Idag släpps Monster Hunter Rise: Sunbreak till PlayStation och Xbox

Idag släpps Monster Hunter Rise: Sunbreak till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S och Xbox One.

Capcom släppte Sunbreak till Nintendo Switch och PC för nästan ett år sedan och då pratade vi om expansionen och hela Monster Hunter-serien tillsammans med Andreas ”Hiro” Karlsson i Spelat Podcast. Det handlar om ett ordentlig tillägg, med nya monster (inklusive bossar) att dräpa, ny gear som spelarna kan tillverka och nya platser att besöka. Dessutom bjuder det på rejält med utmaning, inte minst med ‘Master Rank’-uppdrag, och färska tillskott till gameplay-mekaniken.

För att spela Monster Hunter Rise: Sunbreak krävs originalspelet och att du tagit dig en viss bit in i äventyret. Originalet finns tillgängligt på Game Pass (även Sunbreak när det släpps idag) till Xbox medan det är rea på den digitala versionen (210kr) av Monster Hunter Rise till PlayStation fram till den 11 maj.

Här är släpptrailern för Redfall

Redfall närmar sig release och nu får vi lägga ögonen på släpptrailern.

Arkane Austin levererar en storydriven förstapersonsskjutare där spelarna kan ta sig igenom äventyret på egen hand eller slå sig ihop med upp till tre vänner. Här får spelarna slåss emot vampyrer och så här skriver Bethesda om Redfalls lanseringstrailer i ett pressmeddelande:

”Set to an exclusive new cover version of the classic Black Hole Sun, the trailer drags our heroes from old town Massachusetts to psychic underworlds and back again in a flurry of gunshots and special powers. In a world where everyone AND their vampire Gods are out to get you, our heroes need every advantage they can muster.”

Redfall släpps till Xbox Series X/S samt PC den 2 maj och inkluderas i Game Pass (kan även förhandsbokas nu).

Armored Core 6 släpps 25 augusti – första gameplay-trailern

Armored Core VI: Rubicon släpps betydligt tidigare än väntat – From Software avslöjar (via trailern som ni ser nedan) att actionrökaren släpps den 25 augusti.

Ryktet visade sig alltså stämma, och det handlar om en riktigt snabb och actionpackad mech-upplevelse där spelaren får kriga både på land och uppe i luften.

“Featuring highly mobile and highly customisable mechas, [the game] will put players in fast-paced battles where they can make full use of offensive and defensive manoeuvres on both land and in the air to overcome foes,” skriver From Software i ett pressmeddelande.

Armored Core VI: Rubicon släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One samt PC (25 augusti) och ni ser den första gameplay-trailern nedan.

Recension: Bramble The Mountain King – svenskt spel inspirerat av nordiska folksagor

Bramble: The Mountain King är ett kraftfullt äventyr som inspirerats av mörka nordiska folksagor och fabler. De svenska utvecklarna Dimfrost Studio levererar ett skräckfyllt och bitterljuvt spel som får mig att rysa och upplevelsen fäster sig långt efter att sluttexterna har rullat.

Äventyret börjar med att lille Olle vaknar upp mitt i natten och söker tröst hos sin storasyster Lillemor samtidigt som en berättarröst beskriver vad som händer. Han upptäcker snabbt att hon smugit ut i natten genom sovrumsfönstret och även om han är rädd för mörkret så beger han sig ut för att hitta sin syster. Vad som börjar som en mysig, läskigare saga hämtad direkt från barndomen och digitaliserad på ett fantastiskt sätt av Dimfrost Studio, blir snart något av det rysligaste jag varit med om i år.

Fortsätt läsa Recension: Bramble The Mountain King – svenskt spel inspirerat av nordiska folksagor

Diablo 4 – över 150 timmar för att nå maxlevel

I maj släpper Blizzard en sista beta för Diablo IV för att testa servrarna ordentligt inför lanseringen. Den som planerar att dyka ned ordentligt i universumet har en stor mängd speltimmar framför sig, inte minst de som går för att nå maxleveln.

Det har uppkommit en hel del motstridig information gällande hur lång tid det tar att nå level 100 i Diablo IV, men när associate game director Joseph Piepiora får frågan ger han ett tydligt svar.

Diablo IV släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC den 6 juni.

