Nya korta filmklipp från Resident Evil 7: Biohazard

Capcom fortsätter med sin videoserie där de presenterar Resident Evil 7: Biohazard i små korta videoklipp.

Den här gången handlar det om action, där vi får kika närmare på en av spelets fiender, samtidigt som vi får ”träffa” Aunt Rhody.

Resident Evil 7: Biohazard släpps till PlayStation 4, PlayStation VR, Xbox One samt PC den 24 januari.

Ni ser de båda videorna nedan.

Monster Hunter Frontier Z kommer till PS4

Monster Hunter Frontier G släpptes tidigare till Playstation 3, PS Vita, Xbox 360 samt Wii U, och nu är äventyret på gång till Playstation 4 i form av uppdateringen Monster Hunter Frontier G.

Playstation 4-versionen av Monster Hunter Frontier G släpps den 22 november i Japan, medan den uppdaterade utgåvan även kommer till tidigare berörda format den 9 november. Vi hoppas förstås på en lokalisering för vår del av världen, men det är inte något som Capcom bekräftat i dagsläget.

Tillsammans med utannonseringen så släppte Capcom även en trailer för Monster Hunter Frontier G som ni ser nedan.

Recension: Resident Evil 5 (PS4)

Med Resident Evil 5 tog Capcom ett steg ifrån skräcktemat och levererade ett spel som bestod av mer action. Nu är den remastrade versionen här, och undertecknad har återigen rest till Afrika för att sätta blykulor i den infekterade befolkningen.

Efter att Resident Evil Remake aldrig blev någon försäljningsmässig hit – trots den goda kritiken i media – valde Capcom att ändra inriktning. Spelserien som satte skräckspelen på kartan var inte längre särskilt läskig, och klagomålen var många. Jag var en av de som var besvikna, till en början. Det var inte längre samma magiska resa genom en läskig herrgård, och det bjöd inte heller på samma bisarra sekvenser. Ändå hade äventyret andra kvalitéer vilket gjorde att jag la ned mer tid på del fem än jag gjort på något av seriens tidigare spel.

Kodordet är action mixat med samarbete. Coop-möjligheterna är spelets största ess, och det gäller såklart även för denna remastrade version. Precis som tidigare Resident Evil-spel innehåller äventyret olika pussel som ofta måste lösas med hjälp av de båda spelbara karaktärerna. Det ligger dock aldrig några klurigheter bakom de olika lösningarna, utan de är lika hjärndöda som en smutsfläck på skjortärmen. Detta möjliggör emellertid ett större flyt, och samarbetet fokuseras emellertid på hur spelaren och hans eller hennes vän tar ut de infekterade. Vi hittar kända fiender så som blodtörstiga, dödssura hundar, och andra igenkännbara monster som försöker göra livet surt för spelarna. På de tuffare svårighetsgraderna krävs också riktig teamwork för att lyckas bra, eller en riktigt uppgraderad arsenal.

resident evil 5 ps4

Chris Redfield beger sig till Afrika för att sätta klorna i en ökänd vapensmugglare, och dessutom utrota det som återstår av den förödande infektionen. Han stöter på Sheva Alomar, en av BSAA:s representanter för den afrikanska falangen, och tillsammans slår de följe för att råda bot på den epidemi som startade i och med incidenten i Raccoon City under 1998.

Runtom på banorna kan vi hitta diamanter och andra föremål som kan säljas för en slant. Stålarna kan sedan användas till att köpa förnödenheter, och framförallt vapen som sedan kan uppgraderas ordentligt. Seriens triumfvapen, magnum, blir såklart tillgänglig under äventyrets gång, och den är precis så stark som vi är vana vid när det kommer till Resident Evil. När vapnet är ordentligt uppgraderat är det i princip bara spelarens prickskyttefärdigheter som kan stoppa honom eller henne. Det blir en beroendeframkallande syssla att utvidga och förstärka sina vapen, och när man står med en fullt uppgraderad hagelbrakare kan man fullkomligt splittra fiender även på distans.

Resident Evil 5 spelas som vanligt i tredjeperson, och spelaren har oftast en form av lasersikte att förlita sig på. Siktet rör sig automatiskt fram och tillbaka eftersom att karaktärerna inte lyckas hålla sina vapen hundra procent stilla, och detta gör att tajming är oerhört viktigt för att träffa de allra svåraste monstrens ömma punkter. Detta blir extra viktigt i den tyngre bosstriderna – som är något av en höjdpunkt. Vi hittar maffiga fiender, och spelets antagonist Albert Wesker gör allt för att göra livet surt för spelarna.

resident evil 5 remaster

Remastern ger äventyret ett snyggare yttre, och även om detaljerna inte är lika många som i de större spelsläppen till Playstation 4, bjuder den högre upplösningen på en behagligare resa. När vi kommer nära texturerna visar sig dock bristerna tydligt. Miljöerna känns dock relativt tråkiga på sina håll, och när vi når de blöta träskmarkerna fylls jag av ren tristess, trots att fienderna varierar och bjuder på underhållande spelsekvenser. Områdena bjuder sällan upp till dans, men när en ilsken jävel kommer kutande med en motorsåg i handen, och en tygpåse över huvudet fylls kroppen av adrenalin, och för en stund glömmer jag bort det monotona område där jag befinner mig.

