Destiny: då kommer Xur till The Tower svensk tid

Imorgon kommer Destinys Xur, Agent of the Nine, att återvända till The Tower. Vi har fått många frågor om när handlaren dyker upp i staden, svensk tid, och varje vecka handlar det om 10.00 (11.00 sommartid) på fredag förmiddag.

Vi har inte fått några uppgifter om vad den mystiske mannen kommer att plocka med sig den här veckan, men frågan är om Bungie kommer att lyssna på alla som ber om vapnet Gjallarhorn eller inte. Vi återkommer – precis som vanligt – när vi har hela listan över de produkter och uppgraderingar som Xur kommer att erbjuda den här helgen.

Kreativa möjligheter för att skapa karaktärer i Bloodborne

nyheter_ps4
Om du är lika intresserad av att ta reda på hur pass omfattande karaktärsskaparmöjligheterna är i Playstation 4-exklusiva Bloodborne som vi är, har nu IGN släppt en video som presenterar vilka val som spelet kommer att ge oss när vi framställer vår spelbara karaktär.

Videon är visserligen rätt kort, men den visar ändå några av de unika möjligheter som vi kommer att ges när det kommer till att forma karaktärer. Det handlar inte bara om kosmetiska detaljer, utan vi kommer också att kunna bestämma våra jägares historiska bakgrunder, och dela gärna med er om vad ni tycker om karaktärsskaparen i kommentarsfältet nedan.

Fantastisk trailer för Playstation-exklusiva Persona 5

nyheter_multi
Atlus lovade tidigare att de skulle hålla en live-stream via Persona Channel-hemsidan samt japanska Nico Nico, och de skulle komma att visa mer ”Persona-relaterat materail.” Nu har vi fått en video som visar upp Persona 5 och den innehåller mängder av intressanta punkter, så som den tidigare teaseade ‘Phantom,’ och snygga animerade scener.

Trailern indikerar att Persona 5-hjälten och ‘Phantom’ är en och samma person, sedan får vi se två nya protagonister – Ryuji Sakamoto och Anzu Komaki. Dessutom får vi en närmare inblick i menyer och dylikt, medan den även inkluderar ett påskägg från Atlus Catherine och mycket annat.

Vi får inte något lanseringsdatum, men Persona 5 är under utveckling till Playstation 4 och PS3.

Vem sa att JRPG-genern var död?

Ny video från Final Fantasy XV: Episode Duscae-demot

nyheter_ps4
När Square Enix släpper Final Fantasy Type-0 HD till Playstation 4 kommer även demo-versionen Final Fantasy XV: Episode Duscae att inkluderas. Under Taipei Game Show visade regissören Hajime Tabata upp en lång video från sina projekt, och nu får vi se trailern för Episode Duscae i sin helhet.

Final Fantasy Type-0 HD släpps tillsammans med Final Fantasy XV: Episode Duscae-demot till Playstation 4 den 20 mars.

Den officiella PlayZine-kaffemuggen!

Vår fantastiska designer David Wiberg är inte bara grym på att formge hemsidor, han gör ett fantastiskt jobb med kaffemuggar också.

Som vanligt är han lika ödmjuk som självkritisk och säger att loggan blev något för stor, medan jag själv tycker att den är helt perfekt – eller hur? Nu blir våra PlayZine-möten betydligt stilfullare.

CESA tillkännager temat för Tokyo Game Show 2015

nyheter_multi
Arrangörerna för Tokyo Game Show 2015 – CESA – har avslöjat vilket tema de kommer att ha för årets största japanska spelmässa. Precis som Tokaigi Japan Game Party 2015 så kommer mässan att hållas i Makuhari Messe, Chiba, straxt utanför Tokyo, och temat för tillställningen kommer att vara ”Mer fritt, låt oss spela ett SPEL.”

”Det finns inte bara ett sätt att spela ett SPEL nu. Exempelvis kan jag spela på konsolerna, mobilen, tablets eller PC. Närsomhelst, varsomhelst, beroende på humör kan jag välja stilen som passar mig,” säger CESA i ett öppet uttalande.

”Det finns inte bara ett sätt att njuta av ett SPEL. Det behöver inte bara handla om att spela, jag kan också göra ett spel själv. Du kan njuta av att se någon annan spela, se en film. Du kan till och med skapa ett nytt sätt att njuta av ett spel. Det är underhållning som konstant skapar en ny kultur. Det är ett SPEL. Packat med överraskningar och underhållning av SPEL, njut av Tokyo Game Show 2015 till fullo!”

