Rykte: Resident Evil Zero HD-remaster till PS3 och PS4

nyheter_multi
Den 20 januari släpper Capcom sin HD-remaster av Resident Evil till Playstation 3 och Playstation 4 (förhandsbokare av den digitala versionen får spelet till båda formaten.) När Capcom marknadsför spelet via sin hemsida visar de bland annat en bild av skrivbordet till Playstation 4, och den som tittar riktigt noga kan se att en ikon från Resident Evil Zero också finns där.

Om Resident Evil-seriens prequel – som först släpptes till Gamecube – är under utveckling till PS4 och PS3 återstår att se, men det är onekligen en stark indikation på att vi även kommer att få se Resident Evil Zero i högupplöst form.

Blir MGS V för svårt får spelarna en kycklingmössa

nyheter_multi
Under juldagen startade Hideo Kojima en stream som kallades för Kojima Station, och det var många Metal Gear Solid-fans som började titta för att de hoppades på att producenten skulle bjuda på en julklapp, och kanske till och med leverera ett lanseringsdatum för seriens femte del.

Under sändningen öppnade Kojima paket, berättade om filmer och efter nästan tre timmar kom det som de flesta av åskådarna väntade på – information om Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Det rörde sig dock inte om något som någon hade kunnat föreställa sig.

Om spelaren blir upptäckt eller dödad i strid för många gånger kommer han eller hon att få ett val. Istället för att vi får ändra till svårighetsgraden ‘easy’ kan vi sätta på oss en kycklingmössa. Med den på Solid Snakes skalle kommer fienderna att ha svårare att hitta spelaren, till bekostnad av spelarens värdighet. Kycklingmössan kommer sedan  inte bara att förpesta stämningen under de gameplay-mässiga delarna utan även under känsloladdade filmscener.

Denna utannonsering väckte starka känslor hos många som följde streamen under de tre timmarna, men Kojima hade inte hypat sändningen själv, och julen inte är någon officiell högtid borta i Japan – därav inte så konstigt att vi inte fick någon stor ‘julklapp’ av Konamis legendar.

Förlängd möjlighet att få sin julklapp i GTA V

nyheter_multi
För lite mer än en vecka sedan avslöjade Rockstar att den som loggade in på Playstation Network för att spela Grand Theft Auto V online den 25 december skulle få en julklapp. Med tanke på att Lizard Squad sänkte hela PSN fram till idag (och vissa av oss har fortfarande problem) lugnar utvecklarna spelarna med att de kommer att förlänga erbjudandet.

Rockstar avslöjar inte hur länge de kommer att låta erbjudandet bero, men med tanke på att det är många som fortfarande inte kommer in på Playstation Network så lär de vänta till att alla har fått en ärlig chans att öppna sin digitala julklapp i GTA V.

Final Fantast XV på Comic Fiesta 2014 – teknik-demo för NPC

nyheter_ps4
Tidigare idag rapporterade vi om att Square Enix avslöjat en del nyheter kring deras Final Fantasy XV under Comic Fiesta 2014 i Malaysia. Där fick besökarna reda på att rollspelet kommer att knyta an till landet på flera sätt, men de visade också en teknik-demo på hur NPC:er (icke spelbara karaktärer) kan agera i äventyret. En del av denna sekvens filmades och har nu lagts ut på Youtube.

Därför släckte Lizard Squad ned PSN

Vi är många som har lidit av Lizard Squads eländiga attack mot Playstation Network och Xbox Live under julhelgen. Dessutom var vi ungefär lika många som förargade oss över det faktum att  hackergruppen också gjorde detta enkom för att jävlas. Enligt de själva hade de dock ett argument för attacken, vilket den självutnämnda ledaren som kallar sig för Vinnie Omari berättar om för Daily Dot.

”Microsoft och Sony är jävligt efterblivna, bokstavligen apor framför datorer. De skulle ha mer tur om de anställde någon som vet vad som vet vad de gör. Exempelvis skulle de kunna besöka fängelser och hyra in folk som är dömda för saker som det här, då skulle de ha en större chans att undvika attacker,” säger Omari.

”Om jag hade jobbat hos Microsoft eller Sony och hade en tillräckligt stor budget, skulle jag verkligen ha kunnat stoppa dessa attacker. Jag skulle köpa mer bandbredd, viss specifik utrustning samt ställa in den korrekt. Det handlar bara om programmeringsfärdigheter. Med en attack av den här skalan skulle det kunna kosta miljoner. Men det är verkligen inte några problem för Sony eller Microsoft.”

Nu finns PlayZine på Twitter!

