Ny video visar Deep Down, Dragon’s Dogma Online, Breath of Fire 6 med mera

nyheter_multi
Capcom har många intressanta spel på gång, och efter succén med Resident Evil D Remake ser det ut som om de har flera ess i rockärmen. I en ny video där utvecklarna berättar om vilka jobb som finns tillgängliga inom företaget visas även nytt material från Deep Down  – som vi också fick nya bilder ifrån i slutet av 2014.

Utöver Deep Down får vi även se Dragon’s Dogma Online och spel som Breath of Fire 6 och Street Fighter Battle Combination med mera.

Dessutom verkar Capcom ha skapat en ny slogan som gäller för utvecklarstudion: “Pleasant to the world – Reaching the world with “Interesting”.”

Dessa spel sålde mest på PSN under januari

nyheter_multi
Igår rapporterade vi om att Resident Evil HD Remaster var det snabbast säljande digitala spelet i Capcoms historia, och när Sony presenterar de mest sålda spelen via Playstation Network via Playstation-bloggen är det inte helt oväntat att skräckäventyret toppar försäljningslistan för Playstation 4. Till Playstation 3 samt Playstation Vita är det Minecraft som vi hittar högst upp.

Dying Light till Playstation 4 lägger sig på en andraplacering, och med tanke på att 1,2 miljoner hade spelat zombieäventyret (där den fysiska versionen försenades på många marknader) online efter bara några dagar på marknaden bör Resident Evil HD Remaster ha fått ännu bättre försäljningssiffror. Techland presenterade dock de fantastiska siffrorna den andra februari, vilket kan betyda att några av dessa 1,2 miljoner inte såldes under januari beroende på hur färsk statistiken var när de tillkännagav den.

Den digitala titeln Grim Fandango Remastered lade sig först på en 16:e-placering för Playstation 4 och på en 7:e-plats till PS Vita, och undertecknad tycker att det förtjänade en betydligt bättre försäljning. Ni kan läsa varför i recensionen.

Playstation 4:

1. Resident Evil HD Remaster
2. Dying Light
3. Minecraft
4. Grand Theft Auto V
5. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
6. Driveclub
7. FIFA 15
8. Tomb Raider: Definitive Edition
9. EA Sports UFC
10. Game of Thrones: Season 1
11. Oddworld: New ‘n’ Tasty
12. Battlefield 4
13. Outlast
14. Dragon Age: Inquisition
15. Lara Croft and the Temple of Osiris
16. Grim Fandango Remastered
17. Monopoly Plus
18. Pro Evolution Soccer 2015
19. Valiant Hearts: The Great War
20. The Crew

PS Vita:

1. Minecraft
2. Fifa 15
3. Terraria
4. Danganronpa: Trigger Happy Havoc
5. Motorstorm RC
6. Little Big Planet Playstation Vita
7. Grim Fandango Remastered
8. The Binding of Isaac: Rebirth
9. Senran Kagura Shinovi Versus
10. Dragon Ball Z: Battle of Z
11. Hotline Miami
12. Assassin’s Creed III Liberation
13. Sword Art Online: Hollow Fragment
14. The Walking Dead: The Complete First Season
15. Olli Olli
16. Hyperdimension Neptunia Rebirth1
17. Killzone Mercenary
18. Lemmings Touch
19. Tearaway
20. Senran Kagura Bon Appétit!

Playstation 3:

1. Minecraft
2. Resident Evil
3. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
4. Fifa 15
5. Enemy Front
6. Fifa Street
7. Far Cry 3
8. Bayonetta
9. Gran Turismo 6
10. Fight Night Champion

Playstation One & Playstation 2 Classics:

1. Crash Bandicoot
2. Crash Bandicoot 3 Warped
3. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
4. CTR: Crash Team Racing
5. Spyro The Dragon Trilogy
6. Final Fantasy VII
7. Final Fantasy IX
8. Final Fantasy VIII
9. Metal Gear Solid
10. Driver

Lanseringsdatum och ny trailer för Shiftlings

nyheter_ps4
Rock Pocket Games och Sierra har avslöjat att vi kommer att få se det galna coop-spelet Shiftlings den fjärde mars här i Europa. Spelet utannonserades i mitten av januari och är under utveckling till Playstation 4, Xbox One samt PC.

