Final Fantasy XIV – Square Enix dundrar ut uppdatering 3.2

Nu kan alla ladda ned uppdatering 3.2, även kallat för Gears of Change, till Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Det massiva onlinerollspelet utökas med en hel drös av nyheter och patchen är förstås tillgänglig till samtliga format  – Playstation 4, PS3 och PC.

Uppdateringen är tyngre till PS4, 1555.18 megabytes, än till PC som väger in på 1352.43 megabytes, och vi får tillgång till nya ‘dungeons,’ en ny ‘raid,’ utökat storymaterial, ett läge som ger buffar för diverse ‘tank’-klasser, ett nytt PvP-läge och en mängd andra nyheter.

Och självklart återkommer också Hildibrand.

Lanseringstrailern för The Walking Dead: Michonne är här

Idag släpper Telltale Games den första delen av sin miniserie The Walking Dead: Michonne, och för en vecka sedan fick vi se de sex första minuterna från avsnittet som kallas för In Too Deep. Nu bjuder spelstudion oss emellertid på lanseringstrailern, och det ser ut att bli minst lika många tuffa val som vi hade kunnat förutspå.

Den här gången kommer vi inte att stöta på lilla Clementine, och äventyret kommer dessutom att utspela sig på en helt annan plats. I denna miniserie på tre avsnitt är det fanfavoriten Michonne som står i huvudrollen, och nedan kan ni se lanseringstrailern för The Walking Dead: Michonne Episode 1 – In Too Deep.

SNK Playmore öppnar SNK Entertainment

SNK Playmore avslöjar via ett pressmeddelande att de har öppnat SNK Entertainment – ett företag som är ”dedikerat till att uppnå en hållbar tillväxt och maximera varumärkets kraft för SNK Group.”

SNK Entertainment kommer att arbeta med kontraktbaserad video- och grafikproduktion, och ta ansvara för över 200 varumärken som ägs av SNK Group – inklusive Metal Slug samt The King of Fighters. Projektets huvudperson kommer att bli SNK Playmores nordamerikanska VD, Koichi Toyama.

Hironobu Sakaguchi och Bravely Default-utvecklarna gör spel tillsammans

Silicon Studio, välkända för sitt Nintendo 3DS-rollspel Bravely Default och Hironobu Sakaguchis Mistwalker arbetar med ett nytt spel.

De båda utvecklarstudiorna avslöjar dock inte särskilt mycket kring själva spelet, men samarbetet ska resultera i en kombination av Mistwalkers ”fantastiska fantasi” och Silicon Studios ”teknologi.” Med tanke på att Silicon Studios imponerande grafikmotor Mizuchi visades upp till Playstation 4 ett antal gånger i fjol hoppas vi förstås på att de båda rollspelsutvecklarna har ett fantastiskt, episkt äventyr på gång till Sonys stationära format.

Medan vi väntar på mer information kring Mistwalkers och Silicon Studios spännande projekt kan vi ta en titt på bilden nedan som bifogades i pressmeddelandet.

mistwalker silicon studio

Carmageddon släpps till PS4 och Xbox One

Carmageddon släpptes till PC under det förra året, och nu bekräftar Stainless Games att de kommer att ta det actionpackade racingspelet till konsol.

Stainless Games arbetar med spelet – som får titeln Carmageddon: Max Damage till Playstation 4 samt Xbox One, och nedan kan ni kika på den trailer som släpptes i samband med utannonseringen.

PES Euro 2016 släpps i april – gratis till alla som har PES 2016 i mars

Konami bekräftar att de kommer att släppa PES Euro 2016 i god tid innan sommarens stora fotbollsfest här i Europa. De som redan äger Pro Evolution Soccer 2016 kommer att kunna ladda ned EM-versionen den 24 mars helt utan extra kostnad, medan nya spelare kan köpa PES Euro 2016 separat från och med den 21 april.

Spelstudion lovar att 15 av de 24 deltagande länderna kommer att vara fullt licensierade med spelare och matchställ. Men, medan vi hittar länder som England, Tyskland och Lars Lagerbäcks Island så inkluderas tyvärr inte Sverige bland dessa 15 nationer.

Formaten som gäller för PES Euro 2016 är Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC, och nedan kan ni se hur fodralet till PS4 kommer att se ut.

PES16_EURO_PS4

Dirt Rally – utvecklardagbok följer vägen till konsol

Dirt Rally släpptes till PC i fjol, och det blev rejält kritikerrosat. Nu är rallyspelet på väg till Playstation 4 samt Xbox One, och nu släpper Codemasters och Koch Media lös en utvecklardagbok för produktionen.

I videon får vi se hur studion berätta om hur de plockat fram seriens rötter, och blickat på de tidigare Colin McRae-spelen samtidigt som de lagt kraft på att göra ett mer fokuserat och utmanande rallyspel.

Dirt Rally släpps till Playstation 4 och Xbox One (samt fysiskt till Windows) den 5 april, och ni ser den färska utvecklarvideon nedan.

Kojima gör något ”stort” och berättar om samarbetet med Sony

Hideo Kojima tog en indirekt revansch på Konami genom att hans Metal Gear Solid V: The Phantom Pain blev en ordentlig försäljningssuccé, även om flera spel i serien har sålt bättre. Nu har han slagit sig samman med Sony, och trots att han fick en drös av erbjudanden från annat håll valde han Sony eftersom att han har ett väldigt god kontakt med dem.

Precis som vi berättade här om dagen ämnade Kojima att hålla ett anförande under Dice Summit i Nordamerika, och dessutom tog han ett snack med Polygon. Först hade producenten tänkt att skapa något litet, men fansen och hans vänner fick honom på andra tankar.

”Jag hade tänkt att börja med något mindre, något indie, under mitt första år, kanske ett spel eller en film. Men efter att ha pratat med vänner, bekanta och sett vad fansen sa, så blev jag övertygad om att jag skulle arbeta med ett stort spel,” sade Kojima till Polygon.

Sedan berättade Kojima varför valet föll på Sony.

”Jag hade turen att få erbjudanden från många personer, studios och utgivare från hela världen, men jag har känt Sony under lång tid nu. De respekterar vad jag gör, respekterar mig. Det handlade helt enkelt om förtroende.”

Ny trailer för Atelier Shallie Plus

Gust och Koei tecmo har släppt lös en ny trailer för Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea som är under utveckling till Playstation Vita.

Videon visar upp både strider och spelets alkemifunktion – som har en stor roll i Atelier-spelen. Trailern är dock på japanska, men ger oss ändå en inblick i vad vi kan vänta oss.

Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea släpps till Playstation Vita den 3 mars i Japan, och även om det inte finns något datum för oss, har tidigare delar i serien tagit sig hit vilket bör betyda att rollspelet även kommer att släppas i Europa.

Far Cry Primal – Ubisoft tar oss bakom kulisserna

Ubisoft har släppt lös en utvecklardagbok för sitt actionpackade äventyr Far Cry Primal.

Videon inkluderar kommentarer från flertalet av spelets utvecklare, som beskriver hur processen gått kring att plocka rätt bitar från seriens delar för att implementera dem i Far Cry Primal. Utvecklarna beskriver också hur de skapat det stenåldersbetonade scenariot, samtidigt som beskriver några av äventyrets stammar.

Far Cry Primal släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 23 februari och ni ser den nya videon nedan.