PS Plus är gratis i helgen

nyheter_multi
I måndags kunde vi berätta att det skulle vara gratis att spela online via Playstation 4 under helgen, och nu meddelar Sony att de faktiskt har ett bättre erbjudande för alla som äger konsolen, men ännu inte har det som krävs för att spela online med enheten. Under helgen, fram till och med måndag klockan 07.00 kommer Playstation Plus att vara gratis för alla, vilket även betyder att ni kommer att kunna ta del av månadens gratisspel.

Sony berättar emellertid i ett pressmeddelande att många träffar nya vänner via online-spel, och att de nu ger fler människor chansen att möta nya kompisar.

”I helgen firar PlayStation inte bara kärleken utan även vänskapen. En ny undersökning från YouGov visar att en av fyra har träffat nya vänner när de spelar online,” skriver Sony. ”För att ge fler möjligheten att träffa nya vänner är PlayStation®Plus gratis hela helgen. Umgås och träffa nya vänner när ni spelar era favoritspel till PS4 tillsammans – online.”

”Läs mer om PlayStation®Plus här.”

Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Century till Europa i sommar

nyheter_psvita
Idea Factory International har utannonserat att deras PS Vita-rollspel Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Century kommer att släppas i både Europa och Nordamerika under sommaren. Lyckligtvis kommer vi att få se både en fysisk och digital version, precis som med nysläppta Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation. Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 släpptes dock bara digitalt i vår världsdel, vilket emellertid inte hindrade oss från att importera butiksversionen från Kanada.

Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Century är en omarbetad version av Hyperdimension Neptunia Victory som släpptes till Playstation 3, och spelet kommer att få mer story och ”ett förbättrat stridssystem,” enligt utvecklarna.

Rollspelet kommer att släpps med engelska röster, men det japanska talet kommer att släppas som gratis nedladdningsbart material.

Sumioni: Demon Arts – bubbel men mest trubbel

Den 9 februari 2012 var Playstation Vita en färsk konsol i Japan, och om mindre än två veckor skulle Sonys bärbara enhet släpps i Sverige. Då lanserades Acquire Corps Sumioni: Demon Arts, och den Okami-doftande designen och det klassiska upplägget var det som lockade mig till att importera den fysiska versionen som damp ned i brevlådan för några dagar sedan.

Jag missade totalt lanseringen av Sumioni: Demon Arts trots att jag har en väldigt bra koll på utbudet till Playstation Vita även om vi inte blir överösta med information kring formatet. Men den fantastiskt snygga (rent designmässigt) actionplattformaren fungerar utmärkt att importera även för oss som inte förstår det japanska språket. Spelet finns visserligen på europeiska PSN, men vi som föredrar butiksversioner före digitalt kan gladeligen importera, och förutom vissa förklaringar kring kontrollen missar vi bara lite handling som flyger förbi i form av text på skärmen någon gång då och då.

Sumioni: Demon Arts startar lika hektiskt som det sedan fortsätter. Mängder av fiender attackerar vår hjälte, och med hjälp av fingerdragningar över skärmen bygger vi plattformar så länge som bläcket räcker – vilket även används för att rita tecken som framkallar ett par olika gudar som hjälper oss i striderna.

sumioni demon arts torn
Ibland får spelaren slåss mot olika fästningar.

Efter en halvtimme, och den första riktiga bossen, börjar sluttexterna att rulla. Det första slutet uppenbarar sig för mig, och spelet har inte riktigt gett mig någon utmaning förrän under den allra sista sekvensen. Nu måste jag jag spela om från början, och istället för att banorna kommer i följd finns det en karta med olika nivåer. När spelaren får högsta betyg på vissa speciella banor kan man klättra ned en nivå vilket leder till nya banor och möjligheten att låsa upp ett nytt slut.

Upplägget med egenmålade plattformar, klassisk action och innovativa bossar uppbackat med en fantastisk design låter lockande i teorin, och Sumioni: Demon Arts är underhållande till en början. Det blir dock väldigt repetitivt när vi hela tiden måste spela om samma banor för att ta oss vidare, eftersom att vi inte kan starta en bana vi redan klarat av. Det blir en upprepande sörja som slutade med att jag blev trött på Sumioni: Demon Arts efter bara en timmes speltid. Actionäventyret vill inte riktigt ta fart, utan stagnerar, och jag har inte någon lust att ta reda på om det faktiskt blir bättre när allt tyder på det motsatta.

Q*Bert: Rebooted kommer till PS4, PS3 och PS Vita

nyheter_multi
Den gamla 80-talsklassikern Q*Bert kommer tillbaka i ny kostym till Playstation 4, PS3 och PS Vita. Bakom spelet står en rad olika företag – Gonzo Games, Sideline Amusements, Games Production Company och LOOT Entertainment, och den nya titeln blir Q*Bert: Rebooted.

Spelarna kommer att få tillgång till alla versioner till Playstation-formaten till priset av ett, och den digitala titeln kommer även att inkludera originalet. Den nya versionen bjuder även på lite nyheter som nya fiender, och vi blir lovade en rejäl utmaning.