Hur tycker du att konceptet låter, blir du intresserad av Tokyo Game Show 2015 som går av stapeln den 17 september, eller förväntar du dig mer av E3 i Los Angeles eller någon annan av årets spelinriktade tillställningar?

Nya Dragon’s Dogma Online-bilder visar massiva monster

Igår fick vi se de två första in-game-bilderna från Capcoms Dragon’s Dogma Online, och idag visar utvecklarna upp mer från deras kommande online-rollspel. Den här gången har företaget valt att fokusera på monstren, och vi får bland annat se orcherna, Colossus samt Lindwurm och det handlar om både in-game-bilder och art.

Capcoms Dragon’s Dogma Online är under utveckling till Playstation 4, PS3 samt PC och än så länge är spelet bara utannonserat i Japan, men precis som vi nämnde igår så ser tyder allt på att vi kommer att få se free-to-play-rollspelet även här i Europa.

Som vanligt blir bilderna större om ni klickar på dem.

dragons dogma online orcher dragons dogma online boss dragons dogma online art dragons dogma online orc artmonster_lindwurm lindwurm dragons dogma

Uncharted 4-utvecklarna säger att ”PS4 är som smör – smidig och delikat”

nyheter_ps4
Under en podcast-sändning borta hos Game Informer pratade Naughty Dogs Bruce Straley och Neil Druckmann om hur det är att arbeta med Playstation 4, och de hänvisar givetvis till The Last of Us Remastered som är färdigt samt Uncharted 4: A Thief’s End som de arbetar hårt med idag. Båda är väldigt positiva, men menar att de pushar konsolen rejält.

”Att arbeta med PS4 är som smör. Det är smidigt, delikat,” säger Straley. ”Det är faktiskt riktigt fantastiskt om jag ska vara ärlig. Det är saker som har gett oss problem tidigare, som inte längre är några problem alls. Det är ganska kul hur fort man glömmer hur saker och ting tidigare var ett problem. Med det sagt, så är det precis som med all teknik. Vad Naughty Dog gör är att pusha gränserna för allt som kommer i vår väg, och är i vår räckvidd.”

”Det finns alltid begränsade resurser,” inflikar Druckmann medan Straley fortsätter: ”Ja, men alla problem som fanns tidigare är i princip borta nu. Vi har bara hittat nya problem.”

När de får frågan om hur svårt det är att nå 60 bilder per sekund i Uncharted 4: A Thief’s End ger de detta svar:

”Riktigt jäkla hårt. Jag menar, det är sant för alla spel. Det var riktigt svårt med The Last of Us Remastered. Och det är ett spel vi är klara med. Och vi vet exakt hur slutresultatet måste se ut. Och här försöker vi att pusha gränserna av hur spelet kan se ut.”

När utvecklarna får frågan om Uncharted 4: A Thief’s End får vi reda på att de helt enkelt inte vet ännu.

”Jag vet inte. Vårt mål är att ge den bästa upplevelsen. Just nu försöker vi att pusha utseendet. Och sen får vi se var vi ligger och då får vi se. Vi gör hela tiden olika val genom produktionen.”

 

Fantastiska siffror för Sony och PS4

nyheter_multi
Sony har gått back ett bra tag, men nu ser det betydligt ljusare ut för den japanska elektronikjätten. När de lämnar rapporten för det tredje kvartalet av räkenskapsåret 2014 går alla avdelningar med vinst – förutom filmsegmentet.

I den positiva rapporten framgår också väldigt fina försäljningssiffror för Playstation-avdelningen. Hela 6,4 miljoner Playstation 4-enheter såldes under kvartalet, medan 1,4 miljoner bärbara konsoler sålts, och 1,1 miljoner sålda Playstation 3:or.

Det är riktigt kul att se hur det börjar vända för Sony i rätt riktning, och spelavdelningen med Playstation 4 i spetsen blomstrar ordentligt.

Bandai Namco registrerar Sword Art Online: Lost Song för Europa

nyheter_multi
Igår fick vi se två nya videor från Bandai Namco Games Sword Art Online: Lost Song och då berättade vi att spelet endast utannonserats för den japanska marknaden. Nu visar det sig att utvecklarna har registrerat varumärket för den europeiska marknaden, vilket är väldigt starka indikationer på att vi får se actionrollspelet även i vår del av världen.

Bandai Namco Games har utannonserat många lokaliseringar av sina japanska spel den senaste tiden, och med tanke på att Sword Art Online: Lost Song kommer att levereras med engelskt språk så lär det inte vara någon konst att ge ut spelet här i Europa.

Sword Art Online: Lost Song släpps i Japan till Playstation 3 och PS Vita den 26 mars.