidigare upplevde som spelförstörande. Istället fick jag än väldigt härligt tillfredsställande känsla, och när jag öppnat upp den första genvägen och låst upp möjligheten att uppgradera huvudkaraktären är jag fast i ett järngrepp.

From Softwares gotiska äventyrsrollspel kräver eftertanke och spelaren måste hela tiden lära sig de nya fiendernas attackmönster. Jag dör, och dör om igen, till jag lär mig hur spelet fungerar, hur den nya miljön ter sig, och de nya monstren agerar. Glädjen är enorm när en genväg tillbaka till områdets början (där man återuppstår när man dör, och kan ta sig till ‘Drömmen’ – en hubb där man bland annat kan handla och uppgradera sin karaktär.) Och bossarna är ofta utmanande, men samtidigt är det oftast mitt egna fel när jag dör. Få spelupplevelser kan slå den tillfredsställelse som Bloodborne skapar när jag lär mig hur en stor fiende ska tas ned, och trots att handlingen gömmer sig i bakgrunden är atmosfären lika tät som ilskan är stark när jag mister 70 000 blodekon – precis som i Dark Souls-serien används dessa bland annat till att uppgradera karaktären, och även om vi kan hämta dem av ett monster, eller på platsen där vi dog, försvinner blodekona om vi dör ytterligare en gång innan de plockats upp.

Bloodborne swamp

Bloodborne är inte lika stort och välfyllt som The Witcher 3: Wild Hunt, och det har inte samma intressanta handling. From Softwars actionrollspel har emellertid många sekvenser som ger spelaren en fantastisk tillfredsställelse, och även om det är väldigt svårt i grunden så är det aldrig omöjligt. Underhållningsvärdet känns för tillfället starkare än CD Projekt Reds skapelse, och just nu håller jag Bloodborne högre än Geralts stora äventyr. Om detta intryck står sig även när det gått lite mer tid, och jag fått ett större perspektiv på äventyret, återstår att se, men just nu är det Bloodborne som är den starkaste kandidaten – av de redan släppta titlarna – till årets bästa spel.

Jag får emellertid se om Bloodborne står sig mot stortitlar som Star Wars Battlefront och Fallout 4 som släpps senare i år, men From Software har levererat en av tidernas bästa spelupplevelser, och det är svårt att inte använda sig av superlativ när man pratar om deras fantastiska äventyr.

Playstation Store – butiken uppdateras (11-12 augusti)

nyheter_multi
Idag uppdateras europeiska Playstation Store med nya spel och nedladdningsbara paket. Dagens stora lanseringen är helt klart Everybody’s Gone to the Rapture, men vi får också möjlighet att testa demo-versionen av Pro Evolution Soccer 2016 till både PS4 och PS3 nu på torsdag. Imorgon är det också dags för Dragon Age: Inquisition-expansionen The Descent som nyligen utannonserades till Playstation 4.

Sony berättar också att skräckspelet Knock-Knock kommer att släppas till Playstation 4 i stora delar av Europa den 13 augusti, men vi kommer inte att få se det i Sverige. Av okänd anledning exkluderas Norden, Belgien, Holland, Portugal, Luxemburg, Turkiet, Italien och Schweiz.

Playstation 4-spel

Commander Cherry’s Puzzled Journey
(släpps 11/8)
Kostar €16.99

Everybody’s Gone to the Rapture
(släpps 11/8)
Kostar €19.99

Gauntlet: Slayer Edition
(släpps 12/18)
Kostar €19.99

Goat Simulator
(släpps 12/8)
Kostar€8.99

Kung Fury: Street Rage
(släpps 11/8)
Kostar €3.99

Prototype 2
(släpps 12/8)
Kostar €34.99

Prototype
(släpps 12/8)
Kostar €24.99

TorqueL
(släpps 11/8)
Kostar €10.99

Brothers: A Tale of Two Sons
(släpps 12/8)
Kostar €19.99

Playstation 4-demo

PES 2016
(släpps 13/8)

Playstation 3-demo

PES 2016
(släpps 13/8)

PS Vita-spel

TorqueL
(släpps 11/8)
Kostar €10.99

Nedladdningsbart PS4-material

Dead or Alive 5 LR
Hot Summer Costume Set
Kostar €18.99 eller €1.99 styck

Dragon Age: Inquisition
The Descent
(släpps 12/8)
Kostar €14.99

LittleBigPlanet 3
Sci-Fi Adventures Level Creator Kit
(släpps 12/8)
Kostar €2.99

Pinball Arcade
White Water Pro Upgrade
(släpps 12/8)
Kostar €3.99

Nedladdningsbart Playstation 3-material

Dead or Alive 5 LR
Hot Summer Costume Set
Kostar €18.99 eller €1.99 styck

Nedladdningsbart Playstation Vita-material

Samurai Warriors Chronicles 3
Samurai News 07
(släpps 12/8)
Gratis