Första spelsekvenserna från Berserk

För några dagar sedan rapporterade vi om att Koei Tecmos Omega Force-studio arbetar med ett spel som baseras på Berserk – Kentaro Miuras anime och manga. Nu får vi de första spelsekvenserna.

Spelet går under arbetsnamnet Berserk Musou i Japan, medan Berserk är arbetstiteln för väst, och det handlar om en Dynasty Warriors-tolkning av Miuras produktion. Med andra ord handlar det om ett actionrollspel med horder av fiender, och Koei Tecmo har tidigare sagt att äventyret kommer att bli det ”ondaste musou-spelet i historien.”

Berserk släpps till Playstation 4, PS Vita och PS3 i Japan den 23 september, medan vi västerlänningar inte har fått något datum ännu. När actionrollspelet släpps här försvinner dock Playstation 3-versionen till förmån för en Steam-version.

Ni ser videon nedan.

Toukiden 2 – pilbåge möter jättespindel i ny video

För en vecka sedan presenterade Koei Tecmo en ny video för sitt Toukiden 2, och nu visar studion upp mer från sitt actionrollspel.

Toukiden 2 bygger, precis som föregångaren, på ett Monster Hunter-liknande upplägg där spelarna får samla på sig föremål för att bygga sin utrustning. I den nya trailern får vi titta närmare på hur en av spelets pilbågar klarar sig mot en jättelik spindel.

Toukiden 2 är under utveckling till Playstation 4, PS Vita samt Playstation 3 och ni ser den nya videon nedan.

Omega Force gör spel baserat på Berserk-mangan

Koei Tecmo har avslöjat att Omega Force arbetar med ett spel som baseras på Kentaro Miuras manga-serie Berserk, och i samband med detta har de även släppt en teaser-video.

Omega Force är kända för sin Dynasty Warriors-serie, och de arbetar också med Dragon Quest Heroes II (kika här om ni vill se spelsekvenser). Inför avtäckningen av den nya titeln benämnde Koei Tecmo det kommande actionäventyret som det ”ondaste mousu-spelet i historien,” och med tanke på att Berserk är en väldigt mörk manga låter det inte helt otroligt.

Omega Force speltolkning av Berserk är under utveckling till Playstation 4, PS Vita, PS3 samt PC, och ni ser teaser-videon nedan.

Ny trailer för Toukiden 2

Koei Tecmo utannonserade Toukiden 2 i fjol, och nu har utvecklarstudion kommit en bra bit på vägen och visar upp äventyret i en ny trailer.

Toukiden 2 följer originalets fotspår och erbjuder ett Monster Hunter-liknande upplägg där spelaren måste döda fiender och samla på sig olika föremål för att kunna producera bättre vapen och utrustning.

Toukiden 2 är under utveckling till Playstation 4, PS Vita samt Playstation 3 och ni ser den nya trailern nedan.

Koei Tecmo teasar om ”det ondaste musou-spelet i historien”

För ett par veckor sedan berättade Keoi Tecmo att de planerar att visa upp ett ”topphemligt” spel från Dynasty Warriors-utvecklarna Omega Force under årets E3. Nu har företaget öppnat en teaser-sajt för titeln som avslöjar att vi kommer att få veta mer den 13 juni – vilket alltså är datumet då de största presskonferenserna kommer att hållas under mässan.

Teaser-sajten innehåller också ett meddelande, och enligt Dualshockers står det: ”Det ondaste musou-spelet i historien.” Det skulle också kunna röra sig om en ordlek, eftersom att ”det elakaste” eller ”det ondaste” uttrycks på samma sätt som ”det ultimata,” även om det andra kanji-tecknet inte är detsamma.

Om en vecka får vi alltså veta vad Omega Force arbetar med.

Färsk Atelier Sophie-video presenterar karaktärerna

Atelier Firis utannonserades i maj och i slutet av månaden fick vi också de första bilderna. I väst väntar vi emellertid fortfarande på Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book som har sin lansering under nästa vecka, och nu presenterar Gust och Koei Tecmo karaktärsgalleriet.

Videon ger också prov på det engelska röstskådespeleriet, och med tanke på att trailern heter ”Character Introduction 1” bör det innebära att vi får fler presentationer av rollbesättningen.

Atelier Sophie släpps till Playstation 4 och PS Vita den 10 juni, och ni ser den nya trailern nedan.

Koei Tecmo avslöjar E3-planer – ”topphemligt” spel från Omega Force

Koei Tecmo berättar att de har stora planer för årets E3 i allmänhet, och deras Omega Force-studio i synnerhet. Dynasty Warriors-utvecklarna har gett oss spel som Hyrule Warriors och Dragon Quest Heroes, och under mässan utlovas en utannonsering av ett ”topphemgligt” spel från Omega Force.

Personligen hoppas jag innerligt att Dragon Quest Heroes II kommer att utannonseras för den västerländska marknaden under E3. Alla som läst recensionen av originalet vet att jag föll pladask för Square Enix och Omega Force samarbete.

