The Witcher 3: Wild Hunt Game of the Year Edition bekräftas

Tidigare i år ryktades det om att CD Projekt Red arbetade med The Witcher 3: Wild Hunt Enhanced Edition, men studion dementerade ryktet. Nu bekräftas emellertid att studion förbereder ett släpp av The Witcher 3: Wild Hunt Game of the Year Edition till Playstation 4, Xbox One och PC.

När Game of The Year-versionen av fjolårets bästa rollspel åldersmärktes av tyska USK upptäcktes detta av Twitter-användaren lifeflower. Eurogamer tog sedan kontakt med CD Projekt Red, och studion bekräftar för dem att The Witcher 3: Wild Hunt Game of the Year Edition mycket riktigt är på väg.

”The Witcher 3: Wild Hunt var en stor prestation för hela studion, och både teamet och jag var förbluffade över det goda mottagandet av Geralts äventyr. Sedan lanseringen har vi släppt två expansioner, Hearts of Stone och Blood and Wine, vilket adderade många nya äventyr till den redan kraftiga mixen,” berättar regissören Konrad Tomaszkiewicz.

”Med allt gratis DLC och alla uppdateringarna som spelet har fått hittills, inklusive betydelsefulla förändringar för spelets gränssnitt och mekanik, så har många spelare frågat om vi arbetar med någon typ av Game of the Year Edition. Jag är glad att kunna bekräfta – ja, planerna är i rörelse för en sådan utgåva. Vi släpper mer detaljer, inklusive släppdatum, senare.”

Eurogamer berättar också att en anonym källa säger att The Witcher 3: Wild Hunt Game of the Year Edition kommer att släppas den 30 augusti, men vi tar det med en nypa salt till vi får ett bekräftat släppdatum.

Källa: Eurogamer

The Witcher 3 uppdateras

CD Projekt Red har släppt lös en ny uppdatering till sitt The Witcher 3: Wild Hunt. Patch 1.22 tar hand om ett gäng buggar som smög sig in i den nya expansionen Blood and Wine.

De viktigaste detaljerna löser problem som berör olika uppdrag, men den lagar också ett par roligare kodmissar. Roach svans försvann tidigare mystiskt, och en adelskvinna i rött ”följde efter Geralt var han än gick,” men patchen ska nu avlägsna dessa buggar.

Nedan ser ni hela listan över uppdateringar som patch 1.22 åtgärdar.

