Kojima vill se en Open World-remake av Metal Gear Solid

nyheter_ps4
När Hideo Kojima deltog i en frågepanel på Taipei Game Show fick producenten frågan om han ville se de äldre Metal Gear Solid-spelen till Playstation 4, och svaret var något förvånande.

Kojima började med att förklara att han inte skulle kunna arbeta med en ny version av originalet, eftersom att han är fullt upptagen med Metal Gear Solid V: Phantom Pain, men att han gärna skulle vilja se en remake av Playstation-spelet Metal Gear Solid iscensatt i en öppen värld.

Sedan berättade Kojima att ett sådant stort projekt inte bara skulle kräva en bra grafikmotor och verktyg, utan också den rätta arbetskraften. Det låter emellertid som om producenten öppnar upp för möjligheten om någon inom Konami har viljan och kunskapen att göra en rejäl remake av Metal Gear Solid.

Dog Cam kan bli verklighet till FF XV

nyheter_ps4
Square Enix har gett oss flera trailers för att höja hypen kring Final Fantasy XV, och visst är det lätt att ryckas med när vi får se spelets fantastiska vyer. När videon nedan spelades in använde de en kameravy sett ur en hunds ögon som de helt enkelt kallade för ‘Dog Cam’ och i en annan trailer använde de sig av en ‘Cat Cam.’ Det har dock inte funnits några planer på att inkludera djurkamerorna i själva slutprodukten, utan vyerna var endast till för att visa upp spelet ur olika vinklar – samtidigt som man undvek spoilers. Nu säger emellertid Lead Game Designer Wan Hazmer – via sin personliga Tumblr – att vi kan komma att få se tekniken i Final Fantasy XV, om vi låter tillräckligt mycket.

”Dog Cam och Cat Cam… Jag undrar vad som händer härnäst! Vi planerar inte att implementera dem i spelet, men om ni skriker tillräckligt högt kanske vi överväger det hela ;) Vad säger du?”

Det låter kanske som en enkel sak att lägga till Final Fantasy XV, men det kan bli en betydligt mer avancerad uppgift än vad man kan förvänta sig. Detta kommer att medföra mer jobb för Square Enix, då de kommer att behöva lägga tid på miljöer som annars inte skulle vara synbara utan dessa djurkameror.

Nya Cause 3-bilder visar hårdkokt action

nyheter_ps4
Den svenska spelstudion Avalanche Studios arbetar hårt med Just Cause 3 som kommer att släppas till Playstation 4, Xbox One och PC senare under året. Nu har nya bilder letat sig ut på nätet, och bilderna bjuder på adrenalinfylld action från sandlådeskjutaren.

Som vanligt blir bilderna nedan större om ni klickar på dem.

just cause 3 revolution just_cause_3 flygplan just_cause 3 explosion just_cause_3 bil just_cause_3 flyger just_cause_3 helikopter just_cause_3

Bioware säljer Shepards skinnjacka från Mass Effect

Det florerar en del rykten om att vi kommer att få återbesöka Biowares spelserie Mass Effect under nästa år i seriens fjärde del. Under tiden vi väntar kommer vi emellertid att kunna klä oss som befälhavaren Shepard med N7-skinnjackan från Mass Effect.

När Bioware presenterar sin kommande modekollektion lovar de emellertid att inget djur har fått sätta livet till för att göra jackan, och de berättar att de kommer att utannonsera lanseringsdatumet vid ett senare tillfälle.

Nya gameplay-videor från Yakuza Zero

nyheter_multi
Under spelmässan Taipei Game Show i Kina visades Segas Yakuza Zero upp på stora bildskärmar under en presentation. Fokus låg på striderna, och då passade Youtube-användaren RedDragoN Du på att filma vad som sändes på scen.

Yakuza Zero är under utveckling till Playstation 4 samt PS3 och äventyret utspelar sig före händelserna i originalserien, och här får vi spela med en 20-årig Kazuma Kiryu och en 24-årig Majima Goro.

Första trailern för Sengoku Basara 4: Sumeragi

nyheter_multi
Capcom har precis släppt den första videon för Sengoku Basara 4: Sumeragi som utannonserades till Playstation 4 och PS3 för ett par veckor sedan. Det actionpackade spelet iscensätter ett japanskt krig mellan olika fältherrar, och trailern bjuder också på låten DOUBLE – DEAL av T.M.Revolution från T.M.Revolution.

