Monolith Soft massrekryterar för nytt Zelda-spel

Monolith Soft är kanske mest kända för sin Xenoblade-serie, men de har varit ordentligt involverade i The Legend of Zelda-spelen sedan Skyward Sword. Nu ser det ut som om studion får ännu fler uppgifter när det kommer till nästa del i Nintendos Zelda-serie.

I en Tweet (via Dualshockers) skriver Monolith Soft att de söker efter erfarna utvecklare för ett kommande spel i Zelda-serien, och på studions hemsida kan vi se att de söker efter personal inom ett helt gäng av olika områden:

  • Modeling Artists
  • Animation  Artists
  • Effects Artists
  • Character Control Programmers (For action/battle parts)
  • Tools Programmers
  • Framework Programmers
  • Action part planners
  • Level Designers
  • Quest Planners
  • Main Character Designer
  • Concept Art Designers
  • Character Modelers
  • Map Modelers
  • Ingame animators
  • Event Production Staff
  • Project Managers

Zelda-regissören Eiji Aonuma har tidigare sagt att han vill behålla friheten från Breath of the Wild i kommande spel i serien, och det ser ut som om Monolith Soft kommer att stå för betydligt mer arbete vad gäller open world-segmentet i Links nästa stora äventyr.

Kommentera

Fyll i dina uppgifter nedan eller klicka på en ikon för att logga in:

WordPress.com-logga

Du kommenterar med ditt WordPress.com-konto. Logga ut /  Ändra )

Facebook-foto

Du kommenterar med ditt Facebook-konto. Logga ut /  Ändra )

Ansluter till %s

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.