Media Molecule skriver ut Dreams-karaktär med 3D-skrivare

Media Molecule har visat upp en hel del av sitt charmiga projekt Dreams, men det är fortfarande en hel del mystik kring spelets upplägg. Det är emellertid klart att studion kommer att låta spelarna plocka fram sina kreativa sidor där vi kommer att kunna skapa hela världar med deras (förhoppningsvis) användarvänliga digitala verktyg. Nu visar de upp en het ny sida av sin kreation.

Utvecklarna har skapat en karaktär med hjälp av Dreams, och sedan skrivit ut den med en 3D-skrivare. Om detta kommer att vara en implementerad funktion i själva originalprodukten förtäljer inte historien, men framtiden är onekligen spännande.

Media Molecule har publicerat en rörlig gif-bild av sin 3D-utskrivna Dreams-karaktär som ni kan se nedan.

dreams seaking

Två nya bilder på Tales of Berseria

I samband med att Bandai Namco säger att de kommer att avslöja det japanska lanseringsdatumet för sitt JRPG Tales of Berseria den 13 april, så levererar de även två nya bilder.

Bandai Namco berättar också att de kommer att leverera en längre version av Tales of Berserias tredje trailer i samband med avslöjandet av släppdatumet.

Tales of Berseria kommer att släppas till Playstation 4 och PS3 i Japan, och utvecklas till PS4 och PC för den västerländska marknaden. Som vanligt blir bilderna nedan större om ni klickar på dem.

tales of berseria tales of berseria 2

Guilty Gear Xrd Revelator visar nya och klassiska slagsmålskämpar

Aksys har publicerat en ny trailer för sin 2D-fighter Guilty Gear Xrd: Revelator.

I den nya videon får vi se både nya (som ack-O och Haehyun) och klassiska karaktärer (som Johnny och Jam) från seriens tidigare delar. Dessutom berättar trailern att Dizzy kommer att medverka, men hon syns aldrig i videon.

Guilty Gear Xrd: Revelator släpps till Playstation 4 och PS3 den 10 juni, och ni ser den nya trailern nedan.

Galna Rocketbirds 2 Evolution får släppdatum

Rocketbirds 2: Evolution ser ut att bli en galen och blodig upplevelse, och nu berättar Ratloops grundare mer om actionfesten och ger oss ett lanseringsdatum.

Rocketbirds 2: Evolution kommer att innehålla en sex kapitel lång kampanj där vi får slåss mot en galen pingvinregim. Dessutom får vi ett coop-läge som kallas för Rescue Mode där spelarna får uppgiften att befria gisslan från fienden, och de fritagna karaktärerna blir sedan spelbara. Vi kommer att kunna låsa upp över 40 olika vapen, och bland dem hittar vi pistoler, gevär, hagelbrakare, raketkastare och närstridsvapen.

Galna Rocketbirds 2: Evolution släpps till Playstation 4 och PS Vita den 26 april och nedan ser ni en färsk, galen trailer.

Uncharted 4 pressar inte PS4 till bristningsgränsen

Naughty Dog höjde ribban för vad som var tekniskt möjligt med Playstation 3, och skillnaderna mellan Uncharted: Drake’s Fortune och The Last of Us är enorma. Nu berättar Uncharted 4: A Thief’s Ends chefsdesigner Ricky Cambier för Dualshockers att de kommer att kunna pressa Playstation 4-hårdvaran.

”Det finns definitivt punkter som vi kan göra bättre redan, efter detta [Uncharted 4.] Vi har riktigt smarta programmerare hos Naughty Dog, och jag är alltid överraskad av vad de är kapabla till,” berättar Cambier.

”Jag har svårt att tro att vi kan ta samma hopp rent evolutionsmässigt som med det första Uncharted fram till The Last of Us. Men det är inte någon tvekan om att vi kommer att kunna pressa ur ännu mer av Playstation 4 med vårt nästa projekt.”

Uncharted 4: A Thief’s End släpps exklusivt till Playstation 4 den 10 maj, och nedan kan ni kika på en relativt färsk trailer från Sony.

Det här är nästa veckas The Division-uppdatering

Nästa vecka uppdaterar Ubisoft sitt The Division, och nu har de delat med sig av detaljerna kring patchen.

Uppdateringen kommer inte bara att avlägsna buggar, utan spelarna kommer bland annat att få ett nytt uppdrag som kräver en level på 30, och är avsedd för ett team på fyra spelare med bra utrustning.

Ubisoft släpper The Division-uppdateringen den 12 april, och studion har publicerat hela listan över patch-noteringar på spelets officiella hemsida.

