Debut-trailer för World’s Longest 5 Minutes

Nippon Ichis retrodoftande och Playstation Vita-exklusiva World’s Longest 5 Minutes har fått sin första trailer.

World’s Longest 5 Minutes är ett äventyrsspel förklätt som ett JRPG, och premissen är av det mer annorlunda slaget. Spelet startar direkt vid slutbossen där hjälten ska slåss mot Demon King, men precis före striden förlorar protagonisten minnet. Under den fem minuter långa (korta?) fighten får hjälten minnesbilder av sitt tidigare äventyr, och de fem minuterna blir alltså de längsta fem minuterna i världen.

World’s Longest 5 Minutes har än så länge bara ett japanskt lanseringsdatum där spelet släpps till PS Vita den 28 juli.

Call of Duty Infinite Warfare – teaser för zombieläget

Call of Duty-seriens zombieläge har blivit ett starkt inslag i spelen. Igår utannonserade Activision och Infinity Ward Call of Duty: Infinite Warfare, och actionrökaren kommer förstås att ha en egen version av de levande döda.

Under en livestream för Call of Duty: Infinite Warfare visades en snabb teaser upp för spelets zombieläge. Guiseppe’s Gaming har lagt upp det korta klippet på Youtube, och ni ser det nedan.

Corridor Z släpps idag

Artur Gosk, producent för Corridor Z, avslöjar via den officiella Playstation-bloggen att zombieäventyret släpps till Playstation 4 och PS Vita idag.

Så här beskriver Gosk Corridor Z:

”Händelserna i Corridor Z utspelar sig i en vanlig högstadieskola, där överlevarna har barrikaderat dem själva i ett klassrum efter att skolan har blivit satt i karantän av militären för att förhindra att zombieutbrottet ska sprida sig. Spelaren avtäcker sanningen bakom den odöda skräcken genom att spela igenom två stycken parallella berättelser med professionella röstskådespelare.”

Corridor Z släpptes för Android och iOS under 2015, och den som köper spelet till Playstation-formaten får både PS4- och PS Vita-versionen på köpet.

 

Mighty No 9 får släppdatum

Keiji Inafune berättar i ett öppet brev att Mighyt No. 9 är färdigt, och nu får vi ett lanseringsdatum som ska vara ”satt i sten.”

I februari bekräftades att Mighyt No. 9 försenats ytterligare en gång till ”våren 2016,” men nu är det sommaren som gäller. Actionplattformaren släpps den 24 juni till de stationära plattformarna Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U samt datorer. De bärbara versionerna till Playstation Vita och Nintendo 3DS lanseras ”vid ett senare tillfälle.”

Call of Duty Infinite Warfare utannonseras officiellt med actionpackad trailer

Det har florerat många rykten kring Call of Duty: Infinite Warfare sedan de började bubbla upp för några dagar sedan. Nu bekräftar emellertid Activision spelet officiellt, och mycket riktigt blir lanseringsdagen den 4 november över hela världen.

Denna gång fokuserar Infinity Ward och Activision fullt ut på Playstation 4, Xbox One samt PC. Precis som reklambladet skvallrade om kommer både den fysiska och digitala versionen av Legacy Edition att innehålla Call of Duty 4: Modern Warfare, och spelet levereras med kampanjen och tio stycken flerspelarkartor.

Studion lovar att Infinite Warfare kommer att ta oss till platser vi aldrig tidigare kunnat göra i ett Call of Duty-spel, och att vi kommer att få ett stridsflygskepp till vårt förfogande. Detta blir mer än tydligt i den färska trailern som ni ser nedan, där rymd- och markstrider presenteras på seriens sedvanligt actionpackade sätt.

Äventyrsspelet Yesterday Origins får släppdatum

Utvecklarstudion Pendulo Studios stod för arbetet med Runaway-serien, och nu jobbar de med sitt första peka-och-klicka-äventyr i 3D. Spelet heter Yesterday Origins och nu avslöjar utgivarna Microïds att titeln släpps till Playstation 4, Xbox One, PC samt Mac den 29 september.

I Yesterday Origins hittar vi två odödliga protagonister, John Yesterday samt hans partner Pauline. Äventyret startar med att John fängslats efter att han blivit dömd för häxkraft av den spanska inkvisitionen, och sedan ”inträffar något som får hans liv att förändras för alltid,” enligt pressmeddelandet. Den största delen av äventyret kommer att utspela sig i en fiktiv nutid där protagonisterna söker efter sitt odödliga ursprung, men spelaren kommer att tas med så långt bak som till medeltiden i olika återblickar.

