Första gameplay-videon för Sociable Soccer

För en dryg vecka sedan avslöjade Jon Hare en spirituell uppföljare till Sensible Soccer, och den nya titeln blir Sociable Soccer.  Utvecklingen har endast varit igång under sex veckor, och nu får vi se de första spelsekvenserna från fotbollsspelet.

”Vi är sex veckor in i utvecklingen och Sociable Soccer börjar redan se ut och kännas som något speciellt,” berättar Hare i ett pressmeddelande. ”Kickstarter-kampanjen lanserades för att ge folk en chans att involvera sig med spelet innan vi börjar den seriösa proceduren av att slutföra och publicera spelet på flera olika plattformar under nästa år, eller så.”

Massiv patch till Bloodboorne inför The Old Hunters

Imorgon släpps den stora Bloodborne-expansionen The Old Hunters, och nu förbereder man lanseringen med en massiv patch till actionrollspelet.

Uppdateringen väger in på hela 9,376 gigabyte, och den lagar inte bara spelmässiga brister, utan kommer även med en del förändringar. Bland annat kommer vi att få stöta på en ny grupp jägare som kallas för ‘Federation’ och matchmakingen kommer att förbättras för användningen av ‘Summoning Bell’ samtidigt som vi kommer att få se förändringar i Chalice Dungeons.

Sledgehammer är så ”f*%#=ing taggade” för nästa Call of Duty

Efter år av trötta Call of Duty-lanseringar, med Ghost i spetsen, kom Sledgehammer Games Call of Duty: Advanced Warfare och började föra serien i rätt riktning. Nyligen släpptes Call of Duty: Black Ops 3 och här visade Treyarch att det inte bara rörde sig om en engångsföreteelse, och nu säger Sledghammer-grundaren Glen Schofield att de är i ”designläge” och att han är så ”f*%#=ing taggad” för deras nästa spel.

”Vi designar ett nytt spel, och vi är i designläget,” skriver Schofield på Twitter.

”Jag kan inte prata om spelet, men vi har lyssnat och jag är så f*%#=ing taggad.”

Även om Schofield inte nämner att det rör sig om nästa Call of Duty så lär det vara precis just det som Sledgehammer Games arbetar med.

Alla 3290 japanska Playstation-spel auktioneras ut

Är du intresserad av att införskaffa alla de 3290 japanska Playstation-spel som släpptes under konsolens levnadstid, och samtidigt har 212600 kronor som bara ligger och skräpar? I sådana fall har du nu din chans.

Yahoo Auctions-användaren Wmmft148 har lagt ut den kompletta, japanska Playstation-samlingen till försäljning och han eller hon vill ha tre miljoner yen (runt 212600 svenska kronor) för hela kalaset. Allt är förpackat i 98 boxar totalt, och styckepriset blir ungefär 65 kronor per spel.

Nedan ser ni hur 3290 japanska Playstation-spel ser ut.

psone samling japan

Ny video för Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven

Om mindre än en månad släpper Bandai Namco sitt Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven till Playstation 4 och PS3 i Japan, och spelet innehåller hela 53 spelbara slagsmålskämpar.

Nu har Bandai Namco släppt en ny trailer för fightingspelet, och vi får se en hel del olika karaktärer, ‘dual combos’ och vi får också titta lite närmare på Jojo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heavens onlinestrider.

Sony bekräftar PS2-emulering på PS4

Det har florerat många rykten kring att Sony arbetat med en teknik som möjliggör emulering av Playstation 2-spel via Playstation 4, och de bekräftades mer eller mindre när tre klassiska Star Wars-spel utannonserades till Darth Vader-utgåvan av Star Wars: Battlefront. Det var nog inte många som trodde att spelen skulle utvecklas från grunden för att passa hårdvaran i Playstation 4, och Digital Foundry upptäckte att de tre spelen mycket riktigt emuleras.

Wired hörde av sig till Sony för en kommentar, och svaret blev följande:

”Vi arbetar med emuleringsteknologi för att ta PS2-spel till den nuvarande generationen. Vi kan inte lämna några mer kommentarer i dagsläget.”

Det betyder dock inte att vi kommer att kunna spela våra fysiska Playstation 2-spel på PS4, utan med största sannolikhet kommer vi att kunna köpa en hel del klassiska spel via Playstation Store i framtiden.

Därför släpps inte nytt GTA, Red Dead Redemption och Max Payne varje år

Spelserier som Fifa, Call of Duty och Assassin’s Creed får i princip en ny del varje år, men Take-Two vill inte att serier som Grand Theft Auto, Red Dead Redemption och Max Payne ska ansluta sig till den skaran.

