Sucker Punch-utvecklare: ”grafiken kan bli mycket mer imponerande än i Infamous: Second Son”

nyheter_ps4
Sucker Punch-utvecklade Infamous: Second Son bjöd på en riktigt härlig upplevelse, men samtidigt som de spelmässiga bitarna inte bjöd på några direkta nyheter så stod grafiken ut ordentligt. Det var den första titeln till Playstation 4 som verkligen andades ‘ny konsolgeneration,’ och när Sucker Punch-utvecklaren Matt Vainio svarar på ett gäng frågor i en live-stream på Twitch tror han att grafiken som visas upp i Second Son bara är början av vad vi kommer att få se med hjälp av spelets motor till Playstation 4 framöver.

När Vainio får frågan om  han tror att Second Sons grafikmotor till PS4 kommer att kunna pressas mer eller om den har nått sin gräns svarar han så här:

”Jag tror att den klarar mycket, mycket mer. Motorn har egentligen inte någon riktig gräns. Hårdvarans gräns visar sig inte förrän i slutet av en konsolgeneration, och jag tror att det även kommer att bli likadant för oss,” berättar Vainio. ”Du lär dig att hantera hårdvaran bättre. Om du tittar på skärmbilder från något som Oblivion. Om du tittar på Oblivion vid sidan av Skyrim, så kom båda ut till PS3 och Xbox 360. Och om du tittar på skärmbilder från dessa två spel, jämför dem till samma konsol, så ser de väldigt olika ut.”

Det är dock lite lustigt att Vainio tar upp just Skyrim som ett exempel, då spelet var rejält trasigt till Playstation 3. Men på skärmbilderna är det i alla fall snyggt.

Kojima visar nya bilder från MGS V: The Phantom Pain

nyheter_ps4
I slutet av 2014 gav Hideo Kojima oss en uppdatering om var de ligger i utvecklingsarbetet gällande Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, och nu delar han med sig av lite nya bilder från sitt kommande episka actionäventyr. Bilderna är tagna med en kamera framför en tv, men vi får bland annat se Snakes mystiska horn som växer fram i pannan.

Bilderna blir större om du klickar på dem.

mgs phantom pain 3 mgs v phantom pain 3 mgs v phantom pain 2

Dragon Ball Xenoverse försenas ett par veckor

nyheter_multi
När Bandai Namco Games amerikanska Twitter-konto berättade att Dragon Ball Xenoverse skulle komma att försenas i Nordamerika undrade vi såklart om detta även gällde den europeiska marknaden, och undertecknad frågade när spelet skulle komma att släppas i Europa.

Bandai Namco Games berättar också att förseningen beror på ”att de vill försäkra den bästa möjliga gameplay-upplevelsen för sina fans.”

Dragon Ball Xenoverse kommer alltså att släppas den 27 februari till Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360 och PC (via Steam) här i Europa.

Driveclub: första bilden från de förmodade Japan-banorna?

nyheter_ps4
Under november i fjol dök det upp rykten som sa att Driveclub skulle uppdateras med nya banor lokaliserade i Japan. Nu ser det ut som om Evolution Studios hintar om just detta på sin Facebook-sida, där bilden ovan visades med de japanska blommorna från landets ikoniska körsbärsträd.

Troligen kommer vi att kunna köra runt på de japanska banorna utan att behöva betala, däremot lär det bli en kostnad för dem som vill ha nytt material till enspelarläget – precis som när väderuppdateringen kom där vi fick köpa till så kallade ‘Tour Packs.’

 

Spelsamling: Little Big Planet 3, The Crew och Lords of the Fallen till PS4

spelsamling_ps4
Luckorna från i fjol börjar täppas till rejält i spelsamlingen, och idag fick jag hem ett paket med dessa (se bild ovan) härliga spel, och stjärnan bland Playstation 4-titlarna är utan tvekan Little Big Planet 3. Seriens stora guldkort är ban-editorn, och det handlar inte bara om ett simpelt tillägg för att lägga ut förkonstruerat material, utan i princip allt innehåll kan skapas av spelarna själva. Dessutom behöver man inte ens hålla sina kreationer inom plattformsgenren som huvudspelet, utan editorn låter oss även experimentera med olika gerner.

