Driveclub-problem med ‘Season Pass’ åtgärdas snart

nyheter_ps4
Trots att de som köpt ‘Season Pass’ till Evolution Studios Driveclub ska få allt nedladdningsbart material till racingspelet utan extra kostnad, så har ett DLC-paket på den amerikanska Playstation Store letat sig ut med en prislapp även för dem som har betalat för ett säsongskort. Game Director Paul Rustchynsky uppmanar alla berörda att vänta till nästa uppdatering av Playstation Store, då problemet kommer att åtgärdas.

Problemet ska dock inte röra den europeiska Playstation-butiken.

Nya bilder på Batman: Arkham Knight

nyheter_ps4
Nya bilder från Batman: Akham Knight har läckt ut via den ryska spelsajten ConsoleLife. Här får vi se hur Batman står öga mot öga med sin antagonist Arkham Knight.

Än så länge är informationen kring Batmans fiende knapphändig, men på de nya bilderna kan vi i alla fall se att han är välskyddad och liknar Bruce Waynes alter ego på mer än ett plan. Dessutom kan vi se Batmobilen som vi kommer att få köra omkring i på Gothams gator.

Batman: Arkham Knight släpps den andra juni till Playstation 4, Xbox One samt PC, och bilderna nedan blir större om du klickar på dem.

baman arkham knight batmobile batman arkham knight 2 batman vs arkham knight batman arkham knight batman arkham knight ps4

Dragon Age: Inquisition – det här är Odin

Att forma sin karaktär i Dragon Age: Inquisition är en stor del av hela behållningen. Ju mer jag ändrade på min karaktär Odin, ju mer ogillade jag dock hans utseende, och ju mer drag jag försökte lägga till för att göra honom till ‘min’ karaktär, ju mer blev han det motsatta. Det var inte det att Odin blev ful, utan hans anletsdrag tillhörde inte den karaktären jag ville skapa i huvudet.

dragon age inquisition vinter

När alla bitar föll på plats, frisyren med de rakade sidorna, ärren över hakan och upp över läppen och de markanta kindbenen, blev Odin plötsligt min karaktär.

odin karaktär dragon age inquisition

Oftast när det rör sig om rollspel av den här modellen brukar jag försöka vända och vrida dialogerna utefter de karaktärer jag stöter på, för att på så sätt vinna deras hjärtan för att förhoppningsvis kunna dra nytta av dem under äventyret. Den här gången ska jag emellertid följa de svar och dialoger som stämmer bäst överens med mina egna tankegångar, och jag vill även – som spelare – sätta ned foten när jag stöter på karaktärer som jag inte håller med, även om deras intentioner är goda.

Rankat spelläge till Call of Duty: Advanced Warfare

nyheter_multi
Sledgehammer har berättat att de kommer att ge sitt och Activisions Call of Duty: Advance Warfare (läs gärna recensionen) ett nytt rankat spelläge. Spelarna kommer att både kunna vinna och förlora poäng samtidigt som de får möjligheten att klättra genom sex olika divisioner.

Det rankade spelläget kommer att balanseras för att ge den jämnaste spelupplevelsen, och matcherna kommer att utspelas fyra mot fyra i spellägen som Hardpoint, Search and Destroy, CTF samt Uplink – alla med egna förutbestämda regler.

De som lyckas ta sig till den absolut högsta divisionen kommer att få benämningen ”masters” och de hundra bäst rankade spelarna inom varje kategori kommer att få kalla sig själva för ”grand masters.” Det krävs 100 poäng för att ta sig vidare till nästa nivå, och dessa samlar man på sig genom vinster, men man kan dessutom bli av med rankingpoängen lika lätt vid förlust.

Ranked Play, som spelläget kallas, kommer att bli tillgängligt den nionde januari.

Limbo åldersmärks av PEGI för PS4

nyheter_ps4
Den danska spelstudion Playdeads Limbo släpptes under 2010 till Xbox 360 via Xbox Live Arcade, och det har sedan släppts till mängder av format, däribland Playstation Vita och Playstation 3. Nu ser det ut som om det stämningsfulla plattformsspelet även kommer att släppas till Playstation 4.