Koei Tecmo kommer också att plocka med sig en modifierad version av det spelbara Nioh-demot som nyligen var tillgängligt för alla Playstation 4-ägare. Antagligen har de justerat testversionen utefter den feedback som företaget samlade in under alphatestet. Dessutom kommer den västerländska versionen av Attack on Titan att finnas spelbart till Playstation 4 under mässan.

E3 kommer att pågå under den 14-16 juni.

Nioh-demot laddades ned 850,000 gånger – spelet justeras efter feedback

I slutet av april släppte Koei Tecmo lös en demoversion av sitt Playstation 4-exklusiva actionspel Nioh. Testvarianten laddades ned av över 8500,000 spelare världen över, och nu presenterar studion resultatet för sin undersökning som skickades ut till demotestarna.

Av statistiken att döma var det amerikanerna som tyckte om demot allra mest, där hela 60 procent av spelarna tyckte att det var väldigt bra medan 31 procent tyckte att det var bra. Av européerna var det 50 procent som tyckte att det var väldigt bra, och 41 procent som tyckte att det var bra. Bara fem procent av spelarna i vår världsdel tyckte att det var dåligt eller riktigt dåligt, medan den siffran var tre procent i USA.

Asiaterna var dock betydligt mer svårflörtade. Där tyckte ”bara” 18 procent att Nioh-demot var väldigt bra, medan 41 procent tyckte att det var bra. De kritiska rösterna var dock betydligt fler, då 17 procent tyckte att spelet var dåligt eller riktigt dåligt.

Koei Tecmo har också tagit till sig av den feedback som rullade in efter demotestet. I en punktlista beskriver de vilka aspekter som kommer att justeras och förbättras.

■ Tutorials
• Implement a training stage for tutorials on basic controls and core game
actions.
■ Action & Controls
• Improve player & camera behavior during lock-on.
• Change the conditions under which the player character becomes
unresponsive when the Ki Gauge is empty.
• Expand item shortcut slots.
• Revise the objects which require holding a button and the response to
the hold input.
• Improve detection for the half-circle analog stick input.
■ Enemies
• Adjust attack and defense parameters of enemies.
• Revise enemy pursuit of the player.
• Revise superarmor (stagger/no stagger) for each enemy and attack.
• Adjust Revenant AI.
■ Level Design/Stages
• Improve exploration elements such as shortcuts, etc.
• Add hints to guide players to boss areas.
• Revise the display of objects that block the view of the player character.
• Adjust fire area damage.
■ UI
• Improve layout and displayed information.
• Adjust text size.
• When making an offering at a shrine, allow the player to perform all actions
at once.
■ Online
• Improve online synchronization.
• Allow the host to use the Shrine menu during co-op play with a Visitor.
• Adjust the rate at which enemy parameters increase during co-op play.
■ Other
• Remove durability stat for weapons and armor.
• Adjust the drop rate for equipment.
• Add a new control type.
• Implement a flow to allow players to exit a mission.
• Fix other bugs.

Toukiden 2 försenas i Japan

Toukiden var en riktigt underhållande Monster Hunter-klon, och uppföljaren utannonserades i fjol. Actionrollspelet skulle komma att släppas den 30 juni, men nu berättar Koei Tecmo att äventyret försenas.

Toukiden 2 kommer istället att släppas den 28 juli på den japanska marknaden, och anledningen till det uppskjutna lanseringsdatumet är att studion vill stärka spelets kvalité.

Förseningen kommer inte som någon direkt chock då de flesta av Koei Tecmos japanska spelsläpp har flyttats fram någon månad det senaste året.

Toukiden 2 utvecklas till Playstation 4, PS Vita samt PS3. Även om vi bara har fått ett japanskt klartecken finns det goda chanser att actionrollspelet även kommer hit, då originalet samt den utökade versionen Toukiden Kiwami släpptes hos oss.

Dead or Alive Xtreme 3 – gratisversionen får släppdatum

Efter många turer bestämde sig Koei Tecmo för att endast släppa Dead or Alive Xtreme 3 (läs gärna recensionen) till Playstation 4 och PS Vita på den japanska marknaden. Snart släpps också den gratisversion av ”simulatorn” via Playstation Network.

Precis som originalet kommer free-to-play-upplevelsen endast att släppas via japanska PSN, vilket betyder att du måste skaffa (om du inte redan har) ett nytt konto för att kunna testa Dead or Alive Xtreme 3 som släpps i sin gratisform den 16 maj. Datumet gäller för både Playstation 4- och PS Vita-versionen, och den som väljer att köpa originalutgåvan i efterhand kommer att kunna plocka med sina sparfiler.

Gratisvarianten kommer att fungera ungefär som Dead or Alive 5: Last Round‘s Core Fighters kommer att kunna spela med Kasumi, med alla funktioner upplåsta förutom kasinot. Det sistnämnda kan låsas upp, men det kostar saftiga 2000 yen (runt 150 kr) och om du vill utöka utbudet av karaktärer så kostar detta 1200 yen (runt 90 kr) styck till Playstation 4 och 1100 yen (runt 83 kronor) till PS Vita.