Beyond: Two Souls släpps den 26 november

Tidigare i år avslöjade Quantiq Dream att de ämnade att släppa både Heavy Rain och Beyond: Two Souls till Playstation 4. Nu är det inte långt kvar till vi får se äventyret med Ellen Page i huvudrollen.

Quantiq Dreams Guillaume de Fondaumière berättar – via den officiella Playstation-bloggen – att Beyond: Two Souls kommer att släppas till Playstation 4 den 26 november.

Förutom att Beyond: Two Souls kommer att få ett snyggare yttre, en upplösning på 1080p och bättre ljus. och skuggeffekter kommer utvecklarstudion att leverera äventyret med några andra nyheter. Vi kommer bland annat att kunna spela igenom alla kapitel i kronologisk ordning, och spelarens val kommer att presenteras i slutet av varje avsnitt – där vi får se om vi gjort samma val som majoriteten av världens resterande spelare.

Den 2 mars (vilket också är datumet för Quantiq Dream Collection) släpps Heavy Rain till Playstation 4, och den som köper den digitala versionen av Beyond: Two Souls kan köpa Quantiq Dreams andra spel till ett rabatterat pris.

Minecraft: Story Mode Episode 3 släpps nästa vecka

Telltale Games Minecraft: Story Mode debuterade med det första avsnittet under oktober, och efter att två episoder har släppts avslöjar studion att vi får se den tredje under nästa vecka.

Minecraft: Story Mode Episode 3 kommer att släppas till PC och Mac den 24 november, medan resten av versionerna – bland annat till Playstation 4 och PS3 – kommer att lanseras under veckan.  I väntan på släppet kan ni kika på trailern för avsnittet nedan.

Öppen beta för Rainbow Six: Siege

Ubisoft höll ett stängt betatest för Rainbow Six: Siege under september, och om mindre än en vecka kommer studion att släppa lös en öppen beta till alla berörda format.

Studion vill försäkra sig om att alla bitar är på plats innan lanseringen, och den öppna betaversionen kommer att pågå mellan den 25 och 29 november. De som vill vara förberedda från start kommer emellertid att kunna förinstallera spelet redan den 23 november.

Rainbow Six: Sige släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 1 december, och det här blir alltså Ubisofts allra sista chans för justeringar – för att möjliggöra en så smidig lansering som möjligt av den multiplayer-fokuserade actionfesten.

Valkyria Chronicles Remaster och Valkyria: Azure Revolution till PS4

Sega gjorde stor succé med sitt Valkyria Chronicles som släpptes via Steam för ett år sedan. Nu har Sega avslöjat att de ämnar att släppa en remastrad version av den stämningsfulla Playstation 3-versionen, och formatet som gäller är Playstation 4. Dessutom arbetar de med ett nytt spel som utspelar sig i samma universum, men som ändå inte räknas till huvudserien.

Undertecknad fastande rejält för originalet av Valkyria Chronicles när det lanserades till Playstation 3, och det levererades med en fantastisk design och intressant turbaserat stridssystem. Den remastrade versionen kommer att innehålla alla släppta DLC-paket, och släpps den 10 februari 2016 i Japan.

Det nya spelet heter Valkyria: Azure Revolution, och även om det inte ses som en regelrätt uppföljare kommer det att handla om ett strategiskt rollspel, men det kommer också att inkludera realtidsbaserade strider. Valkyria: Azure Revolution kommer att släppas i Japan under hösten nästa år, och även fast det och Valkyria Chronicles Remaster har inte fått något klartecken för väst finns det goda chanser att båda tar sig hit med tanke på vilken succé originalet gjorde till PC i fjol.

Deus Ex: Mankind Divided försenas ett halvår

Deus Ex: Mankind Divided skulle komma att släppas den 23 februari, men Montreal Eidos berättar att de behöver med tid än så. Studion är nöjda med arbetet, men de vill vara helt säkra på att leverera ett spel som matchar deras ”högt ställda krav.”

”Vi är stolta över spelet så här långt. Men, när vi nu spelar igenom spelet i sin helhet ser vi att det krävs mer tid för finjustering och smärre förändringar för att möta vår höga standard, skriver Eido Montreal-chefen David Anfossi på spelets officiella hemsida.