Resident Evil 5 levereras med allt nedladdningsbart material som släpptes till originalutgåvan, och det har förgyllts av högre upplösning och en snabbare bilduppdatering. Jag förväntade mig emellertid att vi skulle slippa de svarta ytorna som fanns med i originalet när vi spelar tillsammans med en vän på delad skärm. Istället får vi fortfarande stora svarta, störande ytor och rejält bantade grafiska detaljer när vi spelar coop på en och samma konsol.

Trots skavankerna är det emellertid ett underhållande äventyr, som helst spelas tillsammans med en vän över nätet. Handlingen och skrämselementen har fått kliva åt sidan för ren och skär action satt i en skrämmande miljö – som hade kunnat vara lite mer inspirerande. Medan vi nöter igenom de olika svårighetsgraderna samlar vi emellertid på oss pengar, uppgraderar vapen, och det blir en beroendeframkallande resa som inte är slut förrän eftertexterna börjar rulla efter att den sista bossen har dött på den tuffaste svårighetsgraden.

betyg3

Testa Umbrella Corps till PS4 gratis i helgen

Umbrella Corps blev aldrig någon försäljningssuccé, men nu vill Capcom att spelarna ska få upp ögonen för den onlinefokuserade shootern och låter alla PS Plus-prenumeranter testa spelet under helgen.

Demotestet kommer att pågå fram till och med söndag klockan 09.00 svensk tid, och spelarna kan köra onlineskjutarens alla spellägen på banor som Racoon City och Spencer Mansion – som blev tillgängligt genom det senaste DLC-släppet.

Recension: Umbrella Corps (PS4)

Capcom har tagit sitt Resident Evil-varumärke och skruvat upp hastigheten och levererar en actionupplevelse som fokuserar på bataljer online. Umbrella Corps blandar ingredienser från spelserier som Counter Strike, Gears of War samt Call of Duty, och undertecknad har tagit reda på om det håller måttet.

Onlineskjutare har en väldigt stor plats på den västerländska marknaden, och därigenom föddes en idé hos Capcom om en snabb actionupplevelse ämnad för flera spelare. Den tänkta huvudmålgruppen finns alltså i Nordamerika samt Europa, och studion använder sig av klassiska spellägen samtidigt som de adderat en twist.

Capcom har tidigare hävdat att de satsat stenhårt på att få in Umbrella Corps på e-sportscenen. Studion har ämnat att göra detta med hjälp av små banor fyllda av gömställen, och utmaningar där två lag – med tre spelare vardera – bland annat slåss om väskor, kontrollpunkter och flest antal ‘kills.’ Det som skiljer de japanska utvecklarnas kreation från andra produkter är att de bakat in Resident Evil-seriens klassiska virusdrabbade zombies. De levande döda slänger sig emellertid inte över spelaren vid en första anblick, eftersom att vi har en ‘jammer’ som gör oss osynliga för patrasket. Den skyddande tekniken förstörs dock efter att den livs levande fienden fått in några välplacerade kulor.

Inslaget fyller sin funktion, där spelarna blir belönade även om de inte riktigt lyckas ta kol på en motståndare på egen hand. Umbrella Corps är dock fyllt av stora problem. Trots att banorna bygger på Resident Evil-varumärkets miljöer känns de aldrig spännande, och de är inte fyllda av den skräckblandade förtjusningen som vi känner igen från spelseriens allra bästa stunder. De visuella aspekterna är också under all kritik, och i ärlighetens namn fanns det lanseringstitlar till Playstation 3 som såg bättre ut. Att det trots den låga detaljrikedomen hackar, lider av ‘screen tearing’ (där bilden delar sig) och andra grafiska tillkortakommanden är oerhört förvånande, och animationerna når sin absoluta botten när spelarna glider fram – vilket konstigt nog ska symbolisera att de kryper.

umbrella corps

Vapenuppsättningen är tråkig, och trots att vi låser upp nya prylar i takt med att leveln stiger blir det aldrig särskilt spännande. Den som tycker om att forma sina karaktärer efter eget tycke hittar visserligen en hel del igenkännbara saker från spelserien, men när det kommer till de spelmässiga bitarna blir det aldrig mer än okej.