  • Fixes issue whereby Corvo Bianco upgrades would not complete if players left Toussaint while an upgrade was in progress.
  • Fixes issue whereby Roach would not move during the quest “The Warble of a Smitten Knight.”
  • Fixes an issue whereby camera hard lock could not be enabled following completion of the quest “The Warble of a Smitten Knight.”
  • Fixes issue involving incorrect progression of the “Wine Wars: Vermentino” quest if player had completed all “Wine Wars: Belgaard” tasks previously.
  • Fixes issue whereby the “Envoys, Wineboys” quest would not progress correction under certain circumstances.
  • Fixes issue whereby mutagen icons were not updated on Steam and Origin.
  • Fixes additional instances of issue whereby interaction was sometimes missing from chests containing loot in the quest “Scavenger Hunt: Wolf School Gear” in Kaer Morhen.
  • Fixes issue whereby some NPCs could not spawn after the completion of Blood and Wine.
  • Adds Dark Iron Plate diagram to the crafting list.
  • Fixes issue whereby upscaled levels of selected enemies would not be calculated correctly.
  • Fixes issue whereby negative experience points were sometimes displayed if progress had been initially started in version 1.0.
  • Fixes issue whereby a golem guarding treasure located between Bowdon and Brunwich could prove invulnerable.
  • Fixes issue whereby Bandit Camp near Kilkerinn Ruins could not be marked as cleared.
  • Fixes issue whereby Roach’s tail could vanish.
  • Fixes issue whereby some enemies’ upscaled level would be improperly displayed as too high.
  • Fixes issue whereby it was possible to permanently lose swords in Gravity Cave.
  • Fixes issue whereby an improperly high amount of experience could be required to level up above level 96.
  • Corrects Blood and Wine and Hearts of Stone credits.
  • Fixes issue whereby it was impossible to obtain the gwent leader card “Francesca Findabair: The Beautiful” after finishing the main story.
  • Fixes the issue whereby the corpse of Golyat had corrupted visuals.
  • Introduces tweaks and improvements to the inventory system.
  • Fixes issue whereby picking up only one piece of dirty cloth at a time during the “Burlap is the New Stripe” quest could block progress.
  • Fixes issue whereby borders established during the “Night of Long Fangs” quest would sometimes exist after completing the quest, preventing users from exploring Toussaint.
  • Fixes issue whereby sword sound effects when Eredin was hit could be muted.
  • Fixes issue whereby some streamed audio assets could not be played.
  • Fixes issue whereby The Wicked Witch could be rendered invincible.
  • Fixes issue whereby Majordomo could refuse to move in to Corvo Bianco.
  • Fixes issue whereby the “Contract: Bovine Blues” quest did not progress correctly if the “Big Feet to Fill” quest had not been completed.
  • Fixes rare issue whereby the “Be it Ever So Humble” quest did not progress correctly.
  • Fixes issue whereby the “empress” ending would not trigger under certain circumstances.
  • Fixes issue whereby Legendary Feline Silver Sword was one one of the ingredients required to craft Grandmaster Legendary Griffin Steel Sword.
  • Fixes issue whereby diagrams required to progress in the “From Ofier’s Distant Shores” quest could not be looted from a chest.
  • ixes issue whereby Aerondight acquired in New Game Plus mode would not scale to Geralt’s level.
  • Fixes issue whereby extra ability slots would not unlock correctly while researching mutations.
  • Fixes issue whereby pressing ‘O’ would add an unlimited number of Decoy gwent cards.
  • Fixes interaction with noticeboard near the Little Flint Girl.
  • Fixes possible exploit enabling unwarranted gains in experience points during “The Path of Warriors” quest.
  • Fixes issue whereby the player was sometimes unable to progress in the “Gwent: Never Fear, Skellige’s Here” quest.
  • Fixes issue causing infinite loading screen after leaving portal in the “Turn and Face the Strange” quest.
  • Fixes issue whereby one of Geralt’s hairdos could be more visible than it should when using Feline Grandmaster chest armor.
  • Fixes issue whereby Viper Armor could change color to red when displayed on armor stand in Corvo Bianco
  • Fixes issue whereby the collar of one of the armors was red.
  • Fixes issue whereby Marlene would be unable to engage in conversation.
  • Fixes issue whereby Oriana’s guard could become translucent during the “Night of Long Fangs” quest.
  • Adds display of food or drink vitality regeneration amount.
  • An art dealer sets up shop near Lazare Lafargue’s Workshop in Beauclair.
  • Fixes issue whereby access to the Alchemy Table could be blocked.
  • Fixes issue whereby stamina would regenerate at a larger rate than it should after starting a new game.
  • Fixes issue whereby players could knock down horses.
  • Fixes issue whereby dogs and wolves would not die immediately after being knocked down and frozen at the same time.
  • Fixes issue whereby the “Wine Wars: Consortium” quest did not progress correctly.
  • Fixes issue whereby the “A Lady, Her Knight and True Love” quest could be restarted even if Jacob was already dead.
  • Fixes issue whereby courtesans at Belles of Beauclair could reappear in the room after a sex scene.
  • Fixes exploit whereby Aarding a beehive towards the dwarven blacksmith in White Orchard was possible.
  • Fixes issue whereby an infinite loading screen could occur after fist fight with Baron in the “Family Matters” quest.
  • Fixes exploit whereby Aarding a beehive towards the dwarven blacksmith in White Orchard was possible.
  • Fixes issue whereby the game could crash after meeting the knights from the “Envoys, Wineboys” quest.
  • It is now possible to acquire the “Emhyr var Emreis: Emperor of Nilfgaard” gwent card from the innkeeper at the Inn at the Crossroads in cases where this formerly was not possible.
  • Fixes issue whereby music/sound effects would sometimes not play.
  • Fixes issue whereby day value was missing from displayed total played time.
  • Fixes issue whereby Marlene could disappear from Corvo Bianco after a few hours.
  • Fixes a rare issue whereby players could lose earned levels.
  • Fixes issue whereby witcher gear and diagrams could go missing.
  • Fixes issue whereby Geralt could die after a loading screen in the “Turn and Face the Strange” quest.
  • Fixes issue whereby a noblewoman in red would sometimes follow Geralt everywhere he goes.
  • Fixes issue whereby body parts would sometimes remain suspended in mid-air after an enemy exploded.