Den 15 november tjuvstartade vi med PlayZine – spelbloggen med full fokus på Sonys och deras Playstation-plattformar. Vi startade med att bland annat recensera Call of Duty: Advanced Warfare, och vi rapporterade om utannonseringen av Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, DMC Definitive Edition samt Devil May Cry 4: Special Edition till Playstation 4.

Nu finns vi också på Twitter, så kika gärna förbi och var bland de första som följer oss via tjänsten.

Nya detaljer om Final Fantasy XV kom fram under Comic Fiesta 2014

nyheter_ps4
Comic Fiesta 2014 äger rum i Malaysias huvudstad Kuala Lumpur, och Square Enix höll en panel som de kallade för Historien och framtiden för Final Fantasy. Här fick vi besökarna höra både välkänd och ny information om Final Fantasy X, och det var inte någon slump att de pratade om spelet just i Malaysia.

Panelen bestod av producenten Shinju Hashimoto samt Lead Game Designer Wan Hazmer och här är en sammanfattning:

  • Malaysiska traditioner har en viktig roll i staden Lestallum – som visades i trailern från Jump Festa.
  • Skisser från staden Lestallum och dess NPCs (icke spelbara karaktärer) visades inklusive ett hotellrum där Noctis kan bo. Dessutom visades vad några av NPC:erna kan göra i staden, som bland annat malaysisk mat, ett element som inspirerades av Hazmer som själv är från Malaysia.
  • Den malaysiska maten i spelet är teh tarik, satay och roti canai.
  • Ignis kan laga mat vid campingplatserna, och maträtterna bestäms utefter vilka ingredienser han får att laga med.
  • Dag- och natt-cykeln är 60 minuter i realtid – dagen består av 40 minuter och natten 15 minuter.
  • Titan kan inte bli framkallad
  • Vi kommer att kunna framkalla övernaturliga varelser i Episode Duscae-demot som släpps med Final Fantasy Type-0 till PS4.
  • Spelet kommer att ha ett unikt vapen- och framkallningssystem.
  • Spelaren måste campa för att kunna levla upp.
  • Vid frågan om karaktären Stella Nox Fleuret fortfarande är en planerad figur för Final Fantasy XV, svarade Hazmer ”ingen kommentar,” följt av ett skratt.

Hyakka Ryouran Elixir: Record Of Torenia Revival får japanskt släppdatum

nyheter_psvita
Kaga Create har bekräftat ett japanskt lanseringsdatum för äventyrsspelet Hyakka Ryouran Elixir: Record Of Torenia Revival till Playstation Vita.

Spelet är en ny version av den populära PC-titeln som släpptes under 2013, och den nionde april släpps spelet till Playstation Vita i Japan. Den digitala versionen kommer att kosta 6000 yen, den fysiska 6800 yen, och den limiterde versionen kommer att kosta 8800 yen.

Här är introt till Hyakka Ryouran Elixir: Record Of Torenia Revival.

Japanska röstskådespelare i J-Stars Victory VS+

nyheter_multi
Precis som när Bandai Namco Games lokaliserade Tales of Hearts R så kommer inte utvecklarna att hyra in engelsktalande röstskådespelare för att ge sina röster till karaktärerna i J-Stars Victory VS+ (som utannonserades till den västerländska marknaden för några dagar sedan.) Istället kommer de att använda sig utav engelska undertexter och originaltalet från den japanska versionen.

Personligen tror jag att många håller med mig om att det är ett smart drag från utvecklarna, i och med att de flesta (jag själv inkluderad) som tycker om anime – och alltså tillhör spelets målgrupp – föredrar just japanskt tal.

J-Stars Victory VS+ innehåller karaktärer från den populära mangan Shonen Jump, och i spelet kommer stridskämparna att slåss två mot två. Det blir alltså en härlig blandning av välkända ansikten från Naruto, One Piece och Dragon Ball Z, och spelet kommer att släppas till Playstation 4, Playstation Vita och Playstation 3 under 2015.

Två hemliga PS4-spel från Nippon Ichi som övergett PS3

nyheter_ps4
Under gårdagen berättade vi att Nippon Ichi arbetade med både uppföljare och nya varumärken till Playstation 4 och Playstation Vita. Nu avslöjar Sohei Niikawa under en live-stream på Nico Nico att företaget inte kommer att släppa fler spel till Playstation 3.

Nippon Ichi är alltså ett av få japanska utvecklare som helt har gått över till att utveckla spel till den nya konsolgenerationen, och Niikawa förklarar att studion har två spel under produktion till Playstation 4 som ännu inte har utannonserats. Vi får dock ingen mer information om de nya spelen som utvecklas till Sonys nya stationära konsol utöver Disgaea 5: Alliance of Vengeance som släpps under nästa år.