För Umbrella Corps är trots allt underhållande mellan varven, och när den inledande beskheten har lagt sig hittar jag faktiskt spelglädje. Men, trots att det är snabbt som Call of Duty och har mängder av gömställen som Gears of War är förebilderna så otroligt mycket bättre, i synnerhet när vi dessutom hittar färgstarka kampanjer i nämnda titlar. Umbrella Corps innehåller en form av enspelarkampanj där vi får ett gäng uppdrag kastade i ansiktet, men de går i mångt och mycket endast ut på att skjuta hjärndöda zombies på kortast möjliga tid. Tyvärr blir det aldrig underhållande när miljöerna dryper av en trist och detaljdöd atmosfär.

Capcom har inte förvaltat ingredienserna från sin spelserie på ett bra sätt, men den tekniskt undermåliga produktionen erbjuder en och annan spännande match där en högst dödlig machete kan laddas upp för att ta livet av motståndarna. Det finns dock otroligt många andra shooters som bjuder på betydligt bättre upplevelser än Umbrella Corps som känns halvfärdigt och alldeles för stressat.

betyg2

Resident Evil VII-demot har laddats ned över två miljoner gånger

Capcom utannonserade sitt Resident Evil VII: Biohazard under E3, och i samband med tillkännagivandet släpptes en demoversion till Playstation 4. Nu meddelar studion att testversionen har laddats ned över två miljoner gånger.

Capcom berättar att Resident Evil VII-demot är den mest nedladdade testversionen någonsin till Playstation 4 i Nordamerika under den första veckan på Playstation Network, och studion tackar alla spelare för den feedback som de lämnat.

”Vi vill tacka alla fans för feedbacken och stödet – den nagelbitande utforskningen och skrämmande atmosfären i demot är bara en försmak av vad som kan förväntas av fullversionen som släpps den 24 januari 2017,” skriver Capcom i ett pressmeddelande.

 

 

Folk spelar Resident Evil VII med Playstation VR – Capcom visar spelarreaktioner

Resident Evil VII: Biohazard utannonserades under E3, och i samband med avtäckningen släpptes ett demo på Playstation Store. Provversionen låter oss få känna på atmosfären, men vi får fortfarande vänta på att testa Playstation VR-stödet. E3-besökarna fick emellertid möjlighet att prova på skräckupplevelsen med Sonys kommande headset, och Capcom har släppt en video som visar upp spelarreaktioner från testet.

Resident Evil VII: Biohazard släpps till Playstation 4 och Xbox One den 27 januari, och ni ser den nya videon nedan.

F.E.A.R.-författaren skriver manuset till Resident Evil 7

Capcom har anställt Richard Pearsey som författare för studions skräckupplevelse Resident Evil 7: Biohazard som utannonserades under E3.

Pearsey är Resident Evil-seriens första västerländska författare, och han har tidigare arbetat med spel som F.E.A.R., Spec Ops: The Line och den kontroversiella iOS-titeln 1979 Revolution.

Resident Evil 7: Biohazard kommer att innebära en hel del förändringar för spelserien, och Capcom ämnar att lägga mer kraft på skräck än i de senaste delarna som haft stort actionfokus. Den som törs kommer också att kunna spela igenom äventyret med Playstation VR som släpps den 13 oktober.

Resident Evil 7: Biohazard släpps till Playstation 4 samt Xbox One den 27 januari, och ni hittar en demoversion på Playstation Network. Nedan kan ni kika på den första trailern som publicerades i samband med utannonseringen.

Dead Rising 4 är Microsoft-exklusivt ett år – släpps till PS4?

Dead Rising 4 utannonserades till Xbox One och PC under Microsofts E3-konferens, och nu antyder både Capcom och Microsoft att seriens fjärde del kan släppas till fler format, ett år senare.

En Microsoft-representant berättar följande för Gamespot:

”Dead Rising 4 till Xbox One utvecklas av Capcom, och kommer att ges ut av Microsoft. Fans kommer att kunna spela Dead Rising 4 till Xbox One och PC först i december. Det kommer att vara Windows 10-exklusivt under de första 90 dagarna, och konsolexklusivt för Xbox One under ett år. Vi har haft en nära och lång relation med Capcom som inkluderar lanseringen av Dead Rising som var Xbox 360-exklusivt och Dead Rising 3 som var Xbox One-exklusivt.”

En användare på Twitter frågar Capcom om Dead Rising 4 kommer att släppas till Playstation 4 och det officiella kontot för Vancouver-studion svarar följande:

”Du kommer att kunna spela det först på Xbox One och PC.”

Journalisten Ryan Brown berättar också att han fått information från Capcom som säger att Dead Rising 4 kommer att vara Microsoft-exklusivt under ett år.

”En Capcom-representant säger att Dead Rising 4 är tidsexklusivt för Microsoft under ett år.”

Dead Rising 4 släpps till Xbox One och PC i december, och actionfesten lär med största sannolikhet släppas till Playstation 4 framåt julhandeln nästa år.