PS2-klassikern Primal visas upp till PS4

För ett par dagar sedan rapporterade vi om att Playstation 2-klassikern Primal är på väg till Playstation 4 och nordamerikanska PS Store. Nu får vi den första videon.

Primal utvecklades av Sony Cambridge (studion heter nu Guerilla Cambridge) och släpptes till Playstation 2 under 2003. Sony har dock inte nämnt något om en Europalansering, men vi hoppas förstås att även vi får ta del av titeln med troféer och högre upplösning.

Ni ser den nya Primal-videon nedan.

Fler Dying Light-prylar till Rocket League

I samband med att Techland släppte expansionen The Following till Dying Light kunde spelarna i Rocket League måla sina bilar i zombiespelets temafärger, och nu berättar Psyonix att spelserierna är redo för ett nytt samarbete.

Spelstudion planerar att släppa två stycken nya Dying Light-prylar i samband med juniuppdateringen av Rocket League. Spelarna kommer att kunna smycka sina fordon med en flagga samt en antenn baserat på varumärket, och ni ser hur det kan komma att se ut på bilderna nedan.

rocket league dying light
rocket league dying light ps4

Star Ocean 5 – 20 minuter lång video

Square Enix och tri-Ace har varit flitiga med att visa upp videomaterial (inte minst för en vecka sedan) från deras Star Ocean: Integrity and Faithlessness. Nu har Sonys officiella Playstation-kanal på Youtube publicerat en engelsk livestream från det japanska rollspelet.

Videon är 20 minuter lång och visar upp mycket från fightingsystemet, där vi också får kika närmare på de snygga attackanimationerna.

Star Ocean: Integrity and Faithlessness släpps till Playstation 4 den första juli, och nedan ser ni den nya videon.

Sony avslöjar PS Plus-spelen för juni

Sony har avslöjat vilka Playstation Plus-spel som alla prenumeranter kommer att få ta del av under juni, och precis som denna månad hittar vi bland annat en fullpristitel till PS4 i utbudet.

Månadens stortitel är Visual Concepts och 2K Games NBA 2K16 till Playstation 4 som rockade skjortan av undertecknad när basketspelet släpptes i fjol. Dessutom kan vi se fram emot The Fulbright Companys äventyr Gone Home som också blir tillgängligt till formatet via tjänsten.

Playstation 3-spelare kan bland annat se fram emot Blood Siren: Blood Curse, medan PS Vita-ägare får nöja sig med en gammal klassiker till PSP – God of War: Chains of Olympus, för ingen vill nog slösa utrymme på sitt minneskort för skräp som Little Deviants.

Nedan ser ni hela listan över spel som blir tillgängliga via PS Plus i juni.

Här är släpptrailern för Hitman Episod 3: Marrakesh

Idag släpper Io Interactive lös det tredje avsnittet av Hitman, och denna gång får vi resa till Marocko för att döda den svenska investmentbankiren Claus Strandberg och armégeneralen Reza Zaydan i Marrakesh. Igår bjöds vi på en rundtur i staden, och nu får vi lanseringstrailern.

Vi kommer att få besöka en livlig marknadsplats, ett svenskt konsulat och så här beskriver Io Interactiv Hitman Episod 3: Marrakesh:

”I en stad som är på randen till fullskaligt upplopp. Detta är stunden innan en statskupp där åsynen av militärens närvaro förvärrar en situation där spänningarna är höga.

Livliga Berber-marknader, gränder fyllda med stånd och affärer, ett kliniskt svenskt konsulat och skugglagda takterrasser är bara några områden som spelarna kommer att kunna utforska i Marrakesh.”

Nedan ser ni den färska lanseringstrailern för Hitman Episod 3: Marrakesh.

Öppen The Tomorrow Children-beta släppt på PSN

Tidigare idag rapporterade vi om att Sony släppt en video inför det japanska betatestet av det Playstation 4-exklusiva The Tomorrow Children, och nu ligger testversionen ute på europeiska Playstation Store.

Varken Sony eller utvecklarna Q Games har nämnt något om en öppen beta för den västerländska marknaden, men nu kan du alltså ladda ned provversionen som väger in på 2,9 gigabyte.

Här är släpptrailern för One Piece Burning Blood

Bandai Namco har släppt mycket videomaterial för One Piece: Burning Blood, inte minst under april där vi fick en lång uppvisning av Playstation 4-versionen. Idag släpps fightingspelet i Nordamerika, och vi får också lanseringstrailern.

One Piece: Burning Blood släpps till Playstation 4, PS Vita, Xbox One och PC i Europa den 3 juni, och nedan ser ni den actionladdade trailern.

Färsk video för The Tomorrow Children

Det mycket speciella The Tomorrow Children släpps i öppen betafas borta i Japan den 3 juni, och inför detta bjuder Sony på en ny video.

Klippet går igenom Playstation 4-spelets huvudfunktioner, men även om videon är på japanska förklarar de rörliga bilderna en hel del av upplägget.

Ni ser den nya The Tomorrow Children-videon nedan.

Agony skapas av The Witcher 3- och The Division-utvecklare

Madmind är en färsk Polen-baserad studio med utvecklare som arbetat med storspel som The Witcher 3: Wild Hunt och The Division, och deras första spel heter Agony.

Det rör sig om ett äventyr i förstaperson där vi hittar en huvudkaraktär – utan minne – som befinner sig i helvetet. Protagonistens omöjliga uppgift är att ta sig upp ur det djävulusiska samhället, och individen besitter förmågor som gör det möjligt att kontrollera vissa personer och mindre demoner.

Agony är under utveckling till Playstation 4, Xbox One samt PC, och nedan kan ni kika på introt, och under videon hittar ni färska bilder.

 

Här kommer Agony-bilderna, och de blir större om ni klickar på dem.

agony ps4 2
agony ps4 3
agony ps4 4 agony ps4 5 agony ps4

Overwatch – Blizzard vill förbättra Play of the Game

Om du har spelat lika mycket Overwatch som undertecknad vet du att det finns ett trevligt inslag i slutet av varje match, där spelet presenterar ”Play of the Game” som ska visa upp det hetaste scenariot från omgången. Tyvärr fungerar det inte alltid som många hade hoppats, utan premierar hjältar som utför mycket skada.

Hur många gånger har vi inte fått se Torbjörn när ”Play of the Game” presenteras, samtidigt som det är hans automatiska kanontorn som gör allt jobb. Dessutom får stödjande karaktärer som Mercy och Lucio sällan någon plats i rampljuset. Blizzard vill emellertid ändra på detta.

I en intervju med Gamespot berättar ‘lead software engineer’ Rowan Hamilton dock att det är en svår procedur.

”Ur en teknisk synvinkel är det svårt att få en dator att räkna ut vad som är coolt. De är inte särskilt smarta.”

Studion arbetar emellertid med att ändra de tillgängliga variablerna.

”Jag kommer att ändra vikten av några olika aspekter som vi ser som viktiga, och det kan plötsligt bli Mercy [vars bedrift utses till Play of the Game] genom att återuppliva alla två sekunder innan en match slutar. Det är en pågående process och förhoppningsvis fortsätter vi att förbättra funktionen.”

”Vi lade nyligen till saker som avgör hur svårt det är att träffa motståndaren, baserat på hur snabbt måltavlan rör sig och hur långt bort han eller hon är. Så, om någon prickskjuter en motståndare som chillar och bara väntar på ett ‘headshot’ kommer det inte att väga lika mycket som om Tracer flyger förbi, knappt synlig, och du lyckas ta ut henne.”