CD Projekt Red registrerar Gwent: The Witcher Card Game

The Witcher 3: Wild Hunt-kortspelet Gwent ser ut att släppas som ett fristående spel. CD Projekt Red har registrerat varumärket Gwent: The Witcher Card Game, och enligt uppgifterna kommer det att rör sig om ett tv-spel.

Undertecknad har ägnat många timmar åt att samla och spela Gwent i The Witcher 3, och en fristående upplevelse hade inte suttit helt fel. Vi väntar fortfarande på ett officiellt uttalande från CD Projekt Red, men förhoppningsvis slipar de till den artificiella intelligensen och ger oss möjlighet att möta andra online.

Tack, Nerdleaks.

Nästa The Witcher 3-uppdatering blir stor

Imorgon släpper CD Projekt Red sin efterlängtade The Witcher 3-expansion Blood and Wine, och nu arbetar studion på en stor uppdatering till sitt actionrollspel.

Patch 1.20 kommer med ett gäng nyheter, så som möjligheten att skala upp fiendernas level om spelaren vill ha en större utmaning. Detta kommer inte att påverka vare sig erfarenhetspoäng eller andra belöningar, och spelaren kommer att kunna gå tillbaka till ursprungsläget närsomhelst.

Dessutom kommer en efterlängtad nyhet för alla som jagar efter en komplett Gwent-samling. Vi kommer att kunna skaffa boken A Miraculous Guide to Gwent som visar upp alla kort som saknas i grundspelet, samt information om var korten kan hittas.

Uppdateringen väger runt 3GB och kommer med allt från grafiska till spelmässiga förbättringar, och patchen ”släpps snart.” Ni hittar alla officiella noteringar för patch 1.20 här.

Ny trailer visar upp The Witcher 3: Blood and Wine

The Witcher 3: Wild Hunt-expansionen Blood and Wine gör entré i slutet av månaden, och dem som väntar ivrigt kan lägga ögonen på en ny trailer.

I videon får vi se när Geralt kommer till Toussaint och säger att det är precis som han kommer ihåg området. Mysstämningen är total, innan ett massivt troll och bevingade vampyrer gör entré.

Ni ser videon nedan.

CD Projekt Red växer

CD Projekt Red arbetar fortfarande på sitt The Witcher 3: Wild Hunt med den annalkande expansionen Blood and Wine. Nu förbereder sig emellertid den Polenbaserde utvecklaren på nya utmaningar och expanderar.

Efter att Blood and Wine är släppt kommer de fortfarande att patcha spelet för att täppa till hål och brister om det behövs, men det stora arbetet kommer att flyttas över till nya produktioner. Vi vet att studion kommer att släppa ett nytt, än så länge icke avtäckt, spel i år, och de arbetar även på ett rollspel som beskrivs som en AAA-produktion. Det stora fokuset kommer emellertid att ligga på utvecklarnas Cyberpunk 2077 (som fått det oerhört breda lanseringsfönstret 2017 – 2021) och nu nyanställer de massor av utvecklare för projektet.

CD Projekt Reds Krakow-baserade studio går snart från 30 anställda till fler än 100, och detta kommer att betyda att företaget drivs av fler än 500 medarbetare.

Tomaszkiewicz vill göra The Witcher 3-uppföljare

CD Projekt Reds Konrad Tomaszkiewicz har snackat med Eurogamer, och The Witcher-regissören vill göra fler äventyr inom seriens universum.

”Jag hoppas personligen att vi kommer att göra något mer [inom The Witcher-universumet] någon gång i framtiden, eftersom att jag älskar miljöerna och jag har arbetat med The Witcher-spelen runt 12 år, men jag vet inte vad vi bestämmer oss för,” berättar Tomaszkiewicz.