Sengoku Basara 4: Sumeragi kommer att släppas under sommaren i Japan, och även om vi inte har fått ett klartecken för den västerländska marknaden lär det vara importvänligt även för oss som inte kan det japanska språket.

Sony-producenten teasar – ”Wild Arms-elden har inte släckts”

nyheter_multi
Wild Arms-serien har en fin plats i många spelares hjärtan, och även om det var länge sedan vi fick se något rejält från spelserien så tänder Sony återigen hoppet om en ny uppföljare till dagens Playstation-konsoler. Under Tokaigi Japan Games Party 2015 läste Sonys representant upp ett brev från Akifumi Kaneko – rollspelsseriens producent – inför publiken.

”Det spelar inte någon roll hur liten den är, men Wild Arms-elden har inte släckts.”

Efter att ha fått ta emot de positiva och starka reaktionerna efter uttalandet lade senare Kaneko till att responsen kan komma att ”fungera som en vind för Wild Arms som kan hjälpa elden att sprida sig.”

Sonys representant fortsatte med att ge sin syn på ämnet.

”Jag förstår att ett nytt spel har varit efterlängtad under ett tag. Vi har inte sagt att ”vi är färdiga med Wild Arms,” eftersom att vi inte har någon avsikt att sluta med serien. Vi vill ta tillbaka den på något sätt, så småningom. Om det är möjligt vill jag gärna göra utannonseringen så fort som tillfället dyker upp, jag hoppas att ni kan ha tålamod.”

 

The Witcher III: Wild Hunt kräver minst 50GB av din PS4-hdd

nyheter_ps4
Vi är många som längtar efter CD Project Reds mastiga amerikanska rollspelsäventyr The Witcher III: Wild Hunt, och för ett par dagar sedan berättade studions Michal Stec att de inte skulle komma att nedgradera de visuella delarna från det otroligt vackra bilderna vi har fått se hittills. Detta kommer också att märkas på spelets storlek som kommer att kräva mycket av hårddisken till Playstation 4.

Sidan för The Witcher III: Wild Hunt på PS Store avslöjar att rollspelet kommer att väga in på minst 50 gigabyte till PS4.

Spektakel kring The Last Guardian på Tokaigi Japan Game Party 2015

nyheter_multi
Vi har fått vänta ruskigt länge på Fumito Uedas The Last Guardian, och även om Sonys VD Shuhei Yoshida gång på gång har hävdat att spelet fortfarande är under utveckling har vi inte fått se något nytt från äventyret på många år. Under Nico Nicos spelmässa Tokaigi Japan Game Party 2015 nämndes ändå det efterlängtade spelet.

The Last Guardians forne överhuvud  Yasuhide Kobayashi skapade i alla fall ett visst spektakel kring spelet under tillställningen. Under en live-stream presenterades regissörens långa karriär hos Sony blev han ombedd att skriva ned några ord för fansen, och han plockade fram en penna och ett papper och skrev “Hitokui no Owashi Toriko,” vilket är den japanska titeln för The Last Guardian.

Detta ledde till att Yasuhiro Kitao – som agerade värd för Sony – blev aningen överrumplad (om det var en förberedd handling förtäljer inte historien) som också berättade att The Last Guardian fortfarande är under utveckling.

När Kobayashi fick frågan om varför han valde att skriva de valda orden svarade han:

”Alla älskar dessa ord, eller hur? Ärligt talat undrar jag när det är dags. Jag vill att det ska vara snart.”

Mystisk ‘tvåa’ handlade inte om Metal Gear Rising 2

nyheter_multi
Igår rapporterade vi om en mystisk tvåa som dök upp under en video som Sony visade upp under Tapei Game Show, och allt pekade på att det handlade om en teaser för Metal Gear Rising 2. Nu säger Geoff Keighley, The Game Awards-producenten, att han pratat med Kojima Productions Ken-ichiro Imaizumi och berättar att det inte handlar om actionspelet.

Via Twitter skriver Keighley:

”Det är ett rykte. Ingen Metal Gear Rising 2-tease på Taipei Game Show. Pratade med @Ken1555 från @Kojima_Pro_Live, det är inte sant.”
Sedan gav även Imaizumi sin syn på saken:

”Vi vet inte vad det handlar om. Låter som en nedräkning från nummer ”2.” Trailern gjordes av SCE.”

Så vad tror ni att tvåan som Sony visade upp – utan någon förankring till vad som visades före eller efter siffran – kan ha handlat om?