Varje föremål i Mirror’s Edge Catalyst blir interaktivt

Mirror’s Edge Catalyst-producenten Sara Jansson har pratat med speltidningen GamesMaster, och hon berättar att inget objekt finns i spelet bara för att det ska se snyggt ut. Varenda föremål har en mening, och till skillnad från föregångaren kommer alla objekt att vara interaktiva.

”Inget föremål i omgivningen kommer att finnas där bara för att det ska se snyggt ut. Det finns där för att det är ett gameplay-objekt. Det är något du kan interagera med,” berättade Jansson. ”I det första spelet kunde du endast använda speciella objekt som språngbrädor. I Catalyst kan du göra det från alla föremål som är i rätt höjd. Det ger mer frihet.”

Dice och Electronic Arts släpper Mirror’s Edge Catalyst till Playstation 4, Xbox One och PC den 25 februari 2016.

Star Ocean 5 – två nya videor visar rollspelets gameplay

Med Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness ska tri-Ace ta tillbaka serien till dess rötter samtidigt som rollspelet tas till den nuvarande konsolgenerationen i och med lanseringen till Playstation 4. Under Tokyo Game Show höll Nico Nico en livestream där vi fick se spelet i full aktion, och Dualshockers har publicerat två klipp från tillställningen.

Stridssystemet blandar klassiska rollspelselement med menyer samtidigt som striderna får en nyare actioninriktad ton.

Playstation VR kommer att kosta 4000 kronor?

Under Tokyo Game Show berättade Sony att deras virtual reality-satsning Project Morpheus kommer att heta Playstation VR, och nu har Sony-chefen Andrew House nämnt prisbilden.

Enligt Bloomberg ska House ha sagt att Playstation VR kommer att kosta som en ny konsol när tillbehöret släpps under den första halvan av 2016. House bjöd inte på några konkreta siffror, men med tanke på att Playstation 4 kostade 4000 kronor när konsolen släpptes i Sverige får vi en uppfattning om vad virtual reality-tillbehöret kommer att kosta.

House är fast besluten om att Playstation VR är en del av framtiden, och menar att spelbranschen kommer att ändras i och med intåget av virual reality.

”VR skriver om regelboken för hur spel kan skapas,” sa House till Bloomberg. ”Vi ser ett stort intresse hos mindre utvecklare eftersom att det är möjligt att skapa något väldigt simpelt, men också väldigt magiskt.”

Playstation VR släpps som ett tillbehör till Playstation 4 under den första halvan av 2016, och drygt 10 titlar som stödjer produkten ska finnas tillgängliga vid lanseringen.

Masaaki Yamagiwa visar upp mer av Bloodborne-expansionen The Old Hunters

Masaaki Yamagiwa har visat upp mer av Bloodborne-expansionen The Old Hunters som avslöjdes under Sonys presskonferens inför Tokyo Game Show. Nico Nico sände en livestream där vi fick se hur tilläggspaketet fungerade i verkligheten.

Producenten Yamagawi spelade The Old Hunters live på en scen, och samtidigt som fick se mer av det sågliknande vapen som visades upp lite snabbt under den första trailern, fick vi se en strid mot bossen Ludwig.

Square Enix pratar mer om Kingdom Hearts 2.8

Under Tokyo Game Show avslöjades Square Enix Kingdom Hearts 2.8: Final Chapter Prologue till Playstation 4, och det rör sig om en samling med Kingdom Hearts: Dream Drop Distance HD, Kingdom Hearts X Back Cover och Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep: A Fragmentary Passage.

Nu har producenten Tetsuya Nomura pratat med Hachima (via Siliconera) och berättat mer om Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep: A Fragmentary Passage. Det handlar om en kortare episod som tar vid efter den hemliga, avslutande episoden i Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix.

”Kingdom Hearts 0.2 kretsar kring Aquas händelser i Realm of Darkness. Det betyder att hon inte bara vandrade omkring i mörkret under tio år, utan gick igenom många händelser,” berättade Nomura för Hachima.

Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep: A Fragmentary Passage kommer att bestå av ett kortare avsnitt som kan jämföras med storleken på en av Disney-världarna i serien.

Horizon: Zero Dawn visas upp live för första gången

Under E3 visade Guerilla Games upp Horizon: Zero Dawn för första gången med en trailer i samband med utannonseringen, men där rörde det sig om en tillrättalagd sekvens (även om den flöt med hjälp av spelets grafikmotor.) Nu visar emellertid spelstudion upp sitt actionpackade äventyrsspel live för första gången.

Nico Nico sände en livestream för Horizon: Zero Dawn under Tokyo Game Show, och utvecklarstudion berättar bland annat att allt som kan ses även går att ta sig till – så som de avlägsna bergen. Dessutom får vi en glimt av spelets smygmoment, och Guerilla Games visar vad de menar med strategiska strider.

Kika gärna på inspelningen (via Dualshockers) av livestreamen nedan, och även om kvalitén inte är den bästa får vi en bättre förståelse för vad Horizon: Zero Dawn handlar om.

