Saga 2015-intervju ger mer information om rollspelet

nyheter_psvita
Tidigare i december avslöjade Square Enix att de arbetar med en ny titel i rollspelsserien Saga. Spelet utvecklas exklusivt för Playstation Vita och har arbetstiteln Saga 2015.

Japanska Famitsu har ställt frågor till Akitoshi Kawazu – som ligger bakom Saga-serien – och vi får bland annat veta att spelet kommer att innehålla flera protagonister.

F: Vad för typ av spel är Saga 2015?
S: Ett vanligt RPG.

F: Vad för typ av spelsystem kommer det att ha?
S: Det är som en förlängning av det fria scenariosystemet, där spelare kan tackla storyn i vilken ordning de vill. Det är också flera protagonister.F: Vem är karaktären som håller två svärd?
S: Världens gud. Hans namn är Firebringer. Gällande den svarthårige mannen och den kvinnliga karaktären kan jag inte säga mer, ännu.

F: Snälla, berätta om världen.
S: Världen är lik den i Romancing Saga, så om du ser den på det sättet, så kan du säga att det är som Romancing Saga 4; emellertid är det delar som är annorlunda i jämförelse med Romancing Saga, så det är ganska svårt att säga.

Tack till Siliconera för den engelska översättningen.

Norman Reedus är exalterad över Silent Hills

nyheter_ps4
Med ett starkt vemod längtar jag tillbaka till Silent Hill, och spelserien är nu på väg till Playstation 4. Den nya titeln heter Silent Hills och skådespelaren Norman Reedus är taggad. Under en AMA (Ask Me Anything) på Reddit berättar Reedus att de dock ”inte har börjat spela in det tunga materialet ännu.”

”I’m super excited to be a part of [Silent Hills]. Both [Hideo Kojima and Guillermo Del Toro] are geniuses at what they do. We haven’t shot the heavy stuff yet. Kojima approached me right after Guillermo did.”

Det är Konamis Hideo Kojima och filmregissören Guillermo Del Toro som står bakom Silent Hills – som ännu inte fått något planerat lanseringsdatum.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – testa gratis till PS4 i 14 dagar

nyheter_ps4
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn lanserades till Playstation 3 och PC i fjol, och i år släpptes det massiva online-rollspelet till Playstation 4 (de tidigare Playstation 3-spelarna kan uppdatera till PS4-versionen utan extra kostnad.) Nu kan alla ladda ned äventyret till Playstation 4 via Playstation Store, och spela gratis i 14 dagar.

Test-versionen innehåller dock en del begränsningar, som en maxgräns på level 20, men om du inte har testat Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ännu har du chansen att testa på att äventyra i Eorzea utan att behöva betala.

The Last of Us 2 är under utveckling?

nyheter_ps4
Naughty Dog har tidigare sagt att de inte vill göra ett The Last of Us 2 om de inte känner att de har något mer att berätta, men nu ser det ut som om de har fler historier att föra fram till den värld där Joel och Ellie kämpade för sina liv. Michael Knowland var Lead Character Artist för originalet, och nu har han uppdaterat sin profil på Linkedin med spännande information.

Här skriver Knowland att han arbetade med huvudskulpturer till The Last of Us 2 i en månad, och även om detta givetvis inte är en officiell utannonsering av spelet så är det en stark indikation på att arbetet med en uppföljare till fjolårets bästa actionspel har startat.

Galet läckra karaktärsbilder från Uncharted 4

nyheter_ps4
Uncharted 4: A Thief’s End ser otroligt snyggt ut på förhand, och efter spelet visades upp under årets E3-mässa förväntar vi oss inget annat än ett av de visuellt mest imponerande spelen till Playstation 4. Spelets karaktärsdesigner Frank Tzeng har lagt upp flera bilder via ArtStation som visar hur Nathan Drake kommer att se ut till Sonys nya format, och det handlar om en helt sjuk detaljrikedom.

