Första expansionen till Diablo 4 släpps 2024 och heter Vessel of Hatred

Idag under Blizzcon tillkännagavs den första expansionen till Diablo 4 och den heter Vessel of Hatred.

Den stora expansionen släpps ”sent 2024” och den kommer bland annat att inkludera en ny klass för hela Diablo-serien. Blizzard bjöd inte på några detaljer, men det ryktas (via VG247) om Spiritborn – som ska använda sig av element från naturen och det andliga riket. Rollspelsäventyret kommer att utspela sig i Nahantu som är ett stort område och berättelsen kretsar kring Mephistos öde och hans planer för Sanctuary.

Blizzard gav oss en teaser-trailer (som ni kan se ovan), men annars var de relativt förtegna om rena detaljer kring Vessel of Hatred. Förutom nya berättelsemässiga uppdrag lär vi med högsta sannolikhet få en hel del nytt material i form av ny utrustning, fler aktiviteter för ‘endgame’ och andra nyheter, men studion lovar att berätta mer om expansionen under sommaren 2024.

Spelet finns tillgängligt till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One samt PC och undertecknad var väldigt positiv i recensionen. Blizzard berättar också mer kring vad vi har att se fram emot ”i en mindre avlägsen framtid” i Diablo 4 på den officiella hemsidan.

Diablo 4 är gratis i helgen för Xbox-spelare

I helgen kan alla med Xbox Series X/S eller Xbox One spela upp till tio timmar av Diablo IV helt gratis.

Det är Xbox Wire som bekräftar detta och testperioden för Diablo IV startar klockan 09.01 idag, den 20 oktober, och pågår fram till måndag, den 23 oktober klockan 08.59.

Diablo IV är en del av denna helgs Free Play Days och till skillnad från övriga titlar kan Blizzards rollspel testas utan någon prenumerationstjänst. För de resterande testversionerna krävs dock Game Pass Core eller Game Pass för att vi ska ha möjlighet att provspela dem, och det är följande spel som inkluderas den här gången:

NBA 2K24
Lawn Mowing Simulator
Hokko Life

Läs gärna recensionen av Diablo IV.

Senaste Diablo 4-patchen ökar erfarenhetspoängen i endgame markant

Den senaste patchen för Diablo IV (läs gärna recensionen) kommer med en lång lista med bugg-fixar och förbättringar som ämnar ge spelarna en bättre upplevelse. Den största förändringen rör emellertid ‘endgame‘ där spelarna får betydligt mer erfarenhetspoäng i Nightmare Dungeons.

Blizzard anger bland annat dessa förändringar:

  • Ökar markant erfarenhetspoängen som tilldelas för att slutföra Nightmare Dungeons
  • Ökar markant erfarenhetspoängen från att döda monster i Nightmare Dungeons
  • Helltide-kistor ger nu betydligt mer bonuserfarenhetspoäng när de öppnas

Patchen kommer med ett helt klart välkommet tillskott av erfarenhetspoäng till Diablo IV och dess ‘endgame’.

Recension: Diablo 4

Diablo IV är härligt mörkt där hatets dotter Lilith väcks till liv av en kult. Blod spills och vi får ge oss ut för att slakta tusentals djävulusiska monster, hitta fantastisk ‘loot’ och bygga upp en klass precis som vi vill ha den.

Efter en mäktig filmsekvens – som sätter tonen för hela berättelsen – beger jag mig ut på okänd mark med min nyskapade Necromancer. Detta är en av fem klasser (de andra är Barbarian, Druid, Sorcerer och Rogue) som finns tillgängliga direkt vid lanseringen och jag tar mina första steg med min hjälte som fokuserar på mörk magi och sin armé av skelettkrigare och -magiker.

Fortsätt läsa Recension: Diablo 4

Spelat Podcast: Vi snackar Diablo 4 och The Lord of the Rings: Gollum

I veckans avsnitt av Spelat Podcast har vi bjudit in Oliver från podcasten Framför Tv:n för att snacka om Diablo IV och The Lord of the Rings: Gollum (som vi nyligen recenserade här på PlayZine). Har vi kanske spelat årets GOTY (Game of the Year) och WGOTY (Worst Game of the Year) under en och samma vecka?

