Recension: The Rogue Prince of Persia (Early Access)

Prince of Persia-serien kom tillbaka med buller och bång när Ubisoft släppte The Lost Crown, och nu har Dead Cells-utvecklaren Evil Empire fått chansen att göra en 2D-‘rouglike’ med prinsen i huvudrollen.

The Rogue Prince of Persia är lanserat i Early Access på Steam och här har hunnerna använt sig av shamanisk magi för att ta sig genom prinsens armé och ta över huvudstaden. Hunnernas kung Nagai besegrar prinsen, men lyckligtvis räddas han av sin gamla mentor Sukhra som tar honom till en gömd oas. Härifrån utgår vi varje gång vi blir besegrade av någon fiende eller de fällor som hägrar på banorna då vi använder ett kraftfullt smycke som tar prinsen tillbaka i tiden varje gång prinsen är nära att dö.


Miljöerna är fyllda av illasinnade fiender som vi måste ta ut med och vi har vapen som yxor, svärd och pilbågar till vår hjälp. Själva striderna är oerhört smidiga, och jag fullkomligt kastar mig över dem eller ‘dashar’ åt sidan för att undvika deras attacker samtidigt som jag själv delar ut ordentligt med skada. Boss-fighterna lyfter dessutom upplevelsen ordentligt med riktigt underhållande strider.

Vi kan också uppgradera vapnen hos smeder vi stöter på och vi hittar också medaljonger som gör vår svåra resa lite enklare. Med dessa föremål får vi olika fördelar som kan ge oss mer liv eller exempelvis en giftgas som sprids om vi skjuter en pil. Favoriten är emellertid en medaljong som gör att jag skadar fienden om ‘dashar’ över den, och det är något som används flitigt när jag undviker deras attacker.

Det finns alltså fog för att utforska de procedurellt genererade banor varje runda, och ibland stöter vi på en port med ett guldigt sken. Vissa av dessa innehåller också en sorts farofylld hinderbana och leder oss till en kista full av värdefulla godsaker som att vi bland annat får en större livmätare just denna runda, eller exempelvis en ritning av ett vapen så att vi kan skräddarsy vår startarsenal med vår favoritutrustning direkt inför nästa försök.


Plattformshoppningen fungerar alldeles ypperligt, och det innehåller ingredienser som vi känner igen från bland annat The Lost Crown. En detalj som emellertid sticker ut ordentligt är att vi även kan springa upp och längs väggar som finns i de snygga 2D-bakgrunderna. Det ger hela plattformsupplägget en extra dimension när jag lyckas springa över stråk av taggiga spikar fram till nästa avsats.

Undertecknad var skeptisk till den tecknade designen inför lanseringen av Early Access-versionen, men när allt flyter på skärmen ser det riktigt fint ut. Färgerna poppar verkligen och paletten tilltalar mig ordentligt, även om vissa fiender inte riktigt imponerar designmässigt. Jag har emellertid haft riktigt kul med denna tidiga utgåva, även om äventyret inte varade så länge innan jag tog mig i mål. Vi får dock inte ett riktigt slut, utan en text som berättar att mer innehåll kommer – och anledningen till att Evil Empire släppte spelet i just Early Access var just för att de vill forma upplevelsen tillsammans med spelarna. Här får vi helt enkelt vara med från början och får chansen att vara med och påverka utvecklingen och berätta för studion hur vi vill att fullversionen av The Rogue Prince of Persia ska bli.

The Rogue Prince of Persia har en fantastisk färgpalett och en atmosfär som byggs upp av riktigt bra musik och ett grymt soundtrack. Vi har några alternativa vägar att besöka, men vi ser fram emot när vi kan ta del av mer av roguelike-upplevelsen i takt med att denna Early Access-version fylls på med material. Detta kan bli riktigt, riktigt bra när Evil Empire är färdiga med fullversionen av prinsens senaste äventyr.

Betyg: 7 av 10
Testat till PC via Steam (Early Access)

The Rogue Prince of Persia utvecklas av Evil Empire och ges ut av Ubisoft.