Stuntrace blir tillgängligt i The Crew Wild Run

Ubisoft har släppt lös en stor uppdatering till sin The Crew-expansion Wild Run, och med det får vi ett helt nytt spelläge. Det handlar om stuntrace där spelarna gör hopp och tricks med motorcyklar.

Det nya stuntläget sätter spelarnas ‘skills’ på prov under olika offroad-race, och samtidigt som vi får göra volter och 360s med ‘Dirt’ och Raid-motorcyklar, så gäller det att ta sig igenom en mängd olika checkpoints så fort som möjligt.

Den nya apriluppdateringen inkluderar också nya videoverktyg för den som vill spela in sin upplevelse, och dela med sig av den till andra. Dessutom kommer den väldigt lägligt då Sonys färska vårrea inkluderar The Crew Wild Run.

Ubisoft har släppt en trailer för den nya The Crew Wild Run-uppdateringen, och ni ser videon nedan.

Testa fullversionen av The Crew till PS4

nyheter_ps4
Ubisofts The Crew (läs gärna recensionen) är en usel historia sett ur ett tekniskt perspektiv, medan själva grundkonceptet är otroligt underhållande och beroendeframkallande. Nu bjuder Ubisoft alla på två timmars gratis speltid av The Crew till Playstation 4 och Xbox One, och det är alltså fullversionen det handlar om och den kan laddas ned via respektive formats online-tjänst.

Tyvärr kändes själva inledningen av racingspelet inte särskilt genomtänkt, utan det växer istället med tiden. Den som vill köpa spelet efter att testtiden är över kan emellertid behålla sina framsteg även när de två timmarna har rullat förbi.

The Crew uppdateras 12 februari

nyheter_multi
Här om natten låg servrarna nere för Playstation 4-versionen av The Crew, och Ubisoft beskrev det hela som ett ”oväntat problem.” I samband med detta har emellertid utvecklarna berättat att racingäventyret (ja, det är faktiskt ett äventyr) kommer att uppdateras den 12 februari med ett par nya tillägg och en mängd olika fixar – vilket jag personligen eftersökte under min aktivaste tid med The Crew.

Vi kommer att få ett helt nytt PvP-läge som kommer att kunna spelas på tio olika banor, samt fyra nya fraktionsuppdrag.

the crew väntetid

En av fixarna kommer att göra det smidigare att hitta motståndare i Matchmaking-sökningarna, vilket förhoppningsvis löser de långa väntetiderna.

 

Iwory Tower pratar om The Crew-uppdateringar

nyheter_multi
I februarinumret av speltidningen Edge berättar Iwory Towers och The Crews Design Director Stephane Beley att vi inte kommer att få se en utökning av den stora kartan än på ett tag.

”För tillfället vill jag inte lägga till något till världen. Det är redan tillräckligt för spelarna. Men vi ser vad som händer i framtiden – det kommer dock inte att handla om Kanada eller Mexiko,” berättar Beley.

Vi kommer emellertid att få se några mindre uppdateringar som bland annat inkluderar en ny kamera.

”Vi har en kamera på gång som är bättre lämpad för utforskning, men det är något som vi kommer att uppgradera i framtiden. Jag var tvungen att klippa bort den inför lanseringen på grund av tidsbrist; utvecklingen tog lång tid, och vi behövde verkligen släppa spelet! Det är är verkligen bara början, och vi kommer att fortsätta uppdatera med, exempelvis, en utforskningskamera och möjligheten att skapa filmer och så vidare.”

En framtida gratisuppdatering kommer också att inkludera Instant Challenge, vilket innebär att alla kommer att kunna utmana vem som helst runtomkring på ett lopp.

The Crew är ett väldigt beroendeframkallande racingspel med väldigt många tekniska tillkortakommanden, och i recensionen berättar undertecknad mer.

Recension: The Crew

Ubisoft levererar ett innehållsrikt och levande massivt racingspel – med en helt enorm karta – där allt som händer utspelar sig online. Vi får följa en actionladdad historia kring Alex Taylor som får se sin bror bli kallblodigt mördad, och här börjar äventyret som för oss uppåt genom hierarkin inom maffiaversamheten 5-10.

En korrupt polis ser till att Alex Taylor får fem år bakom lås och bom, men en dag får han ett erbjudande av FBI, där han ska infiltrera maffiaverksamheten 5-10, och förutom sin frihet så får vår huvudperson också chansen att ta upp jakten på sin brors mördare.

