Battleborn – första timmarna med kampanjen

Gearbox Software släppte lös sitt Battleborn idag, och undertecknad fick chansen att kliva in på servrarna under gårdagen. De första timmarna med actionrökaren lämnar en trevlig eftersmak.

Actionäventyret dundrar igång med en actionpackad och adrenalinfylld filmsekvens som backas upp av stämningsfull musik, och härlig design. Gearbox studios lånar mycket från sin Borderlands-serie (och lyckligtvis har de lämnat sina ”idéer” för Alien: Colonial Marines utanför) med en serietidningsinfluerad atmosfär där handlingen aldrig får huvudrollen. Istället får vi småroliga kommentarer av en och annan karismatisk karaktär samtidigt som 99 procent av upplevelsen läggs på samarbetsupplevelsen.

battleborn

Varje uppdrag i kampanjen presenteras som en tv-serie, och medan berättelsen då och då gör sig påmind i bakgrunden, är de alla så pass fristående att vi kan välja och vraka bland ett gäng olika avsnitt varje gång vi drar igång en ny runda i storyläget. Efter att vi parats ihop med upp till fyra andra Battleborn-hjältar som spelar över nätet (vi kan också spela med en vän via delad skärm) är det dags att välja karaktär, och det är här det roliga börjar. Alla 25 Battleborn-hjältar har ett gäng egna specialförmågor, och beroende på vilken karaktär vi spelar med förändras upplevelsen ordentligt.

Min första lott föll på Peacekeepern Oscar Mike. Det är en av de mer lätthanterliga karaktärerna som ger oss möjligheter som luftanfall, granater och en stealth-förmåga som gör spelaren osynlig för fienden en stund. Från början kändes den sistnämnda färdigheten som den minst användbara, men detta har ändrats med tiden. I många kniviga situationer, där större delen av laget är nere för räkning, är den ypperlig till att använda för att återuppliva mina medspelare.

När jag senare kastar mig in i kriget som roboten ISIC är det första intrycket mindre behagligt. Jag kastar fram en tråkig sköld, skjuter några mindre starka skott med ett svagt eldvapen, och gör en snabb rusning förbi några fiender. Under avsnittets gång växer jag in i rollen vartefter fiendehord efter fiendehord attackerar vårt lag. En rusning genom en hop med fiender tar kol på dem alla, och jag förvandlar mig till en högoktanig tank som skjuter både automateld och tunga missiler. Växlingarna mellan en mer eller mindre orörlig tank och rusningsattacker ger en riktigt varierad upplevelse, och karaktären kan vara väldigt effektiv mot framförallt de tyngre fienderna. Vid bosstriderna, som varit riktigt innovativa, fungerar kanonelden extra väl. Består laget av samarbetsvilliga medspelare håller dem borta de mindre fienderna som poppar upp, och ger ISIC utrymme till att fokusera på det största hotet.

battleborn ps4

Under varje avsnitt går karaktärerna snabbt upp i nivå, och vid varje level får vi två val – uppgradera en eller annan förmåga. Om vi sedan startar om ett uppdrag har nivån gått ned igen, men vi hittar också ett levelsystem som är bestående och stiger utefter spelarens bedrifter. Detta har jag dock inte fått så stor överblick kring ännu, men återkommer med en helhetsbild i recensionen. Mina första intryck är emellertid positiva, och det har varit en beroendeframkallande inledning som varit svår att slita sig ifrån.

För några dagar sedan fick vi lanseringstrailern för Battleborn, och ni ser den nedan.

Här är lanseringstrailern för Battleborn

För ett par dagar sedan berättade vi om den prolog som presenteras i animerad serietidningsform för Battleborn, och nu kommer lanseringstrailern.

Battleborn kommer att ha ett stort samarbetsfokus, med coop-möjligheter för upp till fem spelare i den episodbaserade kampanjen. Dessutom kommer vi att kunna kriga loss i splitscreen med en vän, och dundra loss i multiplayer-strider.

Battleborn släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 3 maj, och ni ser lanseringstrailern nedan.

Animerad serietidning för Battleborn-prologen

Gearbox Software och 2K Games satsar rejält på sitt Battleborn, och de har lagt ned mer pengar på actionupplevelsen än vad de gjorde på både Borderlands 1 och 2 tillsammans. Nu har studion och utgivaren publicerat en animerad serie för prologen som leder upp till händelserna i Battleborn, som snart har sin lansering.

