Zombi U byter namn till Zombi och släpps till PS4?

nyheter_ps4
Ubisofts Zombi U fick god kritik när det släpptes i samband med Wii U-lanseringen, men försäljningssuccén uteblev. Studion berättade att de skulle lägga ned serien på grund av de dåliga siffrorna, men sedan började det ryktas om att spelet var under utveckling till Playstation 4 och Xbox One.

Nu har Australian Classification Board registrerat en titel för Ubisofts räkning, och det rör sig om ett spel som kallas för Zombi. Spelet har fått åldersgränsen +15 år och ska innehålla blod, skräck och våld.

Ubisoft har varken dementerat eller bekräftat ryktet.

Fler belöningar till Kickstarter-finansiärerna för Shenmue 3

nyheter_ps4
Kickstarter-kampanjen för Shenmue 3 blev en snabb succé, och det tog inte många timmar innan Yu Susuki och framförallt alla finansiärer, hade slagit rekord för tjänsten. Sedan visade det sig också att Sony var med och finansierade projektet.

I skrivande stund har insamlingen dragit in hela 3,440,750 dollar av totalt 43,057 som varit med och backat projektet. Nu berättar också Yu Suzuki – i en utfrågning på Reddit – att fler belöningar kommer att dyka upp till personer som är beredda på att sponsra någonstans mellan 500 och 3000 dollar.

Det har dessutom redan dykt upp en ny belöning sedan starten av kampanjen. Den som är villig att lägga ut 3000 dollar eller mer får bland annat en replika av Ryo Hazukis jacka.

Utöver detta förklarar Yu Suzuki också att det blir en fjärde del i Shenmue-sagan, om fansen uppskattar trean (även om han formulerar detta annorlunda.)

”Om fansen inte är nöjda med trean blir det inte någon fyra. Jag hoppas att vi tillsammans kan göra det här spelet så bra som möjligt.”

Shenmue 3 förväntas släppas till Playstation 4 samt PC under julhandeln 2017.

Deus Ex: Mankind Divided – 25 minuters gameplay-video

nyheter_ps4
Eidos Montreal visade upp mycket av sitt Deus Ex: Mankind Divided under årets E3-mässa, och vi fick bland annat titta närmare på ett teknikdemo som visade upp spelmotorn Dawn Engine. Nu visar spelets Executive Audio Director, Steve Szczepkowski, upp 25 minuter av gameplay samtidigt som han bjuder oss på sina kommentarer.

Visningen är ifrån en tidig alpha, och i demot är spelaren odödlig och har hela tiden full ammunition – något som givetvis inte kommer att vara fallet i den slutgiltiga lanseringsversionen.

Deus Ex: Mankind Divided släpps till PS4, Xbox One och PC under 2016.

Vi utfärdar en spoiler-varning för sekvenserna som sker mellan 18:25 och 22:20 i videon nedan.

Beyond: Two Souls och Heavy Rain till PS4

Quantic Dream arbetar med sitt nästa stora spel till Playstation 4, och vi hoppades att få veta mer under E3. De sparade dock på krutet, och med tanke på alla stora utannonseringar under mässan kan det vara intressant att ha något hemligt storspel kvar att vänta på under årets kommande event. Studion utannonserade emellertid två av sina tidigare succéer till Playstation 4.

Sony har meddelat att Beyond: Two Souls och Heavy Rain kommer att uppdateras och släppas – till Playstation 4 – var för sig i digital form, och tillsammans i fysisk utgåva. Dessutom avslöjas att spelarna kommer att kunna spela alla sekvenser ur Beyond: Two Souls i kronologisk ordning.

Mother Russia Bleeds – video visar beat em’ i klassisk kostym till PS4

nyheter_ps4
Le Cartel och Devolver Digital arbetar med det sidoscrollande actionspelet Mother Russia Bleeds. Det handlar om ett sidoscrollande beat em’ up i klassisk skostym och det kommer att lanseras till Playstation 4 och datorer under 2016.

Mother Russia Bleeds har en doft av B-film och utspelar sig i ett alternativt Sovjetunionen under 80-talet. Vad tycker ni om videon nedan?

Guerilla firar milstolpe med två nya bilder på Horizon: Zero Dawn

nyheter_ps4
Guerilla Games avslöjade sitt Horizon: Zero Dawn under E3, och igår fick vi mer information om Playstation 3-spelet när Sony-chefen Shuei Yoshida pratade om actionäventyret och Media Molecules Dreams. Nu firar studion att de uppnått 10 000 följare – på sitt nya Twitter-konto – med två nya bilder från sitt projekt.

horizon zero dawn guerilla

Utvecklarna har lagt stor vikt på spelets gameplay, med AI som är skapad individuellt för olika fiender, och förhoppningsvis får vi se mer spelbart material snart.

Stor succé för årets E3

nyheter_multi
Årets E3-mässa blev en stor succé. Detta meddelar Michael D. Gallagher, VD hos ESA, samtidigt som han avslöjar att speltillställningen kommer tillbaka nästa år, och kommer att pågå från den 14 till och med den 16 juni.

Arrangörerna delar också med sig av lite siffror från mässan, där 52 200 besökare äntrade mässhallarna på Los Angeles Convention Center. De blev presenterade införför inte mindre än 1600 produkter av de 300 utställarna.

”Årets E3 handlade mer om spelaren än någonsin tidigare,” berättade Gallagher.

Destiny: det här har Xur med sig 19 – 21 juni

nyheter_multi
Destinys
favorithandlare Xur är tillbaka i The Tower, och denna helg har han återigen med sig nya, ovanliga prylar. Vi kan bland annat köpa automatgeväret Hard Light för 23 Strange Coins, och vi hittar honom vid The Reef vid den nedersta högra dörren.

Final Fantasy VII Remake – mer än bara grafiska förändringar

nyheter_ps4
Final Fantasy VII Remake
utannonserades till Playstation 4 under årets E3-mässa, och vi fick se en video som visade upp Cloud och omgivningarna i nytt ljus. Vi kommer dock inte bara att få se grafiska och designmässiga förändringar, enligt karaktärsdesignern Tetsuya Nomura.

Originalet är släppt igen: PC-versionen i HD kommer redan till PS4. Vi behöver inte två likadana spel,” berättar Nomura för Engadget.

Karaktärsdesignern menar också att upplevelsen skulle bli bisarr om de bara skulle göra en grafisk makeover.

”Vi kan inte använda oss av dessa uppgraderade, vackra 3D-modellerna av Cloud och Berret, ställa de i en rad och låta dem hoppa fram för att attackera en fiende, och sen hoppa tillbaka för att vänta på deras nästa omgång,” förklarar Nomura. ”Det skulle vara bisarrt. Självklart blir det troligen förändringar där.”

Det låter alltså som om Square Enix inte kommer att använda sig av turbaserade strider i Final Fantasy VII Remake, men de mer lättsinniga inslagen – så som Honey Bee In – ska inte försvinna, enligt Nomura.