Grand Theft Auto Online har 8 miljoner aktiva spelare i veckan

Det galet populära Grand Theft Auto V slutar aldrig att imponera med sina fantastiska siffror. Take-Two Interactive har delat med sig av sin senaste kvartalsrapport, och här avslöjar de bland annat att hela åtta miljoner spelare är aktiva i onlineläget varje vecka.

Företagets VD Strauss Zelnick berättar också att Grand Theft Auto Online har fler aktiva användare än vad det hade vid samma tidpunkt i fjol. Därför är det kanske inte så konstigt att Rockstar satsar på att ge oss nytt material till onlineläget och låter kampanjen vila ett tag till.

Rockstar satsar allt krut på Grand Theft Auto V:s onlineläge – kampanjen får vänta

Rockstars Imran Sarwar har tagit ett snack med IGN där han berättar att populariteten för Grand Theft Auto Online stiger, och spelläget körs av åtta miljoner spelare i veckan. Därför kommer nytt material till enspelarkampanjen att dröja.

Rockstar lägger istället all kraft på nytt material till onlineläget, och nyss fick vi konsolspelare (PS4- och Xbox One-versionen) exempelvis tillgång till Rockstar Editor så att vi kan skapa och spela egengjort material, samtidigt som freemode blev tillgängligt (du kan läsa mer om det nya spelläget här.)

”Just nu fokuserar vi på GTA Online, som har överstigit våra förväntningar. Alla våra nyckelmedlemmar från teamet som släppte Grand Theft Auto V fokuserar på GTA Online. Communityt som byggts kring spelet är massivt, och växer varje dag och vi har så många idéer som fortfarande inte kommit in i spelet. Evolutionen av GTA Online på de nya plattformarna är också spännande, eftersom kraften i dessa system låter oss uppnå ännu mer,” sade Sarwar.

Freemode och Rockstar Editor till Grand Theft Auto V nästa vecka

Under augusti avslöjade Rockstar att de ämnade att släppa Rockstar Editor – där spelarna kan skapa eget material till actionfesten – i och med nästa uppdatering till sitt Grand Theft Auto V. Formaten som berörs är Playstation 4 och Xbox One, och nu berättar studion att Rockstar Editor och Freemode släpps under nästa vecka.

I Freemode kommer spelarna kunna ta del av fyra nya spellägen fria från laddninssekvenser samt menyer.

King of the Castle: Varje spelare strider för sig själv, och uppgiften är att ta kontrollen över ‘slottet’ – och försvara det från andra.

Hunt the Beast: En frivillig förvandlas till en snabbare och starkare best som måste stå emot mängder av fiender.

Hunting Pack: Spelarna delas in i lag, och ena sidan ska leverera en bil – riggad med explosiva medel – som sprängs om den kommer under en viss hastighet. Motståndarlagets uppgift är att preja och slöa ned fordonet.

Cross the Line: Tungt beväpnade grupper möts i en neutral zon, och målet är att ta sig igenom sina motståndares territorium.

Rockstar Editor släpps med nästa GTA V-uppdatering till PS4 & Xbox One

nyheter_ps4
I samband med att Rockstar presenterade vinnarna i Ill Gotten Gains Editor Contest (en tävling som än så länge varit PC-exklusiv) avslöjade studion att nästa Grand Theft Auto V-uppdatering kommer att inkludera Rockstar Editor till Playstation 4 och Xbox One.

Rockstar berättar också att nästa Editor-tävling kommer att inkludera konsolspelare för första gången, men de ger oss inget exakt datum på när vi kommer att se Rockstar Editor till PS4- och Xbox One-versionerna av GTA V.

Är du sugen på att skapa eget material till konsolversionerna av Grand Theft Auto V?

”Mafia 3 efterliknar inte GTA V”

nyheter_ps4
Mafia 3
utannonserades nyligen, och under den gångna veckan har det florerat rykten som sagt att Take-Two bett utvecklarna Hangar 13 om att ta efter Rockstars arbete med storsuccén Grand Theft Auto V. Mafia 2 fick god kritik, men många tyckte till om den begränsade friheten staden erbjöd, och alla började undra om den tredje delen skulle bli en öppnare historia – precis som GTA V.

Under en telefonkonferens klargör emellertid Take-Two-chefen Strauss Zelnick saken – Mafia 3 och GTA V är två helt olika upplevelser.

