Anthem ”är det största vi någonsin gjort”

Bioware är kända för stora, välproducerade spelserier så som Mass Effect och Dragon Age, men just nu arbetar studion med sitt största spel någonsin.

Under en intervju med Game Informer berättar producenten Mark Darrah att Anthem var ett skrämmande åtagande.

”Det här är det största vi någonsin gjort. Vi har det största teamet vi någonsin haft, det är verkligen skrämmande,” svarar Darrah när han får frågan om det var skrämmande att ta på sig en sådan uppgift som Anthem innebär.

Anthem släpps till Xbox One, PlayStation 4 samt PC den 22 februari, och ni ser intervjun nedan.

Devil May Cry 5 är färdigt till 75 procent

Den japanska speltidningen Famitsu hade ett uppslag om Devil May Cry 5, och där framgår att 75 procent av spelet är färdigt.

Vi får också veta att spelets huvudfiende är starkare än någon av de fiender vi mött i tidigare Devil May Cry-spel, och att Red Grave City har tagits över av ett enormt demonträd som skapar kaos när dess rötter sprider sig genom staden i jakt på människoblod.

Capcom bygger Devil May Cry 5 med hjälp av Resident Evil 7-motorn (precis som Resident Evil Remake 2), och actionäventyret planeras att släppas till PlayStation 4, Xbox One och PC under våren 2019.

Hellblade: Senua’s Sacrifice – över en miljon sålda exemplar

Under E3 avslöjade Microsoft att de knutit till sig Ninja Theory som förstapartsutvecklare, och med tanke på försäljningssiffrorna från Hellblade: Senua’s Sacrifice är det lätt att förstå varför uppköpet gjordes.

Hellblade: Senua’s Sacrifice finns endast tillgängligt via onlinebutikerna till PlayStation 4, Xbox One samt PC, och över en miljon digitala exemplar har sålts världen över.

Detta meddelar Ninja Theory via Twitter, och då studion själva äger rättigheterna till Hellblade: Senua’s Sacrifice är chansen ganska stor att vi får se en uppföljare till Xbox One och PC.

En titt på Shining Resonance Refrains berättelse

Under E3 släppte Sega en demoversion av Shining Resonance Refrain där vi fick chansen att prova på det actionfokuserade rollspelet, och det är inte särskilt lång tid till äventyrets lansering. I en ny trailer får vi se mer från berättelsen.

Vi får bland annat höra mer av de engelska röstskådespelarnas arbete, och det rör sig om en remaster av Shining Resonance som släpptes till PlayStation 3 under 2014. Detta är emellertid första gången som vi i väst får ta del av actionrollspelet vars karaktärer skapats av Tony Taka.

Shining Resonance Refrain släpps till PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One och PC den 10 juli, och ni ser den nya trailern nedan.

Resident Evil 2 Remake-video visar skräckspelet i 4K

Resident Evil 2 Remake utannonserades redan för tre år sedan, och under E3 avtäcktes spelet under Sonys presskonferens. Nu får vi kika på fler spelsekvenser.

Den nya videon visar upp spelet i 4K (så länge du har en skärm som stödjer detta), och Capcom visar att spelmotorn, som användes för Resident Evil 7, är här för att stanna. Vi får se riktigt snygga, mörka och skrämmande miljöer samtidigt som Leon Kennedy besöker en allt annat än gemytlig polisstation.

Resident Evil 2 Remake släpps till Xbox One, PlayStation 4 samt PC den 25 januari.

Videorecension: Yoku’s Island Express

Den svenska spelstudion Villa Gorilla har släppt sitt första spel – Yoku’s Island Express, och det rör sig om ett väldigt charimigt plattformsspel som blandar Metroidvania med flipper.

I kombination med störtskön design och härlig musik bjuds vi på ett äventyr med riktigt underhållande spelsekvenser. Som en gammal flipperälskare kan jag inte annat än att bara le, och i videorecensionen nedan berättar jag om mina intryck.

 

Warriors Orochi 4 får släppdatum

Koei Tecmo avslöjar att de kommer att släppa Warriors Orochi 4 till PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One och PC den 19 oktober.

I den fjärde installationen av den Omega Force-utvecklade musou-serien kommer vi inte bara att kunna spela tillsammans med en vän online, utan även framför samma tv via delad skärm.

Omega Force siktar på 60 bilder per sekund, både i coop och för ensamma spelare.

MechWarrior 5: Mercenaries försenas till 2019

MechWarrior 5: Mercenaries har försenats och kommer att släppas under 2019.

MechWarrior 5: Mercenaries skulle ha släppts till PC under december i år, men Piranha Games VD Russ Bullock berättar att de vill ha mer tid åt att arbeta med kampanjen. Studion satsar hårt på att sätta spelet i rampljuset, och vi har fått vänta sedan 2002 då MechWarrior 4: Mercenaries lanserades.

MechWarrior 5: Mercenaries kommer att inkludera ett samarbetsläge för upp till fyra spelare, och stöd för moddar. Piranah Games kommer att ge oss ett konkret lanseringsdatum den 1 december i år under MechCon i Vancouver.

Allt nedladdningsbart material blir gratis till Fallout 76

Fallout 76 visades upp under E3, och vi fick veta att det handlar om ett postapokalyptiskt onlinespel. Dessutom berättade Bethesda att det kommer att innehålla mikrotransaktioner, men detta gäller endast kosmetika, och istället kommer allt nedladdningsbart material att bli gratis.

Fallout 76 kommer att få allt från små och stora expansioner, men spelarna kommer inte att behöva betala något utöver spelets inköpspris.

Den 14 november är det dags, då Fallout 76 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC.

Cyberpunk 2077 utvecklas till PS4 och Xbox One

CD Projekt Red visade upp Cyberpunk 2077 under E3, men vi fick inte något släppdatum och studion sa att spelet kommer att släppas när det är färdigt. Det fick oss att börja fundera över om det faktiskt släpps till PlayStation 4 och Xbox One, eller om det kommer till nästa generations konsoler.

Designern Patrick Mills har snackat med Game Informer, och sade så här:

”Vi siktar på den nuvarande konsolgenerationen. Vi siktar på att släppa det till Xbox One, PlayStation 4 och såklart även PC.”

Cyberpunk 2077 utvecklas alltså med Xbox One och PlayStation 4 i åtanke, även om det inte är skrivet i sten.