Då släpps The Idolmaster Platinum Stars i Japan

The Idolmaster: Platinum Stars är inte utannonserat för någon annan marknad än den japanska, men i och med att det handlar om ett rytmiskt musikspel så är det otroligt importvänligt. Bandai Namco berättar att The Idolmaster: Platinum Stars kommer att släppas den 28 juli i landet, och i samband med detta avslöjar de en exklusivare samlarversion.

Den limiterade versionen av The Idolmaster: Platinum Stars heter Platinum Box och inkluderar bland annat en kalender, idolkort, CD-skiva en fotoram och nedladdningsbara koder för ingame-kostymer.

Bandai Namco släppte också några nya bilder som ni kan kika på nedan, och som vanligt blir de större om ni klickar på dem.

The Idolmaster Platinum Stars 2 The Idolmaster Platinum Stars 3 The Idolmaster Platinum Stars 4 The Idolmaster Platinum Stars

Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter släpps 27 maj

Big Ben Interactive och Frogwares berättar att de kommer att släppa sin kriminalthriller Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter den 27 maj.

Formaten som berörs är Playstation 4, Xbox One samt PC, och spelarna kommer att få dyka in i mästerdetektivens värld. Vi kommer att få hålla i förhör och jaga misstänkta i ett äventyr som ”tar spelarna till de mörkaste platserna i London.”

Ny trailer för One Pice: Burning Blood

One Piece: Burning Blood ståtar knappast med spelvärldens mest avancerade grafik, men designen och lekfullheten från animen är verkligen intakt. Nu har Bandai Namco släppt en ny trailer för deras fightingspel.

One Pice: Burning Blood släpps till Playstation 4, PS Vita, Xbox One och PC den 3 juni, och ni ser den nya videon nedan.

Final Fantasy XIV – smidigt upplägg för nya spelare

Square Enix har introducerat ett par nya system för sitt Final Fantasy XIV: A Realm Reborn som gör upplevelsen betydligt vänligare mot nya spelare. Vi blev inbjudna till Inferno Online i Stockholm för att testa mentorsystemet och Hall of the Novice som introducerades i den stora 3.2-uppdateringen Gears of Change.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn är – precis som alla riktigt bra massiva onlinerollspel – fullpackat med material, funktioner och spelmekaniska ingredienser. Det tar onekligen ett tag att bryta sig igenom den väl tilltagna inlärningskurvan, speciellt för de som inte är insatta i genren sedan tidigare. Därför är Square Enix senaste stora uppdatering ett välkommet tillskott för nya spelare, eller för oss som vill testa på några av de mer avancerade klasserna.

Under mitt test på Inferno Online tog jag på mig rollen som stryktålig tank, vars uppgift i stort sätt är att locka till sig fiendernas uppmärksamhet, och vara den som får ta emot stryk. I Hall of the Novice får vi tio olika testutmaningar att bita i, och vi ska bland annat hålla liv i ett gäng datorstyrda karaktärer som fungerar som medspelare. Här får spelaren lära sig vilka grundattacker och förmågor som bör användas först och främst, och som Paladin använder jag mig av Flash-förmågan för att reta upp många fiender på en gång så, att min ‘healer’ kan fokusera på att hålla min livmätare full i lugn och ro utan att behöva oroa sig för att bli attackerad och avbruten av ett gäng elaka monster.

ffxiv a realm reborn

Hall of Novice blir tillgänglig vid level 15, och det är ett väldigt bra sätt att börja sitt äventyr på, samtidigt som det nya mentorsystemet låter erfarna spelare hjälpa alla nykomlingar. Mentorer har exempelvis tillgång till ett speciellt chattfönster, och de kan bjuda in nya spelare för att de lättare ska kunna kliva in i olika instanser tillsammans, eller rent av bara svara på frågor eller ge riktlinjer till de nya äventyrarna. Dessutom har mentorerna tillgång till något som kallas för Duty Roulette: Mentor vilket ger dem möjlighet att fylla i luckor till olika instanser som saknar tillräckligt många spelare.

Mentorsystemet är endast i sin linda, och Square Enix kommer att implementera nya funktioner med tiden. Just nu är detta tillsammans med Hall of Novice helt rätt väg att gå, och mentorsystemet gör att nya spelare inte bara lär sig att navigera i Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, utan att de också får en snabb känsla av äventyrets viktiga community. Det är trots allt den stora gemenskapen som lyfter upp Square Enix massiva rollspel till riktigt höga höjder.