Regissören säger att vi inte kommer att få se något mer material till The Witcher 3: Wild Hunt efter att Blood and Wine har släppts. Däremot kommer CD Projekt Red att patcha spelet inför släppet, och kanske även efteråt.

Simultant med den kommande expansionen arbetar spelstudion med ett nytt spel som kommer att släppas i år. Vad det handlar om är än så länge oklart, men vi vet däremot vad det inte kommer att vara. Spelet kommer inte att kunna placeras inom någon genre som utvecklarna tidigare berört, och efter att arbetet med Blood and Wine är färdigt ska CD Projekt Red börja den ”riktiga utvecklingsfasen” för Cyberpunk 2077.

 

Blodigt när CD Projekt Red visar upp The Witcher 3 Blood and Wine

The Witcher 3: Wild Hunt blev en stor succé (med all rätt) i fjol, och nu är den andra expansionen Blood and Wine på god väg. För ett par dagar sedan fick vi veta att tilläggspaketet kommer att inkludera en ny Gwent-lek, och dagen innan publicerades ett antal nya bilder, men informationen kring expansionen har varit sparsmakad. CD Projekt Red bjuder oss emellertid på en ny bild av det blodigare slaget.

Bilden nedan blir större om ni klickar på den, men jag vill varna alla känsliga besökare för att den är av det groteskare slaget och visar upp blod och avsågade kroppsdelar.

the witcher 3 blood and wine ps4

The Witcher 3: Blood and Wine-expansionen inkluderar ny Gwent-lek

Igår publicerade vi ett gäng nya bilder på The Witcher 3: Wild Hunt-expansionen Blood and Wine, och nu avslöjar CD Projekt Red ny information om tilläggspaketet under en panel på Pax East. Studion kommer att inkludera en ny kortlek i Gwent-spelet tillsammans med expansionen, och det rör sig om fraktionen Skellige.

CD Projekt Red berättar om några av de nya korten, och det första av dessa heter ‘Mushroom.’ På kortet, som ni kan se nedan, hittar vi en bild på ett kranium från ett monster, där svampar växer upp ur skallen. Dessa kan användas till att göra Skelliges specialenhet ‘bererkers’ till björnar. Sedan hittar vi Drakkar för ‘siege’-raden samt specialkaraktären Madman Lugos.

Studion avslöjar också att samlarversionen av Blood and Wine kommer att inkludera fysiska versioner av Gwent-lekarna för fraktionerna Nilfgaard samt The Northern Realms.

Under panelen bad också CD Projekt Red åskådarna att skrika om de ville se en fristående mobilversion av Gwent-spelet och de lovade att plocka med sig en ljudinspelning till sina chefer i Warszawa. Undertecknad hoppas emellertid på en onlineversion via Playstation Store.

Nedan ser ni en bild (som blir större om du klickar på den) på fyra av korten i Skellige-fraktionen.

Nya bilder visar The Witcher 3-expansionen Blood and Wine

CD Projekt Red har släppt ett gäng nya bilder som visar upp den kommande Blood and Wine-expansionen till The Witcher 3: Wild Hunt.

Vi får en glimt av tilläggspaketets omgivningar som skiljer sig från originalversionens miljöer, och i pressmeddelandet lämnar även studions Marcin Momot som lovar mer information i maj.

”Jag kan redan berätta att Blood and Wine bjuder på en fascinerande berättelse, med varenda twist och vändning som du förväntar dig av våra författare. Toussaint, det nya riket som vi skapar för expansionen, skiljer sig från allt du sett i Wildhunt – sorglöst och färgglat, men din magkänsla säger dig att det finns några riktigt mörka saker som händer under ytan. Vi avslöjar mer information under maj, men för att lindra väntan så bjuder vi på några färska bilder från expansionen!”

Ni ser de nya Blood and Wine-bilderna nedan, och som vanligt blir de större om ni klickar på dem.

the witcher 3 blood and wine 2 the witcher 3 blood and wine 3 the witcher 3 blood and wine 4 the witcher 3 blood and wine the witcher blood and wine 5