Square Enix I Am Setsuna släpps i juli

Square Enix utannonserade sitt retrodoftande I Am Setsuna under mars, och nu får vi ett lanseringsdatum att se fram emot. Rollspelet, som influeras starkt av studions klassiska titlar som Chrono Trigger, kommer att släppas den 19 juli till Playstation 4 och PC.

I Am Setsuna är Square Enix-studion Tokyo RPG Factorys första spel, och det ska ta oss tillbaka till ”den gyllende RPG-eran.” I ett officiellt pressmeddelande beskriver företaget sitt rollspelsäventyr på det här sättet:

”I Am Setsuna berättar den dystra berättelsen om Setsuna, en ung kvinna med en otrolig kraft av inre styrka, och uppoffringarna hon måste göra för att rädda folket i sitt land. Spelarna kommer att få fördjupa sig i en känslomässig och oförglömlig berättelse av rent mod när Setsuna lämnar sin hemstad med sina livvakter på en resa till ett land långt, långt bort.”

I samband med utannonseringen av släppdatumet får vi även en video som ni kan kika på nedan.

Final Fantasy XIV – idag börjar första säsongen av The Feast

Square Enix fortsätter att utöka möjligheterna för Final Fantasy XIV: A Realm Reborn och Eorzeas spelare. Nyligen berättade vi om att det massiva onlinerollspelet blivit mer välkommnande för nya spelar, och dag drar den första säsongen av The Feast igång. Det handlar om en helt ny PvP-arena där spelare gör upp i lag mot varandra för att klättra i rankinglistorna.

I samband med The Feast implementeras ett nytt säsongssystem, och i slutet av varje spelår kommer de bäst rankade spelarna att få gotta sig i härliga belöningar. På den officiella Final Fantasy XIV: A Realm Reborn-sajten hittar ni mer information kring ämnet.

Final Fantasy XV – Regalia är mer än en flygande bil

Under evenemanget Uncovered: Final Fantasy XV fick vi se hur protagonisterna i Square Enix rollspel kunde transformera sin bil Regalia till ett flygande fordon. Nu avslöjar producenten Hajima Tabata att Regalia har en till form.

Under ett snack med Microsoft berättade Tabata att Regalia kan ta en ytterligare form än den vi fick se i trailern som avtäcktes under Uncovered: Final Fantasy XV. Vad det rör sig om är ännu oklart, men den nya formen ska bli “väldigt anpassningsbar.”

Storslagna expansioner till Final Fantasy XV?

Under den förra veckan rapporterade vi om att Square Enix implementerat fler än 200 sidouppdrag till Final Fantasy XV. I samband med detta berättade även Hajime Tabata – spelets producent – att studion inte planerar att utveckla några direkta uppföljare i stil med exempelvis Final Fantasy X-2, men att han inte uteslöt DLC-släpp.

Nu har franska JeuxVideo snackat med Tabata, och under intervjun sa producenten att han inte är intresserad av att släppa småpaket med diverse prylar. Ska Square Enix släppa nedladdningsbart material till Final Fantasy XV ska det vara något som sätter rejäl entusiasm i spelarna. Vad det betyder i realiteten återstår att se, men det låter som om vi kommer att få se ordentliga expansioner om Tabata och hans utvecklarteam väljer att släppa DLC till sitt japanska rollspelsäventyr.

Square Enix släpper ny Dragon Quest Heroes II-trailer

Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below fick en hel del kritik när det släpptes i fjol, men undertecknad utnämnde det till ”Omega Force absolut bästa Dynasty Warriors-mix hittills” i recensionen. Därför är det inte någon överraskning att jag är väldigt intresserad av Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End som släpps till Playstation 4, PS Vita och PS3 i Japan. Nu har Square Enix hållit en livestream för uppföljaren där vi får se drygt åtta minuter från actionrollspelet.

I videon får vi se både filmscener och rena spelsekvenser och dessutom får vi kika närmare på karaktärernas specialförmågor, och möjligheten för dem att förvandla sig till monster. Dessutom får vi se stora bosstrider i videon som ni ser nedan.

Fler än 200 sidouppdrag i Final Fantasy XV

Square Enix släppte nyligen lös ett nytt demo för sitt Final Fantasy XV, och nu berättar producenten Hajime Tabata att vi kommer att få otroligt mycket att göra i den fulla versionen som släpps till Playstation 4 och Xbox One den 30 september.

I ett snack med speltidningen Game Informer (via Nova Crystallis) berättar Tabata att Final Fantasy XV redan nu innehåller fler än 200 sidouppdrag, och att studion fortsätter att lägga till mer material kontinuerligt. Tabata berättar att dessa är indelade i fyra olika kategorier – ”roliga uppdrag (fiske och chocobo-race), huvudhandlingen, monsterjakt och regionala uppdrag. Tabata säger också att han och Square Enix inte har några planer på att göra direkta uppföljare till Final Fantasy XV på samma sätt som studion gjorde med Final Fantasy X samt Final Fantasy XIII. Han utesluter emellertid inte DLC-släpp.

Dessutom berättar producenten att bilradion kommer att spela upp olika remixar av klassisk Final Fantasy-musik, och bagageutrymmet kommer att fungera som ett förvaringsutrymme. En annan intressant detalj är att äventyrets Summons kommer att bli mer personliga, och kommer att reagera på olika sätt beroende på var i världen spelaren är, och vilka fiender som han eller hon ställs inför.

