Final Fantasy XV-regissören diskuterade stridssystemet med Hironobu Sakaguchi

nyheter_ps4
Hironobu Sakaguchi är inte längre anställd hos Square Enix, men det betyder inte att han har slutat med att hjälpa de anställda på företaget. Final Fantasy XV-regissören Hajime Tabata berättar att han diskuterat stridssystemet med Hironobu Sakaguchi som delade med sig av sina idéer efter att ha spelat Episode Duscae-demot.

Sakaguchi ska ha frågat Tabata om hur han ska lyckas fånga både actionintresserade och spelare som föredrar turbaserade strider. Sedan berättade den tidigare Final Fantasy-regissören att han tyckte om Episode Duscae, och att det är väldigt välgjort, men att systemet kommer att vara svårsålt till de som endast spelar turbaserade rollspel.

Efter detta har Sakaguchi delat med sig av flertalet tips, och Tabata berättar att han har en plan för att finslipa stridssystemet för att passa fler typer av spelare. Vi får dock vänta ett tag till innan vi får mer konkret information om hur det slutgiltiga stridssystemet kommer att te sig i Final Fantasy XV.

Vote to Play – första möjligheten att rösta fram kommande PS Plus-spel

nyheter_ps4
Med Sonys nya tjänst Vote to Play kommer alla Playstation Plus-medlemmar att kunna vara med och påverka vilka spel som ska bli tillgängliga utan extra kostnad. Nu har Sony avslöjat vilka de första spelen – som vi kommer att kunna rösta på till Playstation 4 – är.

Det handlar om det svenskutvecklade Zombie Vikings, Ubisofts Grow Home samt strategispelet Armello.

Nu på torsdag, den 13 augusti, öppnar tjänsten Vote to Play, och det spel som får mest röster kommer att bli tillgängligt för Playstation Plus-medlemmar ”inom en rimlig framtid.”

Bloodborne – från tveksamt till GOTY-kandidat

När hyp-maskinen var igång som värst för Bloodborne och The Order: 1886 var det den viktorianska skjutaren som lockade mig allra mest. Jag har en förkärlek till historier som utspelar sig i det viktorianska Storbritannien, men med facit i hand var The Order: 1886 mer yta än innehåll. Undertecknad har mixade upplevelser från Deamon’s Souls- och Dark Souls-serien – och även om jag var nyfiken på den spirituella uppföljaren Bloodborne så glömdes äventyret bort i hyllan.

Bloodborne sätter spelaren på prov kort efter inledningen, och vid en stor eld samlas ett gäng yharnamiter som blivit smittade av en elakartad blodsjukdom. Jag blir ett enkelt byte när de sticker ned mig med högafflar och bränner mig med sina facklor samtidigt som herrar med höga hattar avlossar sina muskedunder med kulor som letar sig in i mitt kött. Det är först flera månader senare som jag ska förstå att ordspråket ”skynda långsamt” passar väl för Bloodborne.

bloodborne

Den här gången attackerar jag istället varje fiende var för sig. Nu använder jag stenar för att locka till mig en eller två insjuknade själar, och efter några försök är jag äntligen förbi det parti som jag tidigare upplevde som spelförstörande. Istället fick jag än väldigt härligt tillfredsställande känsla, och när jag öppnat upp den första genvägen och låst upp möjligheten att uppgradera huvudkaraktären är jag fast i ett järngrepp.

From Softwares gotiska äventyrsrollspel kräver eftertanke och spelaren måste hela tiden lära sig de nya fiendernas attackmönster. Jag dör, och dör om igen, till jag lär mig hur spelet fungerar, hur den nya miljön ter sig, och de nya monstren agerar. Glädjen är enorm när en genväg tillbaka till områdets början (där man återuppstår när man dör, och kan ta sig till ‘Drömmen’ – en hubb där man bland annat kan handla och uppgradera sin karaktär.) Och bossarna är ofta utmanande, men samtidigt är det oftast mitt egna fel när jag dör. Få spelupplevelser kan slå den tillfredsställelse som Bloodborne skapar när jag lär mig hur en stor fiende ska tas ned, och trots att handlingen gömmer sig i bakgrunden är atmosfären lika tät som ilskan är stark när jag mister 70 000 blodekon – precis som i Dark Souls-serien används dessa bland annat till att uppgradera karaktären, och även om vi kan hämta dem av ett monster, eller på platsen där vi dog, försvinner blodekona om vi dör ytterligare en gång innan de plockats upp.