Final Fantasy XV – video visar chokobos och fiske

Square Enix har visat upp en ny video från Final Fantasy XV, och vi får se två av rollspelets mer lugnare sidor. Vi får en inblick i hur det kommer att se ut när Noctis och gänget rider runt på spelets chokobos, och dessutom får vi se hur spelets fiskefunktion kommer att fungera.

Final Fantasy XV släpps till Playstation 4 och Xbox One under 2016.

Xbox-chefen förväntar sig sänkt pris på PS4 även i Europa

Under Tokyo Game Show berättade Sony att de ämnade att sänka priset på Playstation 4 både på den japanska och den övriga asiatiska marknaden med drygt 500 svenska kronor. Nu har Xbox-chefen Phil Spencer uttalat sig om saken, och han tror att priset på Playstation 4 kommer att sänkas lagom till julruschen.

”Jag förväntar mig att de sänker priset [på Playstation 4.] Om historien talar för sig själv, så kommer vi att få se en prissänkning från dem,” berättar Spencer för IGN.

Spencer tror att Sony kan komma att utannonsera en prissänkning för den västerländska marknaden under Paris Games Week – och svaret får vi troligen den 27 oktober då Sony kommer att hålla sin presskonferens för mässan.

Spelat i veckan – Tearaway Unfolded och Broken Sword 5

spelativeckan_v38-15_01Den gångna veckan har förgyllts av otroligt härliga och mysiga spelupplevelser till Playstation 4 med den lilla budbäraren Iota i Tearaway Unfolded (läs gärna recensionen,) och undertecknad har återigen bekantat sig med George Stobbart och Nico Collard i Broken Sword 5: The Serpent’s Curse. Det handlar alltså om två äventyr som ursprungligen släpptes under 2013 till andra format, även om den andra delen av det episodbaserade Broken Sword 5 lanserades i fjol.

Tearaway Unfolded gör sig oerhört vackert på sin nya hårdvara, och Media Molecule har tagit de visuella bitarna till nya höjder även om det var snyggt till Playstation Vita. Precis som i originalet får spelaren chansen att påverka äventyrets innehåll med att göra snöflingor av papper, måla fjärilar och göra moln till en stor storm. Äventyret bjuder på mycket tokerier och härliga originella inslag, men då Tearaway var så otroligt skräddarsytt för Playstation Vita blir den nya versionen aldrig lika fantastisk som den bärbara versionen.

tearaway unfolded atoi

Jag spelade aldrig Broken Sword 5: The Serpent’s Curse under 2013 även om det släpptes till Playstation Vita – en konsol med många gömda spelpärlor. Nicos och George äventyr är emellertid inpackad i en alldeles underbar atmosfär, och vi som förtrollades av originalet i vår ungdom hittar många härliga flörtar med den första resan.

De handritade bakgrunderna är fantastiska, och det finns en tanke bakom varje medverkande karaktär och dialogerna är alltid intressanta. Det klassiska peka-och-klicka-upplägget fungerar minst lika bra idag som under genrens storhetstid, och samtidigt som vi syltar in oss ännu mer i det mordmysterium som äger rum vill jag helt enkelt inte att den härliga resan ska ta slut.

nicos lägenhet broken sword 5

Gemensamt för både Tearaway Unfolded och Broken Sword 5: The Serpent’s Curse är också att de släpps i färdigt skick direkt på skiva. Det kanske låter som en självklarhet, men många av dagens titlar kräver i stort sätt en uppdatering för att inkludera flera vitala inslag.

Vad har du spelat under veckan?

Veckans nyhet v.38 – handlar om Bloodborne-expansionen The Old Hunters

veckansnyhet_vecka38-15Den gångna veckan har varit full av spännande utannonseringar och tillkännagivanden, inte minst under den japanska spelmässan Tokyo Game Show. Square Enix utannonserade exempelvis Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue till Playstation 4, och vi fick veta att Japan Studios Gravity Rush och dess uppföljare kommer att släppas till samma format – och inte bara Playstation Vita.

”Veckans nyhet” baseras emellertid först och främst på den post som lockade allra flest läsare, och inte helt oväntat handlar det om utannonseringen av Bloodborne-expansionen The Old Hunters som släpps den 24 november. Vi fick bland annat se en trailer från äventyret (som ni kan kika på nedan)

Igår avslöjades också att The Old Hunters egentligen innehåller två DLC-släpp.

”Vi planerade initialt att göra två stycken DLC-paket,” berättade Yamagiwa. ”Sedan bestämdes det att vi kunde göra mer med en uppsättning av nytt material, för att ge spelarna mer för pengarna. Som det ser ut nu har vi inte några planer på mer DLC.”

The Old Hunters ser alltså ut att bli det enda nedladdningsbara materialet till Playstation 4-exklusiva Bloodborne, men vi kan vänta oss en riktigt matig expansion med massor av ny spelunderhållning.