Annars är jag väldigt sugen på att se vad Lords of the Fallen har att erbjuda. City Interactives actionrollspel jämfördes rejält med Dark Souls II på förhand, men en hel del buggar svärtade ned lanseringen rejält. Personligen hoppas jag att många av kodproblemen är lösta med en uppdatering, i och med att Lords of the Fallen ändå har några månader på nacken.

Kika på introt till Evolve

Under gårdagen berättade vi om att Evolve var färdigt och redo att skickas till fabriken för massproduktion. Nu har Turtle Rock Studios släppt lös öppningssekvensen, och den målar upp en riktigt intressant bild av actionröjaren.

Turtle Rock Studios har inte en särskilt lång meritlista, men den är däremot riktigt stark. Förutom att de har arbetat med Counter Strike så var det de som tog fram Left 4 Dead – det galna men underbara coop-spelet som var fyllt till bredden av illasinnade zombies och hårdkokt action.

Kika gärna på öppningssekvensen till Evolve nedan.

Ultra Street Fighter IV till PS4 inkluderar alla DLC-utstyrslar

nyheter_ps4
Om du ser fram emot Playstation 4-versionen av Ultra Street Fighter IV och tycker om att kunna styra över slagskämparnas klädval, så kommer en glädjande nyhet. Den uppiffade fighting-titeln kommer att innehålla alla nedladdningsbara kläder och utstyrslar som släppts till tidigare versioner av spelet.

Detta inkluderar också det nysläppta Wild Pack-materialet där vi exempelvis får se Dudley som en bulldogg och Ibuki som en panda.

Ultra Street Fighter IV släpps till Playstation 4 senare i år, men vi väntar fortfarande på ett mer konkret lanseringsdatum.

Över en miljon sålda exemplar av PS4 i Japan

nyheter_ps4
För några veckor sedan avslöjade Sony att de sålt över en miljon Playstation 4-enheter i Frankrike, och nu bekräftar de senaste siffrorna från Media Create att Sony också har lyckats nå milstolpen även i Japan.

I Japan är nyåret mycket större än julen, och på nyårsdagen har de en sed som kallas för Otoshidama där de ger barnen pengar. Det innebär att försäljningen ökar kring denna högtidsdag, och detta gällde även för Playstation då 42,216 exemplar såldes under storhelgen.

Det betyder att det tog 46 veckor för Sony att sälja en miljon Playstation 4-enheter i Japan.

Evolve är färdigt för spelpressarna

nyheter_ps4
Evolve kommer att utspela sig online till hundra procent, och här kommer spelarna både att få testa på att delta som stora monster, och vara med i det team som jagar besten – som då styrs av en riktig spelare.

Nu meddelar 2K Games att Turtle Rock Studios är färdiga med Evolve, och spelet är redo för att skickas till pressarna. Förhoppningsvis betyder det att vi slipper spelförstörande buggar – något som annars har varit synonymt med den nya konsolgenerationen – när det släpps den tionde februari till Playstation 4, Xbox One och PC.

Zombie Army Trilogy till PS4

nyheter_ps4
Nu avslöjar Rebellion att de arbetar med Zombie Army Trology som innehåller alla tre delarna av Sniper Elite: Nazi Zombie Army-serien. De två första delarna har tidigare släppts till PC, men med samlarversionen så kommer spelserien också att ta sig till Playstation 4 och Xbox One i början av året. PC-version kommer att släppas ”tidigt 2015,” men vi får dock inte veta mer om lanseringsdatumen än så.

I Zombie Army Trilogy ställs vi vi mot en zombiefierad Hitler samt hans undersåtar, och hela Europas öde ligger på spelarens axlar.

Här är en färsk trailer för Zombie Army Trilogy.