Under MKM Partners Investor Day Conference berättade Take-Two-bossen Strauss Zelnick att det finns en efterfrågan för att deras spel ska släppas årligen.

”Marknaden frågar oss, ‘varför släpper ni inte era titlar årligen?'”

Zelnick förklarar att de vill att deras titlar ska hålla den allra högsta kvalitén, och att varumärken behöver vila.

Förutom när det gäller sportspel tycker vi att det är bättre att skapa förväntningar och efterfrågan. För det första vill vi vila en titel, och för det andra tar det det tid att hålla den högsta kvalitén på marknaden. Du kan inte göra det årligen.”

Destiny: det här har Xur med sig i helgen (20 – 22 november)

Nu är det snart helg igen, och det betyder att Xur har plockat med sig en massa exotiska prylar till Tower i Destiny.

Bland de nyare prylarna hittar vi Three of Coins och Glass Needle. Den förstnämnda gör att bossar med större sannolikhet tappar ovanlig utrustning när de dör, medan Glass Needle används om du vill förändra statsen för din exotiska utrusting.

Den här helgen hänger Xur i baren vid jukeboxen, och det här har han plockat med sig:

Afro Samurai 2 plockas bort från PSN – ger dig pengarna tillbaka

Det första avsnittet av Afro Samurai 2 släpptes under oktober, och det fick genomgående hård kritik. Actionäventyret var fullt av buggar och stora kodproblem, och nu väljer utgivaren Versus Evil att plocka ned spelet från Playstation Network, Xbox Live och Steam. Dessutom ger de pengarna tillbaka till alla som köpt det första avsnittet av den episodbaserade serien.

Versus Evils ‘General Manager’ Steve Escalante berättar för CGM att Afro Samurai 2 var ett misslyckande och att de inte kände att de kunde fortsätta med serien.

”Spelet var ett misslyckande. Vi kunde inte göra volym 2 och 3 med ett gott samvete,” säger Escalante.

Alla som köpt Afro Samurai 2 kommer alltså att få tillbaka sina pengar, men enligt Escalante har det varit en lång process att reda ut hur de ska kunna ge tillbaka pengarna till sina Playstation-kunder.

”Så vi började processen, det har varit en lång process att reda ut eftersom att Sony aldrig har behövt göra detta, men vi ger tillbaka alla pengar. Så, vi ger alla en ursäkt där vi säger att ‘vi är ledsna över det här.'”

Svenska speltoppen v.46 – Fallout 4 är här

Den svenska organisationen Dataspelsbranschen har sammanställt den fysiska spelförsäljningen i Sverige under vecka 46, och det råder inte någon tvekan om att det är Fallout 4 som dominerar stort. Playstation 4-versionen är den mest sålda, följt av PC-varianten och sedan utgåvan till Xbox One.

Multiformat (per plattform)  

1.Fallout 4 (PS4)
2.Fallout 4 (PC)
3.Starcraft II: Legacy of the Void (PC)
4.Fallout 4 (XBO)
5.Call of Duty: Black Ops III (PS4)
6.Call of Duty: Black Ops III (XBO)
7.Football Manager 2016 (PC)
8.Call of Duty: Black Ops III (PC)
9.Rise of the Tomb Raider (XBO)
10.Need for Speed (PS4)
11.FIFA 16 (PS4)
12.Minecraft (360)
13.Minecraft (PS3)
14.Minecraft (PS4)
15.Call of Duty: Black Ops III (PS3)
16.Halo 5: Guardians (XBO)
17.Assassin’s Creed: Syndicate (PS4)
18.Call of Duty: Black Ops III (360)
19.FIFA 16 (360)
20.NHL 16 (PS4)

Multiformat

1.Fallout 4
2.Call of Duty: Black Ops III
3.Starcraft II: Legacy of the Void
4.Minecraft
5.FIFA 16
6.Football Manager 2016
7.Need for Speed
8.Rise of the Tomb Raider
9.NHL 16
10.Skylanders: Superchargers
11.Grand Theft Auto V
12.Just Dance 2016
13.Assassin’s Creed: Syndicate
14.Lego Jurassic World
15.Halo 5: Guardians
16.Lego Marvel Super Heroes
17.Lego Dimensions
18.Guitar Hero Live
19.Minecraft: Story Mode
20.The Sims 4

Källa: Dataspelsbranschen/GfK Entertainment
Speltoppen bygger på spelförsäljning inrapporterat från återförsäljare i Sverige och är sammanställd av GfK Entertainment.