Recension: The Rogue Prince of Persia (Early Access)

Prince of Persia-serien kom tillbaka med buller och bång när Ubisoft släppte The Lost Crown, och nu har Dead Cells-utvecklaren Evil Empire fått chansen att göra en 2D-‘rouglike’ med prinsen i huvudrollen.

The Rogue Prince of Persia är lanserat i Early Access på Steam och här har hunnerna använt sig av shamanisk magi för att ta sig genom prinsens armé och ta över huvudstaden. Hunnernas kung Nagai besegrar prinsen, men lyckligtvis räddas han av sin gamla mentor Sukhra som tar honom till en gömd oas. Härifrån utgår vi varje gång vi blir besegrade av någon fiende eller de fällor som hägrar på banorna då vi använder ett kraftfullt smycke som tar prinsen tillbaka i tiden varje gång prinsen är nära att dö.

Fortsätt läsa Recension: The Rogue Prince of Persia (Early Access)

#Drive Rally släpps i Early Access under hösten

Det arkadiga racingspelet #Drive Rally går in i Early Access under hösten i år. Detta bekräftar studion Pixel Perfect Dude i ett färskt pressmeddelande.

Det utvecklas av samma team som gav oss #Drive och det handlar om en retrodoftande spelupplevelse som tar inspiration från 90-talets racingspel. Spelarens Co-driver hjälper oss inte bara med att guida oss utefter vägarna, utan kommer också med humoristiska kommentarer – speciellt om vi misslyckas med vår körning. Dessutom utlovas en ordentlig variation av banorna där vi bland annat kommer att få ta oss genom de tyska, gröna skogarna i Holzberg och de kruttorra vägarna i sydvästra USA.

Efter Early Access-lanseringen av #Drive Rally till PC under hösten så släpps det även till PlayStation 5, Xbox Series X/S och Nintendo Swich under 2015.

The Day Before-studion stänger ned

The Day Before blev varken en lyckosaga för spelarna eller utvecklarna. Bara några dagar efter att onlinespelet släppts i Early Access så meddelar utvecklarnastudion Fntastic att de stänger ned.

Det var bara några timmar sedan vi rapporterade om att spelarna lämnar The Day Before och nu berättar Fntastic att studion stänger sina portar efter att spelet har misslyckats finansiellt.

”Idag tillkännager vi nedstängningen av Fntastic-studion,” berättar företaget via X. ”Tyvärr har The Day Before misslyckats finansiellt, och vi saknar ekonomiska medel för att fortsätta. Alla inkomster används till att betala av skulder till våra partners.”

Studion lägger även till att framtiden för The Day Before är ”okänd, men servrarna kommer att fortsätta att fungera.”

Fntastic meddelar också att ”vi inte tog några pengar från allmänheten under utvecklingen av The Day Before; det fanns inga förhandsbeställningar eller crowdfunding-kampanjer. Vi arbetade outtröttligt under fem år, med blod, svett och tårar.”

The Day Before är oerhört buggit och trasigt i sin Early Access-utgåva, och de har ändå tagit 39 dollar för denna tidiga, och troligen slutgiltiga, version. Många spelare rapporterar emellertid att de har begärt pengarna tillbaka från Steam.

The Day Before försenas igen

Det efterlängtade The Day Before försenas igen trots att det bara är en dryg vecka kvar till den 10 november då fullversionen egentligen skulle släppas.

Istället kommer det postapokalyptiska MMO-spelet lanseras den 7 december, men endast i Early Access på Steam. De som hoppades på att kunna spela The Day Before till PlayStation 5 och Xbox Series X/S snart lär dock bli besvikna eftersom att konsolversionerna släpps samtidigt som fullversionen har sin release – och ett datum för den fullständiga releasen lär dröja.

”Det blir Early Access på Steam eftersom att det här är vårt första första enorma spel, och det kan finnas oförutsedda omständigheter,” berättar Fntastic i ett pressmeddelande (via Insider Gaming). ”[Den] fullständiga versionen kommer att släppas när vi är säkra på att detta är den bästa möjliga versionen av spelet, och vi tror att spelarnas feedback och engagemang i hög grad kommer att bidra till att uppnå detta mål.”

