Star Wars Battlefront – över 14 miljoner sålda exemplar

Electronic Arts har presenterat sin senaste kvartalsrapport, och där berättar företaget att det Dice-utvecklade Star Wars: Battlefront nått en försäljningsmässigt imponerande milstolpe.

Över 14 miljoner exemplar såldes av Star Wars: Battlefront under sitt första finansår, och i kvartalsrapporten kan vi läsa att 15% av dessa är ”nya i Electronic Arts ekosystem.”

Dessutom spelas Battlefield-titlarna flitigt. Under det fjärde kvartalet körde drygt 9,4 miljoner unika spelare någon del i serien över nätet. Nu väntar vi förstås på Battlefield 1 som utannonserades här om dagen.

Street Fighter V – 1,4 miljoner skeppade exemplar

Capcom har presenterat sin senaste kvartalsrapport, och där berättar företaget att de skeppat 1,4 miljoner exemplar av Street Fighter V till Playstation 4 och PC.

Siffran inkluderar både fysisk och digital försäljning, och det betyder att 38 miljoner exemplar har skeppats av serien sedan lanseringen av det första spelet.

Capcom släppte nyligen den nya karaktären Guile till Street Fighter V, och vi fick en video som visade upp hur vi ska slåss med fightern. Ni ser videoguiden nedan.

Koei Tecmo presenterar försäljningssiffror

Koei Tecmo har presenterat sin senaste kvartalsrapport, och med den hittar vi också ett gäng intressanta försäljningssiffror. Dead or Alive Xtreme 3 har bland annat sålts i 190,000 exemplar till butik, och detta innefattar både Playstation 4, och PS Vita-versionen (läs gärna recensionen).

Med tanke på att siffrorna endast rör den japanska och asiatiska marknaden (som skiljer sig från varandra, även om Japan förstås ligget i Asien) så är det goda siffror. Men, det ger också en klar bild över att den europeiska och nordamerikanska marknaden är betydligt större.

  • Dead or Alive Xtreme 3: 190,000
  • Attack on Titan: 280,000
  • Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book: 170,000
  • Romance of the Three Kingdoms 13: 180,000

Bland de fyra titlarna så kommer tre av dem att nå den västerländska marknaden. Dead or Alive Xtreme 3 kommer att förbli exklusivt för den japanska och asiatiska marknaden.

Shovel Knight har sålts i 1,2 miljoner exemplar

Yacht Club Games retrodoftande plattformsspel Shovel Knight har sålts i hela 1,2 miljoner exemplar.

Studion avslöjar, via ett diagram, att det är Steam-versionen som sålt allra bäst då det stått för 32 procent av försäljningen, medan Nintendo 3DS-varianten har stått för 29 procent. Playstation 4-versionen når procentsatsen 10 procent medan PS Vita-versionen tagit 4 procent av kakan. Playstation 3-versionen har endast stått för en procent av försäljningen.

Playstation 4 – över 30 miljoner sålda exemplar

Sony meddelar att Playstation 4 har nått en ny, magisk milstolpe. Konsolen har sålts i över 30 miljoner exemplar världen över, och det är överlägset den största konsolsuccén någonsin.

För att sätta lite perspektiv på saker och ting tog det runt tre år för Sony att sälja 20 miljoner exemplar av Playstation 2, och den 22 november 2015 hade Playstation 4 sålts i 30,2 miljoner exemplar världen över, efter att konsolen endast funnits på marknaden i två år.

”Vi är uppriktigt tacksamma över att spelare världen över har fortsatt att välja PS4 som den bästa platsen för spel sedan lanseringen för två år sedan. Vi engagerar oss för att ta spännande spel och underhållningstjänster till användare över hela världen. Tack vare stöder från våra partners så fortsätter PS4 att vara den främsta plattformen för spel och interaktiva underhållningsinnovationer,” säger Sony-chefen Andrew House.

Fallout 4: 1,87 digitala exemplar sålda de första dagarna

Här om dagen berättade Bethesda Softworks att de sålt hela tolv miljoner exemplar av sitt Fallout 4 till butik, och nu får vi de digitala försäljningssiffrorna.

SuperData – ett företag som specialiserar sig på att analysera spelbranschen – berättar via GamesIndustry att 1,87 miljoner exemplar har sålts av Fallout 4 i digital form, under spelets första tre dagar på marknaden. Enligt organisationen ska 1,2 miljoner av dessa vara sålda till PC – främst via Steam – medan resten ska ha sålts till Playstation 4 och Xbox One.

