Capcom känner till Street Fighter V-problemen – ber om ursäkt för serverstrulet

Igår släppte Capcom Street Fighter V till Playstation 4 samt PC, men tyvärr gjordes det inte utan vissa problem. Många har upplevt stora serverproblem, där spelare både har haft svårt att logga in, och åkt ut under pågående matcher. Capcom är emellertid medvetna om problemen.

Producenten Yoshinori Ono ber om ursäkt för serverstrulet, och han skriver – via Twitter – att dessa problem är de första som står på åtgärdslistan.

Har du haft problem med Street Fighter V-servrarna?

Diablo III-uppdateringen skapar stora problem till PS4

Diablo III fick en hel del kritik av seriens fans när det släpptes, men Blizzard har gjort otroligt mycket för att förändra och förbättra den actionpackade rollspelsupplevelsen. Studion har levererat massor av gratismaterial som kan jämföras med en riktigt stark expansion, men den senaste uppdateringen har förstört upplevelsen för Playstation 4-spelarna.

Diablo III-patchen 2.4.0 släpptes till Playstation 4, Xbox One och PC för en knapp vecka sedan, men många spelare (som ni bland annat kan se här, här och här) berättar om stora problem för framförallt Sonys format. Problemen som uppstått efter uppdateringen inkluderar saker som lagg samt krascher och vi hoppas att Blizzard löser den fallerande spelkoden snarast.

Sony undersöker problemen med nya PSN-konton

Under den förra julen hade råkade både Sony och Microsoft ut för en rejäl attack mot respektive onlinetjänst där hackergruppen Lizard Squad tog på sig idiotstämpeln frivilligt. Det här året är emellertid problemen mildare, men det står klart att många har fått en Playstation 4-konsol i julklapp.

Just nu råder det stora problem kring valideringen av nya PSN-konton, och på grund av det ökade trycket efter julafton är det många som inte får sina mail med användaruppgifter, och detsamma gäller personer som försöker att byta lösenord.

Sony meddelar via sitt Twitter-konto AskPlaystation att de undersöker problemen.

”Vi undersöker fortfarande problemen med valideringen av nya PSN-konton, och mailen för återställande av lösenord. Tack igen för ert tålamod,” skriver Sony.

Hagelgevären är för starka i Destiny – balanseras ut i nästa patch

När Bungie släppte lös den enorma patchen till Destiny inför släppet av The Taken King balanserades många vapen ut. Nu har dock spelarna klaga på att hagelgevären fortfarande är för starka i spelets Crucible-matcher, och Bungie har lyssnat.

Problemen uppstår när spelarna använder två ‘perks’ tillsammans med en hagelbrakare, där ‘Rangefinder’ ökar räckvidden när spelaren siktar, och ‘Shot Package’ som gör att spridningen av haglet minskar rejält. Bungie kommer att åtgärda detta i nästa patch.

”Förekomsten av Shot Package på nästan varje hagelgevär med lång räckvidd, har omdefinierat upplevelsen i trånga utrymmen. Vi kommer att minska räckvidden för hagelgevären.  Vi planerar att kalibrera den effektiva räckvidden, och leta efter ett sätt att förhoppningsvis återintroducera ‘perken’ efter lite tid vid arbetsbänken,” skriver Bungie på sin hemsida.

Sony är medvetna om PSN-problemen

Vissa spelare har bekymmer med Playstation Network för tillfället, och Sony berättar att de är medvetna om problemen. Strulet ska röra Playstation 4, PS3 och ”andra plattformar” och så här skriver Sony om saken på statussidan för PSN:

”Plattformar som påverkas: Playstation 3, Playstation 4, andra

Tjänster som påverkas: Du kan ha problem att starta spel, applikationer eller onlinefunktioner. Våra ingenjörer arbetar med att lösa problemen så snart som möjligt, och vi tackar er för ert tålamod.”

Ubisoft är medvetna om Rainbow Six: Siege-problemen i betan

Ubisoft släppte nyligen lös betaversionen (kika gärna på trailern) för deras kommande förstapersonsskjutare Rainbow Six: Siege, och nu meddelar studion att de är medvetna om de serverproblem som testversionen lider av.