Bloodborne swamp

Bloodborne är inte lika stort och välfyllt som The Witcher 3: Wild Hunt, och det har inte samma intressanta handling. From Softwars actionrollspel har emellertid många sekvenser som ger spelaren en fantastisk tillfredsställelse, och även om det är väldigt svårt i grunden så är det aldrig omöjligt. Underhållningsvärdet känns för tillfället starkare än CD Projekt Reds skapelse, och just nu håller jag Bloodborne högre än Geralts stora äventyr. Om detta intryck står sig även när det gått lite mer tid, och jag fått ett större perspektiv på äventyret, återstår att se, men just nu är det Bloodborne som är den starkaste kandidaten – av de redan släppta titlarna – till årets bästa spel.

Jag får emellertid se om Bloodborne står sig mot stortitlar som Star Wars Battlefront och Fallout 4 som släpps senare i år, men From Software har levererat en av tidernas bästa spelupplevelser, och det är svårt att inte använda sig av superlativ när man pratar om deras fantastiska äventyr.

Playstation Store – butiken uppdateras (11-12 augusti)

nyheter_multi
Idag uppdateras europeiska Playstation Store med nya spel och nedladdningsbara paket. Dagens stora lanseringen är helt klart Everybody’s Gone to the Rapture, men vi får också möjlighet att testa demo-versionen av Pro Evolution Soccer 2016 till både PS4 och PS3 nu på torsdag. Imorgon är det också dags för Dragon Age: Inquisition-expansionen The Descent som nyligen utannonserades till Playstation 4.

Sony berättar också att skräckspelet Knock-Knock kommer att släppas till Playstation 4 i stora delar av Europa den 13 augusti, men vi kommer inte att få se det i Sverige. Av okänd anledning exkluderas Norden, Belgien, Holland, Portugal, Luxemburg, Turkiet, Italien och Schweiz.

Playstation 4-spel

Commander Cherry’s Puzzled Journey
(släpps 11/8)
Kostar €16.99

Everybody’s Gone to the Rapture
(släpps 11/8)
Kostar €19.99

Gauntlet: Slayer Edition
(släpps 12/18)
Kostar €19.99

Goat Simulator
(släpps 12/8)
Kostar€8.99

Kung Fury: Street Rage
(släpps 11/8)
Kostar €3.99

Prototype 2
(släpps 12/8)
Kostar €34.99

Prototype
(släpps 12/8)
Kostar €24.99

TorqueL
(släpps 11/8)
Kostar €10.99

Brothers: A Tale of Two Sons
(släpps 12/8)
Kostar €19.99

Playstation 4-demo

PES 2016
(släpps 13/8)

Playstation 3-demo

PES 2016
(släpps 13/8)

PS Vita-spel

TorqueL
(släpps 11/8)
Kostar €10.99

Nedladdningsbart PS4-material

Dead or Alive 5 LR
Hot Summer Costume Set
Kostar €18.99 eller €1.99 styck

Dragon Age: Inquisition
The Descent
(släpps 12/8)
Kostar €14.99

LittleBigPlanet 3
Sci-Fi Adventures Level Creator Kit
(släpps 12/8)
Kostar €2.99

Pinball Arcade
White Water Pro Upgrade
(släpps 12/8)
Kostar €3.99

Nedladdningsbart Playstation 3-material

Dead or Alive 5 LR
Hot Summer Costume Set
Kostar €18.99 eller €1.99 styck

Nedladdningsbart Playstation Vita-material

Samurai Warriors Chronicles 3
Samurai News 07
(släpps 12/8)
Gratis

Playstation Plus-priserna höjs i Europa

nyheter_ps4
Sony kommer att höja priserna för deras Playstation Plus-tjänst här i Europa. Det är PushSquare som rapporterar om att de tagit del av ett uttalande från Sony där de berättar att kostnaderna för Playstation Plus-abonnemang för en och tre månader kommer att höjas i Europa.

Alltså kommer inte helårsprenumerationer att bli dyrare, och såhär förklarar Sony höjningen:

”Vårt mål är att ge Playstation Plus-medlemmar den bästa möjliga service och det mest tilltalande innehållet,” enligt uttalandet från SCEUK. ”Från och med den 1 september kommer vi att öka priset för Playstation Plus-prenumerationer av en och tre månader i linje med de marknadsmässiga villkoren. Vi kommer att fortsätta att investera i Playstation Plus för att garantera en enastående upplevelse, med de bästa funktionerna och kvalitetsspelen.”

Priserna kommer att variera i olika delar av Europa, men i Storbritannien kommer en tremånadersprenumeration att kosta 14.99 pund istället för 11.99 pund.

Med tanke på att Playstation Network varit relativt ostabilt den sista tiden, med regelbunden nedtid och problem med molnet, kommer denna utannonsering olägligt. Vi får emellertid hoppas på att kvalitén höjs efter prishöjningen.