Battleborn-prologen spänner sig över de tre olika avsnitten Running the Numbers, The Rescue och No More Heroes. Läsarna, eller rättare sagt tittarna, får se hur universums näst sista stjärna Penarch förstörs, och när universum är på väg att utplånas ingår universums största hjältar i en allians för att försvara det som finns kvar.

Battleborn släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 3 maj, och nedan ser ni prologens avsnitt i tur och ordning.

Massa siffror från Battleborn-betan

Gearbox Software höll som bekant en öppen beta för Battleborn under den förra helgen, och nu delar de och 2K Games med sig av en drös med siffror från testet.

Över två miljoner spelare deltog i betaversionen för Battleborn, och vi får bland annat veta vilka hjältar som gjorde mest skada, och vilket PvP-läge som drog mest spelare.

Battleborn kommer att släppas lös den 3 maj, och formaten som gäller är Playstation 4, Xbox One samt PC. Fullversionen kommer att inkludera 25 hjältar att kriga loss med, och nedan ser ni listan över betastatistiken.

battleborn statistik

Den öppna Battleborn-betan är igång

Det är betatider för alla spelsugna gamers. Imorgon släpper ID Softwares sin Doom-beta, och nu har 2K Games dundrat ut sin öppna betaversion av Battleborn till alla berörda format – Playstation 4, Xbox One och PC.

Testversionen innehåller tre hela episoder från handlingen, The Algorithm samt Void’s Edge och de erbjuder coop-äventyr för upp till fem spelare. Dessutom får vi prova flerspelarlägena Incursion och Meltdown.

Betan startar med sju stycken tillgängliga hjältar, och fler kan låsas upp genom att spelaren stiger i rank eller klarar av olika utmaningar. Dessutom kan alla betatestare låsa upp exklusiva skins genom att klara av olika grupputmaningar. Playstation 4-spelare får också exklusiv tillgång till den mecha-körande pingvinen Toby under betan, och vid lanseringen inkluderas även ett nedladdningsbart paket.

Battleborn-betan pågår fram till den 18 april.

Battleborn är dyrare än Borderlands 1 och 2 tillsammans

Gearbox har haft en rejäl succé med sitt Borderlands och dess uppföljare, och de la stora resurser på seriens två första delar. Nu berättar studions chef Randy Pitchford för Polygon i en podcast att de lagt mer pengar på Battleborn än Borderlands 1 och 2 tillsammans.

Gearbox har runt 300 anställda, och hela 80 procent av den skaran arbetar med Battleborn. Den 3 maj får vi reda på om alla resurser har gett resultat få actionfesten släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

Battleborn – stängt tekniskt test inom kort

Kommer du ihåg Gearbox Shift? Det var den där tjänsten spelare kunde anmäl sig till för att få nycklar till speciella kistor i Borderlands 2. Nu visar det sig att tjänsten har ytterligare e n funktion, och vissa medlemmar kommer att få möjlighet att delta i ett tekniskt test av Battleborn till Playstation 4, Xbox One och PC.

Gearbox Shift-medlemmar ska ha fått ett mail som innehåller ett långt säkerhetsavtal. I det stora hela består det av punkter som säger att spelarna inte får spela in filmsekvenser, streama eller prata om det tekniska Battleborn-testet.

Gearbox avslöjar inte när det tekniska testet av Battleborn drar igång, men de lovar att det kommer att ske snart.

Battleborn imponerar inte

I dagarna har har en video (som ni kan se nedan) av Battleborn från Gearbox Softare, skaparna av Borderlands och dess uppföljare, lagts ut på Youtube. I denna speltrailer på 13 minuter och 4 sekunder av Machnma (ett av de enligt dem själva dominanta nätverken för spelkultur i den digitala tidsåldern där du kan registrera dig för att få olika slags förmåner) så ser vi ett spel som stilmässigt är väldigt nära Borderlands. Huruvida det är något positivt eller inte återstår att se, med tanke på att Borderlands: The Pre-Sequel var en ganska ljummen upplevelse. Ett spel som alltså var Borderlands men utvecklat av 2K Australia och som precis som Borderlands 2 byggde vidare på samma koncept, men med förnyelsen av att månens gravitation påverkade spelaren.