”Mafia 3 är en helt annan upplevelse. Jag skulle inte jämföra det med någonting annat. Avslöjandet på Gamescom var fantastiskt, men det står för sig själv.”

”Vi är överlyckliga över att ha två distinkta varumärken på det här företaget. Vi har inte en miljö där vi utbyter teknologi. Vi är ett väldigt samstämt företag, men vi tror inte att det är det bästa sättet att få ut det bästa av våra utvecklare. Det är inte så det fungerar här.”

Personligen tyckte jag om det lite mer stängda Mafia 2 som satsade rejält på handlingen, atmosfären och den röda tråden. Hur vill du att Mafia 3 ska utforma sig?

Mafia 3 släpps någon gång efter den sista mars.

Rockstar uppdaterar Heists till GTA V

nyheter_multi
Det verkar som om alla problem som drabbat Grand Theft Auto Online efter dess Heists-uppdatering inte bara berott på överbelastade servrar. Vi har fått lida av otroligt sega laddningstider, haft svårt att komma in på uppdrag och ibland inte ens kommit in på servrarna, men nu verkar det som om allt strul äntligen är löst.

Idag uppdaterade Rockstar sitt Heists-tillägg, och när vi spelade under eftermiddagen flöt allt på precis som före uppdateringen. Äntligen verkar vi kunna avnjuta de både utmanande och underhållande Heists-uppdragen utan en massa irriterande strul.

Fortfarande problem efter Heists-uppdateringen till GTA V

nyheter_multi
När Rockstar släppte den efterlängtade Heists-uppdateringen till Grand Theft Auto V här om dagen släcktes servrarna ned på grund av det hårda trycket. Dagen efter kunde vi äntligen logga in på GTA Online igen, men en hel del problem kvarstod. Tyvärr har inte Rockstar lyckats få ordning på torpet ännu, och med den stundande helgen väntas förstås ett ännu större tryck på servrarna.

När vi spelade GTA Online till Playstation 4 under natten fick vi återigen uppleva otroligt långa väntetider, och vi hann bara skrapa på ytan av Heists-läget innan vårt ‘Crew’ inte hade någon möjlighet att fortsätta spela tillsammans.

Däremot verkar det lilla vi sett av den nya Heists-uppdateringen imponerande. De nya uppdragen kräver ett gott samarbete, och det har aldrig varit så roligt att råna banker tillsammans tidigare.

Nu är det fritt fram att spela Heists till GTA V men några problem kvarstår

Igår släppte Rockstar lös Heists-uppdateringen till Grand Theft Auto V, och spelets servrar packade ihop helt. Nu är det emellertid fullt möjligt att ta sig in och spela GTA Online, men det finns fortfarande ett antal problem.

När vi testade online-läget för Playstation 4-versionen i eftermiddags var det fullt möjligt att ta sin in på servrarna, däremot var laddningstiderna otroligt långa, och flera gånger var vi tvungna att starta om spelet för att kunna fortsätta. Förhoppningsvis kommer Rockstar att stabilisera GTA Online ytterligare under kvällen, och snart ska vi förhoppningsvis kunna testa Heists utan att stöta på några problem.

Upplever du några problem med GTA Online, eller fungerar det smärtfritt för dig nu?

Trycket efter GTA V-tillägget Heists blev för stort

Idag släpptes en efterlängtade uppdateringen Heists till Grand Theft Auto V, och när jag begav mig ut på nätet för att testa tillägget till Playstation 4-versionen möttes jag av meddelandet som ni kan se på bilden ovan. Rapporter har också kommit in om att det varit serverstrul för alla berörda format, och det verkar som om trycket på servrarna blev lite väl stort.

Förhoppningsvis kan vi bege oss ut på GTA Online-servrarna inom kort, och testa det nya Heists-tillägget.

GTA V-tillägget Heists får lanseringsdatum och nya bilder

Rockstar arbetar för tillfället hårt med Heists – tilläggspaketet som kommer att förse Grand Theft Auto V med nytt online-material. Via studions officiella hemsida får vi nu ett lanseringsdatum – Heist kommer att släppas den tionde mars till Playstation 4, PS3, Xbox One  samt Xbox 360 medan PC-versionen av Grand Theft Auto V försenas ytterligare en gång till den 14 april.

Dessutom bjuder Rockstar på ett gäng nya bilder, och de blir större om du klickar på dem.

Grand-Theft-Auto-V-Online-Heists2 Grand-Theft-Auto-V-Online-Heists-2 gta v online heists 3 gta v online heists gta v online heists 2