Låtlistan för Persona 4: Dancing All Night

nyheter_psvita
Här om dagen fick vi en ny video som visade upp Persona 4: Dancing All Night, och nu delar Atlus med sig av en låtlista med 28 spår som vi kommer att få spela till. Troligtvis kommer listan även att utökas under de kommande veckorna, men som det ser ut nu handlar det om många remixade låtar.

Hela listan över de bekräftade låtarna till Persona 4: Dancing All Night hittar ni nedan.

Fortsätt läsa Låtlistan för Persona 4: Dancing All Night

Ny Persona 4: Dancing All Night-video introducerar Rise Kujikawa

nyheter_psvita
Atlus har publicerat en ny video som visar upp Rise Kijikawa när hon dansar i det kommande Persona 4: Dancing All Night till Playstation Vita. Vi som haft glädjen att spela Persona 4 känner henne som idolen som tröttnade på sin karriär och flyttade hem till sin mormor i Yasoinaba.

Persona 4: Dancing All Night utspelar sig ett halvår efter händelserna i Persona 4, och Rise Kujikawa har återvänt till staden för att återvända till underhållningsbranschen.

Första trailern för rollspelet ToHeart2: Dungeon Travelers

nyheter_psvita
Den lilla utvecklarstudion Aquaplus har släppt den första trailern för deras grottkrälare ToHeart2: Dungeon Travelers. Rollspelet släpptes till Playstation Portable under 2011, och den renoverade versionen kommer att släppas till PS Vita den 30 april i Japan.

Enligt Aquaplus kommer grottorna att snyggas till rejält, och enligt Siliconera arbetar studion på ett nytt spel i serien som kommer att släppas i Japan senare under året.

Vi har ännu inte fått en bekräftad västerländsk lansering för ToHeart2: Dungeon Travelers.

Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls kommer till väst

nyheter_psvita
NIS America har avslöjat att deras Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls kommer att släppas till Playstation Vita här i väst.

Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls är en spinoff från originalserien och utspelar sig mellan Danganronpa: Trigger Happy Havoc och Goodbye Despair (läs gärna recensionen.) Den här gången handlar det inte om en visuell novell, utan det rör sig om ett actionspel i tredjeperson där spelaren tar rollen som Komaru Naegi när hon strider mot horder av Monokuma-robotar.

Utannonseringen kom även med en trailer som visar upp Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls som kommer att släppas till Playstation Vita i höst.

Rollspelet Oreshika: Tainted Bloodlines släpps i mars

nyheter_psvita
Det japanska rollspelet Oreshika: Tainted Bloodlines blev bekräftat för den västerländska marknaden i fjol, och nu har Sony utannonserat ett lanseringsdatum för den Playstation Vita-exklusiva titeln.

Vi kommer att kunna köpa Oreshika: Tainted Bloodlines till den bärbara konsolen från och med den fjärde mars, och spelet kommer tyvärr endast att släppas via PS Store här i Europa och Nordamerika. Priset blir emellertid 20 euro, och bara den härliga designen inspirerad av forntida Japan lockar.

Det är emellertid inte bara designen som visualiserar ett antikt Japan, utan spelaren kommer också att ställas mot mytologiska varelser som anspelar på landets sägner, och spelet kommer att textas och behålla originaltalet.

BlazBlue: Chrono Phantasma Extend – inga cross-play-möjligheter för PS Vita

nyheter_psvita
De visuella delarna av BlazBlue: Chrono Phantasma Extend kommer förstås att skilja mellan de olika versionerna till Playstation 4, PS3 och Playstation Vita, men annars kommer utgåvorna att vara näst intill identiska. Det finns dock två väsentliga skillnader för PS Vita-versionen meddelar Arc System Works.

Den bärbara utgåvan av BlazBlue: Chrono Phantasma Extend kommer tyvärr inte att innehålla några online-lobbies, och medan spelare av PS4- och PS3-versionen kan möta varandra online så kan endast PS Vita-spelare slåss mot folk som spelar på det handburna systemet.

Strenght of the Sword Ultimate till PS Vita och PS4 om Kickstarter-målen nås

nyheter_multi
Den bulgariska tvåmannastudion Ivent Games har nått sitt första Kickstarter-mål för Strenght of the Sword Ultimate som innebär att spelet kommer att släppas till PC, Linux och Mac. I skrivande stund är potten uppe i 18,511 dollar efter åtta dagar, och om 30,000$ nås kommer de även att släppa en PS Vita-version. Ett betydligt tuffare mål hittar vi vid 100,000 dollar, och då får vi både en Playstation 4- och Xbox One-version.