Spelsamling: Sumioni: Demon Arts till PS Vita

spelsamling_psvita
Sumioni: Demon Arts
släpptes den 16 januari 2013 här i Europa, men här och i Nordamerika lanserades PS Vita-spelet endast i digital form. Den japanska marknaden fick emellertid ett fysiskt exemplar (med undertiteln Ink Demons) för knappt tre år sedan – den nionde februari 2012.

Trots att jag har stor koll på marknaden till Playstaion Vita smet Sumioni: Demon Arts under min radar, men så här i efterhand etsade den härliga designen och den retrodoftande actionmodellen sig fast, och jag valde att importera spelet för runt 150 kronor via Ebay.

Många tycks dock vara överens om att Acquire Corps actionplattformare har ett gäng olika brister, men för mig känns det på förhand som en klockren pärla, och en väldigt importvänlig titel för oss som föredrar fysiska versioner framför digitala.

Jag återkommer med mina intryck där jag kommer att berätta om det är så pass importvänligt som actionäventyret verkar, och så länge får ni gärna kika på trailern för Sumioni: Demon Arts nedan.

Persona 4: Dancing All Night-PS Vita släpps i Japan

nyheter_psvita
Playstation Vita är en väldigt underskattad konsol, med mängder av gömda pärlor som Hotaru No Nikki och Danganronpa: Trigger Happy Havoc. Nu får alla ytterligare en anledning att skaffa konsolen när Sony och Atlus samarbetar.

I samband med lanseringen av Persona 4: Dancing All Night kommer även en PS Vita-konsol släppas med spelets tema. Förutom själva konsolen ingår även specialversionen Crazy Value Pack av spelet som innehåller två skivor med soundtracket och nedladdningsbart material (DLC-produkterna är dock regionslåsta till japanska PSN, även om själva spelet och konsolen är regionsfria.)

Kalaset kostar 28980 yen vilket är runt 2130 kronor, och Persona 4: Dancing All Night borde vara väldigt importvänligt vilket gör det till ett riktigt bra importaffär även för oss.

Fantastiska siffror för Sony och PS4

nyheter_multi
Sony har gått back ett bra tag, men nu ser det betydligt ljusare ut för den japanska elektronikjätten. När de lämnar rapporten för det tredje kvartalet av räkenskapsåret 2014 går alla avdelningar med vinst – förutom filmsegmentet.

I den positiva rapporten framgår också väldigt fina försäljningssiffror för Playstation-avdelningen. Hela 6,4 miljoner Playstation 4-enheter såldes under kvartalet, medan 1,4 miljoner bärbara konsoler sålts, och 1,1 miljoner sålda Playstation 3:or.

Det är riktigt kul att se hur det börjar vända för Sony i rätt riktning, och spelavdelningen med Playstation 4 i spetsen blomstrar ordentligt.

Bandai Namco registrerar Sword Art Online: Lost Song för Europa

nyheter_multi
Igår fick vi se två nya videor från Bandai Namco Games Sword Art Online: Lost Song och då berättade vi att spelet endast utannonserats för den japanska marknaden. Nu visar det sig att utvecklarna har registrerat varumärket för den europeiska marknaden, vilket är väldigt starka indikationer på att vi får se actionrollspelet även i vår del av världen.

Bandai Namco Games har utannonserat många lokaliseringar av sina japanska spel den senaste tiden, och med tanke på att Sword Art Online: Lost Song kommer att levereras med engelskt språk så lär det inte vara någon konst att ge ut spelet här i Europa.

Sword Art Online: Lost Song släpps i Japan till Playstation 3 och PS Vita den 26 mars.

Dengeki Bunko: Fighting Climax släpps i väst

Under november släpptes Segas fighting-spel Dengeki Bunko: Fighting Climax på den japanska marknaden, och då spelet är baserat på illustrerade romaner som främst är kända i Japan såg det ut som om vi inte skulle få se någon version i väst. Nu avslöjar Sega att de kommer att släppa det tvådimensionella fighting-spelet till PS Vita samt Playstation 3 i både Europa och Nordamerika.

”Med kontroller som är anpassade för varje spelbar karaktär, så är Dengeki Bunko: Fighting Climax lika lätt att lära som det är svårt att bemästra. Vi är exalterade över att arbeta tillsammans med Ecole och French Bread för att ta detta actionpackade spel till väst,” säger John Cheng, VD på Sega of America.

Dengeki Bunko: Fighting Climax lanseras digitalt till PS Vita och Playstation 3 i Europa ”under sommaren,” men alla som vill ha en fysisk version kan importera den från Nordamerika.

Nya bilder på helmysiga Hotaru No Nikki: The Firefly Diary

nyheter_psvita
Playstation Vita-spelet Hotaru No Nikki, eller htoL#NiQ som Nippon Ichi väljer att skriva titeln, släpptes i en otroligt begränsad fysisk utgåva i Japan, och resten fick ta del av spelet den digitala vägen. Nu är det helmysiga pusseläventyret på väg till Europa och Nordamerika, och då passar NISA på att släppa nya bilder från spelet.

Hotaru No Nikki: The Firefly Diary släpps i Europa via PS Store den 25 februari.

hotaru no nikki 2 hotaru no nikki 3 hotaru no nikki 4 hotaru no nikki 5 hotaru no nikki 6 hotaru no nikki