Dennis kunde tyvärr inte vara med denna gång, men trots det bjussar han precis som vanligt på listan över nästa veckas hetaste spelsläpp.

Förra veckan snackade vi om PlayStation Showcase och ni hör det färska avsnittet av Spelat Podcast ovan.

Diablo 4 är Blizzards snabbast säljande spel någonsin

Diablo IV har knappt hunnit släppas, men det är redan Blizzards snabbast säljande spel någonsin.

Blizzard lanserade visserligen Diablo IV i ‘early access’ redan i fredags under den förra veckan, men det är företagets ”mest sålda spel någonsin före lanseringen både till konsol och PC.”

Fortsätt läsa Diablo 4 är Blizzards snabbast säljande spel någonsin

Idag släpps Diablo 4 – två expansioner under utveckling

Idag släpps Diablo IV och två kommande expansioner är under utveckling.

Blizzard marknadsför actionrollspelet som något spelarna kommer att vilja fortsätta spela under en väldigt lång tid, och det gläder mig efter mina första 15 timmar med Diablo IV. Studion har mängder med spelmässigt material på gång till äventyret och i en intervju med Kinda Funny Xcast (via PC Gamer) berättar spelets ‘general manager’ Rod Fergusson vad de arbetar med just nu.

”När jag sitter här är vi på väg att släppa huvudspelet, vi närmar oss slutet av arbetet med season one, vi arbetar på season two, vi arbetar med den första expansionen och vi sparkar igång den andra expansionen… Vi arbetar med det nu [skratt] och vi har inte ens släppt spelet ännu,” berättar Fergusson.

”Spel som live-service” med microtransaktioner är inte någon populär formel bland spelare, men enligt Fergusson ger det Blizzard möjlighet att pumpa ut både gratisuppdateringar och ordentliga expansioner i en betydligt högre takt för Diablo IV än vad som var fallet med Diablo III.

Diablo 4-utvecklare tror att servrarna håller för släppet

Det är inte långt kvar innan Blizzard släpper Diablo IV och det råder inte någon tvekan om att trycket på servrarna kommer att vara massivt på lanseringsdagen den 6 juni. Det har lett till att spelare undrar om de faktiskt kommer att kunna spela äventyret direkt vid release. Spelets general manager, Rod Fergusson, säger emellertid att de har gjort allt de kan för att servrarna ska hålla.

Fergusson berättar detta för GamesRadar: ”Vi har gjort allt vi kan för att lanseringsdagen ska vara så smidig som möjligt. Och det känns bra.”

Fergusson jämför också processen med att släppa Diablo IV med att öppna en nöjespark och säger att det inte spelar någon hur stor den är till ytan om en miljon människor dyker upp på samma gång – vissa kommer helt enkelt vara tvungna att köa för att få komma in.

Diablo 4 – över 150 timmar för att nå maxlevel

I maj släpper Blizzard en sista beta för Diablo IV för att testa servrarna ordentligt inför lanseringen. Den som planerar att dyka ned ordentligt i universumet har en stor mängd speltimmar framför sig, inte minst de som går för att nå maxleveln.

Det har uppkommit en hel del motstridig information gällande hur lång tid det tar att nå level 100 i Diablo IV, men när associate game director Joseph Piepiora får frågan ger han ett tydligt svar.

Diablo IV släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC den 6 juni.

Ny Diablo 4-beta i maj

Blizzard har teasat på sociala medier om en stor nyhet gällande Diablo IV och nu avslöjar studion vad det handlar om. Ett sista betatest innan sommarens release och den här gången inkluderas alla förändringar som gjorts tack vare feedbacken från den förra betaperioden.

Betatestet drar igång fredagen den 12 maj och pågår fram till söndagen den 14 maj och det blir tillgängligt på alla format som berörs. Utvecklarna kallar det för en ”server slam” vilket lär innebära att de vill få in så stora mängder spelare som möjligt för att testa servrarnas kapacitet.

Diablo IV lanseras till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One samt PC den 6 juni.