Istället kommer Deus Ex: Mankind Divided att släppas till Playstation 4, Xbox One och PC den 23 augusti.

EA gör eget ”Assassin’s Creed”

Jade Raymond var tidigare ansvarig för Assassin’s Creed-spelen hos Ubisoft och nu jobbar hon med något liknande för Electronic Arts.

Raymond lämnade Ubisoft i slutet av 2014 för att skriva på för Electronic Arts där hon axlar rollen som chef för nybildade Motive Studios. När utgivaren utannonserade den nya anställningen avslöjades att teamet skulle hjälpa till med Amy Hennigs Star Wars-spel – som vi inte vet ett skvatt om – men det ser ut som om studion har en större roll än så.

Finanschefen Blake Jorgensen gjorde precis ett uttalande under UBS Global Technology Conference i San Francisco.

”Vi har aldrig riktigt rotat oss i den största genren inom spel, och det handlar om en del inom actiongenren,” berättade Jorgensen.

”Det handlar om Assassin’s Creed-liknande spel; mer av en öppen värld, mer singleplayer mot multiplayer. Det har inte varit ett område som vi har behandlat tidigare. Vi anställde nyligen Jade Raymond, som ligger bakom Assassin’s Creed-serien för Ubisoft, och hon kommer att bygga en hel actiongenre för oss genom en studio som vi bygger upp i Montreal. Så det är mycket intresse och spänning kring den studion nu.”

Raiden-dräkt och teleporteringsvapen i nästa Metal Gear Solid V-uppdatering

Famitsu höll en livestream som behandlade nästa uppdatering av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, och den japanska spelsajten CrazyGamers spelade in eventet. Vi fick en hel del nya detaljer kring kommande nyheter för Metal Gear Solid Online, och vi kommer bland annat att kunna klä oss i en Raiden-dräkt, och vi får också några andra intressanta tillskott.

Bland annat kommer vi att få tillgång till ett vapen som kallas för ”Wormhole” där spelaren kan sjunka ned i jorden och på så vis förflytta sig till nya platser snabbt. Dessutom kommer fler utmaningar att bli tillgängliga vid basen, och vi kommer också att kunna placera ut säkerhetskameror försedda med eldvapen.

Ni ser hela livestreamen nedan.

Huvudpersonen i Mass Effect: Andromeda – referens till Sally Ride?

När Mass Effects commander Shepard fick sitt namn var det genom en referens till den första nordamerikanska mannen i rymden. Nu tror sig en Reddit-användare ha hittat en namnbricka som kan avslöja liknande detaljer för huvudpersonen i kommande Mass Effect: Andromeda.

För en dryg vecka sedan publicerade Bioware en video för Mass Effect: Andromeda, och 44 sekunder in i klippet kan man se en namnbricka som pryds av namnet Ryder. Reddit-användaren Benelioto hävdar att det kan röra sig om en referens till den första nordamerikanska kvinnan i rymden – Sally Ride.

Långsökt, eller självklart? Din gissning är lika god som vår.

Mass Effect: Andromeda släpps till Playstation 4, Xbox One och PC under hösten 2016.

Via Eurogamer

Arbetet med HUNT: Horrors of the Gilded Age ”går bra”

HUNT: Horrors of the Gilded Age skulle bli Crytek USAs första spel, men i somras flyttades arbetet över till Crytek Frankfurt. Coop-spelet kretsar kring överlevnad i tredjeperson, och ”arbetet med Hunt går bra.”

Crytek har inte varit särskilt öppna med vad som händer kring HUNT: Horrors of the Gilded Age, vilket kunnat tolkas som att studion stött på problem i utvecklingen. Nu berättar emellertid CryEngines ‘Brand Manager’ Marcel Hatam (via Twitter) att utvecklingen går framåt.

”Utvecklingen av HUNT flyttades till vårt huvudkontor i Frankfurt i somras, och arbetet går bra.”

Hatam skriver också att han inte är a redo att avslöja några specifika detaljer kring ett lanseringsdatum för HUNT: Horrors of the Gilded Age, som är under utveckling till Playstation 4, Xbox One och PC.