Ny trailer för Tokyo Xanadu

nyheter_psvita
Nihon Falcom har släppt en ny trailer för deras Playstation Vita-exklusiva actionrollspel Tokyo Xanadu.

Videon visar delar av det demo som kommer att finnas på Tokyo Game Shows mässgolv, och trailern – som ni kan kika på nedan – bjuder på två minuter av både spelsekvenser och filmscener.

Tokyo Xanadu släpps till Playstation Vita den 30 september i Japan, och vi hoppas på en västerländsk version.

Här kan ni se fler spelsekvenser från Tokyo Xanadu.

Två nya gameplay-videor för JRPG-spelet Tokyo Xanadu

nyheter_psvita
Sony har släppt lös två gameplay-videor för det Playstation Vita-exklusiva rollspelet Tokyo Xanadu. Bakom äventyret står Nihon Falcom, och vi har inte fått se särskilt mycket av titelns spelsekvenser tidigare.

Tokyo Xanadu har ännu inte bekräftats för den västerländska marknaden, men vi hoppas förstås att det kommer att lokaliseras för oss.

Assault Android Cactus släpps till PS4 och PS Vita 2016

nyheter_multi
Witch Beam arbetar med det actionpackade Assault Android Cactus till Playstation 4, PS Vita och datorer. Det handlar om snabb arkadaction som förgylls av en stark färgpalett.

Nu bekräftar Witch Beam att vi får se Assault Android Cactus till Playstation 4 och Playstation Vita under det första kvartalet av 2016, medan det släpps till datorer (PC, Mac och Linux) den 23 september i år.

Drive! Drive! Drive! – racing till PS4 och PS Vita

nyheter_ps4
Vi visste att Different Cloth arbetade med racingspelet Drive! Drive! Drive! till datorer, och nu avslöjar studion att deras spel är under utveckling till Playstation 4 samt PS Vita.

Diffrent Cloth levererar en rejält annorlunda racingupplevelse där inte bara de visuella bitarna är originella, utan även själva innehållet. I Drive! Drive! Drive! får spelaren ratta bilar på flera banor samtidigt.

Drive! Drive! Drive! släpps till Playstation 4, PS Vita och PC under 2016.

Ny trailer för actionrollspelet Tokyo Ghoul: Jail

nyheter_psvita
Bandai Namco teasar inte bara om en ny uppföljare till Xenosaga-serien samt berättar att de tänker lägga ned Soul Calibur: Lost Swords idag. Företaget levererar också en ny trailer för deras PS Vita-exklusiva actionrollspel Tokyo Ghoul: Jail.

Spelet baseras på den populära animeserien Tokyo Ghoul, och spelaren kommer att få följa en ny originalstory där vi finner den nye protagonisten Rio. Än så länge är Tokyo Ghoul: Jail endast utannonserat för den japanska marknaden, men med tanke på att Bandai Namco lokaliserar många titlar för den västerländska marknaden finns det goda chanser att actionrollspelet tar sig hit.

Tokyo Ghoul: Jail släpps till Playstation Vita den 1 oktober i Japan.

Sony tar med sig minst 19 spelbara titlar till TGS 2015

Sony har bekräftat 19 spelbara titlar som de kommer att ge Tokyo Game Show-besökarna chansen att testa under spelmässan. I ett pressmeddelandet avslöjar de vilka spel det rör sig om, men de berättar också att listan endast innehåller spel som utannonserats fram till och med den 19 september, vilket bör betyda att Sonys bås även kommer att innehålla andra, ännu icke utannonserade, Playstation-spel.

Dessa spel kommer att vara spelbara i Sonys monter under Tokyo Game Show:

PS4

  • Odin Sphere: Leifthrasir
  • Star Wars: Battlefront
  • Street Fighter V
  • Arlan: The Warriors of Legend
  • Pro Evolution Soccer 2016
  • Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness
  • Exist Archive: The Other Side of the Sky
  • Call of Duty: Black Ops III
  • Destiny: The Taken King
  • Tearaway Unfolded
  • The Tomorrow Children
  • Uncharted: The Nathan Drake Collection
  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
  • God Eater: Resurrection
  • Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven

PS Vita

  • Airship Q
  • Minecraft: PS Vita Edition
  • Tokyo Xanadu
  • God Eater: Resurrection

Utöver dessa titlar kommer Sony även att plocka med sig teknikdemos för deras virtua reality-satsning Project Morpheus.

Tokyo Game Show pågår mellan den 17 och 20 september.

Japan: PS Vita släpps i nya färger

nyheter_psvita
Sony avslöjar att de ämnar att släppa PS Vita i tre nya färger på den japanska marknaden. Det handlar om färgvarianter som kallas för Glacier White, Aqua Blue samt Neon Orange, och de kommer att ha det rekommenderade riktpriset på 18 980 yen vilket är samma prislapp som standardversionen av PS Vita har i landet. Med dagens valutakurs blir det ungefär 1330 kronor.