I Shiftlings hittar vi två stycken väktare som sitter samman med en luftslang, och de måste pressa luften mellan varandra för att lösa olika pussel som de stöter på under resan. I den nya videon får vi se mer gameplay, och flera olika sätt att dö  (trailern är trevligare än den låter.)

Sumioni: Demon Arts – bubbel men mest trubbel

Den 9 februari 2012 var Playstation Vita en färsk konsol i Japan, och om mindre än två veckor skulle Sonys bärbara enhet släpps i Sverige. Då lanserades Acquire Corps Sumioni: Demon Arts, och den Okami-doftande designen och det klassiska upplägget var det som lockade mig till att importera den fysiska versionen som damp ned i brevlådan för några dagar sedan.

Jag missade totalt lanseringen av Sumioni: Demon Arts trots att jag har en väldigt bra koll på utbudet till Playstation Vita även om vi inte blir överösta med information kring formatet. Men den fantastiskt snygga (rent designmässigt) actionplattformaren fungerar utmärkt att importera även för oss som inte förstår det japanska språket. Spelet finns visserligen på europeiska PSN, men vi som föredrar butiksversioner före digitalt kan gladeligen importera, och förutom vissa förklaringar kring kontrollen missar vi bara lite handling som flyger förbi i form av text på skärmen någon gång då och då.

Sumioni: Demon Arts startar lika hektiskt som det sedan fortsätter. Mängder av fiender attackerar vår hjälte, och med hjälp av fingerdragningar över skärmen bygger vi plattformar så länge som bläcket räcker – vilket även används för att rita tecken som framkallar ett par olika gudar som hjälper oss i striderna.

sumioni demon arts torn
Ibland får spelaren slåss mot olika fästningar.

Efter en halvtimme, och den första riktiga bossen, börjar sluttexterna att rulla. Det första slutet uppenbarar sig för mig, och spelet har inte riktigt gett mig någon utmaning förrän under den allra sista sekvensen. Nu måste jag jag spela om från början, och istället för att banorna kommer i följd finns det en karta med olika nivåer. När spelaren får högsta betyg på vissa speciella banor kan man klättra ned en nivå vilket leder till nya banor och möjligheten att låsa upp ett nytt slut.

Upplägget med egenmålade plattformar, klassisk action och innovativa bossar uppbackat med en fantastisk design låter lockande i teorin, och Sumioni: Demon Arts är underhållande till en början. Det blir dock väldigt repetitivt när vi hela tiden måste spela om samma banor för att ta oss vidare, eftersom att vi inte kan starta en bana vi redan klarat av. Det blir en upprepande sörja som slutade med att jag blev trött på Sumioni: Demon Arts efter bara en timmes speltid. Actionäventyret vill inte riktigt ta fart, utan stagnerar, och jag har inte någon lust att ta reda på om det faktiskt blir bättre när allt tyder på det motsatta.

Så stor uppdatering kräver Evolve för online-spel

nyheter_ps4
Evolve kommer visserligen att innehålla ett offline-läge, men det stora fokuset ligger förstås på online-läget där fyra jägare ställs emot ett stort hemskt monster. Nu berättar Turtle Rock Studios att en uppdatering på tre gigabyte kommer att krävas imorgon innan spelet kommer att kunna startas med sina multiplayer-funktioner.

Uppdateringen kommer att ge spelarna en hel del förbättringar och förändringar från beta-versionen, och alla nyheter hittar ni på Evolves officiella hemsida.