PS4: Bästsäljarna på PSN under juli

nyheter_ps4
Vem hade kunnat ana att ett spel från 2012 skulle toppa försäljningslistan till Playstation 4 under juli 2015? Journey gjorde rejäl succé när det släpptes till Playstation 3, och när PS4-versionen nu är här tar det sig direkt upp i toppen för sålda spel till formatet via PSN.

På andra plats hittar vi Bastion, och först på tredje plats hittar vi ett fullprisspel – Batman: Arkham Knight.

1. Journey
2. Bastion
3. Batman: Arkham Knight
4. Minecraft: PlayStation 4 Edition
5. The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited
6. Borderlands: The Handsome Collection
7. God of War III Remastered
8. Grand Theft Auto V
9. EA SPORTS Rory McIlroy PGA TOUR
10. EA SPORTS UFC
11. Mortal Kombat X
12. DRIVECLUB
13. The Witcher 3: Wild Hunt
14. J-STARS Victory VS+
15. Call of Duty: Advanced Warfare
16. Wolfenstein: The Old Blood
17. Transistor
18. Devil May Cry 4 Special Edition
19. FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn
20. Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition

Därför utannonserades Fallout 4 så nära inpå lanseringen

nyheter_ps4
Många spel utannonseras ett eller två år innan de släpps på marknaden. Med Fallout 4 var emellertid fallet annorlunda, och när spelet som utannonserades tidigare i år fick lanseringsdatumet 10 november var det många som blev positivt överraskade.

Bethesdas Peter Hines berättar för Dualshockers att han helst av allt vill att spelen ska utannonseras så sent som möjligt i dess produktionscykel. Han menar att det blir ett större tryck på utvecklarstudion om det utannonseras tidigt, och många vill då se spelbara demo-versioner på olika spelmässor. Det tar lång tid att sätta ihop spelbara testversioner, och det krävs också en strategisk plan för att inkludera intressant material som inte heller får avslöja för mycket.

Själva varumärket Fallout 4 drar till sig stor uppmärksamhet, och denna strategi skulle inte fungera lika bra på mindre kända titlar. Hines berättar att varje spel och situation är unik, och menar att detta inte betyder att de kommer att använda sig av samma strategi för Bethesdas framtida spel.

Mafia 3 – 100% singleplayer

nyheter_ps4
I dagens spelklimat hittar vi flerspelarmöjligheter i de flesta spel, men ibland kan en titel bli extra intressant om utvecklarna väljer att satsa all sin kraft på enspelarupplevelsen. Gamereactor träffade Hangar 13-chefen Haden Blackman under Gamescom, och där berättar han att Mafia 3 kommer att bli ett renodlat äventyr för en spelare.

”Vi är väldigt fokuserade på att bygga upp Lincoln som karaktär, så spelet är verkligen ett singleplayer-spel rakt igenom. Det finns inget flerspelarläge. Men det är för att vi ville fokusera på att sätta spelaren i rollen som Lincoln, verkligen utveckla honom som en karaktär, verkligen få till de skyddsbaserade skjutmomenten och den fysikbaserade körmodellen,” berättar Blackman.

”Jag älskar multiplayer-spel, men att få möjlighet att spela ett spel som tagit hand om handlingen – som jag hjälpt till med att skapa – är min typ av favoritspel, så det är vad vi bygger.”

Call of Duty e-Sport byter från Xbox till PS4

Call of Duty e-Sport har tidigare spelats på Microsofts Xbox, men under en livestream på Gamescom avslöjade Treyarchs David Vonderhaar att vi kommer att få se ett formatbyte.

I och med lanseringen av Call of Duty: Black Ops 3 så kommer seriens e-Sportsevenemang att ske på Playstation 4. Detta går alltså hand i hand med Sonys uttalande under E3 om att Playstation skulle komma att bli Call of Dutys ”hemmaplan.”

The Descent – nytt DLC-paket till Dragon Age: Inquisition

nyheter_ps4
Dragon Age: Inquisition
släpptes under november i fjol, och nu utannonserar Bioware sitt andra äventyrsbaserade nedladdningsbara paket till sitt rollspel. Det handlar om ett DLC kallat för The Descent, och här kommer vi att få lösa Thedas största mysterier i grottor som kryllar av darkspawns.

I pressmeddelandet kan vi läsa följande:

”Dyk ned i Dragon Ages djupaste grotta. I den här storyn får spelaren uppleva en farlig resa genom darkspawn-angripna grottor. Bege dig in i underjorden för att lösa Thedas största mysterier.”

Dragon Age: Inquisition-expansionen The Descent släpps den 12 augusti till Playstation 4-, Xbox One- och PC-versionen av rollspelet. Versionerna till de gamla konsolerna får alltså inte längre något stöd av Bioware.