Ny Mafia III-video – Lincoln Clay kör runt i New Bordeaux

För några veckor sedan släppte 2K Games lös ett lanseringsdatum för deras Mafia III, och då fick vi också en trailer som fokuserade på storyn.

I en ny videon får vi se ‘Design Director’ Mathias Worch och ‘Executive Producer’ Denby Grace medan de berättar om mekaniken bakom spelets bilkörning. Dessutom får vi se både konceptskisser och rent gameplay där Vietnamveteranen Lincoln Clay kör runt i New Bordeaux.

Mafia III kommer att släppas den 7 oktober, och formaten som berörs är Playstation 4, Xbox One samt PC. Ni ser den nya videon nedan.

Gamestop läcker – Batman Return to Arkham dyker upp igen

Under april rapporterade vi om en Gamestop-läcka som berättade att en samling med Batman: Arkham Asylum och Batman: Arkham City skulle släppas i sommar. Nu står butikskedjan för ytterligare en läcka.

Det är italienska Gamestop som listat Batman: Return to Arkham, och precis som tidigare uppgifter nämns att allt nedladdningsbart material till de båda titlarna ska inkluderas.

Enligt den tidigare läckan ska Batman: Return to Arkham släppas till Playstation 4 och Xbox One den 10 juni, alltså precis före E3. Som med alla rykten ska vi dock ta detta med en nypa salt.

Källa: VG247

Vi spelar Hitman: Episod 2

Agent 47 har rest vidare från partaj och modevisning i Paris till ett soligt Italien för att bränna sin kala hjässa i stekheta Sapienza. Vi, eller rättare sagt undertecknad, har spelat Hitman: Episod 2.

Under Paris-avsnittet kastades vi rakt in i hetluften, och möttes direkt av den skådeplats där våra lönnmord skulle äga rum. Stämningen var spänd, och atmosfären var av det kallare slaget, och när det nu är dags att åka till en havsstad i Italien värmer stämningen lika mycket som den eldiga solen. Sapienza är full av liv, och istället för att vara en målinriktad agent, njuter jag av stadslivet. Här och var gömmer sig små sidoberättelser, och inte helt oväntat får jag höra det senaste skvallret när jag klampar in på en frisörsalong nere på en av bakgatorna.

Till slut leder emellertid stegen mot en jättelik herrgård som vaktas av två gorillor till väktare. Ursäkten till morden förklaras med att kapitlets antagonist, och hans kumpan, arbetar på ett förödande virus. Båda måltavlorna går omkring med sina livvakter hack i häl, och den som inte vill begå ett kladdigt blodbad med många döda kroppar har en hel del kreativa vägar att välja emellan.

hitman episode 2

Precis som tidigare finns det en hel drös med utmaningar att ta sig ann, och det handlar om att slänga folk i en brunn och utföra uppdraget utan att hoppa i några förklädnader. Det sistnämnda kan vara nog så svår, i och med att Agent 47 använder just olika utstyrslar för att smälta in i olika sammanhang. Till exempel får vi möjlighet att lura en av måltavlorna genom att sno en psykologs identitet för en liten stund, vilket aldrig blir möjligt om vi inte oskadliggör offret och snor dennes kläder först.

Hitman: Episod 2 bjuder på en stor lekstuga, och när jag tagit mig igenom huvudstoryn på tre olika tillvägagångssätt beger jag mig på läget Escalation. Här lämnar utvecklarna oss med ett uppdrag som levereras i fem olika etapper, och precis som titeln på spelläget avslöjar utökas varje nivå med ytterligare ett delmål. Exempelvis ska vi döda köksmästaren i herrgårdens kök utan att använda några eldvapen. Den stackars kocken är död på en dryg minut, men när nästa nivå låses upp blir det desto svårare när vi får fler krav på oss.

För varje liten utmaning som klaras av (samtidigt som huvudmålen uppnås) klättrar spelaren i nivå. Detta låser upp trevliga bonusar, och det är ett system som gör hela upplevelsen beroendeframkallande samtidigt som det lockar fram vår (mörka) kreativa sida. Exempelvis kan vi få starta med kockförklädnad inne i köket, eller som en av trädgårdsskötarna inne på herrgårdens mark. Mitt i mina försök att nå den högsta nivån (som är level 20) dör min uppkoppling, och halva upplevelsen blir ospelbar. För det första går det inte att spela vidare – utan uppkoppling – på ett uppdrag som startats online och vice versa, och för det andra får vi inte någon möjlighet att komma åt levelsystemet. Den som spelar offline får inte tillgång till några utmaningar, och inte några bonusar – vilket är det som lockar till att köra igenom huvudstoryn flera gånger.

hitman sapienza

Det är svårt att förstå varför Io Interactive valt att rensa spelet på alla möjliga ingredienser för folk som spelar offline. Hitman är trots allt ett spel som endast levererar en singleplayer-upplevelse, där vi får en och annan onlinetopplista att klättra på.

I de flesta fall lär emellertid spelarna ha tillgång till en uppkoppling, och då leverera Hitman: Episod 2 fantastisk underhållning. Jag trivs bättre i Sapienza än i Paris, och jag kommer att stanna här till nästa avsnitt lanseras.