Spelstudion skriver att spelare har runt 60% chans att starta en multiplayer-match utan problem, och den siffran sjunker med 10 – 20% för den som stannar kvar i kön efter en omgång för att automatiskt starta en ny. Dessutom listar Ubisoft två andra problem.

      • När spelare försöker att ansluta sig till en match med ett fullt party är procenten för en lyckad matchstart lägre än för den som försöker ansluta sig till en omgång manuellt.
      • Spelarna kan få olika felmeddelanden (error 50 är den vanligaste.) Ubisoft undersöker anledningen till problemen och arbetar med att återställa dem.

Dessutom är det många som inte har fått sin betakod även om de förbokat Rainbow Six: Siege.

 

Det stormar hos Konami enligt Nikkei

nyheter_multi
Det stormar rejält kring Konami, och deras stora ansikte utåt – Hideo Kojima – går skilda vägar med företaget efter Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Det verkar dock inte som om Kojima är ensam om att komma på kant med ledningen, och enligt den japanska tidskriften Nikkei började problemen med mobilspelet Dragon Collection som blev en succé under 2010.

Efter framgången med budgetproduktionen sägs företaget ha stramat åt budgeten ordentligt, och viljan att satsa pengar på större riskprojekt ska ha försvunnit helt. Det rapporteras också om strikta arbetsförhållanden på Konami där personal som tagit för lång rast ska ha hängts ut inför den övriga personalstyrkan, och den som inte klarar av kvalitetskraven ska ha behövt städa gymmet och bland annat fått producera pachinko-maskiner.

Personer ska också ha fått kicken efter att de gillat Facebook-inlägg från tidigare kollegor som skriver att de bytt företag, och många framträdande utvecklare ska ha lämnat Konami.

Destiny: Xur glömde pistolerna

nyheter_multi
Xur har återigen tagit sig till Destinys The Tower för att sälja eftertraktade prylar. Det har emellertid uppstått ett problem – handelsmannen glömde pistolerna – Sunbreakers för Warlock-karaktärerna.

Bungie är medvetna om problemet och arbetar på en lösning. Handelsmannen fick emellertid med sig alla andra prylar, och detta (exklusive Sunbreakers) finns att handla för Strange Coins och Motes of Lights:

Fortfarande problem efter Heists-uppdateringen till GTA V

nyheter_multi
När Rockstar släppte den efterlängtade Heists-uppdateringen till Grand Theft Auto V här om dagen släcktes servrarna ned på grund av det hårda trycket. Dagen efter kunde vi äntligen logga in på GTA Online igen, men en hel del problem kvarstod. Tyvärr har inte Rockstar lyckats få ordning på torpet ännu, och med den stundande helgen väntas förstås ett ännu större tryck på servrarna.

När vi spelade GTA Online till Playstation 4 under natten fick vi återigen uppleva otroligt långa väntetider, och vi hann bara skrapa på ytan av Heists-läget innan vårt ‘Crew’ inte hade någon möjlighet att fortsätta spela tillsammans.

Däremot verkar det lilla vi sett av den nya Heists-uppdateringen imponerande. De nya uppdragen kräver ett gott samarbete, och det har aldrig varit så roligt att råna banker tillsammans tidigare.

Nu är det fritt fram att spela Heists till GTA V men några problem kvarstår

Igår släppte Rockstar lös Heists-uppdateringen till Grand Theft Auto V, och spelets servrar packade ihop helt. Nu är det emellertid fullt möjligt att ta sig in och spela GTA Online, men det finns fortfarande ett antal problem.

När vi testade online-läget för Playstation 4-versionen i eftermiddags var det fullt möjligt att ta sin in på servrarna, däremot var laddningstiderna otroligt långa, och flera gånger var vi tvungna att starta om spelet för att kunna fortsätta. Förhoppningsvis kommer Rockstar att stabilisera GTA Online ytterligare under kvällen, och snart ska vi förhoppningsvis kunna testa Heists utan att stöta på några problem.

Upplever du några problem med GTA Online, eller fungerar det smärtfritt för dig nu?