Enligt den officiella hemsidan erbjuder Battleborn 25 unika hjältar med vapen och krafter speciellt utvecklade i deras separata stilar och det är ett spel som levererar en kampanj som kan spelas ensam såväl i goda vänners lag såväl i soffan som över internet. Spelets nisch ligger dock i det som kallas MoBa, nämligen 5-mot-5-matcher där läget Incursion erbjuder det denna spelgenre vanligtvis ger spelaren. Nämligen en strid om sina baser där AI-styrda minienheter anfaller fiendens bas varav man precis som i Dota 2 får jaga hjältar och döda dessa enheter för att gå upp i erfarenhetsnivåer. Det erbjuds emellertid två andra spellägen som även de följer de traditionella uppläggen av sådana här spel och det är Devestation, en snabb Deathmatch som vi alla känner till blandat med det vi i skulle kunna kalla ”herre på täppan,” nämligen det klassiska läget där man ska hålla särskilda punkter för att vinna matchen. Sedan har vi Meltdown, ett läge där man måste vägleda de AI-styrda enheterna till mitten av banan och se dem kasta sig in i en förbränningsugn. Varav poäng ges för varje enhet som tappert offrar sig för ditt lag och där sidan med flest poäng vinner.

Spelet erbjuder även, vare sig det är via kampanjen eller i flerspelarläget, olika sätt att levla upp sitt ”konto” såväl som de individuella hjältarnas levlar. Och i takt med detta låses som vanligt nya förmågor och utseenden upp.
Tyvärr ges inte detta särskilt mycket utrymme då man kan levla från 1-10 (högsta erfarenhetsnivån) i ett enda kampanjuppdrag eller i en enstaka multiplayer-match.

battleborn ps4

I sken av denna information och detta filmklipp närmar jag mig därmed Battleborn väldigt ambivalent, för filmklippet visar ett uråldrigt stridssystem utan någon sorts feedback i skotten, varav jag förmodar att det precis som i Borderlands kommer handla om att på ett systematiskt och högst sidoundvikande sätt inplantera hundratals om inte tusentals kulor av olika slag i fienden före dem blir villiga att välkomna döden.

För de som väljer att förhålla sig kritisk till Gearbox Softare efter det fiasko (och kanske mindre moraliska och laglydiga) som var Alien: Colonial Marines. Vi kan alltså redan nu se att den försiktige spelaren som vill styra spelutvecklingen via sin plånbok (grundpelaren för att kapitalismen ska fungera) bör undvika att förhandsboka Battleborn när det blir möjligt.

Anledningen är att spelet i allra högsta grad verkar vara en snabb penga-fix från Gearbox sida, där ingenting nytt verkar förekomma utan där spelet istället får en att instinktivt säga ut, ”ett nytt borderlands,” för att efter några sekunder inse och muttra lite surt ”nehe…” Tyvärr så verkar Gearbox vara en högst ambivalent utgivare som i ena stunden ger ut ett magnifikt spel (Borderlands) men som har svårt att göra något annat än att gå till extremer med beprövade mekanismer. Borderlands 2 hade förvisso en hel del uppgraderingar från sin föregångare, men i slutändan handlade spelet nästan enbart om att farma Raid-bossarna i jakt på nya vapen. Senare släpptes ny DLC som höjde spelets levelgräns och med det nya svårighetsgrader, vilket medförde att spelaren ännu en gång behövde plöja igenom spelets handling. Något som åtminstone för mig blev en börda mer än något jag kunde njuta utav. Bara för att därefter farma Raid-bossarna igen.

Med det sagt så bör man alltså kanske vänta på att införskaffa detta spel tills man har sett hur det tas emot av de mer otåliga av spelare och kanske även för att se hur deras planer för framtiden är. För om Borderlands 1 och 2 säger något, så är det att Gearbox inte planerar sina spel längre än till deras lansering. Därefter försöker de enbart kamma in pengar.

Battleborn släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 9 februari 2016.

Gearbox Battleborn får lanseringsdatum

Gearbox Software är ett av världens mest ojämna spelutvecklare. De står bakom den fantastiska Borderlands-serien samtidigt som de släppte ifrån sig ett av världens största misslyckanden – Aliens: Colonial Marines. Nu arbetar de med actionspelet Battleborn, och vi hoppas förstås att kvalitén är av det bättre slaget.

Under Gamescom har de också delat med sig av spelets lanseringsdatum, och vi kommer att få sätta tänderna i Battleborn (Playstation 4, Xbox One och PC den 9 februari 2016.