 

Naughty Dog gör The Last of Us 2 efter Uncharted 4?

Tidigare har Naughty Dog berättat att de brainstormat idéer för ett The Last of Us 2, men att allt detta lades på is när arbetet med Uncharted 4: A Thief’s End drog igång på allvar. Under ett snack med Gamesradar berättar regissören Neil Druckmann att de arbetade med prototyper för en eventuell The Last of Us-uppföljare, och att de kommer att gå tillbaka och kika på dessa när de är klara med Nathan Drakes sista äventyr.

”Innan jag och min partner, Bruce [Stanley,] började med Uncharted 4 arbetade vi med prototyper kring olika idéer inom The Last of Us-universumet,” säger Druckmann. Dessutom tillägger han att ”det fanns idéer vid sidan av The Last of Us” samtidigt som han poängterar att han inte vill nämna någon specifik genre.

”Allt detta lades på is när vi började att regissera Uncharted 4. Sen kommer vi att fokusera på DLC som rör enspelarkampanjen, och efter det, när vi har tillräckliga resurser, kommer vi att återuppväcka alla dessa prototyper; se var vi står, så var teamet står, vad de är intresserade av och utgå från det.”

Uncharted 4: A Thief’s End släpps den 10 maj, och vi får helt enkelt se om Naughty Dog börjar att jobba med The Last of Us 2 efter det.

 

Veckans nyhet – handlar om månadens PS Plus-spel

veckansnyhet_vecka17-16Under den förra veckan avslöjade Sony vilka spel som PS Plus-prenumeranter kommer att få ta del av under maj månad. Detta resulterade i den förra veckans mest lästa nyhet här på PlayZine.

Vi kommer bland annat att få tillgång till Haemimont Games Tropico 5 till Playstation 4. Det handlar om en stadsbyggarsimulator med stor humor, och det släpptes till formatet för ett drygt år sedan. Men vi får också tillgång till spel som Table Top Racing: World Tour till PS4 och God of War: Ghost of Sparta som kan laddas ned till både Playstation Vita och PSP.

Nedan ser ni alla spel som blir tillgängliga för PS Plus-medlemmar den 3 maj.

Massor av gameplay från Dragon Quest Heroes II

För några dagar sedan visade Square Enix upp skillnaden mellan Playstation 4- och PS Vita-versionen av sitt Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End. Under en livestream presenterade studion betydligt mer gameplay-material från PS4-versionen.

Vi får se allt från strider till stora miljöer, och lugnare vistelser i actionrollspelets hubbvärld. Square Enix har lagt upp den inspelade versionen av sändningen på nätet, och ni ser videon nedan.

DrinkBox Studio ser både fördelar och problem med PS4K

Ryktena kring PS4K blir bara starkare och starkare. För ett par dagar sedan uttalade sig en Sony-chef kring ämnet, och nu har DrinkBox Studios Chris Harvey pratat med GameIndustry.biz om sina tankar kring PS4K och Xbox One.5.

Som indieutvecklare ser inte Harvey några problem med två olika hårdvaror, men han menar att större spelstudior kan få en hel del extraarbete.

”Stora utvecklare behöver nödvändigtvis inte bli överlyckliga kring [Playstation 4.5 eller Xbox One.5] på grund av det extraarbete som de kan behöva göra för att stödja olika hårdvaror, men som en indieutvecklare är det inte någon stor sak. Våra spel pushar inte direkt enheterna ändå,” berättar Harvey.

Harvey ser också fördelarna med de första titlarna som släpps till ny hårdvara.

”Det blir en typ av nystart, där blickarna riktas mot dem som får ut spel till ny hårdvara tidigt. Och det är en av anledningarna till att vi skeppade Mutant Blobs Attack som en släpptitel till PS Vita. Pseudo Interactive har gjort ett par spel som i princip släpptes som lanseringstitlar, och efter att ha pratat med några utvecklare internt vet vi att de såg det som en väldigt positiv möjlighet. Som utvecklare finns det inte något motstånd för mer kraft. Och från en marknadsmässig synvinkel ser vi fördelar med ny hårdvara då och då, så länge vi kan vara med från start.”