I helgen är det gratis att spela PS4 online

Som de flesta av er säkert vet krävs en Playstation Plus-prenumeration för att kunna spela multiplayer med Playstation 4. I helgen bjuder Sony emellertid in alla till att spela online, även för spelare som inte har PS Plus. Från och med 07.00 på fredag fram till och med 07.00 på måndag nästa vecka kommer det att vara öppet för alla att spela Playstation 4 online.

Capcom slår rekord med Resident Evil HD Remaster

nyheter_multi
Capcom Japan har överraskats av det fantastiska mottagandet av Resident Evil HD Remaster här i Europa och Nordamerika. Utvecklarna avslöjar att spelet är deras snabbast säljande digitala spel någonsin i väst, och spelets producent Yoshiaki Hirabyashi delade med sig av sin glädje i pressmeddelandet som förkunnade bedriften.

”Det har varit fantastiskt att se så många positiva kommentarer från fans som har njutit av denna nya lansering. Teamet här hos Capcom Japan har arbetat hårt för att ta spelet till den senaste konsolgenerationen och vi är överlyckliga för nyheterna om hur väl spelet tagits emot.”

Tidigare har flera huvudpersoner bakom skräckserien berättat att Resident Evil 4 blev mer actionbetonat på grund av att Resident Evil Remake till Gamecube inte sålde bra. Om dessa fantastiska framgångar med den omarbetade versionen betyder att framtida spel i serien blir mer skräckbetonade återstår att se, men chanserna har definitivt ökat för att vi ska få se en läskigare uppföljare när huvudserien får ett tillskott nästa gång.

Zombie Army Trilogy kommer till PS4 i mars

nyheter_ps4
Jason Kingsley är creative director hos Rebellion, och utvecklarna avslöjar nu att deras Zombie Army Trilogy (som utannonserades för en dryg månad sedan) kommer att släppas till Playstation 4 den sjätte mars. Vissa av er känner igen utvecklarna från Alien Versus Predators samt Sniper Elite-serien, och med Sonys samt Microsofts nya konsoler övertygades de om att Zombie Army-serien var redo för konsol.

”Nazi Zombie Army kom till när vi försökte göra spel på ett nytt sätt och publicera dem. Det var roligt att använda tekniken från Sniper Elite-spelen och anpassa det hela till coop för fyra spelare, vilket var något vi aldrig gjort förut,” berättar Kingsley för den officiella Playstation-bloggen.

”Vi ville alltid stödja så många plattformar som möjligt, men konsolerna [PS3, Xbox 360 samt Wii] vid den tidpunkten klarade inte av PC-tekniken som vi pressade.”

Senare under året fick vi utvecklings-kit för PS4, och vi imponerades över hur Sniper Elite 3 hanterades av formatet. Det var då myntet ramlade ned och vi förstod, ”Vi kan göra det här – låt oss ta Zombie Army till konsoler.”

Är du sugen på att skjuta zombie-nazister till Playstation 4?

 

Battlefield: Hardline-betan slog Destiny

nyheter_multi
Visceral Games Steve Papoutsis avslöjar att den öppna Battlefield: Hardline-betan blev en rejäl succé. Trots att testversionen skulle ha släppts under hösten verkar inte förseningen ha påverkat intresset i någon negativ mening, och vi är givetvis glada över att Electronic Arts låter utvecklarna släppa sitt spel först när det är redo för allmänheten.

När beta-versionen av Battlefield: Hardline hittade ut på nätet den tredje februari blev det direkt en anstormning från spelarna, och efter att testversionen slutade igår har över hela fem miljoner spelare tagit del av den öppna betan.

Detta betyder att det var fler spelare som tog del av Battlefield: Hardline-betan än vad det var som testade Destiny när Bungie testade spelets servrar för allmänheten. Då var siffran 4,6 miljoner spelare, men vi ska ha i åtanke att Battlefield: Hardline även testades till PC, vilket inte gällde Destiny-betan.

Battlefield: Hardline släpps till Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC den 19 mars.