Vi får inte någon information om de nya PS Vita-färgerna tar sig till Europa, men tack vare konsolens regionsfrihet går det såklart alldeles utmärkt att importera någon av versionerna.

Valkyrie Drive: Bhikkhuni visas i ny trailer

nyheter_psvita
Marvelous actionspel Valkyrie Drive: Bhikkhuni börjar ta form, och nu släpper studion en aptitretare. Studion ligger bakom den omdiskuterade Senran Kagura-serien, och även om spelen bjuder på härlig action så menar många att kvinnorna framställs som sexobjekt.

Valkyrie Drive: Bhikkhuni verkar inte skilja sig från det sistnämnda, men förhoppningsvis läggs fokus på goda actioninslag.

Äventyret utspelar sig på en artificiellt skapad ögrupp som kallas för Bhikkhuni, och spelets karaktärer kan transformeras till vapen som sedan kan användas av andra karaktärer.

Playstation Vita-exklusiva Valkyrie Drive: Bhikkhuni släpps den 10 december i Japan, och med tanke på att Senran Kagura tog sig till väst finns det goda chanser för Marvelous kommande actionspel når oss.

Bastion kommer till PS Vita i år

nyheter_psvita
Det härliga Bastion släpptes först under 2011, och Supergiant Games äventyr finns bland annat redan till Playstation 4. Nu avslöjar studion att actionrollspelet finns spelbart till Playstation Vita under pågående Pax Prime.

Via Twitter meddelar Supergiant Games att Bastion kommer att bli tillgängligt till PS Vita senare under 2015, och alla som har köpt Playstation 4-versionen via Playstation Store får tillgång till den bärbara versionen utan extra kostnad.

Spelat i veckan – Playstation Vita-fokus

Den gångna veckan har förgyllts av Sonys bärbara maskin, Playstation Vita. Konsolen har en mängd gömda pärlor som inte har fått den tiden i rampljudet som de förtjänar, och när folk talar om konsolen är det oftast Uncharted: Golden Abyss, Killzone: Mercenary och Resistance: Burning Skies som kommer på tal. I själva verket är det endast Nathan Drakes actionmatiné som tillhör konsolens toppskikt.

PlayZine-stammisar vet att jag tyckte väldigt mycket om Steins Gate (varför kan ni läsa i recensionen) – och när eftertexterna började rulla för den visuella novellen ville jag ha mer – trots att drygt 20 timmar hade passerat. Det är ett väldigt gott omdöme, och istället för att kliva över till Batman: Arkham Knight (jag är sen till festen även om jag har haft spelet sedan lanseringen) till Playstation 4 föll lotten på Lost Dimensions till Playstation Vita.

Atlus har gjort mycket rätt med sin lokalisering, och spelets upplägg är lika beroendeframkallande som det såg ut på förhand. Förutom att strategirollspelet har väldigt intressanta strider, med en mängd olika karaktärer som  kompletterar varandra på slagfältet, gäller det att lista ut vilka förrädare som gömmer sig i gruppen samtidigt som en våldsman hotar att spränga världens alla städer i bitar med hjälp utav kärnvapen.

Gruppens mål är att ta sig upp för ett torn – där antagonisten sitter högst upp och väntar – och under varje våningsplan tvingas soldaterna rösta på den som de tror är förrädaren. Den som får mest röster utplånas, och vid varje ny nivå blir ytterligare en förrädare påmind om sin initiala plan – något som blir möjligt eftersom att gänget tappade minnet i samband med att de äntrade byggnaden.

lost dimension

Det är lätt att hitta sina favoritsoldater, men samtidigt gäller det att lufta hela sin armé för att ta reda på vem som är en förrädare. Vi får tips genom ett snabbt regn av kommentarer (som blir röda om de är onda åsikter) och det gäller således att lista ut vem som har onda intentioner.

Den negativa aspekten med Lost Dimension är dock de släta karaktärerna, och för att fördjupa banden med de olika personligheterna måste protagonisten tala med var och en. Vi hittar starka karaktärsdrag som glada och lättsinniga människor, tillsammans med mer intelligenta samt även rent fientliga personer som helst av allt håller sig i sitt egna hörn. Men istället för en förgyllande effekt känns samtalsämnen och personligheterna som rena klyschor, och det tillför endast en enerverande och utdragen process.

Det gömmer sig emellertid en hel del intressanta och spännande inslag i handlingen som förhoppningsvis nystas upp ju längre in i Lost Dimensions historia som vi kommer. Vad är egentligen terroristens verkliga intentioner och vad är förrädarnas uppdrag? När allt kommer omkring är det ändå de spelmässiga bitarna som glänser, och glädjen är alltid lika stor när en av sina favoritstridskämpar befrias från misstanke (vilket sker genom ett litet minispel.)