Dead or Alive Xtreme 3 kommer inte till väst

Dead or Alive Xtreme 3: Fortune (PS4) och Venus (PS Vita) utannonserades tidigare i år, och då berättade producenten Yosuke Hayashi att spelen skulle komma till väst om efterfrågan var tillräckligt stor. Nu har de dock ändrat sig, och via Koei Tecmos officiella Facebook-sida för Dead or Alive skriver de detta:

”Do you know many issues happening in video game industry with regard to how to treat female in video game industry? We do not want to talk those things here. But certainly we have gone through in last year or two to come to our decision. Thank you.”

Setsuna of Sacrifice and Snow får japanskt släppdatum

Square Enix utannonserade Setsuna of Sacrifice and Snow under årets E3-mässa, och det handlar om ett rollspel som ska förmedla nostalgiska känslor från studions tidigare alster. Nu har äventyret fått ett japanskt släppdatum.

Setsuna of Sacrifice and Snow kommer att släppas till Playstation 4 och PS Vita i Japan den 18 februari 2016. Vi har inte fått någon mer tydlig information kring den nordamerikanska eller europeiska versionen, men rollspelet kommer att släppas här under nästa år.

Många ser Setsuna of Sacrifice and Snow som en spirituell uppföljare till Chrono Cross, och nedan kan ni kika på (bilderna blir större om ni klickar på dem) det japanska fodralet.

Setsuna of Sacrifice and Snow ps vita  Setsuna of Sacrifice and Snow ps4

Ny teaser-trailer för Root Letter

Root Letter, eller √Letter som är den officiella titeln, är ett storyfokuserat äventyrsspel med japanska simulatorinslag, och spelet är under utveckling till Playstation 4 och PS Vita. Nu har Kadokawa Games släppt en ny teaser-trailer där vi får se Fumino Aya presentera spelet som studions första ”mystery adventure”-titel.

Det mystikfyllda äventyret utspelar sig på ön Honshu i Japan, och vi blir lovade en resa in i den japanska historien och kulturen. Handlingen kretsar kring Fumino Aya som försvinner efter att ha skickat ett mystiskt brev – ett brev som levereras först 15 år senare.

Mino Taro, känd för sitt arbete med Love Plus, står för karaktärsdesignen, och medan Dario Fuji tar hand om scenariot skapar Takashi Nitta musiken.

Root Letter släpps till Playstation 4 och PS Vita över hela världen under våren 2016, och nedan kan ni se den nya teaser-trailern.

Limiterad Dragon Quest Builders-PS Vita i Japan

De flesta intressanta specialdesignade konsoler släpps endast i Japan, men det är tur att det är så pass enkelt att importera spel och hårdvara nu för tiden. Square Enix och Sony avslöjar att de kommer att släppa en limiterad Playstation Vita-konsol som baseras på Dragon Quest Builders som är under utveckling till konsolen samt Playstation 4 och PS3.

Dragon Quest Builders och specialversionen av PS Vita släpps den 28 januari i Japan. Den limiterade konsolversionen baseras på seriens ‘Metal Slime’-monster, och spelet samt enheten kommer förpackat i en box som föreställer de ikoniska skattkistorna. Dessutom kommer PS Vitan att skeppas med ett förinstallerat ‘Metal Slime’-tema.

Bilderna nedan blir större om ni klickar på dem.

ps vita dragon quest builders metal slime edition ps vita metal slime edition dragon quest builders dragon quest builders ps vita metal slime edition

Öppningssekvensen för Hyperdimension Neptunia Vs. Sega Hard Girls

Compile Heart har gett sitt Hyperdimension Neptunia Vs. Sega Hard Girls: Dream Fusion Special en så lång titel, att man skulle kunna tro att det är någon hudvårdsprodukt från någon överexponerad tillverkare. Så är lyckligtvis inte fallet, utan studion har smällt ihop sin rollspelsserie med Sega Hard Girls, och kommer att släppa spelet exklusivt till Playstation Vita.

Hyperdimension Neptunia Vs. Sega Hard Girls: Dream Fusion Special kommer att släppas den 26 november till Playstation Vita i Japan. Även om vi inte har hört något kring en västerländsk version hoppas vi att äventyret även tar sig hit, precis som många av Compile Hearts andra spel.

Nu har studion släppt lös spelets öppningssekvens, och ni ser den nedan.