Strenght of the Sword Ultimate är en förfinad version av Playstation 3-spelet Strength of the Sword 3. Utvecklarna beskriver det som ett fighting-spel kombinerat med en ‘brawler,’ och den nya versionen kommer bland annat att innehålla nya möjlighet att skräddarsy din arsenal och ett galet ”kanonsvärd.”

PS Plus är gratis i helgen

nyheter_multi
I måndags kunde vi berätta att det skulle vara gratis att spela online via Playstation 4 under helgen, och nu meddelar Sony att de faktiskt har ett bättre erbjudande för alla som äger konsolen, men ännu inte har det som krävs för att spela online med enheten. Under helgen, fram till och med måndag klockan 07.00 kommer Playstation Plus att vara gratis för alla, vilket även betyder att ni kommer att kunna ta del av månadens gratisspel.

Sony berättar emellertid i ett pressmeddelande att många träffar nya vänner via online-spel, och att de nu ger fler människor chansen att möta nya kompisar.

”I helgen firar PlayStation inte bara kärleken utan även vänskapen. En ny undersökning från YouGov visar att en av fyra har träffat nya vänner när de spelar online,” skriver Sony. ”För att ge fler möjligheten att träffa nya vänner är PlayStation®Plus gratis hela helgen. Umgås och träffa nya vänner när ni spelar era favoritspel till PS4 tillsammans – online.”

”Läs mer om PlayStation®Plus här.”

Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Century till Europa i sommar

nyheter_psvita
Idea Factory International har utannonserat att deras PS Vita-rollspel Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Century kommer att släppas i både Europa och Nordamerika under sommaren. Lyckligtvis kommer vi att få se både en fysisk och digital version, precis som med nysläppta Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation. Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 släpptes dock bara digitalt i vår världsdel, vilket emellertid inte hindrade oss från att importera butiksversionen från Kanada.

Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Century är en omarbetad version av Hyperdimension Neptunia Victory som släpptes till Playstation 3, och spelet kommer att få mer story och ”ett förbättrat stridssystem,” enligt utvecklarna.

Rollspelet kommer att släpps med engelska röster, men det japanska talet kommer att släppas som gratis nedladdningsbart material.

Sumioni: Demon Arts – bubbel men mest trubbel

Den 9 februari 2012 var Playstation Vita en färsk konsol i Japan, och om mindre än två veckor skulle Sonys bärbara enhet släpps i Sverige. Då lanserades Acquire Corps Sumioni: Demon Arts, och den Okami-doftande designen och det klassiska upplägget var det som lockade mig till att importera den fysiska versionen som damp ned i brevlådan för några dagar sedan.

Jag missade totalt lanseringen av Sumioni: Demon Arts trots att jag har en väldigt bra koll på utbudet till Playstation Vita även om vi inte blir överösta med information kring formatet. Men den fantastiskt snygga (rent designmässigt) actionplattformaren fungerar utmärkt att importera även för oss som inte förstår det japanska språket. Spelet finns visserligen på europeiska PSN, men vi som föredrar butiksversioner före digitalt kan gladeligen importera, och förutom vissa förklaringar kring kontrollen missar vi bara lite handling som flyger förbi i form av text på skärmen någon gång då och då.

Sumioni: Demon Arts startar lika hektiskt som det sedan fortsätter. Mängder av fiender attackerar vår hjälte, och med hjälp av fingerdragningar över skärmen bygger vi plattformar så länge som bläcket räcker – vilket även används för att rita tecken som framkallar ett par olika gudar som hjälper oss i striderna.

sumioni demon arts torn
Ibland får spelaren slåss mot olika fästningar.

Efter en halvtimme, och den första riktiga bossen, börjar sluttexterna att rulla. Det första slutet uppenbarar sig för mig, och spelet har inte riktigt gett mig någon utmaning förrän under den allra sista sekvensen. Nu måste jag jag spela om från början, och istället för att banorna kommer i följd finns det en karta med olika nivåer. När spelaren får högsta betyg på vissa speciella banor kan man klättra ned en nivå vilket leder till nya banor och möjligheten att låsa upp ett nytt slut.

Upplägget med egenmålade plattformar, klassisk action och innovativa bossar uppbackat med en fantastisk design låter lockande i teorin, och Sumioni: Demon Arts är underhållande till en början. Det blir dock väldigt repetitivt när vi hela tiden måste spela om samma banor för att ta oss vidare, eftersom att vi inte kan starta en bana vi redan klarat av. Det blir en upprepande sörja som slutade med att jag blev trött på Sumioni: Demon Arts efter bara en timmes speltid. Actionäventyret vill inte riktigt ta fart, utan stagnerar, och jag har inte någon lust att ta reda på om det faktiskt blir bättre när allt tyder på det motsatta.