Japan: PS Vita släpps i nya färger

nyheter_psvita
Sony avslöjar att de ämnar att släppa PS Vita i tre nya färger på den japanska marknaden. Det handlar om färgvarianter som kallas för Glacier White, Aqua Blue samt Neon Orange, och de kommer att ha det rekommenderade riktpriset på 18 980 yen vilket är samma prislapp som standardversionen av PS Vita har i landet. Med dagens valutakurs blir det ungefär 1330 kronor.

Vi får inte någon information om de nya PS Vita-färgerna tar sig till Europa, men tack vare konsolens regionsfrihet går det såklart alldeles utmärkt att importera någon av versionerna.

Sony håller presskonferens på TGS den 15 september

nyheter_multi
Årets upplaga av Tokyo Game Show närmar sig, och nu berättar Sony att de tänker hålla sin presskonferens den 15 september klockan 09.00 svensk tid.

Alla kommer att kunna titta på konferensen på Sonys japanska Playstation-blogg (dock på japanska,) och vi kommer självklart att rapportera om nyheterna som avslöjas kring Playstation 4, PS Vita och PS3.

Under presskonferensen kommer Sony att rikta hela uppmärksamheten på den japanska marknaden, men intressanta utannonseringar kan förstås även röra oss i väst. Vi hoppas att Level-5 visar upp sitt nya spel, att vi får veta mer om Gravity Rush-projekten och att de klargör om Square Enix faktiskt har en remake (eller den troliga remastern) av Final Fantasy XII under utveckling till Playstation 4.

Sony håller presskonferens på Paris Games Week den 27 oktober

Sony deltog som bekant inte på årets Gamescom-mässa på grund av att tillställningen i Tyskland och E3 låg för nära varandra. Istället satsar de på den franska spelmässan Paris Games Week, och nu avslöjar Sony att de kommer att hålla sin presskonferens klockan 18.00 den 27 oktober.

Sony lovar att de har ”några intressanta utannonseringar” planerade för Paris Games Week, och vi hoppas förstås på några spännande tillkännagivanden. Vad hoppas du att få se?

Sony tillkännager Playstation Experience 2015

Förra årets Playstation Experience blev en succé, och vi fick bland annat veta att Yakuza 5 skulle komma att lokaliseras för den västerländska marknaden. Nu tillkännager Sony att vi kommer att få återse evenemanget, och Playstation Experience 2015 kommer att hållas i San Francisco mellan den 5 och 6 december.

Utöver att vi kommer att få se mer av många kommande Playstation-spel på eventet, kommer Capcom Cup att hållas den 6 december där en turnering i Street Fighter kommer att hållas.

Sony har sålt 25,3 miljoner PS4

nyheter_ps4
Den starka Playstation 4-försäljningen överraskar till och med Sony själva. Under det senaste kvartalet har det sålts tre miljoner exemplar av konsolen världen över, och det är mer än vad Microsoft mäktat med för både Xbox One och Xbox 360 tillsammans.

Sony meddelar att de har sålt 25,3 miljoner Playstation 4-enheter, och detta gör att de skruvar upp förväntningarna för räkenskapsåret och tror sig sälja 16,5 miljoner istället för 16 miljoner under perioden som avslutar 31 mars 2016.

PS4 – uppdatering 2.57 kommer snart

nyheter_ps4
Sony arbetar för tillfället med en ny uppdatering till Playstation 4. Det rör sig om mjukvaruuppdatering 2.57, och enligt Sonys officiella Twitter-konto för Playstation-varumärket ska den göra systemet stabilare.

”Systemuppdatering 2.57 kommer snart till PS4, och det är en mindre uppdatering som förbättrar stabiliteten av några funktioner,” berättar Sony.

Limiterad Journey-staty signerad Sony

nyheter_multi
Sonys amerikanska online-butik (med fysiska prylar) har börjat ta emot förbokningar för en limiterad Journey-staty. ThatGameCompanys berättade en fantastisk historia utan dialog, och spelets fantastiska design smittar av sig på statyetten.

Journey-statyn säljs för 150 dollar (runt 1300 kronor) och den är limiterad till 1000 exemplar.

”Den riktiga Journey-upplevelsen är fångad i denna detaljerade skulptur av den kända samlarkonstnären Tim Miller,” skriver Sony på sin webbshop.

CUH-1200 – ny PS4-modell bekräftad

nyheter_ps4
Sony har avslöjat att de kommer att släppa en ny, något lättare, Playstation 4-modell. Först kommer maskinen att släppas i Japan redan i slutet av juni, medan vi får den ”något senare” i väst.

Den nya versionen (modellnummer CUH-1200) kommer att dra 8 procent mindre ström i jämförelse med originalutgåvan, och den kommer också att vara 10 procent lättare. Dessutom kommer den även att skilja sig på det kosmetiska planet där den utbytbara delen kommer att ha samma matta färg som resten av konsolen.

CUH-1200 kommer att säljas till samma pris som originalmodellen.

Shuhei Yoshida pratar om Horizon: Zero Dawn och Dreams

nyheter_ps4
Sony introducerade oss inte bara inför uppföljare under årets E3-mässa, utan vi fick också se nya titlar som Guerilla Games Horizon: Zero Dawn och Media Molecules Dreams. Gamespot fick en chans att prata mer om titlarna med Sony-chefen Shuei Yoshida.

Det här var vad han hade att säga om Horizon: Zero Dawn.

  • Huvud-teamet hos Guerilla vill göra något nytt efter att ha arbetat med Killzone under så lång tid. Å andra sidan så ville många nya arbetare arbeta med Killzone, så det var ett bra tillfälle att låta huvud-teamet börja arbeta med Horizon, medan resten av teamet arbetade med Killzone: Shadow Fall.
  • De kom fram till flera olika koncept, men i slutändan kom de fram till vad Horizon är nu.
  • Horizon är utvecklad med den andra generationen av Guerillas PS4-motor. Den kan göra fantastiska saker, och stöder mängder av objekt på skärmen samtidigt.
  • Gameplayet är helt nytt, så teamet fokuserade på att få det att fungera väldigt tidigt i processen. Spelet har varit spelbart och har testats under över ett år.
  • De olika maskinerna har olika AI.
  • Spelaren kan använda sig av olika typer av pilar med olika effekter.
  • Spelaren måste använda olika strategier för varje maskin, och det känns ”riktigt, riktigt bra.”
  • Då spelet innehåller en enorm mängd av gameplay ville teamet få varje spelmoment att kännas rätt. Gameplayet är det som intresserar Yoshida mest, även om det som först visades upp var snygga sekvenser.

Efter det pratade Yoshida även om Dreams där han bland annat jämförde det med Little Big Planet.

  • Dreams från Media Molecule är ett ”enormt projekt,” och i grund och botten en nästa generations utvecklingsplattform. Det är därför Sony förstod att det skulle ta ett tag innan folk skulle förstå vad det handlar om. Denna E3-mässa användes för att tända en gnista hos spelarna, och låta de börja tänka på vad de kan göra med Dreams.
  • Under Paris Game Show kommer Sony att visa mycket mer av projektet.
  • Dreams är mycket mer flexibelt än Little Big Planet. Med Dreams kan du göra vilket sorts spel du vill, men du behöver inte ens göra ett spel. Spelarna kommer också att kunna göra en tavla, eller något annat kreativt projekt. Konceptet är att göra skapandet mer intuitivt, och låta konstnärerna skapa något enkelt precis som de kan i det verkliga livet.