Age of Empires III: Definitive Edition släpps till PC i oktober – spela som svenskar

Age of Empires III släpptes under 2005 och fick ett blandat mottagande, och när en uppdaterad version släpps i oktober till PC får vi bland annat möjligheten att spela som svenskar.

Nyversionen kommer med uppdaterad grafik och möjligheten till att köra realtidsstrategispelet i 4K Ultra HD. Versionen heter Age of Empires III: Definitive Edition och förutom att vi kan spela som svenskar kommer vi också att kunna spela som Inka.

Age of Empires III: Definitive Edition släpps till PC via Steam, Windows Store samt Xbox Game Pass för PC den 15 oktober.

Recension: Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Square Enix har tagit sitt Final Fantasy XII, lyssnat på spelarna, och renoverat jobbsystemet samt den elva år gamla grafiken och slutresultatet är en polerad utgåva som är sjukt beroendeframkallande och spännande. Här är Final Fantasy XII: The Zodiac Age.

När de flesta japanska rollspel var (och är) gladlynta och färggranna, gick Square Enix åt ett annat håll med Final Fantasy XII. Visst finns det färggranna och soldränkta miljöer, humor och glädje i seriens tolfte del, men den bjuder också på en mörkare berättelse om politiska stridigheter där folket ställer sig mot en kraftfull stormakt. Vi hittar också ett gäng huvudkaraktärer som bjuder på på spännande hemligheter och berättelser som ger dem liv, och det griper faktiskt tag mer i mig idag än vad det gjorde då. Äventyret framkallar inga emotionella berg-och-dalbanor, men jag tar till mig mer av historien denna gång.

En av rollspelets utmärkande punkter är att vi får bege oss ut på jakt efter betydligt starkare fiender som blir måltavlor efter att Ivalice invånare söker efter prisjägare som tar ut hoten. Ofta bjuder dessa sidouppdrag på rejäl utmaning, och varje gång det är dags för ett nytt hotfullt monster går pulsen upp ett snäpp. Det gäller att hitta monstrets alla svagheter och styrkor för att skräddarsy sitt lag av stridsdugliga karaktärer, och det leder oss också in på The Zodiac Ages största nyhet. I originalet fanns det inte något ordentligt jobbsystem, och detta rättades till en aning med en nyversion som släpptes på den japanska marknaden året efter originalutgåvan. Där kunde varje karaktär inrikta sig på ett specifikt jobb, och den här gången får vi dela ut två stycken jobb till var och en av de sex spelbara huvudkaraktärerna.

Precis som i originalet kan vi också ta hjälp av Gambits för att låta varje karaktär utföra specifika kommandon automatiskt, och vi har en hel drös av olika kombinationer att välja mellan. Vi kan förstås gå in och styra varje individ för hand, men att exempelvis ha en vit magiker som fyller på karaktärernas liv när det sjunker under valfri procenthalt är både bekvämt och behändigt. Originalet fick kritik för att det var relativt självspelande, men vi har förstås valmöjligheten att vrida och vända på detta precis som vi vill.

När det kommer till sidouppdragen och jakten på måltavlor krävs det ibland att vi tar oss relativt långt till fots, även om det finns ett teleporteringssystem som begränsas något av att vi behöver en magisk sten (som förbrukas) för att göra detta. I nyversionen kan vi välja att höja hastigheten både två och fyra gånger. Det är ingenting som jag använder frekvent, men det är ett välkommet inslag när det handlar om rena transportsträckor. Det ser dock rejält onaturligt ut, och förstör den härliga stämningen om det används för ofta, men det är något som självklart kan undvikas för dem som inte vill använda detta.

Den visuella biten har fått sig ett ordentligt lyft, men den kantiga känslan finns fortfarande kvar. Dessutom är vissa bakgrunder lite väl detaljfattiga, men helhetsintrycket är riktigt bra. Designen är ljuvlig, och närvarokänslan förhöjs av det faktum att även musiken spelats in igen av en riktig orkester. Den som vill ha sin dos av nostalgi kan fortfarande använda originalmusiken, men den nya produktionen låter betydligt bättre. Vad som däremot känns lite malplacerat till detta är rösterna som är av en väldigt burkig karaktär, och när det var förståeligt i originalutgåvan är det svårt att förstå att ljudkvalitén är lika krasslig i remastern. Jag har svårt att tro att de använde en  så pass undermålig utrustning för inspelningen av rösterna, och det är underligt om de inte skulle ha sparat källmaterialet.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age är emellertid en fantastisk nyversion, och Square Enix har gjort det mesta rätt den här gången. Trots att det har gått elva år sedan originalversionen lanserades har det klarat av tidens saltvatten med bravur, och nyheterna förgyller upplevelsen med en ordentlig guldkant.

The Elder Scrolls V: Skyrim till PS4, Xbox One och PC

Det har florerat flera rykten kring en nyversion av The Elder Scrolls V: Skyrim, och under Bethesdas E3-konferens kom utannonseringen.

Titeln blir The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, och formaten som gäller är Playstation 4, Xbox One och PC. Förutom ett snyggare yttre kommer även konsolspelarna kunna ta del av diverse modifikationer – precis som med Fallout 4.

Bethesda bjuder också på den första trailern från The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition som släpps den 28 oktober.

Trailer för nyversionen av Nobunaga’s Ambition

Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden utannonserades nyligen via den japanska speltidningen Famitsu, och spelet är under utveckling till alla aktuella Playstation-format – PS4, PS Vita och PS3 (samt PC).

Det rör sig om en återlansering av Sengoku Risshiden där Koei Tecmo lägger till ett Commander-läge där spelaren får följa en krigsherres händelser från början till slut. Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence Sengoku Risshiden i Japan den 24 mars, och nu har Koei Tecmo släppt en trailer för nyversionen som ni kan kika på nedan.

Nu är Resident Evil HD här – tips och stream

nyheter_multi
Nu har Capcom släppt det efterlängtade Resident Evil HD till bland annat Playstation 4 och PS3 (vi européer får båda versionerna ett tag till, medan amerikanerna behövde förboka för att få cross-buy) och världens bloggare och spelsajter uppmärksammar detta på olika sätt.

Den begåvade bloggaren och radioprataren Angelica Norgren aka Xboxflickan berättar exempelvis på Twitter när hon strömmar spelande av Capcoms nyversion av deras klassiska actionskräckis, och Playstation Universe ger fem viktiga tips för att klara av spelet där ammunition och helande örter är begränsade.

Personligen har jag fullt upp med att beta av backloggen med spel som Dragon Age: Inquisition och Little Big Planet 3 till Playstation 4, men snart bör jag vara ikapp för att införskaffa Capcoms Resident Evil HD – har du köpt den remastrade versionen eller nöjer du dig med originalet från 1998?