Fntastic publicerade också en ”sista” trailer för The Day Before i samband med förseningen. Här visar de upp och berättar om den öppna, postapokalyptiska världen där spelare får skjuta loss mot ”infekterade” och mänskliga spelare för att hitta förnödenheter och annat som är vitalt för att överleva i den makabra världen.

Ark: Survival Ascended lider av prestandaproblem

Studio Wildcard överraskade Ark-communityt med att släppa Ark: Survival Ascended i Early Access (PC-versionen) i samband med att de första gameplay-sekvenserna visades upp av Survival Evolveds Unreal Engine 5-remake. Det har dock inte mottagits väl då det lider av ordentliga prestandaproblem.

Det hela startar alltså precis som originalet gjorde när det lanserades under 2014, och jag minns tydligt hur det led av undermålig bilduppdatering och ‘rubber banding’ när jag testade PlayStation 4-versionen inför lanseringen.

Ark: Survival Ascended (Early Access-versionen) har i skrivande stund fått nästan 4400 recensioner på Steam, och även om det totala omdömet är ”mixat” så nämner även många som är positiva spelets problem. En spelare skriver till exempel:

”Känns som 2015 igen: ensiffrig bilduppdatering och kroppar som försvinner in i markens geometri. Jag blir yr av nostalgi. Vem behöver skinande nya kartor eller en uppföljare?”

Ark: Survival Ascended, som utöver PC-versionen också utvecklas till PlayStation 5 och Xbox Series X/S, låter som en smått nostalgisk teknisk katastrof med andra ord. I alla fall i dess nuvarande skick i Early Access.

Själv väljer jag nog att titta framåt mot Ark 2 istället som släpps nästa år.

Starfield toppar försäljningslistorna trots att det kommer till Game Pass

Att säga att Starfield är ett populärt rymdäventyr är en underdrift. Trots att det släpps imorgon, och inkluderas i Game Pass till både PC och Xbox Series X/S, så toppar Bethesdas rollspel försäljningslistorna.

Det är Early Access-versionen som lockar. Game Pass-prenumeranter har kunnat betala 31,49 dollar (314kr) för att få tidig tillgång till Starfield sedan den 1 september och samtidigt få allt material som inkluderas i Premium Edition. Starfield Premium Edition-uppgraderingen toppar försäljningslistan på Microsofts Xbox-butik världen över, och detta gäller även Sverige.

Även PC-spelare har hoppat på rymdäventyret tidigt. Det enda alternativt för dem att komma åt Early Access är att köpa Starfield Digital Premium Edition på Steam för 99.99 euro, och data till SteamDB visar att hela 248,632 spelare var inne under en 24-timmarsperiod som mest.

Det är minst sagt en imponerande förhandsstart för Bethesdas Starfield som släpps till Xbox Series X/S och PC imorgon den 6 september.

Dreams-spelare återskapar öppningssekvensen i Marvel’s Spider-Man

Sony och Media Molecule släppte Dreams i Early Access den 16 april, och den tidiga versionen låter oss använda verktygen som kommer att vara tillgängliga när spelet väl släpps. Dreams-spelaren Tamir Williams har försökt återskapa introsekvensen till Marvel’s Spider-Man och resultatet ger oss verkligen en inblick i hur pass bra kreationer vi verkligen kan åstadkomma med hjälp av spelets verktyg.

Dreams-verktygen har bara funnits tillgängligt i två veckor vilket betyder att vi lär få se riktigt intressanta skapelser framöver när fler har bekantat sig ordentligt med upplevelsen. Ni ser Williams kreation om ni klickar er in på Tweeten nedan.

Dreams Early Access-version blir tillgänglig 16 april

Tidigare i år fick vi veta att Media Molecule ämnar att släppa Dreams i Early Access i vår, och nu får vi veta att versionen släpps till PlayStation 4 den 16 april.