Handlingen ger oss inte bara en anledning till att köra sönder kriminellas bilar när de bland annat försöker smita undan lagen, utan den ger också en härlig atmosfär även under racen där vi får lära känna flera karaktärer lite bättre. Även om Troy Baker (bland annat känd för att ge sin röst till Joel i The Last of Us) gör ett hyfsat jobb med Taylors röst, är det dock många av röstskådespelarna som förstör sina karaktärer i sådan grad att många scener tenderar att bli rejält pinsamma.

the crew

Det är emellertid i racingdelen som The Crews stora behållning ligger, och tack och lov är det även det primära. Vi blir överösta med tävlingar som låter oss klättra upp inom hierarkin – som utgörs av de bästa racingförarna. I själva kampanjen handlar alla lopp mot andra racingförare om att komma på första plats, och beroende på hur mycket man förnedrar sina motståndare så får man olika medaljer – och för dessa får man sedan ny utrustning att implementera i sina bilar. Det är beroendeframkallande och väldigt underhållande att se hur sina bilar sakta men säkert förvandlas till rena monster för gatan. Och när man senare har fått ett kraftfullare garage kan det vara minst lika givande att återvända till klarade lopp för att ta de allra mest åtråvärda medaljerna – som ger bättra utrustning – och på så sätt göra sitt billager ännu starkare.

Kartan är enorm, och vi får en miniatyrversion av USA där det tar runt 45 minuter att ta sig från kust till kust beroende på vilket fordon som används – men oftast fastnar man på diverse sidouppdrag innan målet nås. Det kan handla om att hålla sig på vägen i så hög hastighet det bara går, att följa en utstakad linje utan att hamna utanför och att köra slalom på vägarna. Ett utmärkt sätt av Ubisoft att få oss att utforska deras smått gigantiska vägnät och naturområden.

Uppdragstyperna är varierade, och det krävs hela tiden olika bilar beroende på om det rör sig om streetrace, offroad eller att köra sönder någons fordon, och  Ubisoft har doserat utmaningarna väl vilket gör att racingäventyret hela tiden känns intressant och engagerande. De visuella delarna är dock under all kritik, och ibland beter sig The Crew som ett väldigt tidigt Playstation 3-spel – grafiken är odetaljerad, bilduppdateringen går ned vid alla möjliga tillfällen och mängder av texturer poppar upp mitt framför ögonen på spelaren. Jag hade emellertid kunnat leva med detta om designen hade varit tilltalande, men det mesta ser otroligt alldagligt ut, och till skillnad mot exempelvis Grand Theft Auto V finns det få miljöer som intresserar.

the crew stad

Även körkänslan är av det sliriga och kantiga slaget. Ubisoft ligger långt efter kungarna inom genren, och spelserier som Gran Turismo och Forza Motorsport ligger betydligt längre fram. Utvecklarna har riktigt fantastiska idéer där vi kan spela de flesta kampanjuppdrag tillsammans med upp till fyra spelare, och vi kan även tillhöra olika online-falanger där den vinnande sidan får tillgång till nya uppdrag varje månad. Däremot saknas finess.

The Crew kunde ha varit så mycket bättre, men trots att det är en mindre katastrof rent tekniskt så är det otroligt beroendeframkallande. Även om sluttexterna har rullat så återvänder jag till Nordamerikas gator för att köra mot världens spelare, ta betydligt fler medaljer och utrusta bilarna till sin maxgräns. Idéerna är dock betydligt bättre än själva utförandet, och allt från körkänsla till de visuella delarna skulle ha behövt betydligt mer utvecklingstid. En eventuell uppföljare – med bristerna åtgärdade – skulle kunna bli en god kandidat till årets bästa racingspel. Till dess nöjer jag mig med The Crew, som trots sina tillkortakommanden är väldigt underhållande i både små och stora doser.

betyg3

Spelsamling: Little Big Planet 3, The Crew och Lords of the Fallen till PS4

spelsamling_ps4
Luckorna från i fjol börjar täppas till rejält i spelsamlingen, och idag fick jag hem ett paket med dessa (se bild ovan) härliga spel, och stjärnan bland Playstation 4-titlarna är utan tvekan Little Big Planet 3. Seriens stora guldkort är ban-editorn, och det handlar inte bara om ett simpelt tillägg för att lägga ut förkonstruerat material, utan i princip allt innehåll kan skapas av spelarna själva. Dessutom behöver man inte ens hålla sina kreationer inom plattformsgenren som huvudspelet, utan editorn låter oss även experimentera med olika gerner.

Annars är jag väldigt sugen på att se vad Lords of the Fallen har att erbjuda. City Interactives actionrollspel jämfördes rejält med Dark Souls II på förhand, men en hel del buggar svärtade ned lanseringen rejält. Personligen hoppas jag att många av kodproblemen är lösta med en uppdatering, i och med att Lords of the Fallen ändå har några månader på nacken.