Avatar: Frontiers of Pandora i veckans avsnitt av Spelat Podcast

I det senaste avsnittet av Spelat Podcast snackar jag och Jimmy om Ubisofts och den svenska spelstudion Massive Entertainments storspel Avatar: Frontiers of Pandora.

Avatar: Frontiers of Pandora har fått väldigt varierad kritik – och vi benar ut varför – för det är ett riktigt bra spel, men endast för ”rätt publik.” Dessutom snackar vi om The Game Awards och några av de heta utannonseringarna och så har Jimmy testat detektiväventyret Forest Grove och konsolversionen av FM 24.

Lyssna på vårt snack om Avatar: Frontiers of Pandora, The Game Awards, FM 24 och Forest GroveSpotify eller i ditt val av poddapp.

Recension: Avatar: Frontiers of Pandora

Ubisofts svenska studio Massive Entertainment har använt Avatar-licensen för att bjuda oss på ett rikligt äventyr genom en spelvärld som är helt fantastiskt snygg.

Avatar: Frontiers of Pandora tar oss till Western Frontier – en plats som inte har utforskats i filmerna, vilket gett Massive Entertainment relativt fria tyglar. Undertecknad har endast sett den första av James Camerons Avatar-filmer, men efter en lite längre inledning kände jag mig som hemma i Ubisofts fantastiska äventyr.

Organisationen RDA har invaderat det, för människorna, outforskade Pandora och för dem finns bara ett syfte – att utvinna så mycket av dess naturresurser som möjligt utan någon hänsyn till månens levande varelser. För att lyckas har de också tagit ett gäng unga Na’vis för att hjärntvätta dem och använda dem som vapen mot dess egna befolkning. Under inledningen får vi se hur hårt hållna de är av RDA-chefen John Mercer, men efter ett rymningsförsök lyckas i alla fall protagonisten – som vi själva får skapa – ta sig loss och beger sig ut i Pandoras oerhört vackra skogar och landskap för att återupptäcka sig själv och sina rötter.

Fortsätt läsa Recension: Avatar: Frontiers of Pandora

Idag släpps Avatar: Frontiers of Pandora

Idag släpper den svenska Ubisoft-utvecklaren Massive Entertainment sitt Avatar: Frontiers of Pandora – decembers största spellansering.

Det rör sig om ett äventyr i tredjeperson där spelarna får utforska Western Frontier som är en plats som Avatar-filmerna aldrig besökt. Spelarna kan bland annat uppgradera och skapa ny utrustning och vapen, skaffa nya förmågor för att livet i det vackra landskapet ska bli lite enklare.

Avatar: Frontiers of Pandora har fått väldigt spridda skurar vad gäller betyg i de första recensionerna (där PC-versionen recenseras). I skrivande stund har det 73 av 100 poäng på Metacritic där Destructoid exempelvis belönar det med betyget 9 av 10 medan Gamerant ger det 5 av 10.

”Om du lämnade Avatar [efter att ha sett filmen] och önskade att en värld som Pandora verkligen existerade där ute, här har du,” skriver Destructoid. ”Att se Pandora är en sak, men att kunna ta sig över dess massiva trädtoppar, sväva högt över dess flytande berg på en Ikran, och korsa dess öppna slätter på ryggen av en Direhorse är något speciellt.”

Vi på PlayZine spelar PlayStation 5-versionen av Avatar: Frontiers of Pandora för fullt och vi publicerar recensionen under nästa vecka.

The Division 2 släpps senast den 31 mars 2019

Tidigare i år avslöjade Ubisoft att The Division 2 var under utveckling, och nu har företaget tagit upp spelet i sin senaste årsrapport.

Ubisoft berättar att de kommer att släppa The Division 2 under räkenskapsåret 2019, vilket betyder att actionupplevelsen kommer att lanseras senast den 31 mars nästa år. Ubisoft-chefen Yves Guillemot meddelar också att de kommer att spelet ska inkludera mer innehåll vid lanseringen än vad föregångaren hade vid släppet. Dessutom ska spelarna få tillgång till nytt material snabbare efter lanseringen än vad som var fallet med The Division.

Massive Entertainment står för det huvudsakliga arbetet med The Division 2, och de får stöd av Ubisoft Annecy, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Shangai, Reflections samt Redstorm.

Under E3 kommer Ubisoft att visa upp The Division 2, och då får vi förhoppningsvis ett konkret lanseringsdatum.

The Division kan spelas på egen hand

Under nästa år släpper Ubisoft svenska Massive Entertainments storsatsning The Division, och i likhet med Destiny kommer actionäventyret att ha ett upplägg som påminner lite om onlinerollspel. Vi kommer att få en stor, öppen värld att röra oss i, utan lobbys och liknande, där samarbete uppmuntras. En del spelare har varit oroliga för att The Division inte ska kunna spelas på egen hand, men Hamish Bode, community developer, har snackat med Lazygamer och berättar att spelet kan köras ensam, men att ett samarbete är att föredra.

”Jag skulle kunna specialisera mig på distans, och du skulle kunna gå närmare striden [om vi spelade tillsammans.] Du måste multitaska lite mer om du hade spelat ensam, eller bara testa vad som fungerar. Det är det som är intressant med betan – folk kommer att hitta alla möjliga sätt som fungerar för dem.”

The Division släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 8 mars.