Italiensk musik strömmar ur radion, och vid hamnen står en gatukonstnär och uppträder inför nyfikna turister. När jag går upp för en av de många trapporna i den stora herrgården hör jag hur en av vakterna kallar på mig. Hjärtat hoppar upp i halsgropen, och till slut säger han ”snygg utstyrsel,” och jag pustar ut och sjunker ihop efter adrenalinrushen.

Läs gärna recensionen av Hitman: Episod 1, så återkommer vi med fler intryck av serien när Episod 3 haft premiär.

Destiny: Xur är tillbaka i Tower med nya prylar

Det är fredag, och det innebär inte bara tacos och fredagsmys framför någon tv-satsning som har alldeles för många år på nacken, utan att Xur är tillbaka i Tower.

Handelsmannen dök upp precis som vanligt klockan 11.00 svensk tid med ett gäng nya prylar. Förutom ett vapenengram har Agent of the Nine plockat med sig utrustning för Titan-, Hunter- och Warlock-klasserna samt automatgeväret SUROS Regime.

Nedan finner ni hela listan över prylarna som Xur har med sig denna helg.

Tidigare idag rapporterade vi om att Destiny har knappt 30 miljoner registrerade spelare. Imponerande siffor.

Gör Uncharted 4 till en pixelfest

Lanseringen av Uncharted 4: A Thief’s End närmar sig med stormsteg. Äventyret släpps till Playstation 4 den 10 maj, och när spelet är avklarat bjuder Naughty Dog oss på en drös olika filter.

All Games Delta har publicerat en post som visar upp hur Uncharted 4 ser ut i pixlig 8-bitarsform, cel-shading och en massa andra filter som kan användas till att spela igenom hela kampanjen för Nathan Drakes sista äventyr.

Nedan ser ni listan över samtliga filter som blir tillgängliga när eftertexterna har rullat färdigt.

  • Cel-Shaded
  • ACCII Mosaic
  • Thief Vision
  • Negative Land
  • Afterlife
  • Chalk Dust
  • Tri-Color
  • Rainbow Fun Land
  • 8-Bit
  • Filters: Black and White, Blorange, Classy, Cool, Inferno, Noir, Sepia, Vibrant, Vintage, Warm.

Downwell – plattforms-shooter till PS4 och PS Vita

Downwell-skaparen Ojiro Fumoto avslöjar att hans actionpackade plattformsspel kommer att släppas till Playstation 4 och PS Vita i slutet av månaden.

Downwell blandar egenskaper från både plattformsgenren och shoot-em-up där hjälten är försedd med ett par vapenförsedda skor. Istället för att spelaren rattar ett rymdskepp uppåt eller åt sidan, faller huvudpersonen nedåt och skjuter med sina skor.

Den 24 maj släpps Downwell till Playstation 4 och PS Vita, och för en femtiolapp får du tillgång till båda versionerna.

Destiny har nästan 30 miljoner registrerade spelare

Som vi berättade tidigare idag (då handlade det om Skylanders) har Activision presenterat sin senaste kvartalsrapport. Inte helt oväntat levererades siffror från företagets och Bungies Destiny, och antalet spelare har stigit rejält från den senaste rapporten som presenterades i slutet av 2015.

I fjol avslöjade Activision att Destiny hade 25 miljoner registrerade spelare under november, och den siffran har stigit ytterligare. Företaget berättar nu att Destiny ”nästan” har 30 miljoner registrerade spelare.

Detta betyder dock inte att 30 miljoner exemplar av Destiny har sålts, utan siffran inkluderar förstås också begagnathandeln och utlånade exemplar.

Ny trailer när Persona 5 får japanskt släppdatum

Under april öppnade Atlus en nedräkning på den officiella hemsidan för Persona 5, och när tiden tickade ut presenterades lanseringsdatumet för studions JRPG. Dessutom släpptes en färsk trailer i samband med utannonseringen.

Persona 5 kommer att lanseras den 15 september till Playstation 4 och PS3 på den japanska marknaden, och förutom originalversionen släpper Atlus en samlarutgåva. Den limiterade versionen släpps för att fira seriens 20-årsjubileum, och den heter inte helt oväntat Persona 5 20th Anniversary Collector’s Edition. Förutom extra DLC i form av skins innehåller versionen en hel drös med CD-skivor som innehåller musik från seriens alla delar, samt en bok med skisser.

persona 5 collectors edition

Atlus avslöjar också att en animeserie dedikerad till Persona 5 kommer att sändas i Japan under september, och med det lämnar jag er med den färska trailern som ni ser nedan.

Battleborn får snart en större uppdatering

Battleborn har funnits på marknaden i några dagar, och Gearbox har släppt ett antal snabba fixar till sitt actionpackade äventyr. Bara den långa, animerade öppningsscenen har justerats flera gånger, och studion lovar att de kommer att fortsätta leverera snabba uppdateringar. Nu arbetar de också med en större patch som kommer att släppas ”snart.”

Via Battleborns officiella hemsida skriver studion att de hör spelarnas åsikter och klagomål, och just nu arbetar de bland annat med att laga ett hål som berör prickskytten Marquis.

”Större uppdateringar kräver lite mer tid och måste godkännas av förstapartsföretagen. Till exempel hör vi er klart och tydligt gällande Marquis som kan stå längst bak av kartan och skjuta mot en vaktpost, och vi uppmärksammar detta i den första stora patchen för Battleborn, som kommer snart.”

För ett par dagar sedan delade undertecknad med sig av de första intrycken av Battleborns kampanj, och ni läser om dem här.