Spelat i veckan – Life is Strange och äventyr i Eorzea

Undertecknad har återvänt – efter en väldigt lång frånvaro – till Eorzea och Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Den här gången har också expansionen Heavensward släppts, och under veckan kom också uppdatering 3.1 As Goes Light, So Goes Darkness. Dessutom har jag njutit av Dontnods fantastiska äventyr Life is Strange, och ju längre jag kommer in i det mysiga äventyret, ju mer fastnar jag för det härliga upplägget där tonårsproblem blandas med fantastiska karaktärer och en övernaturlig förmåga som låter spelaren vrida tillbaka tiden.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (PS4) kastar in mig som en Bard på level 48, och då jag känner mig lite väl vilsen går jag tillbaka till min Lancer på level 5, och börjar ta på mig några av de första, enkla uppdragen som mest handlar om att samla in mindre mängder prylar, eller prata med några av spelets NPC:er. Mitt första delmål är att gå ut på en upptäcktsresa, få ett grepp om världen, och även se hur otroligt mycket snyggare Square Enix massiva rollspel är på Playstation 4 i jämförelse med PS3-versionen som jag spelade tidigare.

final-fantasy-xiv

Life is Strange (PS4, PS Vita ‘Remote Play’) är ett storyfokuserat äventyr som kretsar kring tonårstjejen Max Caulfield. Förutom att vi får ta del av ett äventyr som inkluderar ämnen som mobbing, utanförskap, och livet på ett högstadium i Nordamerika upptäcker snart huvudkaraktären att hon kan vända och vrida på tid och rum. Vi får vara med och påverka Max vänskapsband, och när en ung tjej försvinner spårlöst från skolan börjar mystiska saker att hända.

Musiken och den visuella stilen talar sitt tydliga språk, och jag har kunnat haft på själva titelskärmen bara njutit av den härliga känslan som Dontnod målar upp. Samtidigt som vi får lösa små pussel går det att interagera med en hel hög av prylar och även personer – och till skillnad från många andra spel levererar det mesta några intressanta kommentarer. Precis som med Shenmue lyfter de extra detaljerna upplevelsen, och jag vill verkligen ta del av alla extra sidodialoger.

life is strange

Förutom att Life is Strange ser riktigt snyggt ut på en HD-skärm, är det också riktigt läckert på Playstation Vita (via ‘Remote Play’) där vissa delar håller extremt hög klass. Eftersom att äventyret inte heller kräver någon direkt precision gör det inte heller särskilt mycket att några av Dualshock 4-knapparna har bytts ut mot punkter på den bärbara konsolens touch-skärm.

Vi kommer att publicera recensionen av Life is Strange under nästa vecka.

Färsk trailer för The Asterisk War till PS Vita

Under augusti avslöjade Bandai Namco en Playstation Vita-tolkning av animen The Asterisk War: The Academy City, och vi fick höra den oklara genrebenämningen ”action och simulator.” Nu får vi en färsk trailer som ger oss en betydligt klarare bild av vad vi har att vänta oss, och ni kan kika på videon nedan.

Än så länge är The Asterisk War: The Academy City on the Water endast utannonserat för den japanska marknaden där spelet ska lanseras under nästa år, men Bandai Namco lokaliserar många av deras titlar för den västerländska marknaden vilket gör att vi hoppas att det även tar sig hit.

Mycket gameplay från Grand Kingdom – demo släppt på japanska PSN

Spike Chunsoft har släppt lös en demoversion av deras Playstation 4- och PS Vita-rollspel Grand Kingdom på japanska PSN. Studion har också skeppat ut en matig gameplay-video som visar upp delar av testversionen, och med tanke på att all dialog är på japanska visar de inte upp några direkta spoilers (förutsatt att man inte kan japanska då.)

Vi får en inblick i det intressanta stridssystemet som ser ut att vara en hybrid av den klassiska skolan (ala Final Fantasy samt Grandia) och taktiska rollspel som Disgaea. Samtidigt får vi se hur handlingen presenteras, och vi får också kika på den härliga till synes handmålade designen.

Ni ser den färska videon nedan, och även om ingen västerländsk version av Grand Kingdom har utannonserats så brukar vi få se lokaliseringar av Spike Chunsofts spel.

PS4-versionen av Fallout 4 ser fantastisk ut till PS Vita via Remote Play

Det är inte många utvecklare som lägger ned någon större kraft på Remote Play (där det går att spela PS4-spel med PS Vita,) men det visar sig att Bethesda Softworks Fallout 4 ser helt fantastiskt ut på den bärbara konsolen. Dessutom ska kontrollerna (något som ofta blir lidande på grund av att PS Vita inte har två axelknappar på vardera sida) fungera utmärkt.

Nedan kan ni se när Youtube-användarna Jamal Khan, Keisuke och Moz spelar Fallout 4 genom Remote Play på PS Vita, och det ser riktigt läckert ut.

Grand Kingdoms introvideo visas upp

MonoChros japanska rollspel Grand Kingdom är under utveckling till Playstation 4 samt PS Vita, och nu har de släppt en video som visar upp äventyrets introsekvens.

Spelaren får kontrollen över ett gäng legosoldater som är uppdelade i olika grupper, och karaktärerna kommer bland annat att kunna använda sig av vapen som svärd och magiska trollformler beroende på vilken klass deras enhet tillhör.

Grand Kingdom släpps till Playstation 4 och PS Vita i Japan den 19 november, och vi hoppas på att rollspelet kommer att lokaliseras för den västerländska marknaden.