Det är PEGI som åldersmärkt spelet från 16 år till PS4, och även om det inte fått någon officiell utannonsering till formatet så låter det inte helt osannolikt då plattformsäventyret släpptes till Xbox One i fjol.

Kvinna köpte PS4 hos Target – fick två biblar istället

nyheter_ps4
Under den förra veckan rapporterade vi om en kund på Wallmart som köpte Playstation 4 av dem, men sedan fick en påse stenar istället för en spelkonsol. Nu har ett nytt bedrägerifall dykt upp, och den här gången handlade en kvinna enheten från Target.

Enligt Cnet skulle Kaliforniatjejen Sandra Ortiz skulle överraska sin pojkvän med Sonys senaste konsol, men istället för en Playstation 4-enhet fann de två biblar. När Ortiz returnerade konsolen fick hon emellertid inte några problem med att få pengarna tillbaka, något som dessvärre inte gällde när Wallmart tabbade sig.

Antagligen handlar det om folk som köper konsolen, tömmer förpackningen på innehåll, och sedan returnerar paketet utan att butikspersonalen gör en ordentlig kontroll.

Sony visar 15 av årets hetaste PS4-spel

nyheter_ps4
Sony säger gott nytt år, och hälsar 2015 välkommen med en video som visar upp 15 stycken exklusiviteter som vi kommer att få se under året. Vi hittar bland annat Uncharted 4: Thief’s End, The Order 1886, No Man’s sky och Bloodborne – den andliga uppföljaren till Dark Souls 2 – tillsammans med elva andra storspel som kommer till Playstation 4 under 2015.

Videon heter passande 15 for 15′.

Kika på öppningsfilmen till God Eater 2: Rage of Burst

nyheter_multi
För ett par dagar sedan bjöds vi på nya bilder från God Eater 2: Rage of Burst, och nu bjuder Bandai Namco Games sina fans på öppningsfilmen, där vi blir levererade snygga animerade filmsekvenser.

God Eater 2: Rage of Burst har ännu inte fått en västerländsk utannonsering, men med tanke på att just Bandai Namco Games utannonserat mängder av lokaliseringar den senaste tiden får vi förhoppningsvis även se actionrollspelet i Nordamerika och Europa.

God Eater 2: Rage of Burst släpps till Playstation 4 och Playstation Vita den 19 februari, och den 26 februari släpps actionrollspelet i Taiwan.

Paparazzi – jaga kändisar med PS4

Indie-utvecklarna Pringo Dingo Games har utannonserat Paparazzi, ett lokalt coop-spel till Playstation 4. Medan den ena spelaren tar rollen som en kändis får den andre spelaren fienderollen – som en jagande paparazzi.

Efter att ha kallat Paparazzi för ett “frenetiskt katt- och råtta-spel med en humoristisk tvist,” förklarar Pringo Dingo Games (som för övrigt är ett lika skruvat namn som själva spelet verkar vara) Mike Longley mer via den officiella Playstation-bloggen:

”Ju mer bilder paparazzi-fotografen tar av kändisen, ju mer pengar får hen och ju mindre värdighet får kändisen,” berättar Longley. ”För att få värdighet måste kändisen samla på sig beundrande fans och undvika paparazzi-fotografens kamerabilder.”

I samband med utannonseringen släppte Pringo Dingo Games en trailer för Paparazzi som kommer att släppas till Playstation 4 i februari på den amerikanska marknaden.

Far Cry 4

Med Far Cry 4 vill Ubisoft leverera en levande värld, och en identifierbar huvudkaraktär som kan forma Kyrat – som är ett fiktivt land som inspirerats av Tibet och Himalaya-regionen – utefter ett antal viktiga val. Vi får ett actionspel fyllt av rollspelselement, levande djur och en karismatisk ‘bad guy’ vid namn Pagan Min som lyfter spelet med sin ‘charm.’

Ajay Ghale åker till ökända Kyrat – en laglös stat som styrs med hjälp av drogfält, vapen och en diktatorisk anda – för att uppfylla sin mors högsta önskan, att sprida hennes aska vid ett ställe som kallas för Lakshmana. Uppdraget blir dock abrupt avbrutet av den kungliga armén, och den självutnämnde kungen Pagan Min – som påstår sig ha ett romantiskt förflutet med Ajays mor – tar Gahle till fånga.