Early Access-versionen kommer inte att inkludera alla funktioner som fullversionen kommer att innehålla, utan istället ligger fokuset på själva skapandet. Alla verktyg för att skapa vår ”speldröm” ska komma med denna version, men det är mycket möjligt att fler blir tillgängliga när spelet släpps i sin helhet. Dessutom kommer vi att kunna hitta olika tutorials, och material som Media Molecule själva har skapat.

Dreams Early Access-variant kommer att släppas via PlayStation Store, men den kommer endast att säljas i begränsad upplaga för 30 dollar (vilket troligtvis blir 30 euro för oss). Hur många som kommer att kunna skaffa denna tidiga version är dock oklart i dagsläget.

Alla som köper Dreams Early Access kommer att få tillgång till fullversionen när den väl släpps till PlayStation 4.

 

Dreams släpps i Early Access i vår

Vi hörde om Media Molecules Dreams så tidigt som 2013, och vi har fått se en hel del videor där folk skapat med hjälp av spelets verktyg. Snart når produkten äntligen ut till allmänheten.

Media Molecule och Sony ämnar att släppa lös en Early Access-version av Dreams till PlayStation 4 redan i vår. Den tidiga versionen kommer att kosta 30 euro, men studion säger också att det endast kommer att släppas digitalt. Det kommer dock att bli en väldigt begränsad lansering, enligt Siobhan Reddy, Studio Director på Media Molecule.

”This Dreams Early Access is a strictly Limited Release to ensure that we have a chance to listen to all of you, so be sure to snag your copy as soon as you can,” skriver Reddy på den officiella PlayStation-bloggen.

Intryck: The Ballad Singer – early access

Curtel Games har släppt The Ballad Singer via Steam och ligger det rör sig om en titel som lånar mycket inspiration från rollspel från det glada 80-talet, med formulär och tärningar.

I The Ballad Singer spelaren får möjligheten att följa berättelsen av en av de två karaktärerna Ancoran och Leon från start. Under spelets gång kan även ytterligare två karaktärer låsas upp, och spelarens handlande påverkar utvecklingen av berättelsen i stor utsträckning där vi mer eller mindre skapar vårt egna fantasyäventyr i landet Hesperia.

Ancoran är skapad genom magi, och detta skrämmer många av de människor hon stöter på. Och det gör såklart att det blir tufft att kommunicera med många av de personer som spelaren kommer i kontakt med. Ancalimo är emellertid den mest spännande karaktären enligt mig, och hans våldsamma förflutna gör att han håller borta sina känslor. Då olika situationer kan leda till ödesdigra situationer, till och med döden, gäller det förstås att fatta rätt beslut. Spelaren har emellertid möjlighet att göra om olika sekvenser, men dessa är begränsade. Det känns som att jag inte riktigt kan lita på någon, och det gör det samtidigt riktigt spännande.

Det härliga är att vi får vara med och påverka situationerna i sådan stor utsträckning. Fantasyäventyret har inte bara 40 olika slut, utan hela 1700 förgreningar. Berättelsen är verkligen i fokus, som i visuella noveller, men vi får vara med och styra berättelsen i betydligt större grad The Ballad Singer. Att vi har fyra olika huvudkaraktärer att spela som är också en spännande ingrediens, då de flyter ihop i varandra, och fyller i delar i storyn. Jag vill verkligen ta del av alla personligheters äventyr.

The Ballad Singer är väldigt charmigt, och den härliga atmosfären gör att jag fastnar i Curtel Games värld. Jag har en förkärlek till visuella noveller, och det är något speciellt när vi får vara med och påverka berättelsen i en sådan stor utsträckning. Många visuella noveller har små val som påverkar storyn utan att vi riktigt vet vad som får den att förändras. Här känns det som om valen vi gör verkligen har en stor inverkan på allt som händer, de får verkligen konsekvenser, och vi stöter på en hel del svårigheter om vi väljer fel alternativ, samtidigt som jag bara myser med i det som händer. The Ballad Singer är en riktigt skön upplevelse, och jag kan rekommendera det till alla som tycker om visuella noveller och de som själva vill vara med och påverka utgången och händelserna.

The Ballad Singer är redan en skön pärla, trots att det är i early access.