Star Ocean 5 släpps i juli – samlarutgåva utannonserad

Square Enix och tri-Ace avslöjar att deras Star Ocean: Integrity and Faithlessness kommer att lanseras till Playstation 4 den första juli i år. Dessutom avslöjas att en samlarversion kommer att säljas exklusivt via Square Enix webbshop medan en limiterad steelbook-utgåva kommer att släppas i butik.

Samlarversionen kommer förpackad med spelet i ett steelbook-fodral samt en specialdesignad Collector’s Edition-box, och paketet inkluderar bland annat en bok med 80 sidor fulla av skisser från spelet och ett 16-spårigt soundtrack. Dessutom innehåller utgåvan åtta kort med bilder på karaktärer från Star Ocean: Integrity and Faithlessness, nedladdningsbart material, och sex stycken slingor med bakgrundsmusik från spel som Valkyrie Profile, Valkyrie Profile 2: Silmeria och diverse Star Ocean-titlar som kan användas under spelets strider.

Den limiterade butiksutgåvan kommer förpackad i ett steelbook-fodral, och inkluderar nedladdningsbart material samt bakgrundsmusik från Valkyrie Profile-serien.

Nedan kan ni se den senaste trailern från Star Ocean: Integrity and Faithlessness som dök upp i mars.

Final Fantasy XIV – smidigt upplägg för nya spelare

Square Enix har introducerat ett par nya system för sitt Final Fantasy XIV: A Realm Reborn som gör upplevelsen betydligt vänligare mot nya spelare. Vi blev inbjudna till Inferno Online i Stockholm för att testa mentorsystemet och Hall of the Novice som introducerades i den stora 3.2-uppdateringen Gears of Change.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn är – precis som alla riktigt bra massiva onlinerollspel – fullpackat med material, funktioner och spelmekaniska ingredienser. Det tar onekligen ett tag att bryta sig igenom den väl tilltagna inlärningskurvan, speciellt för de som inte är insatta i genren sedan tidigare. Därför är Square Enix senaste stora uppdatering ett välkommet tillskott för nya spelare, eller för oss som vill testa på några av de mer avancerade klasserna.

Under mitt test på Inferno Online tog jag på mig rollen som stryktålig tank, vars uppgift i stort sätt är att locka till sig fiendernas uppmärksamhet, och vara den som får ta emot stryk. I Hall of the Novice får vi tio olika testutmaningar att bita i, och vi ska bland annat hålla liv i ett gäng datorstyrda karaktärer som fungerar som medspelare. Här får spelaren lära sig vilka grundattacker och förmågor som bör användas först och främst, och som Paladin använder jag mig av Flash-förmågan för att reta upp många fiender på en gång så, att min ‘healer’ kan fokusera på att hålla min livmätare full i lugn och ro utan att behöva oroa sig för att bli attackerad och avbruten av ett gäng elaka monster.

ffxiv a realm reborn

Hall of Novice blir tillgänglig vid level 15, och det är ett väldigt bra sätt att börja sitt äventyr på, samtidigt som det nya mentorsystemet låter erfarna spelare hjälpa alla nykomlingar. Mentorer har exempelvis tillgång till ett speciellt chattfönster, och de kan bjuda in nya spelare för att de lättare ska kunna kliva in i olika instanser tillsammans, eller rent av bara svara på frågor eller ge riktlinjer till de nya äventyrarna. Dessutom har mentorerna tillgång till något som kallas för Duty Roulette: Mentor vilket ger dem möjlighet att fylla i luckor till olika instanser som saknar tillräckligt många spelare.

Mentorsystemet är endast i sin linda, och Square Enix kommer att implementera nya funktioner med tiden. Just nu är detta tillsammans med Hall of Novice helt rätt väg att gå, och mentorsystemet gör att nya spelare inte bara lär sig att navigera i Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, utan att de också får en snabb känsla av äventyrets viktiga community. Det är trots allt den stora gemenskapen som lyfter upp Square Enix massiva rollspel till riktigt höga höjder.

Veckans nyhet – handlar om Final Fantasy XV

veckansnyhet_vecka13-16Square Enix höll sin tillställning Final Fantasy XV: Uncovered under veckan, och då avslöjades bland annat att rollspelet kommer att släppas den 30 september. Dessutom dundrade studion ut en ny demoversion av sitt äventyr, vilket resulterade i den förra veckans mest lästa nyhet här på PlayZine.

Den nya demoversionen – Platinum – innehåller en exklusiv story där vi får följa huvudkaraktären Noctis in i drömmarnas värld. Provversionen väger in på 3,5 gigabyte, och ni hittar den här.

Final Fantasy XV – Platinum-demot är släppt

Final Fantasy XV släpps till Playstation 4 och Xbox One efter sommaren, och nu släpper Square Enix lös den nya demoversionen av sitt kommande rollspel.

I den nya demoversionen får vi besöka Noctis egna drömvärld, och Square Enix lovar en ”egen handling med en unik twist.” Du hittar den nya testversionen till Playstation 4 här, och den väger in på 3,5 gigabyte.

Final Fantasy XV släpps till Playstation 4 och Xbox One den 30 september.