När vi sedan lyckas rymma från Mins klor möter spelaren upp med Den Gyllene Stigen – en grupp rebeller som Ajays far Mohan startade i svunna tider. Motståndsrörelsens framsteg stagnerade dock, fram till den dagen då Ajay Gahle förändrar alla förutsättningar.

snöleopard far cry 4

Far Cry 4 handlar, precis som föregångarna, inte bara om att skjuta ondsinta fiender, utan om att överleva i en stor vildmark fylld av andra faror än bara arméer med tung arsenal. När man hör en snöleopard ryta i buskarna, utan att se den, rör Ubisoft en öm nerv som får adrenalinet att spruta lite extra. I synnerhet under spelets första timmar när varken vapenförråd eller annan utrustning är särskilt stark.

För att bland annat få en större plånbok, mer plats vapen och ammunition måste vi jaga mer eller mindre sällsynta djur. Vi kanske behöver fyra björnhudar för att vi ska få plats med en mer tung arsenal, eller döda ett gäng grisar för att göra utrymmet för all packning större. Samtidigt samlar vi på oss växter och örter som gör att vi kan producera injektionsvätskor som ger oss diverse fördelar – som att springa snabbare, slå hårdare eller att se vilka djur och fiender som är i närheten.

Huvudhandlingen är spännande, i synnerhet när man själv får vara med och påverka genom olika val som också avspeglar sig markant i hur storyn fortsätter. Vi hittar flera intressanta karaktärer, men Pagan Min är trots sin onda natur en charmig ‘bad guy’ som gör att man vill veta mer om vem han egentligen är, och vad för avsikter han har. Samtidigt som han dödar folk till höger och vänster, verkar det som om han har fattat ett visst tycke för Ajay – men vad är egentligen hans verkliga agenda? Samtidigt bjuder huvudspåret på flera intressanta inslag rent spelmässigt. Ubisoft lyckas till och med vrida och vända på både mitt och Gahles sinne under spelets gång, och när de sedan knyter ihop säcken är avslutningen värd varenda timme av de 28 som jag spenderade med actionäventyret innan trofén poppade upp som förkunnade att spelet var slut.

far cry 4

Det är emellertid lätt att fastna för sidoaktiviteter i Far Cry 4. Om det inte rör sig om att bestiga radiotorn för att förstöra propaganda (och sedan få se mer av kartan) eller att köra off-road med en fyrhjuling kan vi även ge oss på diverse utposter och vakttorn som Pagan Mins arméer har positionerade lite varstans på kartan. Vi kan försöka att inte bli upptäckta, och skjuta folk relativt ljudlöst med pilbåge, eller attackera med hela vår vapenarsenal samtidigt som fienden kallar på förstärkning. Saken blir inte heller sämre av att vi kan utföra uppdragen tillsammans med en vän via Playstation Network, men det är lite synd att det endast är en som kan tillgodoräkna sig de avklarade uppdragen, medan den andra får nöja sig med pengar, färdighetspoäng (som kan användas till allt från att få mer liv, till nya förmågor som att attackera från fordon, lönnmörda tungt bepansrade fiender och falla från högre höjd) och vapen.

Far Cry 4 är fantastiskt snyggt för att vara så pass öppet, och samtidigt som de snötäckta bergen i Kyrat inte står för den huvudsakliga omgivningen, så ger det ett extra djup för spelet. Jag hittade bara grafiska buggar vid ett fåtal tillfällen, men något som störde mig var att vissa pilar ibland fastnade i luften någon centimeter bredvid stenar och trälådor.

Jag fortsätter fortfarande att återvända till Far Cry 4 även fast den intressanta berättelsen om Ajay Ghale, Pagan Min och Den Gyllene Stigen tagit slut. Jag gör uppdrag som låter mig desarmera bomber, andra sidosysslor som ger mig lite mer handling och intar fästningar med mina vänner. Överallt finns det bybor som småpratar, fiender som lurar och djur som lever sitt egna liv. Detta är ett av de mest levande actionäventyren som jag någonsin spelat, och jag kommer att återvända till Kyrat många gånger innan jag känner mig helt färdig med Far Cry 4.

betyg4