Recension: Tin Hearts

Tin Hearts är ett charmigt, berättelsedrivet pusselspel med starka influenser av klassiska Lemmings. Vi får guida marscherande tennsoldater samtidigt som vi följer historien om den viktorianske uppfinnaren Albert J. Butterworth.

Själva essensen i spelmekaniken handlar om att manipulera omgivningen för att ett visst antal tennsoldater ska ta sig in genom en viss dörr. Detta görs främst genom att placera ut diverse triangulära block längs banan som får de uppskruvade leksakssoldaterna att byta riktning och om vi misslyckas händer det oftast att de stackars tenngubbarna kliver rakt ut från kanten av bord och hyllor för att ramla ned och gå i tusen bitar. Allt eftersom får vi emellertid tillgång till ett gäng olika funktioner – som förmågan att både stanna och snabba upp tiden.

Fortsätt läsa Recension: Tin Hearts

Alan Wake 2 visar vad PS5 och Xbox Series X går för enligt insider – ”äkta next-gen showcase”

Remedy bekräftade nyligen att utvecklingen av Alan Wake II går som planerat och studion ämnar fortfarande att släppa skräckspelet under 2023. Nu tar insidern Nick Baker till Twitter för att berätta att det handlar om en riktig uppvisning av vad PlayStation 5 och Xbox Series X klarar av rent tekniskt.

Även om vi inte har några konkreta siffror att gå på så lär Alan Wake II ha en betydligt större budget bakom sig än vad föregångaren hade, och utgivaren Epic Games lär ha gått in med en ansenlig summa för att Remedy ska kunna göra en riktig AAA-upplevelse.

Alan Wake II är under utveckling till PlayStation 5, Xbox Series X/S samt PC och släpps i år.

Ny Diablo 4-beta i maj

Blizzard har teasat på sociala medier om en stor nyhet gällande Diablo IV och nu avslöjar studion vad det handlar om. Ett sista betatest innan sommarens release och den här gången inkluderas alla förändringar som gjorts tack vare feedbacken från den förra betaperioden.

Betatestet drar igång fredagen den 12 maj och pågår fram till söndagen den 14 maj och det blir tillgängligt på alla format som berörs. Utvecklarna kallar det för en ”server slam” vilket lär innebära att de vill få in så stora mängder spelare som möjligt för att testa servrarnas kapacitet.

Diablo IV lanseras till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One samt PC den 6 juni.

Diablo 4 har gått guld

Blizzard meddelar att Diablo IV har gått guld, vilket i klassisk mening betyder att spelet är färdigt för att skickas till pressarna.

Det är snart bara en månad kvar till Diablo IV har sin lansering, och även om det mesta av äventyret är färdigt, arbetar utvecklarna fortfarande med spelet. För några dagar sedan fick vi veta att studion exempelvis jobbar med att justera och balansera upplevelsen utefter den feeback de fick av spelarna efter det senaste betatestet. Att äventyret gått guld innebär emellertid att vi med största sannolikhet inte lär få se någon försening.

”Whether players are veterans of the franchise or jumping in for the first time, we can’t wait for everyone to experience the full game: taking part in the incredible storytelling, experimenting with character classes and builds, and exploring what the endgame and the dark world of Sanctuary has to offer,” säger Rod Fergusson, general manager för Diablo IV enligt ett pressmeddelande.

Diablo IV släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One samt PC den 6 juni.

Recension: Dead Island 2

I Dead Island 2 reser spelarna till Kalifornien och Los Angeles, eller Hell-A som överlevarna kallar det. Det rör sig om en brutal och köttig actionfest med allt vad det innebär och vi får dräpa zombies i massor – och jag har oerhört kul när jag gör det.

Att det här äventyret faktiskt lanseras, efter att ha legat i händerna hos tre stycken utvecklarstudior, är en glädje i sig. Yager Development anställdes för att ta hand om Dead Island 2 under 2012, sedan tog Sumo Digital över utvecklingen under 2015. Men projektet roddes slutligen i mål av Dambuster Studios – en av Deep Silvers egna utvecklarteam – och även om det låter som att det varit ett gäng hinder på vägen, så är slutresultatet riktigt bra. Dead Island 2 utannonserades 2014, och ni som minns trailern kommer säkert ihåg ‘viben’ och den humoristiska tonen – och det är något som är intakt när vi nu äntligen har slutproduktionen i våra händer.

Fortsätt läsa Recension: Dead Island 2