Fortsätt läsa Galet läckra karaktärsbilder från Uncharted 4

Killzone: Shadow Fall körs inte i 1080p under flerspelarläget – då stäms Sony

nyheter_ps4
Killzone: Shadow Fall var den Playstation 4-titel som Sony använde som grafiskt lockbete vid lanseringen av sin konsol. Spelet är snyggt, men inte tillräckligt vackert i flerspelarläget menar Douglas Ledore som stämmer Sony för att actionspelet inte körs i 1080p i flerspelarläget.

Ledore, som bor i Kalifornien, känner sig lurad och menar att Sony marknadsfört spelet med att det kan spelas i 1080p, men att detta bara stämmer för enspelarkampanjen och inte flerspelarläget som renderas i en lägre upplösning. Nu har Ledore stämt företaget, och domstolen har avslagit Sonys ansökan om att lägga ned fallet. Kaliforniabon måste dock ta fram fler bevis inom 30 dagar.

Driveclub får nytt motorljud

nyheter_ps4
Driveclub släpptes den åttonde oktober, och lanseringen översvämmades av problem som gjorde att utvecklarna fick skjuta fram PS Plus-versionen (mer information om den kommer snart enligt Evolution Studios) som ännu inte har fått något datum. De har jobbat hårt med att lösa de ostabila servrarna, och samtidigt har utvecklarna bland annat uppdaterat spelet med extremväder.

Nu är det snart dags för en ny uppdatering, och denna gång handlar det om spelets motorljud.

12 days of christmas – Call of Duty: Advance Warfare och Ys: Memories of Celceta

nyheter_multi
Sony fortsätter sin Playstation-rea och deras kampanj 12 days of Christmas där de rear ut spel till Playstation 4, Playstation 3 och Playstation Vita. Idag har de uppdaterat med nya erbjudanden, och nu handlar det om Call of Duty: Advanced Warfare (läs gärna recensionen) till PS4 samt PS3 och båda versionerna kostar 45 euro. Till Playstation Vita hittar vi det ypperliga rollspelet Ys: Memories of Celceta för endast 15 euro.

Erbjudandet varar fram till den 23 december då den sista rean inom julkampanjen tar vid.

V-trigger – ny spelmekanik till Street Fighter V?

nyheter_ps4
För ett par dagar sedan bekräftade Capcom att Street Fighter 4 utvecklas med hjälp av Unreal Engine 4. Nu har Youtube-användaren Ken Bogard släppt en video som han hävdar innehåller ny information om det kommande slagsmålsspelet.

Videon visas endast för privata gäster, men en användare på Negogaf har sammanfattat innehållet, och bland annat ser det ut som om story-läget har fått mycket tid av Capcom, och dessutom ska spelet introducera en ny spelmekanik kallad för V-trigger – där spelarna kan byta ställning.

”Release date : 2016, before the end of the fiscal year.
Time / Weather effects in stages
Unreal Engine 4
The new mechanic is named V-Trigger : You can change your stance.
16 characters
No Super Street Fighter 2X + EX (Updates kinda like League of Legends / Killer Instinct)
The story mode will be much better.
The PC version is here mostly because they want to bring the game to Latin America, South Asia, Africa.”

Om detta visar sig stämma återstår att se men Ken Bogard läckte också ut information om att Street Fighter V byggs med hjälp av Unreal Engine 4 innan Capcom tillkännagav nyheten.

Final Fantasy Type-0-version av PS4 i Japan

nyheter_ps4
Det går relativt tungt för alla stationära konsoler i Japan, även om Playstation 4 börjar att närma sig en miljon sålda enheter i landet. När Final Fantasy Type-0 – som är en upphottad PSP-titel – släpps den 19 mars i Japan kommer Sony och Square Enix emellertid locka med en Playstation 4-konsol med motiv från actionrollspelet.

Versionen heter Suzaku Edition och är designad av Final Fantasy-konstnären Yusuke Naora. Tyvärr kommer den specialdesignade Playstation 4-enheten bara att släppas i Japan, men då maskinen är regionsfri finns alltid möjligheten att importera.

Final Fantasy Type-0 släpps till Playstation 4 den 20 mars här i Europa.