Galna försäljningssiffror för NBA 2K16

NBA 2K16 släpptes den 29 september, och sedan dess har basketspelet sålts i otroliga mängder. Utgivaren 2K Sports meddelar att över fyra miljoner exemplar har sålts sedan lanseringen, och företagets Jason Argent berättar att framgången ligger i deras engagemang för att förbättra spelet varje år – både på och utanför planen.

”Varje år är vårt mål att inte bara leverera det bästa basketspelet på basketplan, utan även vid sidan av planen. NBA 2K-fans världen över köper det här spelet snabbare och i större volymer än någonsin tidigare.”

Visual Concepts VD, Greg Thomas, tackar hela sitt team för deras fantastiska prestationer.

”Vårt mål var enkelt, att göra NBA 2K16 det mest spelbara, autentiska basketspelet någonsin. Utvecklingsteamet visade ett fantastiskt engagemang att återskapa varje detalj av sporten, både på och utanför banan, vilket har varit den drivande kraften för vår snabba succé.”

Igår berättade vi om de första intrycken av det nya storyläget – Livin’ Da Dream.

SOMA har sålts i 92000 exemplar till PS4 och PC

Frictional Games meddelar att de sålde 92 000 exemplar av deras skräckäventyr SOMA under de tio första dagarna till Playstation 4 och PC. På grund av ”rättsliga hinder” kan den svenska spelstudion inte avslöja hur fördelningen till de båda formaten ser ut, men det är ”tillräckligt många sålda exemplar för att företaget ska kunna betala sina räkningar under två år,” enligt en post på deras officiella blogg.

Studion behöver dock sälja 276,000 exemplar för att utvecklingskostnaderna för SOMA ska täckas, men enligt spelstudion fortsätter spelet att sälja bra (runt 2000 exemplar om dagen) även efter sin lansering och de är inte i akut behov av att täcka utvecklingskostnaderna omedelbart.

”En av de fantastiska aspekterna med att vi finansierade SOMA själva till 100 procent är att alla intjänade pengar går direkt ned i våra egna fickor, och de går direkt till att finansiera våra kommande projekt. Så vi är inte i något akut läge där vi måste täcka utvecklingskostnaderna direkt, så länge som vi har tillräckligt för att fortsätta – och det har vi definitivt nu,” skriver Frictional Games.

Bloodborne når milstolpe – två miljoner sålda exemplar

Under april avslöjade From Software att en miljon exemplar hade sålts av deras Playstation 4-exklusiva Bloodborne. Nu meddelar studion att det svåra actionrollspelet når en ny milstolpe.

Bloodborne-producenten Masaaki Yamagiwa avslöjar att spelet har sålts i två miljoner exemplar världen över. Försäljningen inkluderar både den digitala och den fysiska versionen, men det är riktigt bra siffror, speciellt med tanke på att titeln är relativt nischad.

Om du är sugen på mer Bloodborne precis som undertecknad kan du också se fram emot expansionen The Old Hunters som utannonserades under Sonys presskonferens inför Tokyo Game Show igår.

Metal Gear Solid V får PS4-försäljningen att öka i Japan

nyheter_ps4
För ett par dagar sedan fick vi de första rapporterna om att Playstation 4-versionen av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sålt bättre än till Playstation 3 i Japan. Det är ett tecken på att PS4 börjar få ett starkare fäste i landet där PS3 tidigare har varit den dominerande stationära konsolen när det rört sig om nya spelsläpp.

Nu visar färska siffror från Media Create att Metal Gear Solid V: The Phantom Pain inte bara sålt mer än dubbelt så mycket till Playstation 4 (293,652 exemplar) än till Playstation 3 (117,547 exemplar) i Japan utan också fått försäljningssiffrorna för Sonys senaste format att öka markant.

Sony sålde 54,494 exemplar av Playstation 4 under den gångna veckan i Japan, medan den annars så dominerande maskinen New Nintendo 3DS XL såldes i 26,976 exemplar. Playstation Vita fortsätter att sälja bra i landet och är regionens tredje mest sålda format under veckan när det når 11,099 sålda exemplar, medan Playstation 3 såldes i 2,817 exemplar. Vita TV (PS TV i väst) nådde dock endast 609 sålda exemplar under veckan som gick.

Källa: Medie Create