Monolith Soft massrekryterar för nytt Zelda-spel

Monolith Soft är kanske mest kända för sin Xenoblade-serie, men de har varit ordentligt involverade i The Legend of Zelda-spelen sedan Skyward Sword. Nu ser det ut som om studion får ännu fler uppgifter när det kommer till nästa del i Nintendos Zelda-serie.

I en Tweet (via Dualshockers) skriver Monolith Soft att de söker efter erfarna utvecklare för ett kommande spel i Zelda-serien, och på studions hemsida kan vi se att de söker efter personal inom ett helt gäng av olika områden:

  • Modeling Artists
  • Animation  Artists
  • Effects Artists
  • Character Control Programmers (For action/battle parts)
  • Tools Programmers
  • Framework Programmers
  • Action part planners
  • Level Designers
  • Quest Planners
  • Main Character Designer
  • Concept Art Designers
  • Character Modelers
  • Map Modelers
  • Ingame animators
  • Event Production Staff
  • Project Managers

Zelda-regissören Eiji Aonuma har tidigare sagt att han vill behålla friheten från Breath of the Wild i kommande spel i serien, och det ser ut som om Monolith Soft kommer att stå för betydligt mer arbete vad gäller open world-segmentet i Links nästa stora äventyr.

Snart försvinner mikrotransaktionerna från Middle-earth: Shadow of War

Det blev stort rabalder när det blev klart att Middle-earth: Shadow of War skulle komma att innehålla mikrotransaktioner, men nu berättar Monolith att actionäventyrets köp med verklig valuta kommer att tas bort helt.

Mikrotransaktionerna försvinner den 8 april, och War Chests tas bort helt den 17 juli. Monolith berättar också att de kommer att släppa ett gäng gratisuppdateringar som ska förbättra helhetsupplevelsen.